Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/tutustu-storyboard-that/raadonsyöjä
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Uuden online -alustan selaaminen vaatii harjoittelua sekä opiskelijoille että opettajille. Vuorovaikutteinen raadonsyöjä on kiinnostava tapa oppilaille oppia lisää StoryboardThat Creatorista! Tällä toiminnolla opiskelijat noudattavat otsikoiden ja kuvausten ohjeita luodakseen erilaisia kohtauksia . Tällä tavalla he voivat tutustua moniin eri luokkiin ja taiteisiin, jotka ovat heidän saatavillaan tulevia tehtäviä varten.


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: StoryboardThat Creatorin kaikkiin luokkiin ja taiteisiin!

Opiskelijan ohjeet

  1. Seuraa kussakin solussa ensin otsikon ohjeita.
  2. Noudata sitten kuvauksen ohjeita.
  3. Jokainen solu pyytää sinua etsimään eri luokkien kohtauksia ja hahmoja, jotta voit tutustua paremmin kaikkiin kuvituksiin, joita StoryboardThat tarjoaa!

Vaatimukset: Luo jokaiseen soluun kuva, joka seuraa otsikon ja kuvauksen ohjeita.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Scavenger Hunt -otsikko
Scavenger Hunt -toimintaan
Taitava Syntyy Alku
Kuvituksia
Kuva sisältää kaikki ohjeiden vaiheet.
Kuvassa on joitain ohjeiden vaiheita.
Kuvassa on vain vähän tai ei ollenkaan ohjeiden vaiheita.
Yleissopimukset
Kaikissa kirjoitetuissa osissa on oikeinkirjoitus, kielioppi ja välimerkit.
Joissakin kirjoitetuissa osissa on oikeinkirjoitus, kielioppi ja välimerkit.
On vain vähän todisteita oikeinkirjoituksesta, kielioppista tai välimerkeistä.
Todisteita Ponnisteluista
Työ on hyvin tehtyä ja huolellisesti harkittua. Kaikki solut ovat valmiita.
Työ osoittaa jonkin verran ponnisteluja. Monet solut ovat valmiita.
Työ osoittaa vain vähän todisteita ponnisteluista, ja solut eivät ole valmiita.


Toiminnan Yleiskatsaus


Uuden online -alustan selaaminen vaatii harjoittelua sekä opiskelijoille että opettajille. Vuorovaikutteinen raadonsyöjä on kiinnostava tapa oppilaille oppia lisää StoryboardThat Creatorista! Tällä toiminnolla opiskelijat noudattavat otsikoiden ja kuvausten ohjeita luodakseen erilaisia kohtauksia . Tällä tavalla he voivat tutustua moniin eri luokkiin ja taiteisiin, jotka ovat heidän saatavillaan tulevia tehtäviä varten.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: StoryboardThat Creatorin kaikkiin luokkiin ja taiteisiin!

Opiskelijan ohjeet

  1. Seuraa kussakin solussa ensin otsikon ohjeita.
  2. Noudata sitten kuvauksen ohjeita.
  3. Jokainen solu pyytää sinua etsimään eri luokkien kohtauksia ja hahmoja, jotta voit tutustua paremmin kaikkiin kuvituksiin, joita StoryboardThat tarjoaa!

Vaatimukset: Luo jokaiseen soluun kuva, joka seuraa otsikon ja kuvauksen ohjeita.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Scavenger Hunt -otsikko
Scavenger Hunt -toimintaan
Taitava Syntyy Alku
Kuvituksia
Kuva sisältää kaikki ohjeiden vaiheet.
Kuvassa on joitain ohjeiden vaiheita.
Kuvassa on vain vähän tai ei ollenkaan ohjeiden vaiheita.
Yleissopimukset
Kaikissa kirjoitetuissa osissa on oikeinkirjoitus, kielioppi ja välimerkit.
Joissakin kirjoitetuissa osissa on oikeinkirjoitus, kielioppi ja välimerkit.
On vain vähän todisteita oikeinkirjoituksesta, kielioppista tai välimerkeistä.
Todisteita Ponnisteluista
Työ on hyvin tehtyä ja huolellisesti harkittua. Kaikki solut ovat valmiita.
Työ osoittaa jonkin verran ponnisteluja. Monet solut ovat valmiita.
Työ osoittaa vain vähän todisteita ponnisteluista, ja solut eivät ole valmiita.


Ohjeita Storyboard Scavenger Huntiin

1

Aseta selkeät odotukset ennen aarteenetsintää

Selkeästi määrittele, mitä oppilaat saavuttavat ja kuinka navigoida StoryboardThatissa. Tämä auttaa kaikkia ymmärtämään tavoitteen ja vähentää sekaannusta aktiviteetin aikana.

2

Näytä, miten löytää ja käyttää taidesarjoja StoryboardThatissa

Demonstroi etsimällä kohtauksia ja hahmoja jakamalla näytön tai projisoimalla. Tämä näyttää oppilaille, mihin klikata ja miten tutkia kaikkia vaihtoehtoja luojassa.

3

Anna visuaalisia ohjeita tai apukortteja

Jaa tai näytä nopea opas, jossa kerrotaan, mistä löytää pääasialliset taidesarjat. Tämä tukee visuaalisia oppijoita ja auttaa kiinni jääneitä oppilaita.

4

Tarkista oppilaiden edistyminen työskentelyn aikana

Kiertele luokkahuoneessa tai valvo virtuaalisesti. Tarjoa nopeita vinkkejä tai rohkaisua, jotta oppilaat pysyvät oikealla tiellä ja ovat sitoutuneita alustaan.

5

Lopeta luokkakeskusteluun tai jakamissessioon

Kutsu oppilaat esittelemään suosikkikohtauksensa tai löytämänsä kategorian. Tämä rakentaa itseluottamusta ja vahvistaa StoryboardThat:n keskeisiä ominaisuuksia tulevaa varten.

Usein kysytyt kysymykset Storyboard Scavenger Huntista

Mikä on Storyboard-hankintapeli ja miten se auttaa oppilaita oppimaan uusia alustoja?

Storyboard-hankintapeli on vuorovaikutteinen aktiviteetti, jossa oppilaat tutustuvat digitaalisen työkalun—kuten StoryboardThat—ominaisuuksiin seuraamalla ohjeita luoda kohtauksia. Tämä käytännön lähestymistapa auttaa oppilaita nopeasti tutustumaan alustan kategorioihin ja taideteoksiin samalla kun he rakentavat teknologista itsevarmuutta.

Miten voin järjestää Storyboard-hankintapelin luokalleni?

Luodaksesi Storyboard-hankintapelin, tee storyboard-malli ohjeineen jokaisen solun otsikkoon ja kuvaukseen. Pyydä oppilaita etsimään eri kategorioita ja lisäämään kuvia ohjeidesi perusteella. Tämä ohjaa heitä tutkimaan alustan ominaisuuksia järjestelmällisesti ja hauskan kautta.

Mitkä ovat esimerkkejä ohjeista, joita voidaan sisällyttää Storyboard-hankintapeliin?

Esimerkkejä ohjeista voivat olla: 'Löydä ja käytä fantasia-aiheista kohtauksia,' 'Lisää historiallinen hahmo,' tai 'Vaihda hahmon tunnetta.' Jokainen ohje kannustaa oppilaita tutkimaan uusia ominaisuuksia tai kategorioita StoryboardThat Creator -sovelluksessa.

Miksi hyllypelit ovat tehokkaita StoryboardThat:n esittelyssä oppilaille?

Hyllypelit ovat tehokkaita, koska ne osallistavat oppilaita aktiiviseen oppimiseen, rohkaisevat tutkimiseen ja tekevät teknologian käyttöönotosta hauskan ja mieleenpainuvan. Ne auttavat oppilaita löytämään työkaluja itsenäisesti, mikä johtaa parempaan muistamiseen ja itseluottamukseen StoryboardThat:n käytössä.

Voiko Storyboard-hankintapelejä mukauttaa eri luokka-asteisiin tai oppiaineisiin?

Kyllä, voit muokata hankintapelejä ohjeilla, jotka on räätälöity mille tahansa luokka-asteelle tai oppiaineelle. Säädä ohjeiden monimutkaisuutta ja keskity relevantteihin kohtauksiin tai hahmoihin, jotta ne sopivat opetustavoitteisiisi ja oppilaiden ikään.




Tämä Toiminta on osa Monia Opettajien Oppaita

Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/tutustu-storyboard-that/raadonsyöjä
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.