Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/articles/e/alegorija


Prilikom proučavanja alegorijskih tekstova važno je da učenici razumiju koncept kao temelj za čitanje. Budući da je svrha alegorije prenijeti dublje, simbolično značenje, učenici moraju biti u stanju definirati pojam i uočiti reference u književnom djelu. Sljedeći plan lekcije resurs je koji pomaže učiteljima i učenicima da razumiju koncept.


Alegorija u Književnosti

Naš preporučeni plan lekcije

Pregled lekcije:

Što je alegorija i kako se može istražiti njezino dublje značenje? Poučite učenike ovom književnom elementu i zamolite ih da duboko razmisle o načinima na koje alegorija može utjecati na djelo u cjelini.

Definicija alegorije

Priča, pjesma ili slika koja se može protumačiti tako da otkriva skriveno značenje, obično moralno ili političko


Alegorije su književna djela napisana kao jedinstveno, ujedinjeno, retoričko sredstvo. One predstavljaju apstraktne ideje i načela koristeći konkretne likove, figure i događaje. Alegorije mogu dolaziti u mnogim oblicima: drame, poezija, glazba, romani itd. One istovremeno pričaju priču i prenose ideju ili načelo; njihovi glavni ciljevi su često podučavanje moralne lekcije. Iako alegorije koriste simbole, one se razlikuju od "simbolizma" i najbolje ih je shvatiti kao vrlo složenu metaforu. Alegorije su u potpunosti simbolično djelo, što znači da je sve u priči - likovi, događaji i lokacije - osmišljeno kako bi prikazalo apstraktnu ideju.

Primjeri alegorije u književnosti

Lonac

Arthur Millerova drama, The Crucible , napisana je tijekom 1950-ih kao alegorija McCarthyizma i "Crvene panike". U to vrijeme u Americi ljudi su bili lažno optuživani da su članovi Komunističke partije. Radnja romana "Crucible" smještena je u Salem, Massachusetts, 1692. godine, a usredotočena je na zajednicu koja se bavila lovom na vještice. Slično kao i u Crvenoj panici, stanovnici Salema ubrzo su otkrili da nitko nije siguran, jer su ljudi davali imena samo da bi spasili sebe.


Životinjska farma

Životinjska farma napisana je posebno kako bi prikazala komunizam u Sovjetskoj Rusiji. Autor, George Orwell, koristi životinje na farmi kako bi prikazao državni udar ruskog cara Nikole II., koji je doveo do komunističke revolucije u Rusiji prije Drugog svjetskog rata. Životinje predstavljaju pohlepu i korupciju revolucije, a istovremeno pokazuju kako oni na vlasti mogu promijeniti ideologiju nacije. Kao vodeći princip, životinje pišu: „Sve životinje su jednake.“ To je kasnije iskrivljeno amandmanom: „Ali neke su životinje jednakije od drugih.“ Orwellova svrha pisanja romana kao alegorije bila je prenijeti svoja uvjerenja o Ruskoj revoluciji.


Lav, vještica i ormar

Ova poznata alegorija C. S. Lewisa puna je religijske simbolike. Lewis, pobožni kršćanin, rekao je da nije planirao koristiti knjige o Narniji kako bi promovirao svoju religijsku ideologiju, međutim, paralele su jasne i ima veliku kršćansku sljedbu. Lav, Aslan, je lik sličan Kristu koji uskrsava iz mrtvih. Prema ovom tumačenju, Edmund, koji izdaje Aslana, sličan je Judi, a Bijela vještica koja iskušava Edmunda odgovara Vragu.


Vrijeme: 45 minuta
Razred: 8-12

Standardi

Iako se ova lekcija može koristiti za više razreda, u nastavku su navedeni Zajednički državni standardi za 9. i 10. razred. Molimo pogledajte svoje Zajedničke državne standarde za ispravne dijelove koji odgovaraju razredu.

  • ELA-Literacy.RL.9-10.1: Cite strong and thorough textual evidence to support analysis of what the text says explicitly as well as inferences drawn from the text
  • ELA-Literacy.RL.9-10.3: Analyze how complex characters (e.g., those with multiple or conflicting motivations) develop over the course of a text, interact with other characters, and advance the plot or develop the theme
  • ELA-Literacy.SL.9-10.4: Present information, findings, and supporting evidence clearly, concisely, and logically such that listeners can follow the line of reasoning and the organization, development, substance, and style are appropriate to purpose, audience, and task
  • ELA-Literacy.SL.9-10.5: Make strategic use of digital media (e.g., textual, graphical, audio, visual, and interactive elements) in presentations to enhance understanding of findings, reasoning, and evidence and to add interest

Bitna pitanja specifična za lekciju

  1. Koje alate ili metode autor može koristiti za predstavljanje dubljeg značenja?
  2. Možete li razlikovati različite vrste simbolike u književnom djelu?
  3. Kako alegorija implicira jače značenje od jednostavne izjave?

Ciljevi

Studenti će moći definirati i razumjeti alegoriju te je razlikovati od drugih vrsta simboličkog prikaza u književnosti.

Savjeti/strategije/prijedlozi za nastavnike

Budite precizni kada tražite od učenika da izrade scenarij koji objašnjava alegoriju u književnom djelu. Pobrinite se da učenici uključe primjere i objašnjenja tih primjera kako bi potkrijepili svoju tvrdnju. Ako to rade, projekt koji zahtijeva od učenika da preuzmu svoje scenarije kao PowerPoint prezentaciju savršen je način da objasne svaku ćeliju.

Detalji/postupak lekcije

Otvaranje lekcije

Aktivator: Koristeći ploču scenarija Primjeri alegorije u književnosti, zajedno s definicijom alegorije, prođite primjere kao razred. Povremeno se zaustavite kako biste provjerili ima li pojašnjenja ili vidjeli imaju li učenici primjere koje znaju. Nakon što ste prošli kroz što je alegorija i kako je razlikovati od simbolike, raspravite o svom trenutnom romanu i središnjoj ideji.


Aktivnost na satu

Nakon što prođete kroz semestar, odlučite želite li da učenici rade u parovima ili pojedinačno dovrše scenarij. Pomoću Storyboard That mogu stvoriti scenarij koji prikazuje različite dijelove djela i usporediti ga s alegorijskom referencom. Pokušajte započeti s ovim predloškom.

Aktivnosti vezane uz alegoriju za zanimljive lekcije književnosti

Pogledajte ove alegorijske aktivnosti iz naših vodiča o Maski crvene smrti , Danteovom paklu i Dr. Jekyllu i gospodinu Hydeu.





Proširenje lekcije

Nakon što učenici završe s izradom svoje glavne ploče scenarija, razmislite o tome da učenici međusobno predstave svoje ideje. Korištenje slajdova ili PowerPoint funkcije izvrstan je način za završetak lekcije. Pogledajte naše lekcije o tome kako će im sastavljanje prezentacije pomoći da dodatno savladaju prepoznavanje alegorija.

Kako Raspravljati o Alegoriji u Suvremenim Medijima

1

Odaberite Relevantne Primjere

Odaberite suvremene medijske primjere koji sadrže alegorijske elemente, poput filmova, pjesama, reklama ili televizijskih emisija. Provjerite jesu li primjeri prikladni za razinu razreda i usklađeni s ciljevima učenja.

2

Predstavite Alegoriju i Njenu Svrhu

Predstavite učenicima pojam alegorije, objašnjavajući njezinu svrhu u prenošenju dubljih značenja i društvenih komentara kroz simboliku. Razgovarajte o tome kako se alegorija koristi u pripovijedanju i medijima za rješavanje složenih pitanja ili kritiku društvenih normi.

3

Prepoznajte Alegorijske Elemente

Voditi učenike u prepoznavanju alegorijskih elemenata unutar odabranih suvremenih medijskih primjera. Pomozite im da prepoznaju simbolične likove, predmete, postavke ili događaje koji predstavljaju apstraktne ideje, društvena pitanja ili komentare kulture. Potaknite pažljivo promatranje i analizu.

4

Analizirajte Alegorijska Značenja

Olakšati rasprave o alegorijskim značenjima ugrađenim u medijske primjere. Potaknite učenike da analiziraju simboličke elemente i tumače njihove željene poruke. Vodite ih u istraživanju društvenih, kulturnih ili političkih implikacija koje se prenose alegorijskim elementima.

5

Raspravite o Važnosti za Suvremena Pitanja

Uključite učenike u raspravu o relevantnosti primjera alegorijskih medija za suvremena pitanja ili izazove. Potaknite ih da povežu alegorijske elemente sa situacijama iz stvarnog svijeta ili trenutnim događajima. Poticati kritičko mišljenje i poticati učenike da izraze svoje stavove.

6

Razmislite i Procijenite

Zaključite raspravu poticanjem učenika na razmišljanje o učinkovitosti alegorije u suvremenim medijima. Potaknite ih da procijene koliko uspješno alegorijski elementi prenose svoje željene poruke ili kritike. Potaknite učenike da razmotre utjecaj alegorije na vlastite perspektive i razumijevanje.

Često postavljana pitanja o alegorijama

Koja je razlika između alegorije i metafore?

Alegorija je narativ koji koristi simbole za predstavljanje apstraktnih pojmova, dok je metafora figura govora koja izravno uspoređuje dvije stvari kako bi se stvorilo novo značenje. Dok i alegorija i metafora koriste simbolizam, alegorije obično uključuju prošireniji i složeniji skup simbola i često su strukturirane kao cjeloviti narativ.

Koje su neke od uobičajenih tema u alegorijama?

Uobičajene teme u alegorijama uključuju moralne pouke, društvene ili političke komentare te religijske ili filozofske koncepte. Na primjer, Životinjska farma Georgea Orwella alegorija je ruske revolucije i staljinističkog doba, koristeći životinjske likove za satiriziranje političke korupcije i propagande.

Kako analiza alegorije može pomoći čitateljima da razviju vještine kritičkog mišljenja?

Analiza alegorije zahtijeva od čitatelja da prepoznaju simbole i njihova temeljna značenja, kao i da razmotre kako ti simboli rade zajedno kako bi prenijeli širu poruku. Ovaj proces potiče čitatelje na duboko razmišljanje o složenim idejama, uspostavljanje veza između različitih dijelova priče i izvođenje zaključaka o autorovom namjeravanom značenju.

Atributi Slike
  • Holy Cross at Sunrise • Sean MacEntee • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • New Blue Door • Andrew Beeston • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Više ovakvih aktivnosti pronađite u našoj ELA kategoriji 6-12!
Pogledajte sve Nastavničke Resurse

Ponuda za Uvodnu Školu

SAMO 500 dolara

Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD
30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/articles/e/alegorija
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a
Izrađeno više od 30 milijuna scenarija
Bez Preuzimanja, bez Kreditne Kartice i bez Prijave!
Storyboard That Obitelj

Koristimo kolačiće kako biste dobili najbolje iskustvo, Pravila privatnosti