Aktivitātes Pārskats
Sižeta diagrammas izveide ne tikai palīdz studentiem uzzināt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Studenti var izveidot stāstījuma loka tvertni, izmantojot sešu šūnu storyboard, kas satur galvenās diagrammas diagrammas daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos galveno notikumu vizuālo grafiku diagrammu The Wish Giver . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Gala termiņš:
Mērķis: Izveidojiet vizuālo sižeta diagrammu The Wish Giver .
Studentu instrukcijas:
- Atdaliet stāstu sadaļā Nosaukums, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.
- Izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un priekšmetus, izveidojiet attēlu, kas atspoguļo svarīgu brīdi vai notikumu kopumu katram stāsta komponentam.
- Uzrakstiet katras darbības aprakstu diagrammas diagrammā.
- Saglabājiet bieži!
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Dizains | Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. Apraksti atbilst attēliem. | Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem. | Trūkst aprakstu vai tie neatbilst attēliem. |
Sižets | Katra no sešām šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām. | Divas vai mazāk šūnas nav sakārtotas, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas. | Trūkst svarīgas informācijas un/vai trīs vai vairāk šūnas nav kārtībā. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei. | Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni. | Teksts ir grūti saprotams. |
Aktivitātes Pārskats
Sižeta diagrammas izveide ne tikai palīdz studentiem uzzināt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Studenti var izveidot stāstījuma loka tvertni, izmantojot sešu šūnu storyboard, kas satur galvenās diagrammas diagrammas daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos galveno notikumu vizuālo grafiku diagrammu The Wish Giver . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Gala termiņš:
Mērķis: Izveidojiet vizuālo sižeta diagrammu The Wish Giver .
Studentu instrukcijas:
- Atdaliet stāstu sadaļā Nosaukums, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.
- Izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un priekšmetus, izveidojiet attēlu, kas atspoguļo svarīgu brīdi vai notikumu kopumu katram stāsta komponentam.
- Uzrakstiet katras darbības aprakstu diagrammas diagrammā.
- Saglabājiet bieži!
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Dizains | Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. Apraksti atbilst attēliem. | Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem. | Trūkst aprakstu vai tie neatbilst attēliem. |
Sižets | Katra no sešām šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām. | Divas vai mazāk šūnas nav sakārtotas, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas. | Trūkst svarīgas informācijas un/vai trīs vai vairāk šūnas nav kārtībā. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei. | Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni. | Teksts ir grūti saprotams. |
Kā rīkoties ar "Vēlmju devēja" kopsavilkumu
Iesaistiet skolēnus radošajā rakstīšanas paplašinājumā ar 'Vēlmju devējs'
Veicinot radošumu rakstīšana ļauj skolēniem padziļināt izpratni par tekstu un personīgi saistīt to ar tā tēmām.
Rosiniet skolēnus uzrakstīt savu vēlēšanos un tās neparedzētas sekas
Lūdziet katram skolēnam iedomāties vēlēšanos, ko viņi varētu izdarīt, ja būtu iespēja, un aprakstīt neparedzētu pavērsienu vai sekas, kas no tā izriet—tāpat kā rakstzīmes Vēlmju devējs grāmatā.
Vadiet skolēnus izstrādāt nelielu sižeta diagrammu
Veiciniet skolēnus organizēt savas idejas ar vienkāršas sižeta diagrammas zīmējumu, iekļaujot Ekspozīciju, Kāpšanas darbību, Kulmināciju, Kritumu un Atrisinājumu viņu vēlēšanās.
Atbalstiet skolēnus rakstīšanā un ilustrēšanā viņu stāstus
Aiciniet skolēnus uzrakstīt savu īso stāstu un izveidot ilustrāciju, lai vizualizētu galveno brīdi vai sekas viņu vēlmei.
Organizējiet koplietošanas sesiju, kur skolēni prezentēs savus stāstus
Atļaujiet skolēniem dalīties ar saviem stāstiem un mākslas darbiem ar klases biedriem, veicinot diskusiju par izvēlēm un sekām.
Bieži uzdotie jautājumi par vēlmju devēja kopsavilkumu
Kas ir sižeta diagramma par The Wish Giver?
Sižeta diagramma par The Wish Giver ir vizuāls rīks, kas izklāsta galvenos stāsta notikumus, ieskaitot ekspozīciju, celšanos, kulmināciju, kritumu un atrisinājumu. Tas palīdz skolēniem saprast, kā naratīvs attīstās, un identificēt galvenos pagrieziena punktus romānā.
Kā izveidot vizuālo sižeta diagrammu par The Wish Giver?
lai izveidotu vizuālo sižeta diagrammu par The Wish Giver, sadaliet stāstu sešās daļās: Nosaukums, Ekspozīcija, Celšanās, Kulminācija, Kritums un Atrisinājums. Katram daļai uzzīmējiet ainu vai izmantojiet attēlus, lai attēlotu galvenos notikumus, pēc tam uzrakstiet īsu aprakstu, kas paskaidro katru soļu diagrammā.
Kādi ir galvenie notikumi The Wish Giver sižetā?
Galvenie notikumi ietver galveno personāžu un vides ievadu (Ekspozīcija), vēlēšanu izpildi (Celšanās), šo vēlēšanu sekas (Kulminācija), personāžu saskarsmi ar rezultātiem (Kritums) un galīgās mācības (Atrisinājums).
Kāpēc ir lietderīgi veidot sižeta diagrammu, lai labāk izprastu The Wish Giver?
Veidojot sižeta diagrammu, palīdz skolēniem sadalīt un vizualizēt stāsta struktūru, padarot to vieglāk atpazīt svarīgos notikumus, izprast rakstzīmju lēmumus un redzēt, kā sižets attīstās no sākuma līdz beigām.
Ko es vajadzētu iekļaut katrā sižeta diagrammas daļā par The Wish Giver?
Katram daļai iekļaujiet: Nosaukumu (grāmatas nosaukumu), Ekspozīciju (vidi un personāžus), Celšanos (notikumus, kas noved pie galvenā konflikta), Vērienu (pārmaiņas), Kritumu (notikumus pēc kulminācijas) un Atrisinājumu (kā stāsts beidzas).
Vairāk Storyboard That Darbības
Vēlmju Devējs
Atsauksmes

"Izmantojot produktu, viņi bija tik satraukti un uzzināja tik daudz..."–K-5 bibliotekārs un mācību tehnoloģiju skolotājs

"Es veicu Napoleona laika skalu un lieku [studentiem] noteikt, vai Napoleons bija labs vai slikts puisis, vai kaut kur pa vidu."– Vēstures un speciālā izdevuma skolotājs

“Skolēni var būt radoši, izmantojot Storyboard That, un viņiem ir tik daudz vizuālo materiālu, no kuriem izvēlēties... Tas padara to patiešām pieejamu visiem klases skolēniem.”- trešās klases skolotājs
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.