Å undervise i eksperimentell design og la elevene utvikle sine egne spørsmål og hypoteser tar tid. Disse materialene er laget for å stillas og strukturere prosessen slik at lærere kan fokusere på å forbedre nøkkelideene i eksperimentell design.
Beslutningstaking er en viktig livsferdighet for elevene å utvikle og øve i et trygt miljø. Å ta tøffe avgjørelser kan være en angstprovoserende øvelse, og det er nyttig å gjøre prosessen mer tilgjengelig for studenter. Følgende aktiviteter er utformet for å gi elevene måter å visualisere scenarier på og bidra til å utvikle positive beslutningstakere.
Ingen beslutning er når noen tar avgjørelsen for deg.Treneren min tok beslutningen om at jeg skulle pitche i spillet.
Lysbilde: 2
RIMELIG BESLUTNING
Skal jeg kaste en rask ball eller en kurve ball?
ENrimeligAvgjørelsen er når noen veier alternativene og gjør det beste valget.Jeg veide ut alternativene og visste at jeg hadde en bedre sjanse til å slå ut smeten med en rask ball.
Lysbilde: 3
SNAP BESLUTNING
Fastball! Swing nå!
En snap beslutning er når det er truffet en beslutning uten å veie alternativene.Batteren hadde ingen tid til å veie konsekvensene og svingte bare.
Over 30 millioner storyboards laget
Ingen Nedlastinger, Ingen Kredittkort og Ingen Pålogging Nødvendig for å Prøve!