Grafikus regények típusai
A képregény kifejezés a történetmesélés gazdag szövedékét jelenti, amely a műfajok és témák széles skáláját öleli fel. A különböző típusok megértése kulcsfontosságú ahhoz, hogy értékelni tudjuk e médium sokszínűségét. Általánosságban elmondható, hogy a médium két fő kategóriába sorolható: ismeretterjesztő és szépirodalom.
Szépirodalom
A nonfiction grafikus regények, amelyeket gyakran grafikus memoároknak is neveznek, a világban történt valós élményeket és személyes történeteket dolgoznak fel. Néhány példa: The 14th Dalai Lama: A Manga Biography (A 14. Dalai Láma: Manga életrajz) , Tetris: The Games People Play (Tetris: The Games People Play), The Complete Maus: A Survivor's Tale (A teljes Maus: Túlélő története ) és Smile (A mosoly) .
Szépirodalom
Másrészről a képregények fantáziadús utazásokra kalauzolják az olvasókat, fantasztikus történeteket és kitalált narratívákat kínálva, akárcsak a hagyományos regények. Ezeknek a kategóriáknak az elemzése lehetővé teszi az olvasók és az alkotók számára, hogy felfedezzék a témák hatalmas tárházát, amelyek mindegyike egyedi történetmesélési lehetőségeket kínál. Néhány jól ismert példa: A sötét lovag visszatér , Egy roppant gyerek naplója és Az új gyerek.
Miért érdemes képregényekkel tanítani?
Egyre több tanár ösztönzi diákjait arra, hogy képregényeket olvassanak a szokásos angol nyelvi tanterv részeként. Azonban még mindig néha rossz hírnévnek örvendenek emiatt, mert az embereknek rosszul megírt képregényeket juttatnak eszükbe – ahelyett, hogy nagyszerű, vizuális ábrázolású irodalmi műveket hoznának létre. A „képregény” valójában csak „hosszú képes történetet” vagy „képregény formátumú regényt” jelent, és ezek gyakran a legmagasabb irodalmi színvonalat képviselik!
Az egyes képregények, képregények vagy grafikus regények az irodalom egyfajta formátumát jelentik, nem pedig műfajt. Formájuk lehet szépirodalom, ismeretterjesztő irodalom, történelmi regény, fantasy; a határ a csillagos ég! Illusztrációkat és szavakat is használnak egymás után egy történet elmeséléséhez. Bár a kifejezéseket gyakran felcserélhetően használják, a grafikus regények általában összetettebb, önálló történetek, míg a képregények a szuperhős műfaját idézik. Mindkettő részletes karakterleírásokat és narratív íveket tartalmaz, amelyeket vizuálisan és szavakkal is ábrázolnak.
A legkorábbi osztályokban, amikor a kisgyerekek még csak betűket tanulnak és szókincset építenek, az „Íróműhely” keretében rajzolásra ösztönzik őket. Ahogy a diákok idősebbek lesznek, egyre kevesebb lehetőségük nyílik illusztrált történetek alkotására, annak ellenére, hogy egy nagyon vizuális világban élünk. Az írásbeli készségek létfontosságúak az egyetemen és a munkahelyen, de a képek is azok. A közösségi média, a reklám, a marketing, a televízió, a film, az építőipar, a mérnöki tudományok és sok más iparág a képeket üzleti tevékenységük kulcsfontosságú részeként használja.
Grafikus regény projektötletek
Jerry Craft New Kid című műve és RJ Palacio White Bird című művei a megindító és elgondolkodtató képregények példái, amelyeket minden szinten tanítanak. Az New Kid népszerű a 3-6. osztályosok körében, míg a White Bird gyakran használatos a 4-7. osztályosok körében. F. Scott Key Fitzgerald: A nagy Gatsby egy klasszikus regény, amelyet évtizedek óta tanítanak a középiskolákban. Fred Fordham és Aya Mortonmakes átdolgozása lehetővé teszi, hogy ez az összetett mű minden diák számára elérhetővé váljon. Az alábbi storyboard képregények csak néhány példa arra, hogy mit alkothatnak a diákok!
Ez a projekt tökéletes módja annak, hogy a kisebb és nagyobb gyerekek használják a fantáziájukat és saját történeteket írjanak, összefoglalják egy olvasott képregény cselekményét, vagy hogy a diákok egy másik irodalmi műről szerzett ismereteiket egy másik formába öntsék. Sok népszerű regényt alakítottak képregény formájában, hogy szélesebb közönséghez jussanak el, és minden képességű diákot megismertessenek a klasszikus irodalmi művekkel.
Egy képregény storyboardjának elkészítése ijesztő feladat lehet. De ne félj! Sablongyűjteményünkben számos szervező közül választhatsz. Nézd meg sokoldalú képregény sablonjainkat ! Ne feledd, amikor Storyboard That ben feladatot adsz a diákjaidnak, annyi sablont adhatsz hozzá, amennyit csak szeretnél, hogy megkülönböztesd a diákokat, és választási lehetőséget biztosíts nekik!
A lényeg: A képek és a szavak egyaránt mesélnek. Mind a képek, mind a szavak nagyszerű történeteket mesélhetnek, önmagukban vagy együtt is. Nem tudod, hogyan készíts képregényt egy iskolai projekthez? Ezek a sablonok segíthetnek! Kattints az alábbi storyboardok bármelyikére, hogy a Teremtőbe hozd őket, és tetszésed szerint testreszabhasd őket!
Grafikus fikció és regénypéldák feltárása
Az ilyen típusú írás megalkotása a narratív történetmesélés és a vizuális művészet egyedi ötvözetét igényli, így kihívásokkal teli, mégis kifizetődő kreatív folyamat. Sok művész és író igyekszik elsajátítani azt, hogyan lehet olyan képregényeket alkotni, amelyek lenyűgözik az olvasókat és erőteljes narratívákat közvetítenek, a finom történetmesélés és a művészi kifejezés kombinációján keresztül. A példák értékes útmutatóként szolgálhatnak, segítve a feltörekvő alkotókat abban, hogy elsajátítsák azokat a készségeket és technikákat, amelyekre szükségük van ahhoz, hogy hatékonyan megtervezzék narratíváikat és vizuálisan lekössék az olvasókat.
- Alan Moore és Dave Gibbons „Őrzők” című műve a képregényes fikció egyik legjellemzőbb példája, amely bonyolult történetmeséléséről és összetett karakterek, valamint társadalmi témák gondolatébresztő feltárásáról ismert.
- Alison Bechdel „Fun Home” című műve és Craig Thompson „Blankets” című műve egyaránt figyelemre méltó grafikus memoárpéldák, amelyek művészien ötvözik a személyes történetmesélést a regények vizuális nyelvével, egyedi és introspektív élményt kínálva az olvasóknak.
- Marjane Satrapi „Persepolis” című műve lenyűgöző példa arra, hogyan ötvözi a történetmesélést és az illusztrációt, hogy személyes és történelmi narratívát meséljen el.
- Egy másik példa, amely mély hatást gyakorolt a médiumra, Art Spiegelman "Maus" című műve, amely erőteljes történetmeséléséről és egyedi vizuális stílusáról ismert.
Népszerű grafikus regénypéldák középiskolásoknak
Jason Reynolds Hosszú út lefelé című könyve felnőtt témákat dolgoz fel, és egy erőteljes könyv, amelyet a 8-12. osztályos középiskolások és gimnazisták számára érdemes bemutatni. Míg az Új gyerek és a Fehér madár eredetileg képregényként íródott, a Hosszú út lefelé egy versben írt regény volt, amelyet később Jason Reynolds és Danica Novogorodoff alakított át erre a formátumra. Sok középiskolai angoltanár épített be képregény-projektötleteket a tantervébe. Ezeket az irodalmi változatokat azért is építették be, hogy minden olvasóhoz eljussanak, és hogy az eredeti irodalmi művet vizuális művészettel gazdagítsák! A tanárok és a diákok örömmel tapasztalták, hogy az iskolában gyakran tanított klasszikusok közül sok most ilyen lebilincselő formátumban is elérhető.
Az alábbi képregény storyboard példa bemutatja, hogyan használhatják a diákok Storyboard That a megértésük és elemzésük, valamint a kreativitásuk bemutatására egy olyan könyv esetében, mint a Hosszú út lefelé . A készítő segítségével a diákok elmesélhetnek egy történetet, vagy létrehozhatnak saját storyboardot!
Mindenféle irodalmi műveket adaptálnak képregény formájában. Néhány további példa a középiskolások számára tökéletes klasszikus regényekre:
- A szolgálólány meséje : Margaret Atwood és Renee Nault képregénye
- Homérosz és Gareth Hinds Odüsszeiája
- Ne bántsátok a feketerigót : Harper Lee és Fred Fordham képregénye
- Jane – Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna és Ramón K. Pérez
- Állatfarm George Orwelltől és Odyrtól
- Kindred: Damian Duffy és Octavia Butler képregény-adaptációja
- Beszélj: A grafikus regény, írta Laurie Halse Anderson és Emily Carrol
- Dűne: A képregény Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert és Raul Allen tollából
A középiskolás diákok és felnőttek számára írt erőteljes grafikus történetpéldák a következők:
- A teljes Maus , Art Spiegelman
- A teljes Perszepolisz , Marjane Satrapi
- Anya szelleme , Vera Brosgol
- Én voltam az amerikai álmuk: Grafikus memoár, írta Malaka Gharib
- Katie Green: Világosabb, mint az árnyékom
- Elmozdulás Kiku Hughes által
- Hé, kölyök! Hogyan vesztettem el anyámat, találtam meg apámat, és hogyan birkóztam meg a családi függőséggel, írta Jarrett J. Krosoczka
- Márciusi trilógia John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury és Nate Powell tollából
- Én vagyok Alfonso Jones , írta Tony Medina, John Jennings és Stacey Robinson
Egy képregényes grafikus szervező használata segít a tanulóknak összetett irodalmi művek elemzésében. Tekintsd meg az alábbi képregény-forgatókönyv példákat a klasszikusokhoz: A szolgálólány meséje , Állatfarm , Ne bántsd a feketerigót és Az Odüsszeia.
Népszerű grafikus regénypéldák középiskolásoknak
Néhány példa a népszerű irodalom képregényekké alakítására, amelyek tökéletesek középiskolások számára:
- A temető könyve Neil Gaiman és P. Craig Russell tollából
- Az adakozó : Lois Lowry és P. Craig Russell képregénye
- Anne Frank naplója : Anne Frank, David Polonsky és Ari Folman grafikus adaptációja
Ezenkívül néhány példa a középiskolára:
- Ellenségnek hívtak minket, írta George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott és Harmony Becker;
- Kínos, írta Svetlana Chmakova
- Mindent megengedhetünk magunknak a középiskolában, Victoria Jamieson tollából
- Jennifer L. Holm és Matthew Holm: Napos oldal
- Shannon Hale és LeUyen Pham: Igazi barátok
- Nathan Hale veszélyes meséi , Nathan Hale
- A boszorkányfiú , Molly Knox Ostertag
- Mosoly, dráma és szellemek, írta Raina Telgemeier
Ezek a történetmesélési ívet ábrázoló storyboardok Az adakozó és Az Anna Frank naplója című könyvekhez lebilincselő módon kínálják a diákoknak a történet fontos részeinek grafikus regény formájában történő összefoglalását.
Népszerű grafikus regénypéldák általános iskolásoknak
Egy példa egy klasszikus könyvre, amelyből képregény készült, és amely vonzó a felső tagozatosok számára:
- Egy ránc az időben : Madeleine L'Engle és Hope Larson képregénye
További példák a díjnyertes képregény történetekre, amelyeket az általános iskolások szeretnek:
- Raina Telgemeier mosolya
- El Deafo , Cece Bell
- Kazu Kibuishi amulettje
- Csont , Jeff Smith
- Új gyerek Jerry Crafttól
- Jeff Kinney roppant gyerek naplója "hibrid", vagyis egy tipikus regény és egy képregény keresztezése, mivel rajzokat integrál a szövegbe.
A diákokkal közösen olvasott képregények és ezeknek a tanterveknek az osztályteremben való alkalmazása még a legvonzóbb olvasókat is leköti. Ha egyszer leköti őket a téma, elfelejtik, hogy egy összetett irodalmi művet olvasnak, amely arra ösztönzi őket, hogy használják a kritikai gondolkodási készségeiket! Az alábbi másolható storyboardok példákat mutatnak be arra, hogy mit alkothatna egy diák, ha az Idő ráncaiból vagy az Új gyerekből saját képregényt készítene.
Hogyan készítsünk grafikus regényt a Storyboard That
Az iskolai projektekhez kapcsolódó képregénykészítés szórakoztató és tanulságos feladat lehet, amely lehetővé teszi a diákok számára, hogy kreativitásukat és történetmesélési készségeiket vizuálisan lebilincselő formátumban ötvözzék. Az olyan részek, mint a panelek, a szövegbuborékok és az oldalelrendezés, mind kulcsszerepet játszanak a történet közvetítésében és az olvasó vizuális és narratív módon történő lekötésében.
A képregény nem csupán egy gyors képregény, amit néhány cellában el lehet mesélni, hanem egy hosszabb elbeszélés. Ez tehát rengeteg képet jelent. A képek azonban nem az egyetlen részei egy képregénynek. Ismétlem: regény . Bár lehet, hogy nem érdekel, hogy a tanulóid több száz oldalt alkossanak, a novellák és a klasszikus irodalom modern adaptációi kiváló képregényprojektet alkotnak. A cselekmény megalkotása mellett a tanulóknak figyelembe kell venniük az irodalmi konfliktusokat, a karakterfejlődést, a témákat és számos más irodalmi elemet is.
Az igazi professzionális regényírás általában hónapokig, sőt akár évekig is eltarthat. A képregények írása ugyanazt az írási folyamatot igényli, mint bármely történetmesélési projekt. Az alábbi példám még nem egy késztermék, de remek kiindulópont. Vess egy pillantást erre a gyors útmutatóra az írási folyamatról, hogy te és a diákjaid is belevághassatok!
Hogyan tervezzünk meg egy grafikus regényprojektet

A grafikus történetírás ugyanazokat a kritikai gondolkodási készségeket igényli, mint a klasszikus tollról papírra írás. Fontos, hogy strukturált lépések biztosításával vagy a feladat állványozásával segítsük a tanulókat ötletelésében. A tanulók feltehetik maguknak a kérdést: Miről fog szólni a történet? Mi a helyszín? Kik a főszereplők? Kik a mellékszereplők? Mi a fő konfliktus? Mi történik a végén? Ezek mind fontos, nagy gondolatok, amelyeket a tervezés során figyelembe kell venni. A részletek később jönnek, a nagy képre kell összpontosítani.
Segítségre van szükséged? Nézd meg a póktérképekről szóló cikket, a storyboard sablonjainkat , a „ Történetindítók ” tevékenységet, vagy készítsd el saját grafikus szerveződet a tervezéshez!
Készíthetsz saját, praktikus vizuális ábrát az írási folyamat lépéseihez, mint amilyen a bal oldalon látható , az Útmutató infografika sablonjaink segítségével!
Készítsen vázlatot
A storyboarddal való vázlatkészítés nagyon szórakoztató! Bármely formátum kezdődhet egy vázlatos storyboarddal, ekkor áll össze igazán a történet. Fogd ezeket az ötleteket, és rendezd el őket egy alapvető történetstruktúrává. Ez egy képregény esetében egészen másképp nézhet ki, mint egy sima írás. Magában foglalhatja a karakterek és/vagy jelenetek cellákba helyezését, de nem testreszabásukat. A Storyboard Creator egy hasznos trükkje a cellák másolása és mozgatása . Így további cellákat adhatsz hozzá más cellák közé, másolhatod a cellákat és apró módosításokat végezhetsz, átrendezheted a cellasorrendet és még sok mást.
A vázlatoknak a végső projekt vázlatainak kell lenniük, nem pedig a végleges történetnek. Az első vázlat és a publikált mű kilométerekre is eltérhet egymástól – és ez így van rendjén. Ne próbálj meg mindent elsőre jól csinálni – az csak frusztráló lesz. A vázlat csak azért van ott, hogy az ötleteket koherens (vagy nem koherens) sorrendbe rendezze – hogy egy történet formáját öltsék. Csak akkor tudod értelmezni és megvalósítani őket, amikor az összes ötletet előtérbe helyezted magad előtt!
Ha a vázlatkészítés során egy újabb szintet szeretnél hozzáadni a történetmeséléshez, nézz meg néhány előre elkészített képregény-elrendezést, amelyeket sablonként használhatsz. Az elrendezéssel és a folyamattal való játék segít a tempó és a cselekvés kialakításában, és valóban a következő szintre emeli a kreativitásodat!
Felülvizsgálat
Megvannak az alapok. Most itt az ideje, hogy varázsolj: részletek, leírások, új ötletek, új szögek, színek, pózok, szövegbuborékok, vágás, rétegezés, testreszabás... Ekkor LÁTOD, ahogy a történeted kibontakozik.
Profi tipp: Másold le a már elvégzett munkát. Időt takaríthatsz meg azzal, hogy a storyboardodon már szereplő karaktereket, jeleneteket és elemeket kimásolod ahelyett, hogy újra keresnéd őket. Így ugyanazok a szín- és/vagy szűrőbeállítások lesznek kiválasztva. Másold le a teljes cellákat, ha bizonyos dolgok képkockáról képkockára változatlanok maradnak, különösen, ha a cselekvés ugyanabban a jelenetben történik. Továbbra is mindent beállíthatsz az új cella igényeinek megfelelően.
Az alábbi példa storyboardon a felső sor egy nagyon alapvető elképzelést ábrázol arról, hogy mit szeretnék a történetben, vagy a vázlatomban megvalósítani. Az alsó sor azt mutatja, hogy hogyan nézhet ki, miután megszilárdítottam a történetemet, és elkezdtem javítani és részleteket hozzáadni.
Módosítsa újra
Igen. Az átdolgozási szakasz sokáig tarthat. Az átdolgozás a kedvenc részem, de egyben a legnehezebb is. A már befektetett kemény munka megváltoztatása nehézkes lehet. Ennek ellenére azt javaslom, hogy egy opcionális , közös átdolgozási lépés során valaki más is nézze át a munkádat. Fontos, hogy valaki, akinek nincs fejben kidolgozva a történet, követni tudja!
Szerkesztés
Ellenőrizd, hogy a kívánt színeket kaptad-e, a vágás megfelelő-e, az átmenetek pedig pont olyanok-e, amilyennek szeretnéd. Minden szó helyesen van-e leírva? Megfelelő írásjeleket használsz? A cellák sorrendje egyértelmű-e az olvasó számára?
Korrektúra
Igen, eltöltöttél egy kis időt szerkesztéssel. Itt az ideje, hogy elővedd a nagyítót. Akár valaki mást is megkérhetsz, hogy lektorálja a munkádat, mivel már sokszor átnézted.
Közzététel
Oszd meg munkáidat az órán vagy online. Storyboard That számos lehetőséget kínál lenyűgöző képregényed kinyomtatására is. Nincs is jobb, mint amikor a kezedben tartod munkád egy publikált darabját.

Adj hozzá videót és hanganyagot a lenyűgöző digitális történetmeséléshez! További ötletekért, hogy mit kezdj a remekműveddel, mindenképp nézd meg Storyboard That PPT-vel és egyebekkel ellátott verzióját.
Juniprix első fejezete
Lenyűgöző kapcsolódó tevékenységek a grafikus regények készítéséhez az oktatásban
Grafikus Regények Integrálása más Tantárgyakkal az Osztályteremben Hatékony Tantervközi Kapcsolatok Segítségével
Válassza ki a Megfelelő Grafikus Regényt
Válassza ki a tantárgyi területének és évfolyamának megfelelő képregényt. Fontolja meg a tanítani kívánt témákat és fogalmakat, és válasszon egy olyan képregényt, amely illeszkedik a céljaihoz.
Tervezze meg a Tantervközi Kapcsolatokat
Határozzon meg konkrét kapcsolatokat a képregény és más témák között. Például egy történelmi eseményről szóló képregényt történelemoktatásra, míg a klímaváltozásról szóló képregényt természettudományok oktatására lehet használni.
Mutassa be a Grafikai Regényt
Mutassa be a képregényt a tanulóknak, és biztosítson kontextust az általa feltárt tantárgyi területhez és témákhoz. Tekintse meg a képregény előnézetét, és beszéljen meg minden ismeretlen terminológiát vagy történelmi eseményt.
Olvassa el és Elemezze a Grafikus Regényt
Olvassa el a képregényt a tanulókkal, és elemezze azt speciális kritikai gondolkodási készségekkel. Például egy társadalomismeret órán a tanulók elemezhetik a szerző képanyagát a történelmi események közvetítésére, vagy a párbeszédet a karakterek fejlesztésére.
Tantárgyközi Kapcsolatok Létrehozása
Építse be a tantárgyközi kapcsolatokat, amelyeket tervezett az órán. Például egy természettudományos órán a tanulók elemezhetnek egy, az éghajlatváltozásról szóló képregényt, és ugródeszkaként használhatják a témával kapcsolatos kutatási projekthez.
A Tanulók Tanulásának Felmérése
Értékelje a tanulók tanulását különféle módszerekkel, például kvízzel, írásbeli válaszokkal vagy projekttel. Adjon visszajelzést a tanulói munkáról, és értékelje, hogy teljesítették-e az óra tanulási céljait.
Gondolj a Leckére
Gondolja át a leckét, és értékelje annak hatékonyságát. Fontolja meg, hogy mi működött jól, és min lehetne javítani a következő alkalommal. Szükség szerint végezze el a szükséges módosításokat, hogy javítsa a képregények integrálását az osztályteremben lévő egyéb tantárgyakkal.
Gyakran ismételt kérdések a grafikai regényekkel kapcsolatban
Mi az a Manga?
A Manga Japánból származó képregény- és képregénystílus, amelyet az olvasók világszerte elfogadnak. Fekete-fehér művészeti stílusa és ikonikus karakterdizájnja jellemzi, kifejező, gyakran nagy szemekkel. A manga műfajok széles spektrumát öleli fel, különféle korcsoportokat vonzó, és általában folyóiratokban jelenik meg, mielőtt kötetekbe állítanák össze. Az olvasás iránya jobbról balra, különböző demográfiai jellemzőkkel, például shonen a fiúknál, shojo a lányoknál, seinen a férfiaknál és josei a nőknél. A mangaművészek gyakran egyedi stílussal rendelkeznek, és az olyan népszerű sorozatok, mint a "Naruto", a "One Piece" és az "Attack on Titan" a mangát globális jelenséggé tették sokszínű és odaadó rajongótáborral.
Miben különböznek a képregények a képregényektől?
A képregények és a képregények egyaránt szekvenciális művészeti formák, de elsősorban formátumukban és tartalmukban különböznek egymástól. A képregények rövidebb, sorozatos kiadványok, gyakran tűzött vagy gerinctűzött kötésben. Általában egy folyamatban lévő sorozat részét képezik, és általában rövidebbek. A grafikus regények viszont hosszabb, önálló művek, összetettebb és kiterjesztettebb narratívával. Gyakran önálló könyvként adják ki, és a műfajok és témák szélesebb körét fedik le, így sokféle olvasóközönség számára alkalmasak. Míg mindkét médium illusztrációkat és szöveget használ a történet elmesélésére, a képregények általában mélyebb és kifinomultabb történetmesélést, karakterfejlődést és művészi minőséget kínálnak, így a képregények birodalmán belül az irodalom különálló és megbecsült formájává teszik őket.
Melyek a képregény legfontosabb elemei?
A grafikus regények a történetmesélés médiumaként vizuális és irodalmi elemeket is kombinálnak, hogy narratívát közvetítsenek. A grafikus regények szerkezetéhez és hatékonyságához hozzájáruló kulcselemek közé tartozik a vizuális művészet, a narratív szerkezet, a karakterek, a szöveg, az elrendezés, a témák, a dizájn és más műfajspecifikus elemek.
Bevezető Iskolai Ajánlat
CSAK 500 USD
- 1 Iskola
- 5 tanár egy évre
- 1 óra virtuális PD
30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában