Căutare
https://www.test.storyboardthat.com/ro/articles/e/grafic-roman-proiect

Tipuri de romane grafice

Termenul roman grafic indică o bogată tapiserie de narațiuni, cuprinzând o gamă largă de genuri și teme. Înțelegerea diferitelor tipuri este esențială pentru a aprecia diversitatea acestui mediu. În linii mari, mediul poate fi clasificat în două categorii principale: non-ficțiune și ficțiune.

Nonficțiune

Romanele grafice non-ficționale, adesea denumite memorii grafice, explorează experiențe din viața reală și narațiuni personale. Câteva exemple includ: Al 14-lea Dalai Lama: O biografie manga , Tetris: Jocurile pe care le joacă oamenii , Maus complet: Povestea unui supraviețuitor și Smile .

Ficţiune

Pe de altă parte, ficțiunea grafică îi poartă pe cititori în călătorii imaginative, oferind povești fantastice și narațiuni fictive, exact ca romanele tradiționale. Aprofundarea acestor categorii permite cititorilor și creatorilor să exploreze peisajul vast al subiectelor, fiecare oferind posibilități unice de povestire. Câteva exemple bine cunoscute includ: Cavalerul Negru se întoarce , Jurnalul unui puști și Puștiul nou.

De ce să predai cu romane grafice?

Tot mai mulți profesori își încurajează elevii să citească romane grafice ca parte a programei lor standard de limbă engleză. Cu toate acestea, uneori acestea sunt încă considerate proaste, deoarece îi fac pe oameni să se gândească la benzi desenate prost scrise - mai degrabă decât la opere literare de calitate, cu reprezentare vizuală. „Roman grafic” înseamnă, de fapt, „poveste ilustrată lungă” sau „un roman în format de bandă desenată” și este adesea de cea mai înaltă calitate literară!

Benzile desenate, benzile desenate sau romanele grafice individuale sunt un tip de format pentru literatură, nu un gen. Pot fi sub formă de ficțiune, non-ficțiune, istorie, fantezie; nu există limite! Folosesc atât ilustrații, cât și cuvinte în secvență pentru a spune o poveste. Deși termenii sunt adesea folosiți interschimbabil, romanele grafice sunt, în general, povești mai complexe, independente, în timp ce benzile desenate evocă genul supereroilor. Ambele includ descrieri detaliate ale personajelor și arcuri narative care sunt reprezentate atât prin elemente vizuale, cât și prin cuvinte.

În clasele mai mici, când copiii încă învață literele și își dezvoltă vocabularul, aceștia sunt încurajați să deseneze în cadrul „Atelierului de scriitură”. Pe măsură ce elevii cresc, li se oferă din ce în ce mai puține oportunități de a crea povești ilustrate, în ciuda faptului că trăim într-o lume foarte vizuală. Abilitățile de scriere sunt vitale pentru facultate și pentru locul de muncă, dar și imaginile sunt. Rețelele sociale, publicitatea, marketingul, televiziunea, filmul, construcțiile, ingineria și multe alte industrii folosesc imaginile ca parte crucială a afacerilor lor.


Idei de proiecte de romane grafice

„Copilul Nou” de Jerry Craft și „Pasărea Albă” de RJ Palacio sunt exemple de romane grafice emoționante și care provoacă la reflecție, predate la toate nivelurile. „Copilul Nou” este popular pentru clasele 3-6, în timp ce „Pasărea Albă” este adesea folosită în clasele 4-7. „Marele Gatsby” de F. Scott Key Fitzgerald este un roman clasic care a fost predat în clasele de liceu timp de decenii. Această versiune adaptată de Fred Fordham și Aya Mortonmakes permite ca această lucrare complexă să devină accesibilă tuturor elevilor. Romanele grafice cu storyboard de mai jos sunt doar câteva exemple din ceea ce pot crea elevii!



Acest proiect este modalitatea perfectă pentru copiii mai mici și cei mai mari de a-și folosi imaginația și de a-și scrie propriile povești, de a rezuma intriga unui roman grafic pe care l-au citit sau de a-i ruga pe elevi să-și transfere cunoștințele despre o altă operă literară într-o formă diferită. Multe romane populare au fost transformate în romane grafice pentru a satisface un public mai larg și a le prezenta elevilor de toate nivelurile operele literare clasice.

Cum să creezi un storyboard pentru un roman grafic poate fi intimidant. Dar nu te teme! Avem mulți organizatori din care poți alege în colecția noastră de șabloane. Vezi șabloanele noastre versatile pentru romane grafice ! Nu uita, atunci când le dai elevilor tăi o sarcină în Storyboard That, poți adăuga oricâte șabloane dorești pentru a le diferenția și a le oferi elevilor posibilitatea de a alege!


Ideea mea: Atât imaginile, cât și cuvintele spun povești. Atât imaginile, cât și cuvintele pot spune povești minunate , separate sau împreună. Nu știi cum să creezi o carte de benzi desenate pentru un proiect școlar? Aceste șabloane te pot ajuta! Dă clic pe oricare dintre storyboard-urile de mai jos pentru a fi aduse în Creator și a le personaliza după cum dorești!


Explorarea exemplelor de ficțiune grafică și romane

Crearea acestui tip de scriere necesită o combinație unică de povestire și artă vizuală, ceea ce o transformă într-un proces creativ provocator, dar totodată plin de satisfacții. Cum să creezi romane grafice care captivează cititorii și transmit narațiuni puternice este o meșteșug pe care mulți artiști și scriitori se străduiesc să o stăpânească, printr-o combinație de finețe narativă și expresie artistică. Exemplele pot servi drept ghiduri valoroase, ajutând creatorii aspiranți să cultive abilitățile și tehnicile necesare pentru a-și proiecta narațiunile în mod eficient și a-i implica pe cititori vizual.

  • „Watchmen” de Alan Moore și Dave Gibbons este un exemplu prin excelență de ficțiune grafică, cunoscută pentru narațiunea sa complexă și explorarea provocatoare a unor personaje complexe și teme sociale.
  • „Fun Home” de Alison Bechdel și „Blankets” de Craig Thompson sunt exemple notabile de memorii grafice care îmbină cu măiestrie povestirea personală cu limbajul vizual al acestor romane, oferind cititorilor o experiență unică și introspectivă.
  • „Persepolis” de Marjane Satrapi este un exemplu convingător de o combinație frumoasă între povestire și ilustrație pentru a relata o narațiune personală și istorică.
  • Un alt exemplu care a avut un impact profund asupra mediului este „Maus” de Art Spiegelman, cunoscut pentru narațiunea sa puternică și stilul vizual unic.

Exemple populare de romane grafice pentru liceu

„Long Way Down” de Jason Reynolds abordează teme mature și este o carte puternică, potrivită pentru elevii de gimnaziu și liceu din clasele 8-12. În timp ce „New Kid” și „White Bird” au fost scrise inițial ca romane grafice, „Long Way Down” a fost un roman scris în versuri, care a fost ulterior convertit în acest format de Jason Reynolds și Danica Novogorodoff. Mulți profesori de engleză din liceu au integrat idei de proiecte de romane grafice în programa lor școlară. Au inclus aceste versiuni ale literaturii atât ca o modalitate de a ajunge la toți cititorii , cât și de a îmbunătăți opera literară originală cu artă vizuală! Profesorii și elevii au fost încântați să descopere că multe dintre operele clasice care sunt adesea predate la școală sunt acum disponibile într-un format atât de captivant.

Exemplul de storyboard pentru o carte de benzi desenate de mai jos prezintă cum elevii pot folosi Storyboard That pentru a-și demonstra înțelegerea și analiza, precum și creativitatea pentru o carte precum Long Way Down . Folosind instrumentul de creare, elevii pot repovesti o poveste sau își pot crea propriul storyboard!

Operele literare de toate genurile sunt adaptate sub formă de roman grafic. Alte exemple de romane clasice perfecte pentru elevii de liceu sunt:

  • Povestea slujitoarei : Romanul grafic de Margaret Atwood și Renee Nault
  • Odiseea de Homer și Gareth Hinds
  • Să ucizi o pasăre cântătoare : un roman grafic de Harper Lee și Fred Fordham
  • Jane de Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna și Ramón K. Pérez
  • Ferma Animalelor de George Orwell și Odyr
  • Kindred: O adaptare grafică de Damian Duffy și Octavia Butler
  • Speak: Romanul grafic de Laurie Halse Anderson și Emily Carrol
  • Dune: Romanul grafic de Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert și Raul Allen

Exemple de povești grafice puternice, scrise pentru elevi de liceu și adulți, sunt:

  • Mausul complet de Art Spiegelman
  • Persepolisul complet de Marjane Satrapi
  • Fantoma Anyei de Vera Brosgol
  • Am fost visul lor american: un memoriu grafic de Malaka Gharib
  • Mai ușoară decât umbra mea de Katie Green
  • Deplasare de Kiku Hughes
  • Hei, puștiule: Cum mi-am pierdut mama, mi-am găsit tatăl și am gestionat dependența familială de Jarrett J. Krosoczka
  • Trilogia din martie de John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury și Nate Powell
  • Eu sunt Alfonso Jones de Tony Medina, John Jennings și Stacey Robinson

Utilizarea unui organizator grafic pentru benzi desenate îi ajută pe elevi să analizeze opere literare complexe. Consultați mai jos exemplele de storyboard-uri pentru benzi desenate clasice: Povestea slujitoarei , Ferma animalelor , Să ucizi o pasăre cântătoare și Odiseea.





Exemple populare de romane grafice pentru gimnaziu

Câteva exemple de literatură populară transformată în romane grafice, perfecte pentru elevii de gimnaziu, sunt:


În plus, câteva exemple pentru gimnaziu includ:

  • Ne-au numit dușmani de George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott și Harmony Becker;
  • Stânjenitor de Svetlana Chmakova
  • Totul e târg la gimnaziu de Victoria Jamieson
  • Sunny Side Up de Jennifer L. Holm și Matthew Holm
  • Prieteni adevărați de Shannon Hale și LeUyen Pham
  • Poveștile periculoase ale lui Nathan Hale de Nathan Hale
  • Băiatul vrăjitor de Molly Knox Ostertag
  • Zâmbet, dramă și fantome de Raina Telgemeier

Aceste storyboard-uri care ilustrează arcul narativ al poveștii din „The Giver” și „The Diary of Anne Frank” reprezintă o modalitate captivantă pentru elevi de a rezuma părțile importante ale unei povești sub formă de roman grafic.



Exemple populare de romane grafice pentru școala elementară

Un exemplu de carte clasică transformată într-un roman grafic captivant pentru școala primară superioară este:

Mai multe exemple de romane grafice premiate pe care elevii de școală primară le adoră sunt:

Cititul de romane grafice împreună cu elevii și utilizarea acestor planuri de lecție în sala de clasă îi captivează chiar și pe cei mai reticenți cititori. Odată ce sunt captivați, vor uita că citesc o operă literară complexă care îi încurajează să își folosească abilitățile de gândire critică! Storyboard-urile copiabile de mai jos prezintă exemple despre ceea ce ar putea realiza un elev dacă ar transforma „A Wrinkle in Time” sau „New Kid” în propriul roman grafic.




Cum să creezi un roman grafic pe Storyboard That

Explorarea modului de a crea o carte de benzi desenate pentru proiecte școlare poate fi o activitate distractivă și educativă, permițând elevilor să își combine creativitatea și abilitățile de povestire într-un format captivant din punct de vedere vizual. Componentele, cum ar fi panourile, bulele de dialog și aspectul paginii, joacă toate roluri cruciale în transmiterea poveștii și în captivarea cititorului din punct de vedere vizual și narativ.

Un roman grafic nu este doar o bandă desenată rapidă care poate fi spusă în câteva celule, ci este o narațiune mai lungă. Deci, asta înseamnă o mulțime de imagini. Totuși, imaginile nu sunt singura parte a unui roman grafic. Din nou: roman . Deși s-ar putea să nu fiți interesați ca elevii dvs. să creeze sute de pagini, povestirile scurte și adaptările moderne ale literaturii clasice reprezintă un proiect excelent de roman grafic. Pe lângă formarea unei intrigi, elevii trebuie să ia în considerare conflictul literar, dezvoltarea personajelor, temele și o mulțime de alte elemente literare.


Scrierea unui roman cu adevărat profesional durează de obicei luni, și mai probabil ani. Romanele grafice necesită același proces de scriere ca orice proiect de povestire. Exemplul meu de mai jos nu este un produs finit, dar este un început excelent. Aruncați o privire la acest ghid rapid despre procesul de scriere, astfel încât dumneavoastră și elevii dumneavoastră să puteți începe!


Cum să planifici un proiect de roman grafic


Cum să Șabloane Infografice }

Scrierea grafică a poveștilor implică aceleași abilități de gândire critică ca și scrierea clasică, din pix pe hârtie. Este important să îi ajutați pe elevi să-și creeze ideile pentru povești, oferind pași structurați sau sprijinind sarcina. Elevii se pot întreba: Despre ce va fi povestea? Care este cadrul? Cine sunt personajele principale? Cine sunt personajele secundare? Care este conflictul principal? Ce se întâmplă în final? Toate acestea sunt idei importante la care trebuie să vă gândiți atunci când planificați. Detaliile vin mai târziu, concentrați-vă pe imaginea de ansamblu.

Ai nevoie de ajutor? Consultă articolul despre hărțile păianjen , șabloanele noastre de storyboard, activitatea „ Începuturi de poveste ” sau creează- ți propriul organizator grafic pentru planificare!

Îți poți crea propria reprezentare vizuală practică pentru pașii procesului de scriere, precum cea din stânga, folosind șabloanele noastre de infografice practice!



Creați o schiță

Elaborarea unui storyboard este foarte distractivă! Orice format poate începe cu o schiță de storyboard, momentul în care povestea ta prinde cu adevărat contur. Ia toate aceste idei și aranjează-le într-o structură de bază a poveștii. Aceasta ar putea arăta foarte diferit pentru un roman grafic față de o scriere simplă. Ar putea implica plasarea personajelor și/sau scenelor în celule, dar fără personalizarea lor. Un truc util cu Storyboard Creator este copierea și mutarea celulelor. În acest fel, poți adăuga mai multe celule între alte celule, poți copia celule și poți face mici modificări, poți rearanja ordinea celulelor și multe altele.

Schițele ar trebui să fie schițe ale proiectului final, nu ale poveștii finale. Prima schiță și lucrarea publicată ar putea fi la kilometri distanță - și asta e în regulă. Nu încerca să faci totul bine de prima dată - va fi doar frustrant. Schița este acolo doar pentru a pune ideile într-o ordine coerentă (sau nu) - pentru a le transforma în poveste. Abia după ce toate ideile sunt prezentate în fața ta, le poți înțelege și le poți face bune!

Dacă vrei să adaugi un alt nivel narativ atunci când creezi o schiță, consultă câteva machete predefinite pentru romane grafice, care pot fi atribuite ca șablon. Joaca cu macheta și fluxul te va ajuta să influențezi ritmul și acțiunea și îți va duce cu adevărat creativitatea la nivelul următor!


Revizui

Ai înțeles elementele de bază. Acum e timpul să pui la treabă magia: detalii, descrieri, idei noi, unghiuri noi, culoare, poziții, baloane de dialog, decupare, stratificare, personalizare... Acesta este momentul în care poți VEDE cum se desfășoară povestea ta.

Sfat de la profesionist: Copiați munca pe care ați făcut-o deja. Economisiți timp copiind personaje, scene și elemente care se află deja în storyboard, în loc să le căutați din nou. În acest fel, veți avea selectate aceleași opțiuni de culoare și/sau filtru. Copiați celule întregi dacă unele lucruri rămân la fel de la un cadru la altul, mai ales dacă acțiunea are loc în aceeași scenă. Puteți totuși ajusta totul pentru a se potrivi nevoilor noii celule.


În exemplul de storyboard de mai jos, rândul de sus reprezintă o idee foarte simplă despre ce vreau să se întâmple în poveste sau în schița mea. Rândul de jos arată cum ar putea arăta după ce mi-am consolidat povestea și am început să fac revizuiri și să adaug detalii.


Revizuiți din nou

Da. Etapa de revizuire poate dura mult timp. Revizuirea este partea mea preferată, dar este și cea mai grea parte. Schimbarea muncii grele pe care ai depus-o deja ar putea fi dificil de acceptat. Acestea fiind spuse, sugerez să rogi pe altcineva să-ți analizeze munca în timpul unei etape opționale de revizuire inter pares . Este important ca cineva care nu are povestea planificată în minte să poată urmări!


Edita

Verifică dacă ai culorile dorite, decuparea corectă, tranzițiile exact așa cum dorești. Sunt toate cuvintele scrise corect? Ai punctuația corectă? Este progresia celulelor clară pentru cititor?


Corectură

Da, ai petrecut ceva timp editând. Acum e momentul să scoți lupa. Poate chiar vrei să rogi pe altcineva să-ți corecteze lucrarea, din moment ce ai parcurs-o deja de multe ori.


Publica

Distribuie-ți munca în clasă sau online. Storyboard That are mai multe opțiuni pentru a imprima și romanul tău grafic uimitor. Nu este nimic mai bun decât să ții în mână o lucrare publicată.


Imprimarea romanului dvs. grafic pe Storyboard That


Adaugă video și audio pentru o poveste digitală uimitoare! Nu uita să consulți Storyboard That cu PPT și altele pentru mai multe idei despre ce să faci cu capodopera ta.


Primul meu capitol din Juniprix


Activități conexe captivante pentru crearea de romane grafice în educație





Cum să Integrați Romanele Grafice cu Alte Subiecte în Clasă Folosind Conexiuni Inter-curriculare Eficiente

1

Alege Romanul Grafic Adecvat

Selectați un roman grafic care este potrivit pentru domeniul dvs. de studiu și nivelul de clasă. Luați în considerare temele și conceptele pe care doriți să le predați și alegeți un roman grafic care se aliniază obiectivelor dvs.

2

Planificați Conexiunile Inter-curriculare

Identificați conexiuni specifice între romanul grafic și alte subiecte. De exemplu, un roman grafic despre un eveniment istoric poate fi folosit pentru a preda istoria, în timp ce un roman grafic despre schimbările climatice poate fi folosit pentru a preda știința.

3

Prezintă Romanul Grafic

Prezentați studenților romanul grafic și oferiți context pentru domeniul și temele pe care le explorează. Previzualizează romanul grafic și discută orice terminologie necunoscută sau evenimente istorice.

4

Citiți și Analizați Romanul Grafic

Citiți romanul grafic cu elevii și analizați-l folosind abilități specifice de gândire critică. De exemplu, la o oră de studii sociale, elevii pot analiza modul în care autorul folosește imaginile pentru a transmite evenimente istorice sau utilizarea dialogului pentru a dezvolta personaje.

5

Faceți Conexiuni Inter-curriculare

Încorporați în lecție conexiunile inter-curriculare pe care le-ați planificat. De exemplu, la o oră de științe, elevii pot analiza un roman grafic despre schimbările climatice și îl pot folosi ca rampă de lansare pentru un proiect de cercetare pe această temă.

6

Evaluează Învățarea Elevilor

Evaluați învățarea elevilor folosind o varietate de metode, cum ar fi un test, un răspuns scris sau un proiect. Oferiți feedback cu privire la munca elevilor și evaluați dacă aceștia au îndeplinit obiectivele de învățare pentru lecție.

7

Reflectați la Lecție

Reflectați asupra lecției și evaluați eficacitatea acesteia. Luați în considerare ce a funcționat bine și ce ar putea fi îmbunătățit pentru data viitoare. Faceți ajustări după cum este necesar pentru a îmbunătăți integrarea romanelor grafice cu alte subiecte din clasă.

Întrebări frecvente despre romanele grafice

Ce Este Manga?

Manga este un stil de benzi desenate și romane grafice originare din Japonia, dar acceptat de cititorii din întreaga lume. Se caracterizează prin stilul său de artă alb-negru și designul caracterului iconic, prezentând ochi expresivi, adesea mari. Manga cuprinde un spectru larg de genuri, atrăgând diferite grupuri de vârstă și este de obicei serializat în reviste înainte de a fi compilat în volume. Direcția de lectură este de la dreapta la stânga, cu date demografice diferite, cum ar fi shonen pentru băieți, shojo pentru fete, seinen pentru bărbați și josei pentru femei. Artiștii manga au adesea stiluri unice, iar seriale populare precum „Naruto”, „One Piece” și „Attack on Titan” au făcut din manga un fenomen global, cu o bază de fani diversă și devotată.

Cum diferă benzile desenate de romanele grafice?

Benzile desenate și romanele grafice sunt ambele forme de artă secvențiale, dar diferă în primul rând prin format și conținut. Cărțile de benzi desenate sunt publicații mai scurte, serializate, adesea cu o legare capsată sau cusată în șa. Ele fac de obicei parte dintr-o serie în curs de desfășurare și sunt în general mai scurte ca lungime. Romanele grafice, pe de altă parte, sunt lucrări mai lungi, de sine stătătoare, cu o narațiune mai complexă și mai extinsă. Ele sunt adesea publicate ca cărți de sine stătătoare și acoperă o gamă mai largă de genuri și subiecte, făcându-le potrivite pentru diverse cititori. În timp ce ambele medii folosesc ilustrații și text pentru a spune o poveste, romanele grafice tind să ofere mai multă profunzime și sofisticare în povestirea, dezvoltarea personajelor și calitatea artistică, făcându-le o formă distinctă și respectată de literatură în domeniul benzilor desenate.

Care sunt elementele cheie ale unui roman grafic?

Romanele grafice, ca mediu pentru povestire, combină atât elemente vizuale, cât și literare pentru a transmite o narațiune. Unele dintre elementele cheie care contribuie la structura și eficacitatea romanelor grafice sunt arta vizuală, structura narativă, personajele, textul, aspectul, temele, designul și alte elemente specifice genului.

Vezi Toate Resursele Profesorilor

Oferta Școlară Introductivă

DOAR 500 USD

Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual
Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic
*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.test.storyboardthat.com/ro/articles/e/grafic-roman-proiect
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA