Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/articles/e/alegória


Pri štúdiu alegorických textov je dôležité, aby študenti chápali daný koncept ako základ pre čítanie. Keďže účelom alegórie je vyjadriť hlbší, symbolický význam, študenti musia byť schopní definovať tento pojem a nájsť odkazy v literárnom diele. Nasledujúci plán hodiny je zdrojom, ktorý má pomôcť učiteľom a študentom pochopiť daný koncept.


Alegória v Literatúre

Náš odporúčaný plán hodiny

Prehľad lekcie:

Čo je to alegória a ako možno preskúmať jej hlbší význam? Naučte študentov tento literárny prvok a požiadajte ich, aby sa hlboko zamysleli nad spôsobmi, akými môže alegória ovplyvniť dielo ako celok.

Definícia alegórie

Príbeh, báseň alebo obrázok, ktorý možno interpretovať tak, že odhalí skrytý význam, zvyčajne morálny alebo politický


Alegórie sú literárne diela napísané ako jeden, jednotný rétorický prostriedok. Predstavujú abstraktné myšlienky a princípy pomocou konkrétnych postáv, figúrok a udalostí. Alegórie môžu mať mnoho foriem: hry, poézia, hudba, romány atď. Rozprávajú príbeh a zároveň sprostredkujú myšlienku alebo princíp; ich hlavným cieľom je často učiť morálne ponaučenie. Hoci alegórie používajú symboly, odlišujú sa od „symbolizmu“ a najlepšie ich možno chápať ako veľmi zložitú metaforu. Alegórie sú čisto symbolické dielo, čo znamená, že všetko v príbehu – postavy, udalosti a miesta – je navrhnuté tak, aby vyjadrilo abstraktnú myšlienku.

Príklady alegórie v literatúre

The Crucible

Hra Arthura Millera s názvom The Crucible (Skúška v čarodejniciach ) bola napísaná v 50. rokoch 20. storočia ako alegória McCarthyizmu a „Červeného strachu“. V tomto období boli v Amerike ľudia falošne obviňovaní z členstva v komunistickej strane. Dej hry The Crucible sa odohráva v Saleme v štáte Massachusetts v roku 1692 a zameriava sa na komunitu, ktorá sa zapájala do honov na čarodejnice. Podobne ako počas Červeného strachu, aj obyvatelia Salemu čoskoro zistili, že nikto nie je v bezpečí, pretože ľudia dávali mená len preto, aby sa zachránili.


Zvieracia farma

Zvieracia farma bola napísaná špeciálne na to, aby reprezentovala komunizmus v sovietskom Rusku. Autor, George Orwell, používa zvieratá na farme na zobrazenie štátneho prevratu ruského cára Mikuláša II., ktorý viedol ku komunistickej revolúcii v Rusku pred druhou svetovou vojnou. Zvieratá predstavujú chamtivosť a korupciu revolúcie a zároveň ukazujú, ako tí, ktorí sú pri moci, môžu zmeniť ideológiu národa. Ako hlavnú zásadu zvieratá píšu: „Všetky zvieratá sú si rovné.“ Toto je neskôr pozmenené dodatkom: „Ale niektoré zvieratá sú si rovnejšie ako iné.“ Orwellovým cieľom pri napísaní románu ako alegórie bolo vyjadriť svoje presvedčenie o ruskej revolúcii.


Lev, čarodejnica a skriňa

Táto slávna alegória od C. S. Lewisa je plná náboženskej symboliky. Lewis, oddaný kresťan, povedal, že neplánoval použiť knihy o Narnii na presadzovanie svojej náboženskej ideológie, paralely sú však jasné a má veľkú kresťanskú základňu. Lev Aslan je postava podobná Kristovi, ktorá vstane z mŕtvych. Podľa tohto výkladu je Edmund, ktorý zradí Aslana, ako Judáš a Biela čarodejnica, ktorá pokúša Edmunda, zodpovedá diablovi.


Čas: 45 minút
Ročník: 8-12

Normy

Hoci túto lekciu možno použiť pre viacero ročníkov, nižšie sú uvedené štandardy Common Core State pre 9. – 10. ročník. Správne časti vhodné pre daný ročník nájdete v štandardoch Common Core State.

  • ELA-Literacy.RL.9-10.1: Cite strong and thorough textual evidence to support analysis of what the text says explicitly as well as inferences drawn from the text
  • ELA-Literacy.RL.9-10.3: Analyze how complex characters (e.g., those with multiple or conflicting motivations) develop over the course of a text, interact with other characters, and advance the plot or develop the theme
  • ELA-Literacy.SL.9-10.4: Present information, findings, and supporting evidence clearly, concisely, and logically such that listeners can follow the line of reasoning and the organization, development, substance, and style are appropriate to purpose, audience, and task
  • ELA-Literacy.SL.9-10.5: Make strategic use of digital media (e.g., textual, graphical, audio, visual, and interactive elements) in presentations to enhance understanding of findings, reasoning, and evidence and to add interest

Základné otázky špecifické pre danú lekciu

  1. Aké nástroje alebo metódy môže autor použiť na vyjadrenie hlbšieho významu?
  2. Viete rozlíšiť rôzne typy symboliky v literárnom diele?
  3. Ako môže alegória naznačovať silnejší význam ako jednoduché vyhlásenie?

Ciele

Študenti budú schopní definovať a pochopiť alegóriu a odlíšiť ju od iných typov symbolického znázornenia v literatúre.

Tipy/stratégie/návrhy pre učiteľov

Buďte konkrétni, keď žiadate študentov o vytvorenie storyboardu, ktorý vysvetľuje alegóriu v literárnom diele. Uistite sa, že študenti uvedú príklady a vysvetlenia týchto príkladov na podporu svojho tvrdenia. Ak to robia, projekt, ktorý vyžaduje, aby si študenti stiahli svoje storyboardy ako PowerPoint, je perfektným spôsobom, ako vysvetliť každú bunku.

Podrobnosti/postup lekcie

Úvod hodiny

Aktivátor: Pomocou storyboardu Príklady alegórie v literatúre spolu s definíciou alegórie si prejdite príklady v triede. Pravidelne sa zastavujte, aby ste si overili objasnenie alebo zistili, či študenti poznajú príklady. Keď si prejdete, čo je alegória a ako ju odlíšiť od symbolizmu, diskutujte o svojom aktuálnom románe a ústrednej myšlienke.


Aktivita na hodine

Po prejdení celého semestra sa rozhodnite, či chcete, aby študenti pracovali vo dvojiciach alebo aby vypracovali storyboard individuálne. Pomocou Storyboard That môžu vytvoriť storyboard zobrazujúci rôzne časti diela a porovnať ho s alegorickým odkazom. Skúste začať s touto šablónou.

Aktivity súvisiace s alegóriou pre pútavé hodiny literatúry

Pozrite si tieto alegórické aktivity z našich sprievodcov k Maske červenej smrti , Danteho peklu a Dr. Jekyllovi a pánovi Hydovi.





Predĺženie hodiny

Keď študenti dokončia vytvorenie svojho hlavného storyboardu, zvážte, či by si navzájom nepredstavili svoje nápady. Použitie prezentácie alebo funkcie PowerPoint je skvelý spôsob, ako ukončiť lekciu. Pozrite si naše lekcie o tom, ako im zostavenie prezentácie študentom pomôže lepšie zvládnuť identifikáciu alegórií.

Ako Diskutovať o Alegórii v Súčasných Médiách

1

Vyberte Možnosť Relevantné Príklady

Vyberte si príklady súčasných médií, ktoré obsahujú alegorické prvky, ako sú filmy, piesne, reklamy alebo televízne programy. Uistite sa, že príklady sú vhodné pre daný ročník a sú v súlade s učebnými cieľmi.

2

Predstavte Alegóriu a jej Účel

Predstavte študentom koncept alegórie a vysvetlite jej účel pri sprostredkovaní hlbších významov a spoločenských komentárov prostredníctvom symboliky. Diskutujte o tom, ako sa alegória používa v rozprávaní príbehov a médiách na riešenie zložitých problémov alebo kritiku spoločenských noriem.

3

Identifikujte Alegorické Prvky

Viesť študentov pri identifikácii alegorických prvkov v rámci vybraných príkladov súčasných médií. Pomôžte im rozpoznať symbolické postavy, predmety, nastavenia alebo udalosti, ktoré predstavujú abstraktné myšlienky, sociálne problémy alebo kultúrne komentáre. Podporujte pozorné pozorovanie a analýzu.

4

Analyzujte Alegorické Významy

Uľahčiť diskusie o alegorických významoch obsiahnutých v príkladoch médií. Povzbudzujte študentov, aby analyzovali symbolické prvky a interpretovali ich zamýšľané posolstvá. Veďte ich pri skúmaní sociálnych, kultúrnych alebo politických dôsledkov sprostredkovaných alegorickými prvkami.

5

Diskutujte o Význame pre Súčasné Problémy

Zapojte študentov do diskusie o relevantnosti príkladov alegorických médií pre súčasné problémy alebo výzvy. Povzbudzujte ich, aby spájali alegorické prvky so situáciami v reálnom svete alebo aktuálnymi udalosťami. Podporujte kritické myslenie a povzbudzujte študentov, aby vyjadrili svoje názory.

6

Reflektujte a Vyhodnoťte

Ukončite diskusiu povzbudením študentov, aby uvažovali o účinnosti alegórie v súčasných médiách. Vyzvite ich, aby zhodnotili, ako úspešne alegorické prvky vyjadrujú zamýšľané posolstvá alebo kritiku. Povzbudzujte študentov, aby zvážili vplyv alegórie na ich vlastné perspektívy a chápanie.

Často kladené otázky o alegóriách

Aký je rozdiel medzi alegóriou a metaforou?

Alegória je rozprávanie, ktoré používa symboly na reprezentáciu abstraktných pojmov, zatiaľ čo metafora je rečová figúrka, ktorá priamo porovnáva dve veci, aby vytvorila nový význam. Zatiaľ čo alegória aj metafora používajú symboliku, alegórie zvyčajne zahŕňajú rozšírenejší a komplexnejší súbor symbolov a sú často štruktúrované ako úplný príbeh.

Aké sú bežné témy v alegóriách?

Bežné témy v alegóriách zahŕňajú morálne lekcie, sociálne alebo politické komentáre a náboženské alebo filozofické koncepty. Napríklad Zvieracia farma Georga Orwella je alegóriou na éru ruskej revolúcie a stalinizmu, pričom postavy zvierat používa na satirizáciu politickej korupcie a propagandy.

Ako môže analýza alegórie pomôcť čitateľom rozvíjať schopnosti kritického myslenia?

Analýza alegórie vyžaduje, aby čitatelia identifikovali symboly a ich základné významy, ako aj zvážili, ako tieto symboly spolupracujú, aby odovzdali väčšiu správu. Tento proces povzbudzuje čitateľov, aby hlboko premýšľali o zložitých myšlienkach, vytvárali spojenia medzi rôznymi časťami príbehu a vyvodzovali závery o zamýšľanom význame autora.

Priradenie Obrázkov
  • Holy Cross at Sunrise • Sean MacEntee • Licencie Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • New Blue Door • Andrew Beeston • Licencie Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Viac takýchto aktivít nájdete v našej kategórii 6-12 ELA!
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje

Úvodná Ponuka Školy

LEN 500 $

Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD
30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/articles/e/alegória
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky