Kasmet Kapitolijus rengia mirties bausmę tarp vaikų pagerbimo, po du iš kiekvieno rajono. Katniss, stiprios valios ir pajėgi paauglė, savanoriškai užima jaunesnės sesers vietą. Katniss su vyru Peeta išgyvena beprotiškai žiaurų žmogžudystės žaidimą. Jie manipuliuoja žaidimu, suklastodami romaną ir nevaldydami savo oponentus bei Kapitolijaus politikus, kad taptų bendrais bado žaidynių nugalėtojais.
Bado Žaidynės studentų veikla
„Bado žaidynių“ santrauka
Knyga prasideda Katniss namuose, 12 rajone, kur ji gyvena su mama ir jaunesne seserimi Prim. Gyvenimas yra sunkus 12 rajone, kasyklų bendruomenėje, ir Everdeenams tapo dar sunkiau po to, kai Katniss tėvas žuvo kasybos avarijoje. Katniss žiūri į šeimą ir papildo jų pajamas, neteisėtai medžiodama laukinį medžiojamąjį lanką.
12 rajonas yra dalis postapokaliptinės, distopinės visuomenės, vadinamos „Panam“, esančioje JAV. Anksčiau buvo trylika rajonų, tačiau po sukilimo 13 rajoną pašalino prabangus Kapitolijus, kuris griežtai valdo Panamą. Po 13 rajono sukilimo buvo pradėtos rengti „Bado žaidynės“: gladiatorių varžybos tarp 24 paauglių „duoklių“, berniuko ir mergaitės iš kiekvieno rajono.
Kai knyga atsidaro, Gale, artimiausia Katniss draugė, medžioja kartu su ja ir siūlo jiems pabėgti kartu. Katniss priekaištauja šiai idėjai, nurodydama, kad jiems reikia išlaikyti savo šeimas. Jiedu laiku grįžta į miestą „pjauti“ - ceremoniją, kurioje duoklė išrenkama loterijos būdu.
Kai pjūties metu iškviečiamas moterų įrašas, tai yra Prim. Katniss iš karto savanoriškai užima sesers vietą. Labai mažai tikėtina, kad ji kada nors grįš namo. Kai kurie kiti rajonai yra daug stipresni ir turtingesni, su gerai apmokytomis duoklėmis.
Jos vyras yra berniukas, su kuriuo ji išėjo į mokyklą, Peeta Mellark, kepėjų sūnus, charizmatiškas ir malonus žmogus. Ankstesnis 12 rajono nugalėtojas Haymitchas Abernathy ir jų kapitonas gimęs Effie Trinket lydi juos traukiniu į Kapitolijų. Hamišas kuria strategiją, kaip Katniss ir Peeta pavaizduoti kaip porą, kad sulauktų visuomenės palaikymo.
„Bado žaidynės“ yra labai technologinė veikla. Kapitolijus finansuoja žaidimus, kurie yra vienu metu transliuojami visiems Kapitolijaus gyventojams ir rajonuose esantiems žmonėms. Tai galutinis realybės šou, kurį labai sukūrė Kapitolijaus „žaidimų kūrėjai“. Duoklės yra tiesioginės įžymybės, kurioms ruošiantis žaidynėms buvo suteikta visa prabanga, mada ir Kapitolijaus ištekliai. Peeta vaidina pagrindinį vaidmenį gerinant poros viešąjį įvaizdį, o Katniss nenoriai žaidžia kartu.
Kai pagaliau atėjo laikas televizijos košmarui „nužudyti arba būti nužudytam“, Katniss drąsiai kovoja už savo gyvybę tiek su žaidimo kūrėjais, tiek su kolegomis varžovais, naudodama savo praktikuojamus medžioklės įgūdžius. Ji užmezga mažai tikėtiną ryšį su labai jauna duokle iš 11 rajono, mergaite, vardu Rue, kuri prižiūrėjo Katniss, kol ji buvo sužeista. Jiedu dirba kartu, kad užmuštų kai kuriuos tikėtinus nugalėtojus, tačiau Rue žiauriai žūva.
Po Rue mirties Katniss randa Peetą, sužeistą ir tik paslėptą dėl puikių maskavimo įgūdžių. Sulaukę „Capitol“ žiūrovų, žaidimų kūrėjai skelbia, kad gali laimėti dvi duoklės, o ne viena, jei jos yra iš to paties rajono. Peeta ir Katniss suvaidina savo „meilės istoriją“, kad gautų papildomos paramos, užtikrindamos vaistų lašą, kad išgydytų jų žaizdas.
Katniss nužudo paskutinę priešingą duoklę, kad žaidimo kūrėjai pakeistų savo sprendimą leisti bendrus nugalėtojus. Peeta primygtinai reikalauja, kad Katniss jį nužudytų ir grįžtų namo. Katniss atsisako ir sugalvoja planą, kaip išlaikyti juos abu gyvus: jie abu grasins suvalgyti užnuodytų uogų ir paliks „Capitol“ be bado žaidynių nugalėtojų. Turėdamas laisvų akimirkų, Kapitolijus pripažįsta, paskelbdamas juos bendrais 74 -ojo bado žaidynių nugalėtojais!
Katniss ir Peeta sužino, kad jų kaskadą Prezidentas Snow, Panemo valdovas, laiko maišto veiksmu. Nors jiedu ir toliau daro įtaką romantiškiems jausmams vienas kitam, tampa aišku, kad Peetos yra tikros, o Katniss visą laiką veikė ir jos tikri jausmai yra supainioti. Jiedu pergalingai grįžta į 12 rajoną, nors virš jų ateities kabo tamsūs debesys.
Esminiai „Bado žaidynių“ klausimai
- Kiek svarbi žmogaus tapatybė?
- Ar realybės televizijos laidos sukuria užuojautos ir bendruomeniškumo jausmą?
- Lyginant atitiktį individualumui, kas sėkmingesnei visuomenei yra svarbesnė ir kodėl?
Kaip papasakoti apie Suzanne Collins „Bado žaidynes“
Įtraukite mokinius į klasės diskusiją apie "Gurmanų žaidimus"
Organizuokite mokinius į komandas, atstovaujančias skirtingus regionus arba Capitolijų. Paskirkite kiekvienai grupei požiūrį į pagrindinę knygos temą, pvz., konformizmą prieš individualumą ar žaidimų etiką.
Palaikykite tyrimų ir įrodymų rinkimo procesą
Vadovaukite mokiniams rinkti citatas ir faktus iš knygos, kad paremti savo pozicijas. Skatinkite naudoti teksto įrodymus ir kritinį mąstymą stipresniems argumentams.
Modeliuokite pagarbius argumentavimo įgūdžius
Parodykite, kaip aiškiai pateikti idėjas ir aktyviai klausytis priešininkų požiūrių. Pabrėžkite pagarbaus nesutarimo svarbą ir įrodymų naudojimą vietoje nuomonės.
Vykdykite klasės diskusiją
Nustatykite kalbėjimo tvarką ir laiko limitus. Valdykite diskusiją, kad visi balsai būtų išgirsti, ir išlaikykite dėmesį į knygos temas.
Reflektuokite ir susiekite su realaus pasaulio klausimais
Veskite tęsinio diskusiją, kur mokiniai analizuotų savo diskusijų patirtį. Sujunkite "Gurmanų žaidimų" temas su dabartiniais įvykiais ar asmeniniais pasirinkimais, kad gilintumėte supratimą.
Dažnai užduodami klausimai apie Suzanne Collins knygą „Bado žaidynės“
Kokios yra greitos pamokų idėjos mokyti "Alkio žaidimus" vidurinėje ar vyresnėje mokykloje?
Greitos pamokų idėjos mokyti Alkio žaidimus apima veiklas, analizuojant veikėjus, nagrinėjant distopines temas, diskutuojant apie etines dilemas, kūrybiškai planuojant siužetus ir grupinėse diskusijose apie tapatybę ir visuomenę. Multimedijos ir trumpų rašymo užduočių integravimas gali pagerinti įsitraukimą.
Kaip galiu padėti mokiniams suprasti tapatybės ir maištavimo temas "Alkio žaidimuose"?
Siekiant padėti mokiniams suprasti tapatybę ir maištą Alkio žaidimuose, naudokite vadovaujamas diskusijas, palyginkite veikėjų pasirinkimus ir susiekite jų patirtį su realaus pasaulio pavyzdžiais. Skatinkite mokinius apmąstyti, kas motyvuoja maištą ir kaip asmeninė tapatybė formuoja jų sprendimus.
Koks yra "Alkio žaidimų" santrauka mokyklai?
Alkio žaidimai pasakoja apie Katniss Everdeen, kuri savanoriškai dalyvauja mirtinoje konkurse distopiniame pasaulyje. Ji išgyvena susidarydama sąjungas, vaidindama romantišką ryšį su Peeta ir priešinantis Kapitolio taisyklėms, galiausiai laimėdama kartu su Peeta ir įkvepdama maištą.
Ar yra įdomių veiklų ar projektų mokiniams, skaitantiems "Alkio žaidimus"?
Įdomios veiklos apima maketo ištraukimo ceremonijų kūrimą, propagandos plakatų dizainą, alternatyvių pabaigų rašymą, pagrindinių scenų vaidybą ir realybės šou paralelių analizę. Šie projektai skatina kūrybiškumą ir giliau suvokti romano žinutes.
Kaip "Alkio žaidimai" lyginami su kitais distopijos romanais mokiniams?
Alkio žaidimai išsiskiria veiksmo kupinu siužetu ir lengvai suprantamu herojumi. Palyginti su kitais distopijos romanais, tokiais kaip 1984 ar Divergent, jis labiau akcentuoja žiniasklaidos manipuliaciją, išgyvenimą ir asmeninę auką, todėl yra prieinamas ir mąstyti skatinantis mokiniams.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.