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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os eventos principais e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos criarão um storyboard capturando o arco narrativo de um mito selecionado . Nesta atividade, os alunos escolherão, ou os professores atribuirão, um mito nórdico para o qual criar um diagrama de enredo. Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no mito, como a exposição, a ação ascendente, o clímax, a ação de queda e a resolução.

Exemplo de diagrama de gráfico de mito nórdico

Exposição: Odin e Frigg tiveram filhos gêmeos, Balder e Hod. Balder, que era o deus do verão, da luz do sol e do perdão, era popular e muito amado. Hod, por outro lado, tinha uma presença muito mais sombria. Cego e o deus do inverno e dos guerreiros, ele era quieto e não era muito conhecido.

Conflito: Loki, o deus da trapaça, do engano e da mudança de forma, tinha inveja da atenção que Balder recebia; ele o queria morto. Enquanto isso, Balder estava tendo sonhos sombrios e assustadores sobre sua morte iminente.

Rising Action: Para proteger seu filho, Frigg enviou seus servos para vagar pela terra, pedindo a todas as coisas, tanto vivas quanto não vivas, que prometessem não machucar Balder. O visco, que estava longe demais, era a única coisa que eles não prometiam. Frigg contou a uma velha, que na verdade era Loki disfarçada, sobre seu plano para manter seu filho seguro.

Clímax: em uma festa dos deuses, os jovens deuses se revezavam jogando coisas em Balder, e nada jamais o tocou. Quando foi a vez de Hod, a flecha que ele atirou, que na verdade era o visco que Loki havia disfarçado, atingiu Balder no coração e o matou.

Falling Action: Quando eles tentaram empurrar o navio funerário de Balder para o mar, ele estava muito pesado. Eles também tentaram implorar ao submundo por sua libertação, mas ele foi negado quando um gigante teimoso chamado Pokk não concordou em chorar por ele.

Resolução: ao tentar empurrar o barco mais uma vez, uma giganta que observava da colina desceu em um lobo e ajudou a empurrar o barco de Balder para o mar.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual para um mito nórdico.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Climax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Clique em “Salvar e sair” para enviar seu storyboard.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os eventos principais e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos criarão um storyboard capturando o arco narrativo de um mito selecionado . Nesta atividade, os alunos escolherão, ou os professores atribuirão, um mito nórdico para o qual criar um diagrama de enredo. Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no mito, como a exposição, a ação ascendente, o clímax, a ação de queda e a resolução.

Exemplo de diagrama de gráfico de mito nórdico

Exposição: Odin e Frigg tiveram filhos gêmeos, Balder e Hod. Balder, que era o deus do verão, da luz do sol e do perdão, era popular e muito amado. Hod, por outro lado, tinha uma presença muito mais sombria. Cego e o deus do inverno e dos guerreiros, ele era quieto e não era muito conhecido.

Conflito: Loki, o deus da trapaça, do engano e da mudança de forma, tinha inveja da atenção que Balder recebia; ele o queria morto. Enquanto isso, Balder estava tendo sonhos sombrios e assustadores sobre sua morte iminente.

Rising Action: Para proteger seu filho, Frigg enviou seus servos para vagar pela terra, pedindo a todas as coisas, tanto vivas quanto não vivas, que prometessem não machucar Balder. O visco, que estava longe demais, era a única coisa que eles não prometiam. Frigg contou a uma velha, que na verdade era Loki disfarçada, sobre seu plano para manter seu filho seguro.

Clímax: em uma festa dos deuses, os jovens deuses se revezavam jogando coisas em Balder, e nada jamais o tocou. Quando foi a vez de Hod, a flecha que ele atirou, que na verdade era o visco que Loki havia disfarçado, atingiu Balder no coração e o matou.

Falling Action: Quando eles tentaram empurrar o navio funerário de Balder para o mar, ele estava muito pesado. Eles também tentaram implorar ao submundo por sua libertação, mas ele foi negado quando um gigante teimoso chamado Pokk não concordou em chorar por ele.

Resolução: ao tentar empurrar o barco mais uma vez, uma giganta que observava da colina desceu em um lobo e ajudou a empurrar o barco de Balder para o mar.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual para um mito nórdico.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Climax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Clique em “Salvar e sair” para enviar seu storyboard.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Como fazer sobre o resumo de um mito nórdico

1

Organize um resumo de mito nórdico usando um organizador gráfico

Auxílios visuais como organizadores gráficos ajudam os estudantes a ver a estrutura da história e os eventos principais de relance, tornando os mitos mais fáceis de analisar e discutir.

2

Selecione um mito nórdico adequado ao nível da sua turma

Escolha um mito que corresponda às habilidades de leitura e interesses dos seus alunos. Histórias mais curtas com pontos de enredo claros funcionam bem para os graus 2 a 8.

3

Guie os alunos para preencher cada seção do diagrama de enredo

Modele como identificar eventos-chave para Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Decrescente e Resolução. Pense alto enquanto preenche um diagrama de exemplo junto com eles.

4

Incentive visuais criativos para cada ponto do enredo

Convide os alunos a desenhar, criar colagens ou criar digitalmente imagens que representem cada parte do mito. A criatividade ajuda na memória e no envolvimento.

5

Facilite a troca de ideias entre parceiros ou pequenos grupos

Faça os estudantes explicarem seus diagramas aos colegas. A discussão aprofunda a compreensão e fortalece as habilidades de comunicação.

Perguntas frequentes sobre Resumo de um mito nórdico

O que é um diagrama de enredo e como usá-lo para mitos nórdicos?

Um diagrama de enredo é uma ferramenta visual que ajuda a delinear os principais eventos de uma história, incluindo Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Decrescente e Resolução. Para usá-lo com mitos nórdicos, divida o mito nessas partes-chave e resuma cada uma com imagens ou descrições curtas para destacar os principais momentos de virada.

Como os estudantes podem criar um diagrama de enredo para um mito nórdico na sala de aula?

Os estudantes podem criar um diagrama de enredo escolhendo um mito nórdico, identificando os eventos cruciais para cada estágio do enredo e ilustrando ou descrevendo esses momentos. Os professores podem atribuir mitos ou deixar os estudantes escolherem, depois orientá-los a usar um storyboard ou organizador gráfico para seus resumos.

Quais são as principais partes de um diagrama de enredo de um mito nórdico?

As principais partes são Exposição (introdução dos personagens e cenário), Conflito, Ação Crescente, Clímax (o ponto de virada), Ação Decrescente e Resolução (o fim da história). Cada etapa destaca um momento-chave do mito.

Por que usar um diagrama de enredo é útil para ensinar mitologia nórdica?

Diagramas de enredo ajudam os estudantes visualizar a estrutura da história, lembrar-se de eventos principais e entender como a narrativa se desenrola. Eles tornam os mitos nórdicos mais acessíveis e envolventes, apoiando a compreensão e o pensamento crítico.

Quais são algumas dicas para fazer um diagrama de enredo de mito nórdico rápido e fácil?

Comece lendo ou ouvindo o mito, anote os eventos-chave e use desenhos simples ou pontos para cada etapa do enredo. Concentre-se em pontos de virada principais e mantenha as descrições curtas para um diagrama rápido e eficaz.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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