Понимание соотношения сторон 16:9 для раскадровки и визуальных эффектов
16:9 — это соотношение стандартного широкоэкранного формата камеры. Макет 16:9 функционирует так же, как и традиционный макет — идеально подходит для цифрового повествования — а более широкая ячейка позволяет увеличить детализацию ваших раскадровок. Он также идеально подходит для адаптации к кино- и анимационным проектам, поскольку он больше имитирует типичный кадр камеры, чем квадрат. Отдельные ячейки раскадровки также лучше подходят для просмотра на большинстве стандартных современных устройств.
Используйте макет 16:9 на Storyboard That, чтобы создать повествование, показать линейную последовательность событий, визуально объяснить шаги в процессе или организовать любые ваши идеи. Благодаря дополнительному пространству в каждой ячейке вы можете добавить больше персонажей и показать больше действий.
Наш макет 16:9 основан на размере и форме наших современных экранов; телевизоры, компьютерные мониторы, мобильные телефоны и многое другое используют соотношение сторон 16:9 для отображения информации. Соотношение сторон 16:9 является стандартным соотношением ширины к высоте для широкоэкранных дисплеев. При планировании кинопроекта, который в конечном итоге будет широкоэкранным, имеет смысл, чтобы ваш план раскадровки также был в том же формате!
План съемок в видео с живыми актерами
(реклама, видеоблог, телешоу, фильм и т. д.)
Предложите идею продукта
Следите за символами в тексте
Планируйте повествование для анимации
Составьте инструкции «Как сделать»
Резюмировать текст
План декораций для сценической постановки
Проиллюстрируйте потенциальные результаты
Создайте фоторепортаж
Спланируйте или создайте графический роман или комикс
Представлять идеи сверстникам и коллегам
Создайте иллюстрированную историю
Как использовать раскадровку 16:9 в своем классе?
Storyboard That — потрясающий инструмент для школ! 16:9 — это расширенная версия оригинального (и самого гибкого) макета. Ниже приведены примеры раскадровки по всем предметам, а также дополнительный раздел только для специального образования и IEP.
Изображения обладают большой силой, особенно если они спланированы с определенной целью. Иногда раскадровка с несколькими ячейками просто не нужна, и вам лучше подойдет одна панель. В Storyboard Creator вы можете настроить размер, количество и порядок ячеек. Поэтому, если история, комикс, справочник учителя, постер или графический органайзер лучше всего работают как одно изображение, создайте раскадровку с одной ячейкой.
Посмотрите на ГИГАНТСКИЙ размер одноклеточной раскадровки ниже! Кто-нибудь хочет постеры?
Существует множество способов использования раскадровки, но давайте уделим немного времени обсуждению ее ценности для планирования фильма. Макет 16:9 был разработан с учетом кино. Видеораскадровка рассказывает историю, но технически: это план для режиссера, съемочной группы и актеров, который они используют для производства. Существуют различные варианты макетов, но при планировании видео, будь то студенческая сценка или выпускной проект в киношколе , используйте поля заголовка и описания вместе с ячейкой.
Поле заголовка
Поле заголовка даст вам возможность обозначить сцену или кадр или дать основные указания камере.
Пример:
Сцена 2, Кадр 4
ИНТ - ОФИСНОЕ ЗДАНИЕ - НОЧЬ
Крупный план Джареда
Клетка
(Картина)
Ячейка должна показывать то, что должна увидеть аудитория. Это может быть крупный план одного из персонажей, обширный пейзаж или вид действия от первого лица. Каждая ячейка должна быть отдельным кадром, то есть новой ячейкой для случаев изменения угла обзора или движения камеры.
Пример:
Описание коробки
Поле описания действительно полезно для описания того, что происходит в кадре, указания звука (диалога, музыки, звуковых эффектов) и конкретных указаний камеры.
Пример:
Действие: Кларк подходит к дому, дверь открывается, и на пороге появляется Адель в ее нарядном платье.
Аудио: Сверчки на заднем плане, звук проезжающих машин
Камера: следует за Кларком, но затем фокусируется на Адель.
Взгляните на "сценарий" ниже, а затем сравните его с раскадровкой той же информации. Для лучшего обзора посмотрите слайд-шоу!
ПЛЯЖ - ПОЗДНЕЕ УТРО
СТЕЛЛА идет по пляжу и находит место.
СТЕЛЛА
Какой прекрасный день!
ПЛЯЖ - ПОЗДНЕЕ УТРО
Стелла ложится на песок и начинает читать. Рядом играют дети.
МУЗЫКА: Расслабляющая мелодия
ПЛЯЖ - ДЕНЬ - БЛИЖЕ
Стелла спит на пляже.
МУЗЫКА: Расслабляющая мелодия, громкость нарастает.
ПЛЯЖ - ЗАКАТ
Стелла просыпается, чувствуя себя сонно. Она садится и трёт голову. МУЗЫКА: Раздается удар тарелок, и музыка останавливается.
КРУПНЫЙ ПЛАН СТЕЛЛЫ
Стелла подпрыгивает, увидев закат.
СТЕЛЛА
О нет! Как я мог заснуть?
ПАНОРАМА OUT
Стелла торопливо собирает вещи, чтобы уйти. Солнце начинает скрываться за горизонтом.
СТЕЛЛА
Я не могу в это поверить! Я должен был встретиться с Мэгс три часа назад! Теперь я в деле!
Для получения дополнительных идей по использованию раскадровок в классе ознакомьтесь с некоторыми из наших планов уроков , шаблонами раскадровок и многим другим!
Заявления на специальное образование
Storyboard That — это интересный инструмент для всех в классе, но он может быть особенно полезен для учащихся, работающих над индивидуальными учебными планами и планами 504. Графические органайзеры служат способом структурирования или направления мышления учащихся.
Storyboard That позволяет создателям включать изображения, цвета и текст в свои графические органайзеры; не все ученики обладают выдающимися способностями к письму от руки или рисованию. Включение формата в стиле раскадровки в цифровое повествование позволяет сделать способности к письму от руки и таланты к рисованию неактуальными. Все ученики в конечном итоге получают графический органайзер, к которому они могут вернуться позже и все еще быть в состоянии понять его.
Педагоги могут использовать Storyboard That для создания собственных цифровых заданий, распечаток или плакатов. Вот несколько дополнительных идей о том, когда использовать раскадровку для специального образования:
Обратите внимание, что формат 16:9 является одной из премиум-функций.
Как научить рассказывать истории с помощью минималистичных макетов раскадровки
1
Познакомить с Концепцией Минималистичной Раскадровки
Объясните концепцию минимализма в визуальном повествовании, подчеркнув его акцент на простоте, ясности и краткой передаче идей. Покажите примеры минималистичных макетов раскадровки и обсудите их характеристики, такие как минимум деталей, чистые композиции и эффективное использование пустого пространства.
2
Узнайте о Силе Визуального Упрощения
Обсудите важность визуального упрощения в повествовании и то, как оно может усилить воздействие и сфокусировать повествование. Научите учащихся анализировать истории и определять ключевые элементы, которые можно упростить или абстрагировать в своих макетах раскадровки.
3
Научите Основам Визуальной Иерархии
Познакомить с концепцией визуальной иерархии и ее ролью в управлении вниманием зрителя в макете раскадровки. Объясните такие приемы, как размер, размещение и контрастность, чтобы установить четкую иерархию элементов в минималистичных макетах раскадровки. Помогите учащимся создать макеты, которые подчеркивают наиболее важные элементы и сводят к минимуму отвлекающие факторы.
4
Подчеркните Символизм и Метафору
Обсудите использование символов и метафор в повествовании и как их можно эффективно включить в минималистичные макеты раскадровки. Научите учащихся использовать простые визуальные символы и метафоры для представления сложных идей или эмоций в своих рассказах.
5
Сосредоточьтесь на Основных Элементах Повествования
Function host is not running.
6
Поощряйте Творческие Исследования и Итерации
Предоставьте учащимся возможность поэкспериментировать с различными минималистичными макетами раскадровки, побуждая их исследовать различные подходы и повторять свои проекты. Создавайте благоприятную среду, в которой учащиеся могут делиться своей работой, оставлять отзывы своим сверстникам и размышлять над эффективностью своих минималистичных вариантов повествования.
Часто задаваемые вопросы о макете 16:9 в раскадровках
Есть ли недостатки в использовании соотношения сторон 16:9 в раскадровках?
Одним из потенциальных недостатков использования соотношения сторон 16:9 в раскадровках является то, что оно может быть несовместимо со старыми устройствами, использующими другое соотношение сторон. Кроме того, некоторая визуальная информация может быть потеряна при адаптации раскадровки к меньшему размеру, например, на мобильном устройстве. Однако в большинстве случаев преимущества использования соотношения сторон 16:9 перевешивают эти потенциальные недостатки.
Могу ли я использовать соотношение сторон 16:9 в других типах наглядных пособий, таких как рабочие листы или презентации?
Да, соотношение сторон 16:9 можно использовать в различных наглядных пособиях, включая рабочие листы, презентации и инфографику. Однако при разработке наглядных пособий важно учитывать конкретные потребности и ограничения каждого носителя. Например, для презентации может потребоваться более крупный текст и больше изображений, чем для рабочего листа, который может содержать больше текста.
Как я могу обеспечить доступность моих наглядных пособий для всех учащихся, независимо от их способностей?
Чтобы ваши наглядные пособия были доступны всем учащимся, рассмотрите возможность использования замещающего текста для описания изображений и предоставления расшифровок или подписей к любому аудио- или видеоконтенту. Кроме того, используйте четкий разборчивый шрифт и высококонтрастные цвета, чтобы улучшить видимость для учащихся с нарушениями зрения. Вы также можете рассмотреть возможность использования вспомогательных технологий, таких как программы для чтения с экрана или программы для преобразования текста в речь, чтобы помочь учащимся, испытывающим трудности с чтением.