Aktivitātes Pārskats
Pārvietošanās jaunā tiešsaistes platformā prasa praksi gan studentiem, gan skolotājiem. Interaktīvas meklētāju medības ir saistošs veids, kā skolēni uzzināt vairāk par StoryboardThat Creator! Ar šo aktivitāti skolēni ievēros nosaukumos un aprakstos sniegtos norādījumus, lai izveidotu dažādas ainas . Tādā veidā viņi var iepazīties ar daudzām dažādām kategorijām un mākslu, kas viņiem ir pieejama turpmākiem uzdevumiem.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Due Date:
Objective: Get to know all the different categories and art within the StoryboardThat Creator!
Student Instructions
- In each cell follow the directions in the title first.
- Then, follow the directions in the description.
- Each cell will ask you to search through different categories of scenes and characters so that you can become more familiar with all the different artwork StoryboardThat has to offer!
Requirements: Create an illustration in each cell that follows the directions in the title and in the description.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Ilustrācijas | Ilustrācijā ir iekļautas visas norādījumos norādītās darbības. | Ilustrācijā ir iekļauti daži norādījumi. | Ilustrācijā ir iekļauti daži norādījumos norādītie soļi vai neviens no tiem. |
Konvencijas | Visām rakstītajām daļām ir pareiza pareizrakstība, gramatika un pieturzīmes. | Dažām rakstītajām daļām ir pareiza pareizrakstība, gramatika un pieturzīmes. | Ir maz pierādījumu par pareizu pareizrakstību, gramatiku vai pieturzīmēm. |
Pierādījumi par Piepūli | Darbs ir labi padarīts un rūpīgi pārdomāts. Visas šūnas ir pabeigtas. | Darbs parāda dažus pūles pierādījumus. Daudzas šūnas ir pabeigtas. | Darbā ir maz pierādījumu par jebkādām pūlēm, un šūnas nav pabeigtas. |
Aktivitātes Pārskats
Pārvietošanās jaunā tiešsaistes platformā prasa praksi gan studentiem, gan skolotājiem. Interaktīvas meklētāju medības ir saistošs veids, kā skolēni uzzināt vairāk par StoryboardThat Creator! Ar šo aktivitāti skolēni ievēros nosaukumos un aprakstos sniegtos norādījumus, lai izveidotu dažādas ainas . Tādā veidā viņi var iepazīties ar daudzām dažādām kategorijām un mākslu, kas viņiem ir pieejama turpmākiem uzdevumiem.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Due Date:
Objective: Get to know all the different categories and art within the StoryboardThat Creator!
Student Instructions
- In each cell follow the directions in the title first.
- Then, follow the directions in the description.
- Each cell will ask you to search through different categories of scenes and characters so that you can become more familiar with all the different artwork StoryboardThat has to offer!
Requirements: Create an illustration in each cell that follows the directions in the title and in the description.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Ilustrācijas | Ilustrācijā ir iekļautas visas norādījumos norādītās darbības. | Ilustrācijā ir iekļauti daži norādījumi. | Ilustrācijā ir iekļauti daži norādījumos norādītie soļi vai neviens no tiem. |
Konvencijas | Visām rakstītajām daļām ir pareiza pareizrakstība, gramatika un pieturzīmes. | Dažām rakstītajām daļām ir pareiza pareizrakstība, gramatika un pieturzīmes. | Ir maz pierādījumu par pareizu pareizrakstību, gramatiku vai pieturzīmēm. |
Pierādījumi par Piepūli | Darbs ir labi padarīts un rūpīgi pārdomāts. Visas šūnas ir pabeigtas. | Darbs parāda dažus pūles pierādījumus. Daudzas šūnas ir pabeigtas. | Darbā ir maz pierādījumu par jebkādām pūlēm, un šūnas nav pabeigtas. |
Kā rīkoties ar Storyboard Scavenger Hunt
Nodrošiniet skaidrus gaidījumus pirms izpētes spēles uzsākšanas
Skaidrojiet, ko skolēni ir jāizpilda un kā pārlūkot StoryboardThat. Tas palīdz visiem saprast mērķi un samazina neskaidrības aktivitātes laikā.
Modelējiet, kā atrast un izmantot mākslas kategorijas StoryboardThat
Demonstrējiet, kā meklēt ainas un varoņus, daloties ar ekrānu vai projektējot. Tas rāda skolēniem, kur klikšķināt un kā izpētīt visas iespējas veidotājā.
Sniedziet vizuālas vadlīnijas vai palīgālmateriālus
Dalieties vai rādiet ātru ceļvedi, kurā ir norādīts, kur atrast galvenās mākslas kategorijas. Tas atbalsta vizuālos mācību veidus un palīdz skolēniem, kuri iestrēgst.
Pārbaudiet skolēnu darbu, kad viņi strādā
Apskatiet klases telpu vai monitorējiet attālināti. Piedāvājiet īsus padomus vai uzmundrinājumus, lai skolēni paliktu uz pareizā ceļa un būtu iesaistīti platformā.
Nobeidziet ar klases pārdomu vai dalīšanās sesiju
Uzaiciniet skolēnus parādīt savu iecienītāko ainu vai kategoriju, ko viņi ir atklājuši. Tas veicina pašpārliecinātību un palīdz nostiprināt galvenās StoryboardThat funkcijas turpmākai lietošanai.
Bieži uzdotie jautājumi par stāstu dēļu meklēšanu
Kas ir stāstījumu medības spēle un kā tā palīdz skolēniem apgūt jaunas platformas?
Stāstījumu medību spēle ir interaktīva aktivitāte, kurā skolēni izpēta digitālā rīka—piemēram, StoryboardThat—īpašības, sekojot norādījumiem veidot ainas. Šī praktiskā pieeja palīdz skolēniem īsā laikā iepazīties ar platformas kategorijām un mākslas darbiem, vienlaikus stiprinot tehnoloģiju pārliecību.
Kā izveidot stāstījumu medības savam klasē?
Lai izveidotu stāstījumu medības, izveidojiet stāstu šablonu ar norādījumiem katras šūnas virsrakstā un aprakstā. Lūdziet skolēniem meklēt dažādas kategorijas un pievienot ilustrācijas, balstoties uz jūsu norādījumiem. Tas viņiem palīdzēs strukturētā un interesantā veidā izpētīt platformas funkcijas.
Kādi ir piemēri instrukcijām, ko var iekļaut stāstījumu medībās?
Piemēri instrukcijām varētu būt: ‘Atrodi un izmanto fantāzijas ainu,’ ‘Pievieno vēstures personāžu,’ vai ‘Maini rakstura emociju.’ Katrs norādījums veicina skolēnu izpēti jaunas funkcijas vai kategorijas StoryboardThat veidotājā.
Kāpēc medību spēle ir efektīva, iepazīstinot skolēnus ar StoryboardThat?
Medību spēles ir efektīvas, jo tās iesaista skolēnus aktīvā mācīšanās procesā, veicina izpēti un padara tehnoloģiju ieviešanu izklaidējošu un atmiņā paliekošu. Tās palīdz skolēniem neatkarīgi atklāt rīkus, kas veicina labāku saglabāšanu un uzticību, lietojot StoryboardThat.
Vai stāstījumu medības ir pielāgojamas dažādām klašu grupām vai priekšmetiem?
Jā, jūs varat pielāgot medības ar norādījumiem, kas piemēroti jebkurai klasei vai priekšmetam. Pielāgojiet instrukciju sarežģītību un koncentrējieties uz attiecīgām ainām vai rakstzīmēm, lai atbilstu jūsu mācību mērķiem un skolēnu vecumam.
Vairāk Storyboard That Darbības
Iepazīstiet to ar Storyboard That














Šī Aktivitāte ir Daļa no Daudzām Skolotāju Rokasgrāmatām
Atsauksmes

"Izmantojot produktu, viņi bija tik satraukti un uzzināja tik daudz..."–K-5 bibliotekārs un mācību tehnoloģiju skolotājs

"Es veicu Napoleona laika skalu un lieku [studentiem] noteikt, vai Napoleons bija labs vai slikts puisis, vai kaut kur pa vidu."– Vēstures un speciālā izdevuma skolotājs

“Skolēni var būt radoši, izmantojot Storyboard That, un viņiem ir tik daudz vizuālo materiālu, no kuriem izvēlēties... Tas padara to patiešām pieejamu visiem klases skolēniem.”- trešās klases skolotājs
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.