Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/articles/e/grafički-roman-projekt

Vrste grafičkih romana

Pojam grafički roman označava bogatu tapiseriju pripovijedanja koja obuhvaća širok raspon žanrova i tema. Razumijevanje različitih vrsta ključno je za razumijevanje raznolikosti ovog medija. Općenito, medij se može podijeliti u dvije glavne kategorije: publicistiku i fikciju.

Publicistika

Nefikcijski grafički romani, često nazivani grafičkim memoarima, istražuju stvarna iskustva u svijetu i osobne narative. Neki primjeri uključuju: 14. Dalaj Lama: Biografija mange , Tetris: Igre koje ljudi igraju , Potpuni Maus: Priča preživjelog i Osmijeh .

Beletristika

S druge strane, grafička fikcija vodi čitatelje na maštovita putovanja, nudeći fantastične priče i fikcionalne narative baš poput tradicionalnih romana. Udubljivanje u ove kategorije omogućuje čitateljima i stvarateljima da istraže golemi krajolik tema, od kojih svaka nudi svoje jedinstvene mogućnosti pripovijedanja. Neki poznati primjeri uključuju: Povratak mračnog viteza , Dnevnik slabića i Novajlija.

Zašto podučavati grafičkim romanima?

Sve više učitelja potiče svoje učenike da čitaju grafičke romane kao dio standardnog nastavnog plana i programa za engleski kao strani jezik. Međutim, ponekad im se i dalje pripisuje loša reputacija jer ljude navode na razmišljanje o loše napisanim stripovima - umjesto o sjajnim književnim djelima s vizualnim prikazom. "Grafički roman" zapravo samo znači "duga slikovna priča" ili "roman u formatu stripa" i često su najviše književne kvalitete!

Pojedinačni stripovi, romani ili grafički romani su vrsta formata za književnost, a ne žanr. Mogu biti u obliku fikcije, publicistike, povijesti, fantazije; nebo je granica! Koriste i ilustracije i riječi u nizu kako bi ispričali priču. Iako se termini često koriste naizmjenično, grafički romani su općenito složenije, samostalne priče, dok stripovi evociraju žanr superheroja. Oba uključuju detaljne opise likova i narativne lukove koji su prikazani vizualno, kao i riječima.

U najranijim razredima, kada mala djeca još uče slova i grade vokabular, potiče se na crtanje tijekom "Radionice pisanja". Kako učenici odrastaju, imaju sve manje prilika za stvaranje ilustriranih priča, unatoč činjenici da živimo u vrlo vizualnom svijetu. Pisane vještine su ključne za fakultet i radno mjesto, ali i slike su također važne. Društveni mediji, oglašavanje, marketing, televizija, film, građevinarstvo, inženjerstvo i mnoge druge industrije koriste slike kao ključni dio svog poslovanja.


Ideje za projekte grafičkih romana

"New Kid" Jerryja Crafta i "White Bird" RJ Palacija primjeri su dirljivih i poticajnih grafičkih romana koji se podučavaju na svim razinama. "New Kid" je popularan za razrede 3-6, dok se "White Bird" često koristi u razredima 4-7. Veliki Gatsby F. Scotta Key Fitzgeralda je klasični roman koji se desetljećima uči u srednjim školama. Ova verzija koju su adaptirali Fred Fordham i Aya Mortonmakes omogućuje da ovo složeno djelo postane dostupno svim učenicima. Grafički romani sa scenarijem u nastavku samo su neki od primjera onoga što učenici mogu stvoriti!



Ovaj je projekt savršen način za mlađu i stariju djecu da koriste svoju maštu i pišu vlastite priče, sažmu radnju grafičkog romana koji su pročitali ili da učenici prenesu svoje znanje o drugom književnom djelu u drugačiji oblik. Mnogi popularni romani pretvoreni su u grafičke romane kako bi se upoznala šira publika i učenici svih sposobnosti upoznali s klasičnim književnim djelima.

Napraviti scenarij za grafički roman može biti zastrašujuće. Ali, ne bojte se! U našoj kolekciji predložaka imamo mnogo organizatora. Pogledajte naše svestrane predloške grafičkih romana ! Zapamtite, kada svojim učenicima dajete zadatak u Storyboard That, možete dodati onoliko predložaka koliko želite kako biste ih razlikovali i pružili učenicima izbor!


Moja poanta: I slike i riječi pričaju priče. I slike i riječi mogu ispričati sjajne priče, same za sebe ili zajedno. Ne znate kako napraviti strip za školski projekt? Ovi predlošci vam mogu pomoći! Kliknite na bilo koju od donjih ploča scenarija kako biste je prenijeli u Kreator i prilagodili je kako želite!


Istraživanje primjera grafičke fikcije i romana

Stvaranje ovakve vrste pisanja zahtijeva jedinstvenu mješavinu narativnog pripovijedanja i vizualne umjetnosti, što ga čini izazovnim, ali i nagrađujućim kreativnim procesom. Stvaranje grafičkih romana koji osvajaju čitatelje i prenose snažne narative zanat je koji mnogi umjetnici i pisci nastoje savladati, kroz kombinaciju finoće pripovijedanja i umjetničkog izražavanja. Primjeri mogu poslužiti kao vrijedni vodiči, pomažući ambicioznim stvarateljima da razviju vještine i tehnike potrebne za učinkovito oblikovanje svojih narativa i vizualno angažiranje čitatelja.

  • "Watchmen" Alana Moorea i Davea Gibbonsa tipičan je primjer grafičke fikcije, poznat po zamršenom pripovijedanju i istraživanju složenih likova i društvenih tema koje potiče na razmišljanje.
  • "Fun Home" Alison Bechdel i "Blankets" Craiga Thompsona značajni su grafički primjeri memoara koji vješto spajaju osobno pripovijedanje s vizualnim jezikom ovih romana, nudeći čitateljima jedinstveno i introspektivno iskustvo.
  • "Persepolis" Marjane Satrapi uvjerljiv je primjer djela koje prekrasno spaja pripovijedanje i ilustraciju kako bi ispričalo osobnu i povijesnu priču.
  • Još jedan primjer koji je imao dubok utjecaj na medij je "Maus" Arta Spiegelmana, poznat po snažnom pripovijedanju i jedinstvenom vizualnom stilu.

Popularni primjeri grafičkih romana za srednju školu

Knjiga "Long Way Down" autora Jasona Reynoldsa bavi se temama zrele dobi i snažna je knjiga za upoznavanje učenika osnovnih i srednjih škola od 8. do 12. razreda. Dok su "New Kid" i "White Bird" izvorno napisani kao grafički romani, "Long Way Down" bio je roman napisan u stihovima koji su kasnije Jason Reynolds i Danica Novogorodoff preoblikovali u ovaj format. Mnogi profesori engleskog jezika u srednjim školama uključuju ideje za projekte grafičkih romana u svoj kurikulum. Uključili su ove verzije književnosti kao način da dopru do svih čitatelja i da obogate izvorno književno djelo vizualnom umjetnošću! Učitelji i učenici bili su presretni kada su otkrili da su mnogi klasici koji se često uče u školi sada dostupni u tako zanimljivom formatu.

Primjer scenarija iz stripa u nastavku pokazuje kako učenici mogu koristiti Storyboard That kako bi demonstrirali svoje razumijevanje i analizu, kao i svoju kreativnost za knjigu poput Long Way Down . Pomoću kreatora učenici mogu prepričati priču ili stvoriti vlastiti scenarij!

Književna djela svih žanrova adaptiraju se u oblik grafičkog romana. Neki drugi primjeri klasičnih romana koji su savršeni za srednjoškolce su:

  • Sluškinjina priča : Grafički roman Margaret Atwood i Renee Nault
  • Odiseja Homera i Garetha Hindsa
  • Ubiti pticu rugalicu : Grafički roman Harper Lee i Freda Fordhama
  • Jane od Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna i Ramóna K. Péreza
  • Životinjska farma Georgea Orwella i Odyra
  • Kindred: Adaptacija grafičkog romana Damiana Duffyja i Octavije Butler
  • Speak: Grafički roman autorica Laurie Halse Anderson i Emily Carrol
  • Dina: Grafički roman autora Briana Herberta, Kevina Andersona, Franka Herberta i Raula Allena

Primjeri snažnih grafičkih priča napisanih za srednjoškolce i odrasle su:

  • Potpuni Maus od Arta Spiegelmana
  • Potpuni Perzepolis od Marjane Satrapi
  • Anjin duh od Vere Brosgol
  • Bila sam njihov američki san: Grafički memoari Malake Gharib
  • Svjetlija od moje sjene , autorica Katie Green
  • Pomak Kikua Hughesa
  • Hej mali: Kako sam izgubio majku, pronašao oca i nosio se s obiteljskom ovisnošću, autor Jarrett J. Krosoczka
  • Ožujska trilogija autora Johna Lewisa, Andrewa Aydina, L. Furyja i Natea Powella
  • Ja sam Alfonso Jones , autori Tony Medina, John Jennings i Stacey Robinson

Korištenje grafičkog organizatora za stripove pomaže učenicima da analiziraju složena književna djela. Pogledajte primjere scenarija iz stripova u nastavku za klasike: Sluškinjina priča , Životinjska farma , Ubiti pticu rugalicu i Odiseja.





Popularni primjeri grafičkih romana za osnovnu školu

Neki primjeri popularne književnosti pretvorene u grafičke romane koji su savršeni za učenike osnovne škole su:


Osim toga, neki primjeri za srednju školu uključuju:

  • Zvali su nas neprijateljima autora Georgea Takeija, Justina Elsingera, Stevena Scotta i Harmonyja Beckera;
  • Neugodno od Svetlane Čmakove
  • Sve je u redu u srednjoj školi, autorica Victoria Jamieson
  • Sunny Side Up autora Jennifer L. Holm i Matthewa Holma
  • Pravi prijatelji, autorice Shannon Hale i LeUyen Pham
  • Opasne priče Nathana Halea od Nathana Halea
  • Vještičji dječak , Molly Knox Ostertag
  • Osmijeh, drama i duhovi, autorice Raine Telgemeier

Ove slikovnice koje prikazuju narativni luk priče za Davatelja i Dnevnik Ane Frank zanimljiv su način za učenike da sažmu važne dijelove priče u obliku grafičkog romana.



Popularni primjeri grafičkih romana za osnovnu školu

Primjer klasične knjige koja je pretvorena u grafički roman koji je zanimljiv za više razrede osnovne škole je:

Više primjera nagrađivanih grafičkih romana koje vole učenici osnovne škole su:

Čitanje grafičkih romana s učenicima i korištenje ovih planova lekcija u učionici privlači čak i najnerado korištene čitatelje. Nakon što ih se zanese, zaboravit će da čitaju složeno književno djelo koje ih potiče da koriste svoje vještine kritičkog mišljenja! Scenariji u nastavku koje se mogu kopirati prikazuju primjere onoga što bi učenik mogao napraviti kada bi "Nabor u vremenu" ili "Novo dijete" pretvorio u vlastiti grafički roman.




Kako napraviti grafički roman na Storyboard That

Istraživanje načina izrade stripa za školske projekte može biti zabavan i edukativan pothvat, omogućujući učenicima da kombiniraju svoju kreativnost i vještine pripovijedanja u vizualno privlačnom formatu. Dijelovi, poput panela, oblačića s tekstom i rasporeda stranice, igraju ključnu ulogu u prenošenju priče i vizualnom i narativnom angažiranju čitatelja.

Grafički roman nije samo brzi strip koji se može ispričati u nekoliko ćelija, to je dulja narativna priča. Dakle, to znači puno, puno slika. Međutim, slike nisu jedini dio grafičkog romana. Opet: roman . Iako vas možda ne zanima da vaši učenici stvaraju stotine stranica, kratke priče i moderne adaptacije klasične književnosti izvrstan su projekt grafičkog romana. Osim oblikovanja radnje, učenici i dalje trebaju uzeti u obzir književni sukob, razvoj likova, teme i cijeli niz drugih književnih elemenata.


Pravo profesionalno pisanje romana obično traje mjesecima, a vjerojatnije godinama. Grafički romani zahtijevaju isti proces pisanja kao i svaki projekt pripovijedanja. Moj primjer u nastavku nije gotov proizvod, ali je odličan početak. Pogledajte ovaj kratki vodič za proces pisanja kako biste se vi i vaši učenici mogli baciti na posao!


Kako planirati projekt grafičkog romana


Kako Napraviti Infografske Predloške }

Grafičko pisanje priča koristi sve iste vještine kritičkog mišljenja kao i klasično pisanje perom na papir. Važno je pomoći učenicima da smišljaju ideje za priče pružanjem strukturiranih koraka ili skelovanjem zadatka. Učenici se mogu zapitati: O čemu će priča biti? Koja je lokacija radnje? Tko su glavni likovi? Tko su sporedni likovi? Koji je glavni sukob? Što se događa na kraju? Sve su to važne velike ideje o kojima treba razmisliti prilikom planiranja. Detalji dolaze kasnije, usredotočite se na širu sliku.

Trebate pomoć? Pogledajte članak o kartama pauka , naše predloške za scenarije, aktivnost " Počeci priča " ili izradite vlastiti grafički organizator za planiranje!

Pomoću naših predložaka infografika s uputama možete napraviti vlastitu praktičnu vizualizaciju koraka u procesu pisanja poput one s lijeve strane!



Napravite skicu

Izrada nacrta s boardom scenarija je jako zabavna! Bilo koji format može započeti s nacrtom boarda scenarija, što je trenutak kada se vaša priča zaista sklapa. Uzmite sve te ideje i složite ih u osnovnu strukturu priče. To bi moglo izgledati vrlo drugačije za grafički roman nego za izravno pisanje. Može uključivati ​​stavljanje likova i/ili scena u ćelije, ali ne i njihovo prilagođavanje. Praktičan trik s alatom za izradu boarda scenarija je kopiranje i premještanje ćelija. Na taj način možete dodati više ćelija između drugih ćelija, kopirati ćelije i napraviti male promjene, preurediti redoslijed ćelija i još mnogo toga.

Nacrti bi trebali biti skice konačnog projekta, a ne konačne priče. Prvi nacrt i objavljeni rad mogu biti kilometrima udaljeni - i to je u redu. Nemojte pokušavati sve napraviti kako treba iz prvog puta - to će samo biti frustrirajuće. Nacrt je tu samo da bi se ideje posložile u koherentnom (ili ne) redoslijedu - da bi se pretvorile u priču. Tek kada su sve ideje izložene pred vama, možete ih shvatiti i učiniti dobrima!

Ako želite dodati još jednu razinu pripovijedanju prilikom izrade nacrta, pogledajte neke gotove predloške grafičkih romana. Igranje s predloškom i tokom pomoći će u određivanju tempa i radnje te će vašu kreativnost podići na višu razinu!


Revidirati

Osnove su vam poznate. Sada je vrijeme da se posvetite malo čarolije: detaljima, opisima, novim idejama, novim kutovima, bojama, pozama, oblačićima s tekstom, izrezivanju, slojevima, prilagodbi... Tada VIDITE kako se vaša priča odvija.

Profesionalni savjet: Kopirajte rad koji ste već napravili. Uštedite vrijeme kopiranjem likova, scena i predmeta koji se već nalaze u vašoj storyboardu umjesto da ih ponovno tražite. Na taj način ćete imati odabrane iste boje i/ili filtere. Kopirajte cijele ćelije ako neke stvari ostaju iste od kadra do kadra, posebno ako se radnja odvija u istoj sceni. I dalje možete sve prilagoditi potrebama nove ćelije.


U primjeru scenarija u nastavku, gornji red predstavlja vrlo osnovnu ideju o tome što želim da se dogodi u priči ili mom nacrtu. Donji red prikazuje kako bi to moglo izgledati nakon što učvrstim svoju priču i počnem s revizijama i dodavanjem detalja.


Ponovno pregledaj

Da. Faza revizije može dugo trajati. Revizija mi je najdraži dio, ali je i najteži dio. Promjena truda koji ste već uložili može biti teško podnijeti. Uz to rečeno, predlažem da netko drugi pregleda vaš rad tijekom neobaveznog koraka kolegijalne revizije . Važno je da netko tko nema priču isplaniranu u glavi može pratiti!


Uredi

Provjerite jeste li dobili željene boje, pravilno obrezivanje, prijelaze baš onakve kakve želite. Jesu li sve riječi ispravno napisane? Imate li ispravnu interpunkciju? Je li čitatelju jasan redoslijed ćelija?


Lektorirati

Da, proveli ste neko vrijeme uređujući. Sada je vrijeme da izvadite povećalo. Možda biste čak htjeli da netko drugi lektorira vaš rad, budući da ste ga već mnogo puta pregledali.


Objaviti

Podijelite svoj rad u razredu ili online. Storyboard That također nudi nekoliko opcija za ispis vašeg nevjerojatnog grafičkog romana. Nema ništa ljepše od držanja objavljenog djela u ruci.


Ispisivanje grafičkog romana na Storyboard That


Dodajte video i audio za nevjerojatno digitalno pripovijedanje! Obavezno pogledajte Storyboard That s PPT-om i više za više ideja o tome što učiniti sa svojim remek-djelom.


Moje prvo poglavlje Juniprixa


Zanimljive povezane aktivnosti za stvaranje grafičkih romana u obrazovanju





Kako Integrirati Grafičke Romane s Drugim Predmetima u Učionici Koristeći Učinkovite Međupredmetne Veze

1

Odaberite Odgovarajuću Grafičku Novelu

Odaberite grafički roman koji odgovara vašem predmetu i razini razreda. Razmotrite teme i koncepte koje želite podučavati i odaberite grafički roman koji je u skladu s vašim ciljevima.

2

Planirajte Međupredmetne Veze

Identificirajte specifične veze između grafičkog romana i drugih tema. Na primjer, grafički roman o povijesnom događaju može se koristiti u nastavi povijesti, dok se grafički roman o klimatskim promjenama može koristiti u nastavi znanosti.

3

Predstavite Grafički Roman

Predstavite grafički roman učenicima i pružite kontekst za predmetno područje i teme koje istražuje. Pregledajte grafički roman i razgovarajte o nepoznatoj terminologiji ili povijesnim događajima.

4

Čitajte i Analizirajte Grafički Roman

Pročitajte grafički roman s učenicima i analizirajte ga koristeći specifične vještine kritičkog mišljenja. Na primjer, na satu društvenih znanosti učenici mogu analizirati autorovo korištenje slika za prenošenje povijesnih događaja ili korištenje dijaloga za razvoj likova.

5

Uspostavite Međupredmetne Veze

Uključite međupredmetne veze koje ste planirali u lekciju. Na primjer, na satu prirodoslovlja učenici mogu analizirati grafički roman o klimatskim promjenama i koristiti ga kao odskočnu dasku za istraživački projekt na tu temu.

6

Ocijenite Učenje Učenika

Ocijenite učenje učenika koristeći različite metode, poput kviza, pisanog odgovora ili projekta. Dajte povratnu informaciju o radu učenika i procijenite jesu li ispunili ciljeve učenja za lekciju.

7

Razmislite o Lekciji

Razmislite o lekciji i procijenite njezinu učinkovitost. Razmotrite što je dobro funkcioniralo i što bi se moglo poboljšati sljedeći put. Napravite potrebne prilagodbe kako biste poboljšali integraciju grafičkih romana s drugim predmetima u učionici.

Često postavljana pitanja o grafičkim romanima

Što je Manga?

Manga je stil stripova i grafičkih romana koji potječe iz Japana, ali su ga prihvatili čitatelji diljem svijeta. Karakterizira ga crno-bijeli umjetnički stil i ikonski dizajn karaktera, s izražajnim, često velikim očima. Manga obuhvaća širok spektar žanrova, privlačnih različitim dobnim skupinama i obično se serijalizira u časopisima prije nego što se sastavi u tomove. Smjer čitanja je zdesna nalijevo, s različitim demografskim podacima kao što su shonen za dječake, shojo za djevojčice, seinen za muškarce i josei za žene. Autori mange često imaju jedinstvene stilove, a popularne serije poput "Naruto", "One Piece" i "Attack on Titan" učinile su mangu globalnim fenomenom s raznolikom i odanom bazom obožavatelja.

Po čemu se stripovi razlikuju od grafičkih romana?

I stripovi i grafički romani su sekvencijalne umjetničke forme, ali se prvenstveno razlikuju po formatu i sadržaju. Stripovi su kraće, serijalizirane publikacije, često sa spojenim ili spojenim uvezom. Obično su dio serije koja je u tijeku i općenito su kraće. S druge strane, grafički romani su duža, samostalna djela sa složenijim i proširenijim narativom. Često se objavljuju kao samostalne knjige i pokrivaju širi raspon žanrova i tema, što ih čini prikladnima za različite čitatelje. Dok se oba medija koriste ilustracijama i tekstom da ispričaju priču, grafički romani obično nude više dubine i sofisticiranosti u svom pripovijedanju, razvoju likova i umjetničkoj kvaliteti, što ih čini posebnim i cijenjenim oblikom književnosti unutar područja stripa.

Koji su ključni elementi grafičkog romana?

Grafički romani, kao medij za pripovijedanje, kombiniraju vizualne i književne elemente kako bi prenijeli narativ. Neki od ključnih elemenata koji doprinose strukturi i učinkovitosti grafičkih romana su vizualna umjetnost, narativna struktura, likovi, tekst, raspored, teme, dizajn i drugi elementi specifični za žanr.

Pogledajte sve Nastavničke Resurse

Ponuda za Uvodnu Školu

SAMO 500 dolara

Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD
30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/articles/e/grafički-roman-projekt
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a