Výuka experimentálního designu a umožnění studentům vyvinout si vlastní otázky a hypotézy zabere čas. Tyto materiály byly vytvořeny za účelem lešení a struktury procesu, aby se učitelé mohli soustředit na zlepšování klíčových myšlenek experimentálního designu.
Rozhodování je pro studenty důležitou životní dovedností, aby se mohli rozvíjet a cvičit v bezpečném prostředí. Dělat těžká rozhodnutí může být cvičením vyvolávajícím úzkost a je užitečné, aby byl tento proces pro studenty přístupnější. Následující aktivity jsou navrženy tak, aby studentům poskytly způsoby, jak si vizualizovat scénáře a pomohly rozvinout osoby s pozitivním rozhodováním.
Rozhodnutí není, když vám někdo rozhodne.Můj trenér udělal rozhodnutí, abych se do hry zapojil.
Skluzavka: 2
ROZUMNÉ ROZHODNUTÍ
Měl bych hodit rychlou kouli nebo křivku?
ARozumnéRozhodnutí je, když někdo váží možnosti a dělá nejlepší možnou volbu.Zvážila jsem možnosti a věděla jsem, že mám lepší šanci, abych udeřil těsto rychlým míčem.
Skluzavka: 3
SNAP ROZHODNUTÍ
Fastball! Swing nyní!
Krátké rozhodnutí je, když se rozhodne bez zvážení možností.Těsto nemělo čas na zvážení důsledků a prostě se kývalo.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů
K Vyzkoušení Není Potřeba Žádné Stahování, Žádná Kreditní Karta a Žádné Přihlášení!