Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/trzykrotny-szczęśliwy-przez-sheila-turnage/wykres
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Tworzenie wykresu wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową planszą zawierającą główne części wykresu. W ramach tej aktywności uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Three Times Lucky . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Stwórz wizualny diagram dla Three Times Lucky .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Oddziel historię na tytuł, ekspozycję, rosnącą akcję, punkt kulminacyjny, upadającą akcję i rozdzielczość.
  2. Utwórz obraz przedstawiający ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  3. Napisz opis każdego kroku na wykresie.
  4. Oszczędzaj często!

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Tworzenie wykresu wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową planszą zawierającą główne części wykresu. W ramach tej aktywności uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Three Times Lucky . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Stwórz wizualny diagram dla Three Times Lucky .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Oddziel historię na tytuł, ekspozycję, rosnącą akcję, punkt kulminacyjny, upadającą akcję i rozdzielczość.
  2. Utwórz obraz przedstawiający ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  3. Napisz opis każdego kroku na wykresie.
  4. Oszczędzaj często!

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Poradnik dotyczący gry Three Times Lucky

1

Zorganizuj dyskusję w klasie wokół schematu fabularnego

Zachęć uczniów do dzielenia się swoimi schematami fabularnymi i wyjaśniania wyborów. Zachęć każdego ucznia do opisania, dlaczego wybrał konkretne wydarzenia dla każdej części fabuły. To promuje krytyczne myślenie i pomaga uczniom uczyć się z perspektyw innych.

2

Połącz wydarzenia fabularne z rozwojem postaci

Poproś uczniów, aby zidentyfikowali, jak główne postacie zmieniają się podczas kluczowych wydarzeń. Wskazuj ich na konkretne działania lub dialogi, które ujawniają wzrost lub zmianę motywacji. To pogłębia zrozumienie i łączy strukturę fabuły z analizą postaci.

3

Wprowadź wizualizacje, aby zwiększyć zrozumienie

Zaproś uczniów do rysowania lub korzystania z narzędzi cyfrowych, aby zilustrować każdą część schematu fabularnego. Wizualne reprezentacje mogą pomóc uczniom zapamiętać wydarzenia i lepiej zrozumieć tok narracji, czyniąc abstrakcyjne koncepcje bardziej namacalnymi.

4

Umożliwiaj wzajemne opinie na temat schematów fabularnych

Dobierz uczniów parami, aby wymieniali się schematami fabularnymi i udzielali konstruktywnych opinii. Zachęć ich do zadawania wyjaśniających pytań i proponowania ulepszeń. Recenzja rówieśnicza wspiera wspólne uczenie się i pomaga uczniom rozwijać umiejętności analityczne.

5

Oceń zrozumienie za pomocą krótkiego testu weryfikacyjnego

Zakończ lekcję krótkim quizem lub kartą wyjścia, prosząc uczniów o zidentyfikowanie części fabuły w nowej historii. To wzmacnia naukę i zapewnia natychmiastową informację zwrotną na temat zrozumienia przez uczniów, co pomaga w planowaniu przyszłych lekcji.

Często zadawane pytania dotyczące podsumowania gry Three Times Lucky

Czym jest diagram fabularny dla Trzech Szczęśliwych?

Diagram fabularny dla Trzech Szczęśliwych wizualnie przedstawia główne wydarzenia opowieści, w tym ekspozycję, narastającą akcję, punkt kulminacyjny, opadającą akcję i rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć, jak rozwija się fabuła powieści i podkreśla główne punkty zwrotne.

Jak stworzyć wizualny diagram fabularny dla Trzech Szczęśliwych?

Aby stworzyć wizualny diagram fabularny dla Trzech Szczęśliwych, podziel opowieść na sekcje: tytuł, ekspozycja, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Dla każdej sekcji narysuj lub wybierz obrazek reprezentujący ważne wydarzenie i napisz krótkie wyjaśnienie jego znaczenia.

Jakie główne wydarzenia powinny znaleźć się na diagramie fabularnym dla Trzech Szczęśliwych?

Uwzględnij te kluczowe wydarzenia: ekspozycja (wprowadzenie postaci i miejsca), narastająca akcja (ważne konflikty), punkt kulminacyjny (zwrot akcji), opadająca akcja (wydarzenia po punkcie kulminacyjnym) i rozwiązanie (jak kończy się historia).

Dlaczego tworzenie diagramu fabularnego jest pomocne w zrozumieniu Trzech Szczęśliwych?

Tworzenie diagramu fabularnego pomaga uczniom rozłożyć strukturę powieści na części, wzmacniając zrozumienie głównych wydarzeń i elementów literackich. Ułatwia też pamięć i wspiera głębszą analizę rozwoju postaci i przebiegu fabuły.

Jakie wskazówki mogą pomóc uczniom zaprojektować skuteczny diagram fabularny dla Trzech Szczęśliwych?

Używaj czytelnych obrazów dla każdej części fabuły, zachowaj zwięzłe opisy i skup się na najważniejszych wydarzeniach. Zachęcaj do kreatywności, ale upewnij się, że każda sekcja podkreśla odrębny element narracji.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/trzykrotny-szczęśliwy-przez-sheila-turnage/wykres
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA