Tevékenység Áttekintése
Egy egység vagy lecke megkezdése azzal a kulcsszóval, amelyet a hallgatók látni fognak olvasmányaikban vagy előadásaikon, segíti az általános megértést és megtartást. Ebben a tevékenységben a hallgatók létrehoznak egy forgatókönyvet, amely meghatározza és szemlélteti az ókori Görögország tanulmányozásához kapcsolódó kulcsszókincset .
A hallgatók megtekintik a fogalmakat és definíciókat, és egész osztályos vagy kiscsoportos beszélgetést alkalmaznak annak bemutatására, hogy megértsék az egyes jelentéseket. Ezután a tanárok döntése alapján elkészítenek egy 3-5 kifejezést tartalmazó póktérképet. Amikor a hallgatók meghatározzák és szemléltetik az egyes kifejezéseket, elsajátítják azok alkalmazását és megtartják a lexikonjuk részeként.
Javasolt szókincs az ókori Görögország számára
akropolisz: a görög város fölötti domb, amelyen templomokat építettek
agora: piac az ókori Görögországban
közgyűlés: az ókori görög demokráciában élő polgárok egy csoportja, amelynek törvényhozási hatalma van
Athén: Görögország jelenlegi fővárosa és az ókori görög városállam, amelyet a demokrácia születésének tekintenek
chiton: egyfajta ruházat, amelyet a görögök viseltek, egyetlen szövetrészből, derékon övvel
városállam: polisznak is nevezik, korai város, amely olyan volt, mint egy kicsi, független ország, saját törvényekkel és kormányzattal
demokrácia: olyan kormányzati forma, ahol az állampolgárok beleszólhatnak a kormányzásukba, ideértve a vezetőik megválasztását és a törvények meghozatalát
drachma: ezüst érme, amely az ókori Görögországban a pénznem egyik formája volt. Az egyik legkorábbi ismert valuta
ephorok: öt spártai vezető, akiket évente választottak a spártai királyok felügyeletére.
helóták: a spártai emberek többsége, jogok nélküli rabszolgák voltak, akik a spártai arisztokráciát szolgálták
hoplit: az ókori görög városállamok polgár-katonái
Macedónia: az ókori Görögország északi részén fekvő régió, ahol II. Fülöp és Nagy Sándor görög királyok élnek
oligarchia: olyan kormánytípus, ahol a hatalmat néhány ember birtokolja
Olimpia: atlétikai esemény, amelyet az ókori görögök négyévente tartanak
Peloponnészosz: Görögország déli részén fekvő nagy félsziget, ahol Sparta, Argos és Korinthosz görög városállamok találhatók
stadion: az eredeti olimpiai esemény, a stadion futóverseny volt, amely megegyezik a modern 200 m-es futással. Az ókori görög stadion vagy stadion szó a távolság mérésére, valamint a verseny lebonyolításának helyére utal.
titánok: a görög mitológiában a titánok voltak az első görög istenek és óriások voltak. Gyermekeik, az utána kormányzó olimpikonok, Zeusz vezetésével megbuktatták őket
trireme: az ókori görögök (valamint a föníciaiak és a rómaiak) által használt hajótípus, mindkét oldalán három evezősor
zsarnok: egy görög városállam uralkodója, a zsarnok olyan volt, mint egy abszolút hatalmú király. Mai értelmében egy hatalommal visszaélő és igazságtalan uralkodót ír le
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Cél: Készítsen egy póktérképet, amely meghatározza és illusztrálja az ókori Görögország kulcsfontosságú kifejezéseit.
Tanulói utasítások:
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- A címmezőkben azonosítsa a kiválasztott kulcskifejezéseket.
- A leírás mezőkbe írja be a kifejezés definícióját.
- Minden kifejezéshez készítsen illusztrációt a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával. Az ókori Görögországgal kapcsolatos képek kereséséhez írja be a „Görögország” szót a keresősávba.
- Mentse el, és lépjen ki, ha végzett.
Követelmények: 3 kifejezést, helyes meghatározást és megfelelő illusztrációt kell tartalmaznia mindegyikhez, amelyek igazolják, hogy megértette a szavakat.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 7 Points | Feltörekvő 4 Points | Kezdet 1 Points | |
---|---|---|---|
Definíciók | A szókincs szavai helyesen vannak meghatározva. | A szókincsben szereplő szavak jelentése érthető, de kissé homályos. | A szókincs szó nincs egyértelműen meghatározva |
Illusztrációk | A storyboard illusztrációi világosan ábrázolják a szókincs szavainak jelentését. | Az illusztrációk a szókincsben szereplő szavak jelentésére vonatkoznak, de nehezen érthetők. | Az illusztrációk nem kapcsolódnak egyértelműen a szókincs szavaihoz. |
Az Erőfeszítés Bizonyítéka | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. | A munka az erőfeszítések bizonyítékait mutatja. | A munka kevés bizonyítékot mutat az erőfeszítésekre. |
Tevékenység Áttekintése
Egy egység vagy lecke megkezdése azzal a kulcsszóval, amelyet a hallgatók látni fognak olvasmányaikban vagy előadásaikon, segíti az általános megértést és megtartást. Ebben a tevékenységben a hallgatók létrehoznak egy forgatókönyvet, amely meghatározza és szemlélteti az ókori Görögország tanulmányozásához kapcsolódó kulcsszókincset .
A hallgatók megtekintik a fogalmakat és definíciókat, és egész osztályos vagy kiscsoportos beszélgetést alkalmaznak annak bemutatására, hogy megértsék az egyes jelentéseket. Ezután a tanárok döntése alapján elkészítenek egy 3-5 kifejezést tartalmazó póktérképet. Amikor a hallgatók meghatározzák és szemléltetik az egyes kifejezéseket, elsajátítják azok alkalmazását és megtartják a lexikonjuk részeként.
Javasolt szókincs az ókori Görögország számára
akropolisz: a görög város fölötti domb, amelyen templomokat építettek
agora: piac az ókori Görögországban
közgyűlés: az ókori görög demokráciában élő polgárok egy csoportja, amelynek törvényhozási hatalma van
Athén: Görögország jelenlegi fővárosa és az ókori görög városállam, amelyet a demokrácia születésének tekintenek
chiton: egyfajta ruházat, amelyet a görögök viseltek, egyetlen szövetrészből, derékon övvel
városállam: polisznak is nevezik, korai város, amely olyan volt, mint egy kicsi, független ország, saját törvényekkel és kormányzattal
demokrácia: olyan kormányzati forma, ahol az állampolgárok beleszólhatnak a kormányzásukba, ideértve a vezetőik megválasztását és a törvények meghozatalát
drachma: ezüst érme, amely az ókori Görögországban a pénznem egyik formája volt. Az egyik legkorábbi ismert valuta
ephorok: öt spártai vezető, akiket évente választottak a spártai királyok felügyeletére.
helóták: a spártai emberek többsége, jogok nélküli rabszolgák voltak, akik a spártai arisztokráciát szolgálták
hoplit: az ókori görög városállamok polgár-katonái
Macedónia: az ókori Görögország északi részén fekvő régió, ahol II. Fülöp és Nagy Sándor görög királyok élnek
oligarchia: olyan kormánytípus, ahol a hatalmat néhány ember birtokolja
Olimpia: atlétikai esemény, amelyet az ókori görögök négyévente tartanak
Peloponnészosz: Görögország déli részén fekvő nagy félsziget, ahol Sparta, Argos és Korinthosz görög városállamok találhatók
stadion: az eredeti olimpiai esemény, a stadion futóverseny volt, amely megegyezik a modern 200 m-es futással. Az ókori görög stadion vagy stadion szó a távolság mérésére, valamint a verseny lebonyolításának helyére utal.
titánok: a görög mitológiában a titánok voltak az első görög istenek és óriások voltak. Gyermekeik, az utána kormányzó olimpikonok, Zeusz vezetésével megbuktatták őket
trireme: az ókori görögök (valamint a föníciaiak és a rómaiak) által használt hajótípus, mindkét oldalán három evezősor
zsarnok: egy görög városállam uralkodója, a zsarnok olyan volt, mint egy abszolút hatalmú király. Mai értelmében egy hatalommal visszaélő és igazságtalan uralkodót ír le
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Határidő:
Cél: Készítsen egy póktérképet, amely meghatározza és illusztrálja az ókori Görögország kulcsfontosságú kifejezéseit.
Tanulói utasítások:
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
- A címmezőkben azonosítsa a kiválasztott kulcskifejezéseket.
- A leírás mezőkbe írja be a kifejezés definícióját.
- Minden kifejezéshez készítsen illusztrációt a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek használatával. Az ókori Görögországgal kapcsolatos képek kereséséhez írja be a „Görögország” szót a keresősávba.
- Mentse el, és lépjen ki, ha végzett.
Követelmények: 3 kifejezést, helyes meghatározást és megfelelő illusztrációt kell tartalmaznia mindegyikhez, amelyek igazolják, hogy megértette a szavakat.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 7 Points | Feltörekvő 4 Points | Kezdet 1 Points | |
---|---|---|---|
Definíciók | A szókincs szavai helyesen vannak meghatározva. | A szókincsben szereplő szavak jelentése érthető, de kissé homályos. | A szókincs szó nincs egyértelműen meghatározva |
Illusztrációk | A storyboard illusztrációi világosan ábrázolják a szókincs szavainak jelentését. | Az illusztrációk a szókincsben szereplő szavak jelentésére vonatkoznak, de nehezen érthetők. | Az illusztrációk nem kapcsolódnak egyértelműen a szókincs szavaihoz. |
Az Erőfeszítés Bizonyítéka | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. | A munka az erőfeszítések bizonyítékait mutatja. | A munka kevés bizonyítékot mutat az erőfeszítésekre. |
Hogyan tegyünk különbséget az ókori Görögország szókincsében
Hogyan lehet bemutatni az Ókori Görögország szókincsét interaktív játékokkal
Vezesse be a diákokat egy gyors szókincs párosító játék vagy személyek közötti játék segítségével. Ez felkelti a kíváncsiságot és segít a tanulóknak összekapcsolni az új kifejezéseket a korábbi ismeretekkel szórakoztató és együttműködő módon.
Kérje meg a diákokat, hogy készítsenek szókincs flashkártyákat
Adj lehetőséget a diákoknak, hogy saját flashkártyáikat készítsenek az Ókori Görögország minden kifejezéséhez, az egyik oldalra írva a szót, a másikra pedig a meghatározást vagy illusztrációt. Személyre szabott kártyák növelik a tulajdonosi érzést és az emlékezetet.
Kisebb csoportokban szókincs beszélgetéseket szervezni
Rendezzük a diákokat kis csoportokra, és adjunk nekik néhány kifejezést. Ösztönözzük őket, hogy beszélgessenek a jelentésekről, és használják a szavakat mondatokban. Peer magyarázatok erősítik a megértést.
Kreatív írásbeli feladatokba integrálni a szókincset
Kérje meg a diákokat, hogy írjanak egy rövid történetet vagy párbeszédet az Ókori Görögországról, legalább három új szókincs használatával. Ez kontextusba helyezi a kifejezéseket, és segít a tanulóknak alkalmazni tudásukat.
Gyors napi kvíz vagy kilépő jegy segítségével áttekinteni a szókincset
Zárja minden órát egy rövid kvízzel vagy kilépő jeggyel, amely tartalmazza a definíciók, párosítások vagy mondatban való használat keverékét. A rutinszerű ismétlés megerősíti a megőrzést.
Gyakran ismételt kérdések az ókori Görögország szókincsével kapcsolatban
Melyek a legfontosabb ókori Görögország szókincsének szavai középiskolások számára?
Az ókori Görögország kulcsfontosságú szavai a 6-8. osztályos tanulók számára közé tartoznak az akropolisz, agóra, város-állam, demokrácia, oligarchia, olimpia, trireme és zsarnok. Ezeknek a fogalmaknak a tanítása segít a diákoknak jobban megérteni az ókori Görögország történelmét és kultúráját.
Hogyan taníthatom szórakoztató és vonzó módon az ókori Görögország szókincsét?
Használjon vizuális tevékenységeket, például történetfalakat vagy pókertérképeket, ahol a diákok meghatározzák és illusztrálják az ókori Görögország fogalmait. Csoportos beszélgetések és kreatív rajzolás segítenek a megértés növelésében, és élvezetesebbé teszik a szókincs tanulását.
Mi az a pókertérképes tevékenység a szókincshez, és hogyan használom azt az ókori Görögország órámon?
A pókertérkép egy grafikus szervező, ahol a diákok középre írják a kulcsfogalmat, majd ágakat készítenek a definícióval és illusztrációval. Ókori Görögország esetében válasszon ki 3-5 fogalmat, és kérje meg a diákokat, hogy határozzák meg és illusztrálják mindegyiket, hogy mélyítsék megértésüket.
Miért fontos, hogy a diákok megtanulják a kulcsfogalmakat, mielőtt elkezdenék az ókori Görögország témát?
A kulcsszavak áttekintése a tanulási egység előtt segít a diákoknak megérteni a főbb fogalmakat, javítja az olvasási készségeket, és megkönnyíti az új információk összekapcsolását az ókori Görögország tanulása során.
Milyen tippeket adhatok a diákok számára az ókori Görögország szókincsének memorizálásához?
Bátorítsa a diákokat, hogy határozzák meg, beszéljék meg és illusztrálják mindegyik fogalmat. A vizuális anyagok, csoportos tevékenységek és való életbeli példák segítenek megerősíteni a szókincset és támogatják a hosszú távú memorizálást.
További Storyboard That Tevékenységek
Ókori Görögország










Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában