Aktivitetsoversikt
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i The Wish Giver . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram for The Wish Giver .
Studentinstruksjoner:
- Del historien i tittelen, utstillingen, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
- Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av komponentene i historien ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
- Spar ofte!
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Aktivitetsoversikt
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i The Wish Giver . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram for The Wish Giver .
Studentinstruksjoner:
- Del historien i tittelen, utstillingen, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
- Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av komponentene i historien ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
- Spar ofte!
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Hvordan gjøre det med The Wish Giver-sammendraget
Engasjer elever med en kreativ skriveutvidelse ved bruk av The Wish Giver
Å stimulere kreativitet gjennom skriving gir elever muligheten til å fordype sin forståelse av teksten og knytte personlige forbindelser til dens temaer.
Oppfordre elever til å skrive sine egne ønsker og deres uventede konsekvenser
Be elevene om å forestille seg et ønske de kan ha hvis de fikk sjansen, og deretter beskrive en uventet vending eller konsekvens som følger — akkurat som karakterene i The Wish Giver.
Veilede elever til å skissere historien sin med et mini-plott-diagram
Oppfordre elevene til å organisere ideene sine ved å skissere et enkelt plott-diagram med Introduksjon, Oppstigende handling, Klimaks, Fallende handling og Oppløsning for ønskeshistorien deres.
Støtte elever i å skrive og illustrere narrativene sine
Inviter elevene til å skrive sin korte historie og lage en tilhørende illustrasjon for visualisere det viktige øyeblikket eller konsekvensen av ønsket deres.
Legge til rette for en delingsøkt hvor elever kan presentere historiene sine
La elevene dele historiene og kunstverkene sine med klassekamerater, noe som fremmer diskusjon om valg og utfall.
Ofte stilte spørsmål om sammendraget av The Wish Giver
Hva er et plott-diagram for The Wish Giver?
Et plott-diagram for The Wish Giver er et visuelt verktøy som skisserer de viktigste hendelsene i historien, inkludert ekspposisjon, stigende handling, klimaks, fallende handling og løsning. Det hjelper elever å forstå hvordan historien utvikler seg og å identifisere nøkkeløyeblikk i romanen.
Hvordan lager jeg et visuelt plott-diagram for The Wish Giver?
For å lage et visuelt plott-diagram for The Wish Giver deler du opp historien i seks deler: Tittel, Ekspose, Økende handling, Klimaks, Faldende handling og Løsning. For hver del tegner du en scene eller bruker bilder for å representere viktige hendelser, og skriver en kort beskrivelse av hvert steg i diagrammet.
Hva er de viktigste hendelsene i The Wish Giver sin plott?
The Wish Giver sine viktigste hendelser inkluderer introduksjonen av hovedkarakterer og miljø (Ekspose), oppfyllelse av ønsker (Økende handling), konsekvensene av disse ønskene (Klimaks), karakterenes håndtering av resultater (Faldende handling) og de endelige lærdommene (Løsning).
Hvorfor er det nyttig å lage et plott-diagram for å forstå The Wish Giver?
Å lage et plott-diagram hjelper elever med å bryte ned og visualisere historienes struktur, noe som gjør det lettere å identifisere viktige hendelser, forstå karakterbeslutninger og se hvordan plottet utvikler seg fra start til slutt.
Hva bør jeg inkludere i hver seksjon av et plott-diagram for The Wish Giver?
For hver seksjon bør du inkludere: Tittel (bokens navn), Ekspose (miljø og karakterer), Økende handling (hendelser som fører til hovedkonflikten), Klimaks (vendingen), Faldende handling (hendelser etter klimakset), og Løsning (hvordan historien ender).
Mer Storyboard That Aktiviteter
Ønskegiveren
Attester

"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer

"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning

«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office