Co je hrdinova cesta v literatuře?
Vytvoření hrdinské postavy je klíčovým aspektem vyprávění příběhu a zahrnuje mnohem víc než jen načrtnutí statečné a ctnostné postavy. Cesta hrdiny není typickým lineárním vyprávěním, ale spíše cyklickým vzorem, který zahrnuje hrdinovu proměnu, zkoušky a konečný návrat a odráží hluboké a nadčasové aspekty lidské zkušenosti. Cesta spisovatele v tomto úsilí přesahuje vnější činy hrdiny a ponořuje se do vnitřního světa postavy. Hrdinský oblouk je srdcem vyprávění a zobrazuje vývoj postavy od obyčejného člověka ke skutečnému hrdinovi.
Naratologie a instrukce k psaní pro hrdinské postavy
V souvislosti s dějovým diagramem i typy literárních konfliktů je struktura „Cesta hrdiny“ opakujícím se vzorem fází, kterými mnoho hrdinů v průběhu svých příběhů prochází. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a lektor, formuloval tento cyklus po výzkumu a přezkoumání četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že různí spisovatelé nás berou na různé cesty, nicméně všichni sdílejí základní principy. Prostřednictvím hrdinových zkoušek, růstu a konečného triumfu se vyprávění uzavírá a ztělesňuje nadčasový vzorec hrdinského cyklu. Literatura oplývá příklady hrdinského cyklu, které ilustrují, jak tato narativní struktura překračuje kulturní hranice a zůstává základním prvkem vyprávění příběhů. Tento hrdinský cyklus v literatuře je také známý jako archetyp monomýtu. Nejzákladnější verze monomýtu Josepha Campbella má 12 kroků, zatímco podrobnější verze mohou mít až 17 kroků. Jeho typ diagramu hrdinské cesty poskytuje vizuální mapu pro pochopení různých fází a archetypálních prvků, s nimiž se protagonisté obvykle setkávají ve svých transformačních výpravách. Kolečko vpravo je vynikající vizuální ukázkou, jak k těmto krokům dochází, a kterou můžete studentům ukázat. Příklady diagramů hrdinovy cesty poskytují vizuální mapu pro pochopení různých fází a archetypálních prvků, s nimiž se protagonisté obvykle setkávají ve svých transformačních výpravách. Prozkoumáním kroků monomýtu, které nastínil Joseph Campbell, můžeme vidět, jak tyto univerzální narativní prvky formovaly nespočet příběhů napříč kulturami a časovými obdobími.
Která struktura příběhu je pro vás ta pravá?
Volba struktury příběhu závisí na různých faktorech, včetně typu příběhu, který chcete vyprávět, vašeho cílového publika a vašeho osobního tvůrčího stylu. Zde je několik oblíbených struktur příběhů a kdy by mohly být vhodné:
- Cesta hrdiny: Tuto strukturu použijte, pokud chcete vyprávět příběh o osobním růstu, transformaci a dobrodružství. Funguje dobře pro epické příběhy, fantasy a sci-fi, ale lze ji upravit i pro jiné žánry.
- Tříaktová struktura: Jedná se o všestrannou strukturu vhodnou pro širokou škálu žánrů, od dramatu přes komedii až po akci. Je ideální pro příběhy, které mají jasný začátek, prostředek a konec s dobře definovanými body zlomu.
- Epizodická nebo sériová struktura: Pokud vytváříte dlouhotrvající sérii nebo příběh s více vzájemně propojenými oblouky, je tato struktura dobrou volbou. Umožňuje flexibilitu ve vyprávění a dokáže udržet publikum v dlouhodobém horizontu.
- Nelineární struktura: Experimentujte s touto strukturou, pokud chcete zpochybnit tradiční narativní konvence. Je vhodná pro příběhy, kde jsou časové osy fragmentované, a postupně odhaluje informace, čímž vytváří fascinující a napínavé podněty.
- Kruhová nebo cyklická struktura: Tato struktura je skvělá pro příběhy s opakujícími se tématy nebo pro příběhy, které se kruhově uzavírají. Může být obzvláště efektivní v literární fikci a filozofických vyprávěních.
Správná struktura příběhu pro vás v konečném důsledku závisí na vaší kreativní vizi, žánru, ve kterém pracujete, a narativu, který chcete sdělit. Můžete se také rozhodnout kombinovat nebo upravovat různé struktury tak, aby vyhovovaly jedinečným potřebám vašeho příběhu. Klíčem je vybrat strukturu, která slouží vašim vypravěčským cílům a efektivně zaujme vaši cílovou skupinu.
Jaké je společné téma na hrdinově cestě?
Častým tématem hrdinovy cesty je koncept osobní transformace a růstu. Během hrdinovy cesty protagonista obvykle prochází významnou změnou a vyvíjí se z obyčejného nebo nedokonalého jedince v hrdinnější, seberealizovanější nebo osvícenější postavu. Toto téma transformace je často doprovázeno výzvami, zkouškami a sebepoznáním, což z něj činí ústřední a univerzální prvek vyprávění o hrdinově cestě.
Struktura monomýtu: Shrnutí hrdinovy cesty
Toto shrnutí různých prvků cesty archetypálního hrdiny nastiňuje čtyři hlavní části spolu s různými fázemi v rámci každé části. Lze jej sdílet se studenty a použít jej jako referenci spolu s hrdinovým kolem cesty k analýze literatury.
První část - Volání k dobrodružství
Během expozice se hrdina nachází v běžném světě , obvykle ve svém domově nebo přirozeném prostředí. V jejich každodenním životě vzniká konflikt, který hrdinu volá k dobrodružství , kde je zván, aby opustil svůj známý svět a něco hledal. Hrdina může zpočátku odmítnout , ale nakonec odejde s vědomím, že na vlásku visí něco důležitého, a odmítnutí volání prostě nepřipadá v úvahu.
Druhá část - Nejvyšší zkouška neboli iniciace
Jakmile se hrdina rozhodne opustit normální svět, vydat se do neznámého světa a oficiálně začít své tajemné dobrodružství, setká se s mentorem (v některých žánrech pomocníkem) a společně překročí první práh . Toto je bod, kdy návrat nepřipadá v úvahu a hrdina se musí setkat s obtížemi, spojenci i nepřáteli . Překážky, jako jsou obtíže a nepřátelé, musí překonat, aby mohl pokračovat. Pomocníci hrdinovi na jeho cestě pomáhají.
Třetí část - Sjednocení nebo transformace
Po překonání počátečních překážek se v této části hrdinského cyklu hrdina a jeho spojenci dostanou k bodu blížícímu se konci . Zde se připraví na hlavní výzvu v tomto novém nebo zvláštním světě. Během tohoto procesu hrdina prochází zkouškou , která ho zkouší až na hranici smrti. Někdy je odhalen jeho největší strach a z této zkoušky vzejde pro hrdinu nový život nebo oživení. Tato transformace je konečným odloučením od jeho starého života k životu novému. Za své úsilí při překonání zkoušky hrdina dosáhne odměny . Hrdina obdrží odměnu za to, že čelil smrti. Může se konat oslava, ale existuje také nebezpečí, že o odměnu přijde.
Část čtvrtá - Cesta zpět aneb Návrat hrdiny
Jakmile hrdina dosáhne svého cíle a získá odměnu, vydá se se svými společníky na cestu zpět . Hrdina chce dokončit dobrodružství a vrátit se do svého obyčejného světa se svým pokladem. Tato fáze se často označuje jako vzkříšení nebo pokání . Příklady hrdinovy cesty, které ukazují fázi pokání, často zdůrazňují vnitřní zmatek protagonisty a těžká rozhodnutí, která musí učinit, aby se smířil se svou minulostí a plně přijal svůj hrdinský osud. Hrdina se stává „jednou“ sám se sebou. Když hrdina překročí práh (návrat z neznáma do svého obyčejného světa), čtenář dosáhne vyvrcholení příběhu. Zde je hrdina naposledy těžce zkoušen. Tato zkouška je pokusem zrušit jeho předchozí úspěchy. V tomto bodě se hrdina uzavřel a hlavní konflikt na začátku cesty je konečně vyřešen. Při návratu domů se hrdina vrátil k životu ve svém původním světě a věci se vrátily do normálu.
Příklady populárních hrdinských cest
Příklad monomýtu: Homérova Odysseia
Příklady monomýtů obvykle zahrnují hrdinu, který se vydává na dobrodružství, čelí zkouškám a výzvám, prochází osobní transformací a vrací se domů nebo do společnosti s nově nabytou moudrostí nebo významným úspěchem, což z této vypravěčské struktury činí mocný a nadčasový nástroj pro tvorbu poutavých příběhů.
Níže uvedený graf hrdinovy cesty pro Homérovu Odysseiu používá zkrácenou verzi eposu pro devátou třídu. Hrdinská cesta v původním příběhu Odysseie není lineární a začíná v media res , což latinsky znamená „uprostřed dění“.
FÁZE | SHRNUTÍ |
---|---|
Obyčejný svět | Král Odysseus je doma na Ithace se svou ženou Penelopou a novorozeným synem Telemachem. |
Volání k dobrodružství | Odysseus se vydává do války v Tróji. |
Zamítnutí | Nechce opustit rodinu a plavit se do Tróje; ví, že to bude dlouhá cesta. Hrdina se odváží na cestu. |
Mentor / Pomocník | Athéna, bohyně moudrosti, řemesel a bitvy, je Odysseovou průvodkyní. Chce Odysseovi pomoci, ačkoli jí bylo nařízeno, aby to nedělala. Slituje se nad ním, zatímco ostatní bohové Odyssea opouštějí, neustále ho zachraňuje před smrtí a poskytuje mu vedení, když se hrdina dostává do různých situací. |
Překročit práh | Po válce se bohové rozzlobí na Řeky za jejich pýchu. Objeví se velká bouře a svede je z cesty. |
Test / Spojenci / Nepřátelé | Hrdina čelí mnoha překážkám; Odysseus je na své cestě zpět na Ithaku zmařen mnoha zkouškami:
|
Přístup | Odysseus se téměř dostane domů, ale jeho posádka otevře pytel, který Odysseovi dal Aiolos, bůh větrů. Když se pytel otevře, uvolní se z něj vítr, který je odnese daleko od Ithaky. To ztěžuje konečný cíl, návrat domů. |
Utrpení | Odysseus je poslán do podsvětí, aby hledal informace, které by ho dovedly domů. Tato výprava ho přivede na pokraj smrti. |
Odměna | Král Faiakie dovolí Odysseovi cestu domů. |
Cesta zpět | Na rozdíl od jiných hrdinů Odysseus nehledal poklad. Místo toho se zoufale snažil dostat domů. Po návratu zjistí, že jeho dům je zaplaven mnoha nápadníky, kteří se snaží ukrást jeho ženu a palác. |
Smíření | Místo aby se Odysseus vrhl dovnitř a zabil nápadníky, je trpělivý. Chce zjistit, zda mu jeho žena byla věrná. S pomocí syna a věrného pasáka vepřů vymyslí plán. Athéna ho převlékne za starého žebráka, aby mohl nepozorovaně vstoupit do jeho domu. Telemachos ukradne všechny nápadníkům zbraně a je navržena závěrečná zkouška. Penelope se provdá za muže, který natáhne tětivu na Odysseův luk a vystřelí šíp skrz řadu malých kruhů; zdánlivě nemožný úkol. |
Návrat | Odysseus, stále oblečený jako žebrák, úkol splní a je navrácen do své původní podoby. Společně se synem násilím vyžene nápadníky z jejich domova. Penelope, která vidí, jak se Odysseus změnil, ho zkouší, aby se ujistila, že je to skutečně on. Řekne mu, že jim přemístila postel. On správně odpoví, že by to bylo nemožné, a vše se vrátí do normálu. |
Zabít ptáčka: Hrdinská cesta
Zde je jedna interpretace hrdinské cesty Finchových v knize Jak zabít ptáčka. Zpočátku se to nemusí jevit jako příklad hrdinské cesty, protože hlavní postava Scout je v této běžné struktuře příběhu dítě. Vývoj její postavy v románu však sleduje typickou strukturu monomýtu.
FÁZE | SHRNUTÍ |
---|---|
Obyčejný svět | Ospalý Maycomb v Alabamě, 30. léta 20. století |
Volání k dobrodružství | Atticus je požádán, aby obhajoval Toma Robinsona, černocha obviněného ze znásilnění. |
Zamítnutí | Uvědomuje si pozornost, kterou tento případ přitáhne, a že vystaví jeho rodinu krutosti společnosti. Psychologická cesta Atticuse a jeho rodiny začíná v boji s morálkou a předsudky na Jihu. |
Mentor / Pomocník | Calpurnia je často Atticusovou pomocnicí. Je jeho černošskou kuchařkou a vychovatelkou dětí. Funguje jako průchod pro Finchovy do černošské komunity. Mentorkou románu je slečna Maudie, která stejně jako Atticus věří ve spravedlnost a spřátelí se s dětmi. |
Překročení prahu | Jak začíná soud, nepřátelství vůči Finchovým roste. Ačkoli Atticus ví, jaký bude rozsudek, slibuje, že pro Toma udělá vše, co bude v jeho silách. |
Test / Spojenci / Nepřátelé | Mnoho obyvatel města se během soudního procesu stane nepřáteli. Dovolí, aby jejich rasismus zatemnil jejich úsudek a morálku:
|
Přístup | Soudní proces končí rozsudkem o vině, ale Scout se svým životem nekončí. Stále čelí těžkostem způsobeným zapojením jejího otce do procesu. |
Utrpení | Někdy po soudu se Scout a Jem vracejí domů. Bob Ewell je napadne. Boo Radley, který trpí agorafobií, opouští svůj domov, aby zachránil děti, a v boji Ewella zabíjí. |
Odměna | Scout a Jemovi životy jsou ušetřeny. |
Cesta zpět | Scout získá morální vzdělání, jejich životy jsou zachráněny a její víru v dobro lidstva do jisté míry obnoví Boo, který pro ně riskoval svůj život. |
Smíření | Šerif prohlásil Ewellovu smrt za neúmyslnou s tím, že si sám udělal nůž. „Ať mrtví pohřbívají mrtvé.“ |
Návrat | Šerifovo rozhodnutí neodsoudit Booa obnovuje Scout a Jemovu víru ve spravedlnost a lidskost. Ačkoli si Atticus zpočátku nemyslí, že je to správné, Scout mu vysvětluje, že poslat Booa do vězení by bylo jako zabít drozda. Tato slova dokazují, že se Scout naučila cennou lekci a že se na své cestě uzavřel kruh. |
Věděli jste, že mnoho populárních filmů má hrdiny, kteří se vydávají na tento typ cesty? Je to pravda! Ve filmech „Hvězdné války“ vytváří hollywoodský filmový producent George Lucas cestu pro Luka Skywalkera a princeznu Leiu. V „Lvím králi“ se Simba vydává na velké dobrodružství, které končí závěrečnou bitvou se svým strýcem Scarem, což je zásadní zlom ve filmu, než se hrdina vrátí, aby zachránil svou zemi. V „Čaroději ze země Oz“ se Dorothy ujímá role epické hrdinky, která balancuje mezi dvěma světy, Kansasem a zemí Oz. Toto je jen několik z mnoha příkladů Campbellovy teorie ve filmové sféře.
Aplikace a využití ve třídě
Příklady cvičení
Vytvořte si vlastní příklady cest hrdinů pomocí Storyboard That Creator! Přizpůsobte si úroveň detailů a počet buněk potřebných pro projekty na základě dostupného času a zdrojů ve výuce.
- Studenti identifikují fáze hrdinské cesty v literárním díle tak, že vytvoří jednu buňku znázorňující každý z dvanácti kroků.
- Studenti vytvářejí storyboardy, které ukazují a vysvětlují každou fázi literárního díla, a to pomocí konkrétních citací z textu, které zdůrazňují každou část cesty.
- Studenti si vytvoří osnovu vlastního originálního příběhu, který sleduje fáze monomýtu.
Společné jádro
- ELA-Literacy.RL.9-10.3: Analyze how complex characters (e.g., those with multiple or conflicting motivations) develop over the course of a text, interact with other characters, and advance the plot or develop the theme
- ELA-Literacy.RL.9-10.7: Analyze the representation of a subject or a key scene in two different artistic mediums, including what is emphasized or absent in each treatment (e.g., Auden’s “Musée des Beaux Arts” and Breughel’s Landscape with the Fall of Icarus)
- ELA-Literacy.W.9-10.6: Use technology, including the Internet, to produce, publish, and update individual or shared writing products, taking advantage of technology’s capacity to link to other information and to display information flexibly and dynamically
- ELA-Literacy.SL.9-10.2: Integrate multiple sources of information presented in diverse media or formats (e.g., visually, quantitatively, orally) evaluating the credibility and accuracy of each source
- ELA-Literacy.RL.11-12.3: Analyze the impact of the author’s choices regarding how to develop and relate elements of a story or drama (e.g., where a story is set, how the action is ordered, how the characters are introduced and developed)
- ELA-Literacy.RL.11-12.7: Analyze multiple interpretations of a story, drama, or poem (e.g., recorded or live production of a play or recorded novel or poetry), evaluating how each version interprets the source text. (Include at least one play by Shakespeare and one play by an American dramatist.)
- ELA-Literacy.W.11-12.6: Use technology, including the Internet, to produce, publish, and update individual or shared writing products in response to ongoing feedback, including new arguments or information
- ELA-Literacy.SL.11-12.2: Integrate multiple sources of information presented in diverse formats and media (e.g., visually, quantitatively, orally) in order to make informed decisions and solve problems, evaluating the credibility and accuracy of each source and noting any discrepancies among the data
Jak vytvořit scénář Cesty hrdiny se svými studenty
Vyberte text nebo postavu, která sleduje hrdinovu cestu.
Vyberte si příběh, který vaše třída četla – nebo nějaký známý, který se řídí klasickou strukturou monomýtu.
Společně si projděte 12 fází hrdinovy cesty.
Pro vysvětlení každé fáze použijte vizuální tabulku nebo plakát. Pro zachování poutavosti uveďte příklady z filmů nebo knih, které studenti již znají.
Přiřaďte každou fázi buňce scénáře.
Nechte studenty zmapovat jednu scénu pro každou etapu. Uveďte název etapy, krátký popis a pokud možno relevantní citát z textu.
Přidejte postavy, scény a popisky.
Použijte nástroj pro tvorbu scénářů k vizuálnímu znázornění každé části cesty. Povzbuďte studenty, aby si práci přizpůsobili jedinečnými vizuálními prvky nebo dialogy.
Prezentujte a vysvětlete scénář.
Požádejte studenty, aby třídě představili storyboardy z cesty svých hrdinů a vysvětlili, jak každá scéna odráží konkrétní fázi transformace.
Zamyslete se nad cestou.
Vyzvěte studenty, aby napsali krátký odstavec o tom, jak se postava změnila a jak tato cesta odráží výzvy v reálném životě.
Vystavte si scénáře ve třídě nebo online.
Oslavte práci studentů a podpořte jejich učení tím, že jejich vizuální zážitky proměníte v galerii ve třídě nebo digitální prezentaci.
Často kladené otázky o hrdinově cestě
Jakých je 12 fází hrdinovy cesty v literatuře?
Cesta hrdiny zahrnuje těchto dvanáct klíčových fází: Obyčejný svět, Volání k dobrodružství, Odmítnutí, Setkání s mentorem, Překročení prahu, Zkoušky/Spojenci/Nepřátelé, Přiblížení, Zkouška, Odměna, Cesta zpět, Pokání a Návrat .
Jaká je hrdinova cesta a proč se používá ve vyprávění příběhů?
Cesta hrdiny neboli monomýtus je univerzální struktura příběhu, kde protagonista opouští svůj svět, čelí zkouškám, proměňuje se a vrací se změněný. Pomáhá spisovatelům budovat hlubší charakterové oblouky a témata růstu, se kterými se lze ztotožnit.
Jak mohu učit o hrdinově cestě žáky druhého stupně základní školy?
Začněte tím, že představíte 12 kroků se známými příklady z filmů/knih. Poté použijte storyboardy nebo diagramy k zmapování cesty. Nechte studenty aplikovat strukturu na své vlastní příběhy nebo analyzovat postavy z učebních textů.
Jak poznám cestu hrdiny v románu nebo povídce?
Hledejte klíčové body zlomu: hlavní postava opouští domov, čelí výzvám, prochází zkouškami a vrací se změněná. Použijte 12krokový diagram ke sledování této cesty a zvýrazněte citáty, které ukazují transformaci.
Jaký je rozdíl mezi hrdinovou cestou a tříaktovou strukturou?
Tříaktová struktura se zaměřuje na tempo děje (začátek, prostředek, konec), zatímco hrdinova cesta klade důraz na emocionální a charakterový růst prostřednictvím cyklických fází. Často se překrývají, ale slouží různým výchovným účelům.
Jaké jsou některé příklady hrdinovy cesty v populárních knihách?
Knihy jako Odyssea , Zloděj blesků , Díry , Hunger Games a Jak zabít ptáčka sledují hrdinovu cestu různými způsoby, což je ideální pro studentskou analýzu.
Jak se projevuje vývoj postavy v hrdinově cestě?
Cesta postavu protlačuje zkouškami, které odhalují její nedostatky, silné stránky a růst. Každá fáze testuje její hodnoty a nutí ji k transformaci, díky čemuž je příběh silnější a srozumitelnější.
Dá se hrdinova cesta aplikovat na skutečný život?
Ano! Studenti se mohou zamyslet nad svými vlastními výzvami, růstem a úspěchy optikou cesty hrdiny, budovat si sebeuvědomění a růstové myšlení .
Úvodní Nabídka Školy
POUZE 500 $
- 1 Škola
- 5 učitelů na jeden rok
- 1 hodina virtuálního PD
30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA