סקירה כללית על הפעילות
יצירת תרשים עלילה לא רק עוזרת לתלמידים ללמוד את חלקי העלילה, אלא היא מחזקת אירועים מרכזיים ועוזרת לתלמידים לפתח הבנה רבה יותר של מבנים ספרותיים. תלמידים יכולים ליצור לוח סיפור המצלם את קשת הסיפור בעבודה עם לוח סיפור בן שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים בתרשים העלילה. בפעילות זו התלמידים ייצרו תרשים עלילתי חזותי של אירועים מרכזיים בנערה שטבעה את הירח . על התלמידים לזהות נקודות מפנה עיקריות ברומן כמו התערוכה, האקשן העולה, השיא, האקשן הנופל וההחלטה.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
תאריך להגשה:
המטרה: ליצור תרשים עלילתי חזותי לנערה שטבעה את הירח .
הוראות סטודנטים:
- הפרד את הסיפור לכותרת, אקספוזיציה, אקשן עולה, שיא, פעולה נופלת ורזולוציה.
- צור תמונה המייצגת רגע חשוב או קבוצת אירועים עבור כל אחד ממרכיבי הסיפור באמצעות סצנות, דמויות ופריטים מתאימים.
- כתוב תיאור של כל אחד מהשלבים בתרשים העלילה.
- שמור לעיתים קרובות!
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא | מתעוררים | התחלה | |
---|---|---|---|
לְעַצֵב | תאים כוללים תמונות שעוזרות לספר את הסיפור ואינן מפריעות להבנה. תיאורים תואמים את התמונות. | התיאורים לא תמיד תואמים את התמונות. | תיאורים חסרים או שאינם תואמים לתמונות. |
עלילה | כל אחד מששת התאים מייצג חלק אחר בסיפור. התאים מסודרים מההתחלה ועד הסוף. | שני תאים או פחות אינם תקינים, או שבלוח התכנון חסר מידע חשוב. | מידע חשוב חסר ו/או שלושה תאים או יותר אינם תקינים. |
איות ודקדוק | האיות והדקדוק לרוב מדויקים. טעויות לא מפריעות להבנה. | האיות מאוד לא מדויק ומפריע להבנה מלאה. | טקסט קשה להבנה. |
סקירה כללית על הפעילות
יצירת תרשים עלילה לא רק עוזרת לתלמידים ללמוד את חלקי העלילה, אלא היא מחזקת אירועים מרכזיים ועוזרת לתלמידים לפתח הבנה רבה יותר של מבנים ספרותיים. תלמידים יכולים ליצור לוח סיפור המצלם את קשת הסיפור בעבודה עם לוח סיפור בן שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים בתרשים העלילה. בפעילות זו התלמידים ייצרו תרשים עלילתי חזותי של אירועים מרכזיים בנערה שטבעה את הירח . על התלמידים לזהות נקודות מפנה עיקריות ברומן כמו התערוכה, האקשן העולה, השיא, האקשן הנופל וההחלטה.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
תאריך להגשה:
המטרה: ליצור תרשים עלילתי חזותי לנערה שטבעה את הירח .
הוראות סטודנטים:
- הפרד את הסיפור לכותרת, אקספוזיציה, אקשן עולה, שיא, פעולה נופלת ורזולוציה.
- צור תמונה המייצגת רגע חשוב או קבוצת אירועים עבור כל אחד ממרכיבי הסיפור באמצעות סצנות, דמויות ופריטים מתאימים.
- כתוב תיאור של כל אחד מהשלבים בתרשים העלילה.
- שמור לעיתים קרובות!
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא | מתעוררים | התחלה | |
---|---|---|---|
לְעַצֵב | תאים כוללים תמונות שעוזרות לספר את הסיפור ואינן מפריעות להבנה. תיאורים תואמים את התמונות. | התיאורים לא תמיד תואמים את התמונות. | תיאורים חסרים או שאינם תואמים לתמונות. |
עלילה | כל אחד מששת התאים מייצג חלק אחר בסיפור. התאים מסודרים מההתחלה ועד הסוף. | שני תאים או פחות אינם תקינים, או שבלוח התכנון חסר מידע חשוב. | מידע חשוב חסר ו/או שלושה תאים או יותר אינם תקינים. |
איות ודקדוק | האיות והדקדוק לרוב מדויקים. טעויות לא מפריעות להבנה. | האיות מאוד לא מדויק ומפריע להבנה מלאה. | טקסט קשה להבנה. |
סיכום חזותי של "הנערה ששתתה את הירח" - איך לעשות
הגבירו את המעורבות של התלמידים בדיוני תרשים עלילתי שיתופיים
קדם הבנה מעמיקה יותר על ידי ארגון התלמידים לקבוצות קטנות לדיון והשוואה של תרשימי העלילה שלהם. שיתוף פעולה מעודד חשיבה ביקורתית ומציג את התלמידים לזוויות שונות על אירועי הסיפור ומבנהו.
הקצו תפקידים בתוך הקבוצות לשיתוף פעולה מובנה
קבע תפקידים ספציפיים כגון מוביל דיון, רושם, אמן וראש מצגת. תפקידים ברורים מוודאים שכל תלמיד משתתף ומביא את החוזקות הייחודיות שלו לפעילות.
הנחו את התלמידים להצדיק את בחירת האירועים שלהם
עודד את התלמידים להסביר מדוע בחרו אירועים מסוימים כנקודות מפתח בעלילה. שלב זה מפתח כישורים אנליטיים ועוזר לתלמידים לקשר ראיות מהטקסט לתצוגות החזותיות שלהם.
הנחו סיור במוזיאון הכיתתי
הזמינו את הקבוצות להציג את התרשימים שהשלימו ולסייר בכיתה כדי לצפות בעבודות של אחרים. סיורי גלריה מעודדים מעורבות, חוגגים יצירתיות ומניעים דיונים משמעותיים על הטקסט.
הרהור ככיתה על תובנות מבנה הנרטיב
הנחו דיון כיתתי על איך הוויזואליזציה של העלילה העמיקה את ההבנה של הסיפור. הרהור מחזק את הלמידה ומדגיש את הערך של אוריינות ויזואלית בלימודי ספרות.
שאלות נפוצות על סיכום חזותי של "הנערה ששתתה את הירח"
מהו דיאגרמת תסריט חזותית ל-הילדה ששתתה את הירח?
דיאגרמת תסריט חזותית ל-הילדה ששתתה את הירח היא מארגן גרפי שמפרק את הסיפור לחלקים עיקריים—כותרת, חשיפה, עלילה עולה, שיא, עלילה יורדת, ופיתרון— באמצעות תמונות ותיאורים קצרים שממחישים כל אירוע מרכזי או נקודת מפנה ברומן.
איך ללמד תלמידים ליצור דיאגרמת עלילה ל-הילדה ששתתה את הירח?
כדי ללמד תלמידים ליצור דיאגרמת עלילה ל-הילדה ששתתה את הירח, הדריך אותם לזהות את האירועים המרכזיים של הסיפור בכל שלב עלילתי, עודד אותם להשתמש בוויזואליות ותיאורים קצרים, ובקש מהם לסדר את האירועים בסדר כרונולוגי, מהחשיפה ועד הפתרון, על לוח או תבנית.
מהם נקודות המפתח בעלילה ב-הילדה ששתתה את הירח?
נקודות המפתח בעלילה ב-הילדה ששתתה את הירח כוללות את החשיפה (הצגת הדמויות וההגדרות), העלילה העולה (קונפליקטים ואתגרים מתפתחים), השיא (נקודת השינוי של הסיפור), העלילה היורדת (אירועים המובילים לפתרון) והפתרון הסופי (סיום הסיפור).
מדוע שימוש בדיאגרמת עלילה חזותית מועיל לתלמידי חטיבת ביניים?
שימוש בדיאגרמת עלילה חזותית עוזר לתלמידי חטיבת ביניים להבין טוב יותר את מבנה הסיפור, מחזק את האירועים המרכזיים ותומך בלומדים ויזואליים בכך שהם יכולים לראות ולארגן כיצד נפרש הסיפור.
What tools or templates can I use for making a plot diagram of The Girl Who Drank the Moon?
You can use digital storyboard creators, printable plot diagram worksheets, or drawing software to help students make a plot diagram for The Girl Who Drank the Moon. Many free templates are available online tailored for K–12 literature activities.
עוד Storyboard That פעילויות עבור
הנערה שטבעה את הירח
המלצות

"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה

"אני עושה ציר זמן של נפוליאון ואני גורם ל[תלמידים] לקבוע אם נפוליאון היה בחור טוב או בחור רע או איפשהו באמצע."-מורה להיסטוריה ולידע מיוחד

"תלמידים יכולים להיות יצירתיים עם Storyboard That ויש כל כך הרבה ויזואליים לבחירתם... זה באמת הופך את זה לנגיש עבור כל התלמידים בכיתה."-מורה בכיתה ג'
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב