Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/życzenia-–-bill-brittain/wykres-wykresowy
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkowym storyboardem zawierającym główne części diagramu fabuły. W ramach tej aktywności uczniowie stworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w The Wish Giver . Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabularny dla The Wish Giver .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  2. Stwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  3. Napisz opis każdego z kroków na wykresie.
  4. Oszczędzaj często!

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkowym storyboardem zawierającym główne części diagramu fabuły. W ramach tej aktywności uczniowie stworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w The Wish Giver . Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabularny dla The Wish Giver .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  2. Stwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  3. Napisz opis każdego z kroków na wykresie.
  4. Oszczędzaj często!

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Jak korzystać z The Wish Giver Streszczenie

1

Zachęć uczniów do kreatywnego pisania z pomocą "Dawcy Życzeń"

Rozbudzanie kreatywności poprzez pisanie pozwala uczniom pogłębić swoje zrozumienie tekstu i osobiście odnieść się do jego motywów.

2

Poproś uczniów, aby napisali własne życzenie i nieoczekiwane konsekwencje

Zachęć każdego ucznia, aby wyobraził sobie życzenie, które mógłby spełnić, a następnie opisał nieoczekiwany zwrot akcji lub konsekwencję—tak jak postacie w Dawcy Życzeń.

3

Pomóż uczniom nakreślić ich opowieść za pomocą mini diagramu fabuły

Zachęć uczniów do organizowania swoich pomysłów poprzez narysowanie prostego diagramu fabuły z etapami: wprowadzenie, narastanie, punkt kulminacyjny, opadanie i rozwiązanie dla ich historii życzenia.

4

Wspieraj uczniów w pisaniu i ilustrowaniu ich narracji

Zaproś uczniów do napisania swojej krótkiej historii i stworzenia ilustrowanego dodatku, aby wizualizować kluczowy moment lub konsekwencję swojego życzenia.

5

Zorganizuj sesję dzielenia się, podczas której uczniowie zaprezentują swoje opowieści

Umożliw uczniom dzielenie się swoimi historiami i ilustracjami z kolegami, wspierając dyskusję na temat wyborów i wyników.

Często zadawane pytania dotyczące streszczenia książki „Dawca życzeń”

Czym jest diagram fabuły dla The Wish Giver?

Diagram fabuły dla The Wish Giver to narzędzie wizualne przedstawiające główne wydarzenia opowieści, w tym ekspozycję, rosnący napięcie, punkt kulminacyjny, opadające wydarzenia i rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć, jak rozwija się narracja i zidentyfikować kluczowe momenty zwrotne w powieści.

Jak stworzyć wizualny diagram fabuły dla The Wish Giver?

Aby stworzyć wizualny diagram fabuły dla The Wish Giver, podziel opowieść na sześć części: Tytuł, Ekspozycja, Rosnące napięcie, Punkt kulminacyjny, Opadające wydarzenia i Rozwiązanie. Dla każdej części narysuj scenę lub użyj obrazów reprezentujących główne wydarzenia, a następnie napisz krótkie wyjaśnienie opisujące każdy krok na diagramie.

Jakie są główne wydarzenia w fabule The Wish Giver?

Główne wydarzenia w The Wish Giver obejmują wprowadzenie głównych postaci i miejsca (Ekspozycja), spełnianie życzeń (Rosnące napięcie), konsekwencje tych życzeń (Punkt kulminacyjny), radzenie sobie z wynikami (Opadające wydarzenia) oraz końcowe nauki (Rozwiązanie).

Dlaczego tworzenie diagramu fabuły jest pomocne w zrozumieniu The Wish Giver?

Tworzenie diagramu fabuły pomaga uczniom rozłożyć i wizualizować strukturę historii, co ułatwia identyfikację ważnych wydarzeń, zrozumienie decyzji postaci i zobaczenie, jak fabuła rozwija się od początku do końca.

Co powinienem uwzględnić w każdej sekcji diagramu fabuły dla The Wish Giver?

W każdej sekcji uwzględnij: Tytuł (nazwa książki), Ekspozycja (miejsce akcji i postacie), Rosnące napięcie (wydarzenia prowadzące do głównego konfliktu), Punkt kulminacyjny (zwrotny punkt), Opadające wydarzenia (wydarzenia po punkcie kulminacyjnym) oraz Rozwiązanie (zakończenie opowieści).




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/życzenia-–-bill-brittain/wykres-wykresowy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA