Přehled Aktivity
V románu Uprchlík je přítomno mnoho témat, symbolů a motivů. Studenti je mohou prozkoumat určením několika a vytvořením obrázků a titulků zobrazujících příklady z textu. Studenti to mohou prozkoumat tak, že si sami identifikují téma, symbol nebo motiv nebo v rámci „ obálkové aktivity “ dostanou jednu nebo více stop po celou dobu čtení. V této aktivitě pak mohou studenti vytvořit scénář ilustrující příklady daného tématu z textu .
Příklady témat v uprchlících
- Válka
- Trauma
- Holocaust
- Útlak
- Coming of Age
- Bezpráví
- Krutost vs. laskavost
- Apatie vs. empatie
- Naděje vs. Zoufalství
- Rodina
- Přemístění
- Uprchlický zážitek
- Neviditelnost
- Cesta za lepším životem
- Sociální spravedlnost
- Oběť
- Kulturní vazby
Příklady symbolů a motivů v uprchlících
- Lodě
- Isabelina trubka
- Mobilní telefon a technologie
- Žlutá židovská hvězda
- Voda
- Manana / zítra
- náboženství
- modlitby
- Pohřební zvyky
- clave / kubánská hudba
- diktátoři
- „jen dělám svou práci“ / vzdávám se odpovědnosti
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář, který identifikuje opakující se motivy, symboly nebo motivy nalezené v Refugee . Ilustrujte každý symbol a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Určete motivy, symboly nebo motivy od uprchlíka, které chcete zahrnout, a zadejte je do záhlaví nahoře.
- Vytvořte obrázek pro příklady, které představují každý symbol pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Do každého černého textového pole napište popis každého z příkladů.
- Uložte a odešlete svůj scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikujte Symbol(y) | Všechny symboly jsou správně identifikovány jako předměty, které představují něco jiného na vyšší úrovni v příběhu. | Většina symbolů je správně identifikována, ale některé objekty chybí nebo jsou nesprávně identifikovány jako významné symboly. | Nejsou správně identifikovány žádné symboly. |
Příklady | Všechny příklady podporují uvedené symboly. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným symbolům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá identifikovaným symbolům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení se symboly a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat symboly, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají v pochopení symbolů. |
Přehled Aktivity
V románu Uprchlík je přítomno mnoho témat, symbolů a motivů. Studenti je mohou prozkoumat určením několika a vytvořením obrázků a titulků zobrazujících příklady z textu. Studenti to mohou prozkoumat tak, že si sami identifikují téma, symbol nebo motiv nebo v rámci „ obálkové aktivity “ dostanou jednu nebo více stop po celou dobu čtení. V této aktivitě pak mohou studenti vytvořit scénář ilustrující příklady daného tématu z textu .
Příklady témat v uprchlících
- Válka
- Trauma
- Holocaust
- Útlak
- Coming of Age
- Bezpráví
- Krutost vs. laskavost
- Apatie vs. empatie
- Naděje vs. Zoufalství
- Rodina
- Přemístění
- Uprchlický zážitek
- Neviditelnost
- Cesta za lepším životem
- Sociální spravedlnost
- Oběť
- Kulturní vazby
Příklady symbolů a motivů v uprchlících
- Lodě
- Isabelina trubka
- Mobilní telefon a technologie
- Žlutá židovská hvězda
- Voda
- Manana / zítra
- náboženství
- modlitby
- Pohřební zvyky
- clave / kubánská hudba
- diktátoři
- „jen dělám svou práci“ / vzdávám se odpovědnosti
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář, který identifikuje opakující se motivy, symboly nebo motivy nalezené v Refugee . Ilustrujte každý symbol a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Určete motivy, symboly nebo motivy od uprchlíka, které chcete zahrnout, a zadejte je do záhlaví nahoře.
- Vytvořte obrázek pro příklady, které představují každý symbol pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Do každého černého textového pole napište popis každého z příkladů.
- Uložte a odešlete svůj scénář.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikujte Symbol(y) | Všechny symboly jsou správně identifikovány jako předměty, které představují něco jiného na vyšší úrovni v příběhu. | Většina symbolů je správně identifikována, ale některé objekty chybí nebo jsou nesprávně identifikovány jako významné symboly. | Nejsou správně identifikovány žádné symboly. |
Příklady | Všechny příklady podporují uvedené symboly. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným symbolům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá identifikovaným symbolům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení se symboly a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat symboly, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají v pochopení symbolů. |
Více Storyboard That Aktivity
Uprchlík
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
Úvodní Nabídka Školy
POUZE 500 $
- 1 Škola
- 5 učitelů na jeden rok
- 1 hodina virtuálního PD
30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA