Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/amos-a-boris-william-steig/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


V tejto aktivite môžu študenti vytvoriť znakovú mapu pre jednotlivé postavy. Malo by to byť celkom jednoduché, pretože v príbehu sú iba dve hlavné postavy, Boris a Amos, a potom dve postavy s podpornými úlohami: slony. Študenti môžu opísať svoj fyzický vzhľad, uviesť zoznam znakov a zahrnúť dôkazy z textu na podporu svojich vlastností.

Tu je príklad Amosu:

Fyzický vzhľad

  • myš
  • veľmi malé
  • potiahnuté kožušinou

Charakterové rysy

  • miluje oceán
  • dobrodružný
  • dobrý priateľ

dôkaz

  • „Boris obdivoval pochúťku, chvejúcu sa mdlobu, ľahký dotyk, malý hlas, žiarivý dojem myši.“


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné postavy v Amos a Boris a napíšte ich mená do rôznych okien s titulkami.
  2. Z karty "Zvieratá" vyberte znak, ktorý reprezentuje každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte texty pre fyzický vzhľad, znakové znaky a dôkazy.
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


V tejto aktivite môžu študenti vytvoriť znakovú mapu pre jednotlivé postavy. Malo by to byť celkom jednoduché, pretože v príbehu sú iba dve hlavné postavy, Boris a Amos, a potom dve postavy s podpornými úlohami: slony. Študenti môžu opísať svoj fyzický vzhľad, uviesť zoznam znakov a zahrnúť dôkazy z textu na podporu svojich vlastností.

Tu je príklad Amosu:

Fyzický vzhľad

  • myš
  • veľmi malé
  • potiahnuté kožušinou

Charakterové rysy

  • miluje oceán
  • dobrodružný
  • dobrý priateľ

dôkaz

  • „Boris obdivoval pochúťku, chvejúcu sa mdlobu, ľahký dotyk, malý hlas, žiarivý dojem myši.“


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné postavy v Amos a Boris a napíšte ich mená do rôznych okien s titulkami.
  2. Z karty "Zvieratá" vyberte znak, ktorý reprezentuje každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte texty pre fyzický vzhľad, znakové znaky a dôkazy.
  5. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako na to s aktivitou Mapa znakov pre Amosa a Borisa

1

Ako viesť triednu diskusiu o vlastnostiach postáv v Amosovi a Borisovi

Zapojte svojich študentov do živého triedneho rozhovoru o jedinečných vlastnostiach Amosa a Borisa. Toto pomáha prehĺbiť porozumenie a povzbudzuje študentov, aby podporili svoje názory s podrobnosťami z textu.

2

Začnite s otázkou na zohrievanie atmosféry o priateľstve

Požiadajte študentov, aby zdieľali, čo robí dobrého priateľa alebo opísali obdobie, keď im niekto pomohol. Toto spája ich skúsenosti s témami v Amosovi a Borisovi a dáva všetkým podnet na zamyslenie.

3

Zobrazte mapu postáv na vizuálne použitie

Prezentujte alebo nakreslite mapu postáv na tabuľu. Upozornite na kľúčové fyzické znaky a vlastnosti Amosa a Borisa, aby ste vizuálne podopreli diskusiu.

4

Podporujte študentov v citovaní dôkazov z textu

Vyžadujte od študentov, aby podopreli svoje názory citátmi alebo príkladmi zo príbehu. Toto rozvíja kritické myslenie a schopnosti analýzy textu a zároveň udržiava konverzáciu založenú na knihe.

5

Ukončite reflexnou otázkou

Vyzvite študentov, aby diskutovali o tom, ako sa Amos a Boris zmenia alebo rastú ako priatelia na konci príbehu. Toto pomáha študentom syntetizovať ich nápady a spojiť príbeh so skutočnými priateľstvami.

Často kladené otázky o aktivite s mapou znakov pre Amosa a Borisa

Ako vytvoríte mapu postáv pre Amosa a Borisa?

Na vytvorenie mapy postáv pre Amosa a Borisa, identifikujte hlavné postavy, popíšte ich fyzický vzhľad a vlastnosti, potom poskytnite podporné dôkazy z textu. Použite krabičky na mená, vyberte obrázky zvierat na reprezentáciu každej postavy a doplňte detaily ako farby, pózy a relevantné pozadia.

Aké sú niektoré vlastnosti postáv Amosa a Borisa?

Amos je dobrodružná, oceánom milujúca myš, ktorá si cení priateľstvo. Boris je súcitná, podpora poskytujúca veľryba. Obaja postavy ukazujú lojalitu a láskavosť, ako je zrejmé z ich činov a dôkazov v príbehu.

Aké dôkazy z textu podporujú vlastnosti postáv Amosa?

Dôkazy podporujúce Amosove vlastnosti zahŕňajú opisy ako "Boris obdivoval delikátnosť, chvenie, ľahký dotyk, malý hlas, drahokamom žiariaci vzhľad myši," čo ukazuje, že je jemný, jedinečný a obľúbený inými.

Aké sú jednoduché kroky pre študentov na dokončenie aktivity mapy postáv?

Študenti by mali: 1) Identifikovať hlavné postavy, 2) Pridať ich mená do názvových boxov, 3) Vybrať obrázky zvierat na reprezentáciu, 4) Vybrať vhodné farby a pozadia, a 5) Vyplniť sekcie pre Fyzický vzhľad, Vlastnosti postáv a Dôkazy z príbehu.

Prečo je mapovanie postáv užitočné pri výučbe Amosa a Borisa?

Mapovanie postáv pomáha študentom analyzovať postavy, rozpoznávať dôležité vlastnosti a spájať textové dôkazy s ich interpretáciami. Umožňuje interaktívne porozumenie, najmä pre mladých čitateľov, ktorí sa učia o charakterizácii v príbehoch ako sú Amos a Boris.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/amos-a-boris-william-steig/znaky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky