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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Usar um gráfico GRAPES para organizar informações sobre civilizações antigas é uma ferramenta útil para aprimorar a análise dos alunos sobre as características e contribuições de uma sociedade. Ir além e incluir recursos visuais ajuda os alunos a reter melhor os detalhes de cada categoria.

Ao aprender sobre civilizações antigas, os alunos podem precisar de professores para fornecer uma variedade de recursos. O uso de diversos recursos como fontes primárias, vídeos, músicas, leituras de livros didáticos, enciclopédias e literatura pode ser útil para que os alunos obtenham uma visão precisa e completa do período de tempo. Os alunos podem usar organizadores gráficos para escrever notas sobre as diferentes categorias à medida que aprendem.


Os alunos podem colaborar!

Os professores podem desejar que os alunos trabalhem juntos nesta lição, o que é possível com o recurso Storyboard That 's Real Time Collaboration! Com a colaboração em tempo real, os alunos podem trabalhar no mesmo storyboard ao mesmo tempo, o que é perfeito para esta lição! Como os professores sabem, colaborar em tarefas permite que os alunos pensem em um nível mais profundo, enquanto aumentam suas habilidades de comunicação e resolução de problemas. A colaboração também pode ajudar a reduzir o tempo necessário para concluir um storyboard. Embora não haja um limite definido para o número de usuários que podem trabalhar em um storyboard ao mesmo tempo, recomendamos cinco usuários ou menos para um desempenho ideal. Todas as nossas atribuições padrão são individuais. Para tornar esta lição colaborativa, os professores devem habilitar a colaboração para a tarefa na guia "


Gráfico UVAS

Os alunos criarão um mapa de aranha com foco nas conquistas da Grécia Antiga em arte, arquitetura, tecnologias, escrita, etc. Eles incluirão ilustrações e descrições para demonstrar o que aprenderam.

By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.



Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um mapa de aranha enfocando as diferentes realizações da Grécia Antiga em arte, arquitetura, tecnologia e / ou escrita.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Escreva um título para cada célula e uma descrição de 1-3 frases.
  3. Crie uma ilustração que represente cada categoria usando cenas, personagens e itens apropriados. Para encontrar imagens relacionadas à Grécia Antiga, digite “Grécia” na barra de pesquisa.
  4. Salve e saia quando terminar.

Requisitos: Mínimo de 3-6 células mostrando as várias conquistas da Grécia Antiga. Cenas apropriadas para ilustrar cada célula. Descrição de 1-3 frases para cada célula, demonstrando sua compreensão.

Referência do Plano de Aula


Visão Geral da Atividade


Usar um gráfico GRAPES para organizar informações sobre civilizações antigas é uma ferramenta útil para aprimorar a análise dos alunos sobre as características e contribuições de uma sociedade. Ir além e incluir recursos visuais ajuda os alunos a reter melhor os detalhes de cada categoria.

Ao aprender sobre civilizações antigas, os alunos podem precisar de professores para fornecer uma variedade de recursos. O uso de diversos recursos como fontes primárias, vídeos, músicas, leituras de livros didáticos, enciclopédias e literatura pode ser útil para que os alunos obtenham uma visão precisa e completa do período de tempo. Os alunos podem usar organizadores gráficos para escrever notas sobre as diferentes categorias à medida que aprendem.


Os alunos podem colaborar!

Os professores podem desejar que os alunos trabalhem juntos nesta lição, o que é possível com o recurso Storyboard That 's Real Time Collaboration! Com a colaboração em tempo real, os alunos podem trabalhar no mesmo storyboard ao mesmo tempo, o que é perfeito para esta lição! Como os professores sabem, colaborar em tarefas permite que os alunos pensem em um nível mais profundo, enquanto aumentam suas habilidades de comunicação e resolução de problemas. A colaboração também pode ajudar a reduzir o tempo necessário para concluir um storyboard. Embora não haja um limite definido para o número de usuários que podem trabalhar em um storyboard ao mesmo tempo, recomendamos cinco usuários ou menos para um desempenho ideal. Todas as nossas atribuições padrão são individuais. Para tornar esta lição colaborativa, os professores devem habilitar a colaboração para a tarefa na guia "


Gráfico UVAS

Os alunos criarão um mapa de aranha com foco nas conquistas da Grécia Antiga em arte, arquitetura, tecnologias, escrita, etc. Eles incluirão ilustrações e descrições para demonstrar o que aprenderam.

By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.



Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um mapa de aranha enfocando as diferentes realizações da Grécia Antiga em arte, arquitetura, tecnologia e / ou escrita.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Escreva um título para cada célula e uma descrição de 1-3 frases.
  3. Crie uma ilustração que represente cada categoria usando cenas, personagens e itens apropriados. Para encontrar imagens relacionadas à Grécia Antiga, digite “Grécia” na barra de pesquisa.
  4. Salve e saia quando terminar.

Requisitos: Mínimo de 3-6 células mostrando as várias conquistas da Grécia Antiga. Cenas apropriadas para ilustrar cada célula. Descrição de 1-3 frases para cada célula, demonstrando sua compreensão.

Referência do Plano de Aula


Como fazer sobre as conquistas dos gregos antigos

1

Organize uma pesquisa estudantil usando um pôster de conquistas da Grécia Antiga para toda a turma

Criar um pôster colaborativo ajuda os estudantes a resumir e exibir as conquistas da Grécia Antiga de uma forma visual e envolvente. Essa estratégia também incentiva o trabalho em equipe e a expressão criativa, à medida que cada estudante contribui com uma peça única para o produto final.

2

Atribua a cada estudante ou grupo uma conquista específica para ilustrar

Dividir os tópicos garante que cada conquista importante seja abordada e dá a cada estudante a responsabilidade por sua parte. Essa abordagem mantém o projeto organizado e ajuda os estudantes a desenvolverem expertise em uma área antes de compartilhar com a turma.

3

Forneça perguntas orientadoras para uma pesquisa focada

Fazer perguntas direcionadas como "Por que essa conquista foi importante?" ou "Como ela impactou a vida diária?" incentiva os estudantes a pensar criticamente e reunir informações relevantes sobre a conquista atribuída.

4

Instrua os estudantes a criar uma representação visual e um breve resumo escrito

Combinar ilustrações com explicações concisas torna as informações mais memoráveis e acessíveis para todos os aprendizes. Incentive os estudantes a usar desenhos coloridos ou imagens digitais que representem claramente seu tópico.

5

Monte e exiba o pôster para uma caminhada pela galeria

Expor o pôster combinado permite que os estudantes compartilhem seu trabalho e aprendam com os colegas. Organizar uma caminhada pela galeria incentiva discussões, feedback e celebrações do aprendizado sobre as conquistas da Grécia Antiga.

Perguntas frequentes sobre as conquistas dos gregos antigos

O que é um gráfico G.R.A.P.E.S. para civilizações antigas?

Um gráfico G.R.A.P.E.S. é um organizador gráfico usado para analisar civilizações antigas, dividindo suas Geografia, Religião, Conquistas, Política, Economia e Estrutura Social. Ajuda os estudantes a organizar informações importantes para uma compreensão mais profunda.

Como posso ensinar aos alunos sobre as conquistas da Grécia Antiga usando um gráfico G.R.A.P.E.S.?

Para ensinar conquistas da Grécia Antiga com um gráfico G.R.A.P.E.S., concentre-se na categoria 'Conquistas'. Oriente os alunos a pesquisar e ilustrar a arte, arquitetura, tecnologia e escrita gregas, usando mapas de aranha e recursos visuais para cada subtópico.

Quais são recursos eficazes para ensinar sobre a Grécia Antiga no ensino médio?

Recursos eficazes incluem fontes primárias, vídeos, músicas, livros didáticos, literatura e enciclopédias. Utilizar uma variedade de materiais ajuda os estudantes a obter uma compreensão completa da Grécia Antiga e suas conquistas.

Como a colaboração beneficia os estudantes que trabalham em projetos de civilizações antigas?

Colaboração permite que os estudantes compartilhem ideias, melhorem a resolução de problemas e aprofundem a compreensão. Trabalhar juntos em storyboards ou gráficos G.R.A.P.E.S. promove uma melhor comunicação e muitas vezes acelera a conclusão do projeto.

Quais são algumas conquistas importantes da Grécia Antiga para incluir em uma aula?

Conquistas importantes da Grécia Antiga a destacar incluem arte (escultura, cerâmica), arquitetura (Parthenon, colunas), avanços tecnológicos e escrita (poesia épica, filosofia). Use recursos visuais e descrições para ajudar os alunos a entenderem seu impacto.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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