Paieška
https://www.test.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/susipažinkite-su-„-storyboard-that/maitėda-medžioti
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Naršymas naujoje internetinėje platformoje reikalauja praktikos tiek studentams, tiek mokytojams. Interaktyvi medžioklė yra patrauklus būdas mokiniams sužinoti daugiau apie „ StoryboardThat Creator“! Atlikdami šią veiklą, studentai laikysis pavadinimuose ir aprašymuose pateiktų nurodymų, kad sukurtų įvairias scenas . Tokiu būdu jie gali susipažinti su daugybe skirtingų kategorijų ir meno, kuris jiems prieinamas būsimoms užduotims.


Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Terminas:

Tikslas: susipažinkite su visomis skirtingomis „ StoryboardThat Creator“ kategorijomis ir menais!

Studentų instrukcijos

  1. Pirmiausia kiekvienoje ląstelėje vykdykite pavadinime pateiktas instrukcijas.
  2. Tada vykdykite aprašyme pateiktas instrukcijas.
  3. Kiekviena ląstelė paprašys jūsų ieškoti skirtingų kategorijų scenų ir simbolių, kad galėtumėte geriau susipažinti su įvairiais meno kūriniais, kuriuos gali pasiūlyti „ StoryboardThat

Reikalavimai: kiekviename langelyje sukurkite iliustraciją, kuri atitinka pavadinime ir aprašyme pateiktas instrukcijas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Scavenger Hunt Rubrika
Už „Scavenger Hunt“ veiklą
Įgudęs Atsiranda Pradžia
Iliustracijos
Iliustracija apima visus veiksmus, pateiktus instrukcijose.
Iliustracijoje pateikiami keli nurodymų žingsniai.
Iliustracijoje pateikiami keli nurodymuose nurodyti žingsniai arba jų nėra.
Konvencijos
Visose rašytinėse dalyse yra teisinga rašyba, gramatika ir skyrybos ženklai.
Kai kuriose rašytinėse dalyse yra teisinga rašyba, gramatika ir skyrybos ženklai.
Yra mažai įrodymų apie teisingą rašybą, gramatiką ar skyrybos ženklus.
Pastangų Įrodymas
Darbas atliktas gerai ir kruopščiai apgalvotas. Visos ląstelės baigtos.
Darbas rodo tam tikrus pastangų įrodymus. Daugelis ląstelių yra užbaigtos.
Darbas rodo mažai pastangų, o ląstelės nėra baigtos.


Veiklos Apžvalga


Naršymas naujoje internetinėje platformoje reikalauja praktikos tiek studentams, tiek mokytojams. Interaktyvi medžioklė yra patrauklus būdas mokiniams sužinoti daugiau apie „ StoryboardThat Creator“! Atlikdami šią veiklą, studentai laikysis pavadinimuose ir aprašymuose pateiktų nurodymų, kad sukurtų įvairias scenas . Tokiu būdu jie gali susipažinti su daugybe skirtingų kategorijų ir meno, kuris jiems prieinamas būsimoms užduotims.


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Terminas:

Tikslas: susipažinkite su visomis skirtingomis „ StoryboardThat Creator“ kategorijomis ir menais!

Studentų instrukcijos

  1. Pirmiausia kiekvienoje ląstelėje vykdykite pavadinime pateiktas instrukcijas.
  2. Tada vykdykite aprašyme pateiktas instrukcijas.
  3. Kiekviena ląstelė paprašys jūsų ieškoti skirtingų kategorijų scenų ir simbolių, kad galėtumėte geriau susipažinti su įvairiais meno kūriniais, kuriuos gali pasiūlyti „ StoryboardThat

Reikalavimai: kiekviename langelyje sukurkite iliustraciją, kuri atitinka pavadinime ir aprašyme pateiktas instrukcijas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Scavenger Hunt Rubrika
Už „Scavenger Hunt“ veiklą
Įgudęs Atsiranda Pradžia
Iliustracijos
Iliustracija apima visus veiksmus, pateiktus instrukcijose.
Iliustracijoje pateikiami keli nurodymų žingsniai.
Iliustracijoje pateikiami keli nurodymuose nurodyti žingsniai arba jų nėra.
Konvencijos
Visose rašytinėse dalyse yra teisinga rašyba, gramatika ir skyrybos ženklai.
Kai kuriose rašytinėse dalyse yra teisinga rašyba, gramatika ir skyrybos ženklai.
Yra mažai įrodymų apie teisingą rašybą, gramatiką ar skyrybos ženklus.
Pastangų Įrodymas
Darbas atliktas gerai ir kruopščiai apgalvotas. Visos ląstelės baigtos.
Darbas rodo tam tikrus pastangų įrodymus. Daugelis ląstelių yra užbaigtos.
Darbas rodo mažai pastangų, o ląstelės nėra baigtos.


Kaip elgtis su „Storyboard Scavenger Hunt“

1

Nustatykite aiškius lūkesčius prieš pradėdami paieškos žaidimą

Paaiškinkite, ką turi pasiekti mokiniai ir kaip naršyti StoryboardThat. Tai padeda visiems suprasti tikslą ir sumažina painiavą veiklos metu.

2

Modeliuokite, kaip rasti ir naudoti meno kategorijas StoryboardThat

Demonstruokite, kaip ieškoti scenų ir personažų, dalijantis ekranu arba projektavimu. Tai rodo mokiniams, kur spustelėti ir kaip ištirti visas galimybes kūrėjuje.

3

Pateikite vizualines gaires arba triukų lapus

Dalinkitės arba parodykite greitą vadovą, kuriame nurodoma, kur rasti pagrindines meno kategorijas. Tai parama vizualiniams mokiniams ir padeda tiems, kurie susiduria su sunkumais.

4

Patikrinkite mokinius, kai jie dirba

Apžiūrėkite klasės aplinką arba stebėkite nuotoliniu būdu. Pasiūlykite greitas patarimus arba paskatinimus, kad mokiniai liktų susitelkę ir įsitraukę į platformą.

5

Baikite su klasės refleksija arba dalijimosi sesija

Kviečiame mokinius parodyti mėgstamą sceną arba kategoriją, kurią jie atrado. Tai stiprina pasitikėjimą ir padeda įtvirtinti pagrindines StoryboardThat funkcijas būsimam naudojimui.

Dažnai užduodami klausimai apie „Storyboard Scavenger Hunt“

Kas yra pasakojimų ieškotojų žaidimas ir kaip jis padeda mokiniams išmokti naujas platformas?

Pasakojimų ieškotojų žaidimas yra interaktyvi veikla, kurioje mokiniai tyrinėja skaitmeninės priemonės—pavyzdžiui, StoryboardThat—funkcijas, sekdami nurodymus kurti scenas. Šis praktinis požiūris padeda mokiniams greitai susipažinti su platformos kategorijomis ir menais, tuo pačiu stiprinant technologijų pasitikėjimą.

Kaip nustatyti pasakojimų ieškotojų žaidimą savo klasei?

Norint nustatyti pasakojimų ieškotojų žaidimą, sukurkite pasakojimo šabloną su nurodymais kiekvienos langelio pavadinime ir aprašyme. Paprašykite mokinių ieškoti skirtingų kategorijų ir pridėti iliustracijų pagal jūsų nurodymus. Tai padės jiems atrasti platformos funkcijas struktūruotu ir įdomiu būdu.

Kokie yra pavyzdiniai nurodymai, kuriuos galima įtraukti į pasakojimų ieškotojų žaidimą?

Pavyzdiniai nurodymai galėtų būti: 'Rask ir naudok fantazijos sceną,' 'Pridėk istorinį veikėją,' arba 'Pakeisk veikėjo emociją.' Kiekvienas nurodymas turėtų skatinti mokinius tyrinėti naujas funkcijas ar kategorijas StoryboardThat kūrėjui.

Kodėl žaidimo paieškos veikla yra veiksminga pristatant StoryboardThat mokiniams?

Paieškos žaidimai yra veiksmingi, nes jie įtraukia mokinius į aktyvų mokymąsi, skatina tyrinėjimą ir padaro technologijų įsisavinimą smagiu ir įsimintinu. Jie padeda mokiniams savarankiškai atrasti įrankius, kas lemia geresnį įsisavinimą ir pasitikėjimą naudojantis StoryboardThat.

Ar galima pritaikyti pasakojimų ieškotojų žaidimus skirtingoms klasėms ar dalykams?

Taip, galite pritaikyti žaidimų užduotis su nurodymais, pritaikytais bet kokiai klasei ar dalykui. Koreguokite instrukcijų sudėtingumą ir sutelkite dėmesį į atitinkamas scenas ar veikėjus, kad atitiktų jūsų mokymo tikslus ir mokinių amžių.




Ši Veikla yra Daugelio Mokytojų Vadovų Dalis

Atsiliepimai

„Naudodami produktą jie buvo labai susijaudinę ir tiek daug išmoko...“
–K-5 bibliotekininkė ir mokomųjų technologijų mokytoja
„Aš atlieku Napoleono laiko juostą ir leidžiu [studentams] nustatyti, ar Napoleonas buvo geras vaikinas, ar blogiukas, ar kažkur tarp jų.
– Istorijos ir specialiojo ugdymo mokytojas
„Mokiniai gali būti kūrybingi naudodami Storyboard That ir yra tiek daug vaizdinių elementų, iš kurių jie gali pasirinkti... Dėl to ji tikrai pasiekiama visiems klasės mokiniams.
– trečios klasės mokytoja
*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.test.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/susipažinkite-su-„-storyboard-that/maitėda-medžioti
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.