Søk
https://www.test.storyboardthat.com/no/lesson-plans/walk-two-moons-by-sharon-creech/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Walk Two Moons . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram for Walk Two Moons .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittel, utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Walk Two Moons . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram for Walk Two Moons .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittel, utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Hvordan gjøre det med visuelt plottdiagram for å gå to måner

1

Integrer karakteranalyse i din plottdiagramaktivitet

Forbedre plottdiagrammet ved å legge til en karakteranalyse-komponent hjelper elever med å koble hendelser til karaktervekst. Dette gjør litterær analyse mer meningsfull og interaktiv.

2

Velg en hovedkarakter å følge gjennom historien

Velg en karakter hvis reise er sentral for romanen. Dette gir elever et tydelig fokus mens de undersøker hvordan hendelser påvirker utviklingen deres.

3

Lag et karakterprofildiagram sammen med plottdiagrammet

Sett opp et enkelt diagram med kolonner for hver plottfase. Elevene fyller ut hvordan den valgte karakteren føler, handler eller endrer seg ved hver nøkkelhendelse. Denne sammenligningen fordyper forståelsen.

4

Bruk bevis fra teksten for å støtte karakterendringer

Be elevene inkludere korte sitater eller detaljer fra romanen i diagrammet sitt. Denne praksisen styrker tekstbaserte analysekunnskaper og oppmuntrer til nøye lesing.

5

Diskuter funnene som klasse eller i små grupper

La elevene dele sine karakterdiagrammer for å sammenligne tolkninger. Dette fremmer samarbeidende læring og hjelper elever å se hvordan karakter og plott er sammenvevd.

Ofte stilte spørsmål om visuelt plottdiagram for Walk Two Moons

Hva er et visuelt plott-diagram for Walk Two Moons?

Et visuelt plott-diagram for Walk Two Moons er en grafisk organiser som kartlegger romanens nøkkelhendelser i seksjoner som Eksposisjon, Stigende Handling, Klimaks, Fallende Handling og Oppløsning. Det hjelper elever med å se historiens struktur og viktige vendepunkter på et blikk.

Hvordan lager jeg et plott-diagram for Walk Two Moons i klasserommet mitt?

For å lage et plott-diagram for Walk Two Moons deler du historien inn i hovedplottpunkter: Tittel, Eksposisjon, Stigende Handling, Klimaks, Fallende Handling og Oppløsning. Elevene tegner eller velger bilder og skriver korte beskrivelser for hver del for å visuelt oppsummere fortellingen.

Hvilke er de viktigste vendepunktene i Walk Two Moons som bør inkluderes i et plott-diagram?

Nøkkelvendepunkter for et Walk Two Moons plott-diagram inkluderer: Eksposisjon (introduksjon av Salamanca og reisen hennes), Stigende Handling (eventyrene og oppdagelsene hennes), Klimaks (det emosjonelle høydepunktet av søken hennes), Fallende Handling (bearbeidelse av avsløringer) og Oppløsning (historien avsluttes).

Hvorfor bør ungdomsskoleelever lage et visuelt plott-diagram for litteratur?

Å la elever lage et visuelt plott-diagram øker forståelsen, hjelper dem med å organisere historiedetaljer og fordype deres forståelse av litterær struktur. Det er en engasjerende måte å styrke analyseferdigheter på og støtte visuelle elever i 6.–8. klasse.

Hvilke tips finnes for å lage et effektivt plott-diagram for en roman?

For å lage et effektivt plott-diagram, bruk tydelige bilder eller tegninger for hver plottfase, skriv korte beskrivelser, og fokuser på de viktigste hendelsene. Oppmuntre til kreativitet, men sørg for at hver del av historiekurven er representert for klarhet og forståelse.




Attester

"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."
–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."
– Lærer i historie og spesialundervisning
«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»
– Lærer i tredje klasse
*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.test.storyboardthat.com/no/lesson-plans/walk-two-moons-by-sharon-creech/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office