Aktivitätsübersicht
Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das das Konzept des Erzählbogens in einer Geschichte einfängt, indem er ein sechszelliges Storyboard erstellt, das die Hauptteile des Plot -Diagramms enthält. Für jede Zelle haben die Schüler eine Szene, die die Geschichte in einer Sequenz folgt, zu erstellen; Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Höhepunkt, fallende Aktion und Auflösung.
Plot Diagram Beispiel - "Das Schwert im Stein"
Exposition
Arthur (The Wart) ist ein kleiner Junge, der von Ector aufgenommen und aufgewachsen ist. Kay ist der richtige Sohn von Ector. Arthur findet einen Lehrer, Merlyn, der beginnt, ihm die Bedeutung der Erziehung beizubringen und ein guter Führer zu sein, indem er ihn in verschiedene Tiere verwandelt und ihn auf Quests schickt.
Konflikt
Arthurs Naivität führt ihn dazu, zu glauben, dass das Werden eines Ritters eine wunderbare und ehrenvolle Sache ist, aber weil er nicht der eigentliche Sohn von Ector ist, ist er dazu bestimmt, Kays Gutsherr zu sein. Merlyn versucht, ihn von seinen traditionellen Vorstellungen über die Positiven der Ritterschaft und des Krieges zu brechen.
Steigende Handlung
Arthur wird in die Körper verschiedener Tiere, darunter eine Barsch, eine Merlin, eine Ameise, eine Eule, eine Gans und ein Dachs platziert. Als Dachs hat er eine Entscheidung zu treffen, ob er aus Zorn einen Igel essen soll; Er beschließt, ihn zu verlassen. Er folgt Kay als seinem Knappen, zu einem Turnier in London, wo Kay als Ritter debütieren wird. Inzwischen ist König Uther Pendragon ohne Erben gestorben.
Höhepunkt
Kay kommt zum Turnier, aber erkennt, dass er sein Schwert vergessen hat. Die Wart, die darauf bedacht ist, Kay zu gefallen, geht zurück in ihre Herberge, um das Schwert abzurufen, aber es ist geschlossen. Er wandert zu einem nahe gelegenen Kirchhof und sieht ein in einem großen Stein stehendes Schwert. Seine tierischen Freunde schwärmen sein Bewusstsein und erinnern ihn an all die Lektionen, die er gelernt hat. Er zieht das Schwert aus dem Stein mit Leichtigkeit und bringt es zu Kay.
Fallende Tätigkeit
Es stellt sich heraus, dass jeder, der die Herausforderung lösen könnte, das Schwert aus dem Stein zu ziehen, der nächste König von England sein würde. Zuerst versucht Kay, Kredite für das Entfernen des Schwertes zu nehmen, wenn Ector ihn fragt, aber dann gibt herein und gibt an, dass Arthur es tat.
Lösung
Ector und Kay knien vor Arthur. Arthur wird als König von England gekrönt, und die Leute sind glücklich, weil sie von den Unruhen und der Gewalt müde sind, die sie unter Uther Pendragon ausgehalten haben. Merlyn stimmt zu, mit Arthur, als sein Berater für die absehbare Zukunft zu bleiben.
Vorlage und Klasse Anweisungen
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Studentische Anweisungen
Erstellen Sie ein visuelles Diagramm von einem der Bücher von The Once und Future King .
- Trennen Sie die Geschichte in die Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Climax, fallende Aktion und Auflösung.
- Erstellen Sie ein Bild, das ein wichtiges Moment oder eine Menge von Ereignissen für die einzelnen Storykomponenten darstellt.
- Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagramm.
Unterrichtsreferenz
Rubrik
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Leistungsfähig 25 Points | Entstehenden 21 Points | Anfang 17 Points | Versuch es Noch Einmal 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beschreibende und Visuelle Elemente | Zellen haben viele beschreibende Elemente und bieten dem Leser eine lebendige Darstellung. | Zellen haben viele beschreibende Elemente, aber der Fluss von Zellen kann schwer zu verstehen gewesen sein. | Zellen haben nur wenige beschreibende Elemente, oder haben Visuals, die die Arbeit verwirrend machen. | Zellen haben wenige oder keine beschreibenden Elemente. |
Grammatik / Rechtschreibung | Textables haben drei oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben vier oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben fünf oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben sechs oder mehr Rechtschreib- / Grammatikfehler. |
Beweis der Anstrengung | Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat sowohl Peer-und Lehrer-Bearbeitung. | Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat entweder Lehrer oder Peer-Bearbeitung, aber nicht beides. | Student hat weder Peer, noch Lehrer Editing getan. | Arbeit zeigt keinen Beweis für jede Anstrengung. |
Grundstück | Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten. | Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten, aber eine oder mehrere ist verwirrend. | Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung schwer zu folgen. | Fast alle Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung sehr schwer zu folgen. |
Aktivitätsübersicht
Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das das Konzept des Erzählbogens in einer Geschichte einfängt, indem er ein sechszelliges Storyboard erstellt, das die Hauptteile des Plot -Diagramms enthält. Für jede Zelle haben die Schüler eine Szene, die die Geschichte in einer Sequenz folgt, zu erstellen; Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Höhepunkt, fallende Aktion und Auflösung.
Plot Diagram Beispiel - "Das Schwert im Stein"
Exposition
Arthur (The Wart) ist ein kleiner Junge, der von Ector aufgenommen und aufgewachsen ist. Kay ist der richtige Sohn von Ector. Arthur findet einen Lehrer, Merlyn, der beginnt, ihm die Bedeutung der Erziehung beizubringen und ein guter Führer zu sein, indem er ihn in verschiedene Tiere verwandelt und ihn auf Quests schickt.
Konflikt
Arthurs Naivität führt ihn dazu, zu glauben, dass das Werden eines Ritters eine wunderbare und ehrenvolle Sache ist, aber weil er nicht der eigentliche Sohn von Ector ist, ist er dazu bestimmt, Kays Gutsherr zu sein. Merlyn versucht, ihn von seinen traditionellen Vorstellungen über die Positiven der Ritterschaft und des Krieges zu brechen.
Steigende Handlung
Arthur wird in die Körper verschiedener Tiere, darunter eine Barsch, eine Merlin, eine Ameise, eine Eule, eine Gans und ein Dachs platziert. Als Dachs hat er eine Entscheidung zu treffen, ob er aus Zorn einen Igel essen soll; Er beschließt, ihn zu verlassen. Er folgt Kay als seinem Knappen, zu einem Turnier in London, wo Kay als Ritter debütieren wird. Inzwischen ist König Uther Pendragon ohne Erben gestorben.
Höhepunkt
Kay kommt zum Turnier, aber erkennt, dass er sein Schwert vergessen hat. Die Wart, die darauf bedacht ist, Kay zu gefallen, geht zurück in ihre Herberge, um das Schwert abzurufen, aber es ist geschlossen. Er wandert zu einem nahe gelegenen Kirchhof und sieht ein in einem großen Stein stehendes Schwert. Seine tierischen Freunde schwärmen sein Bewusstsein und erinnern ihn an all die Lektionen, die er gelernt hat. Er zieht das Schwert aus dem Stein mit Leichtigkeit und bringt es zu Kay.
Fallende Tätigkeit
Es stellt sich heraus, dass jeder, der die Herausforderung lösen könnte, das Schwert aus dem Stein zu ziehen, der nächste König von England sein würde. Zuerst versucht Kay, Kredite für das Entfernen des Schwertes zu nehmen, wenn Ector ihn fragt, aber dann gibt herein und gibt an, dass Arthur es tat.
Lösung
Ector und Kay knien vor Arthur. Arthur wird als König von England gekrönt, und die Leute sind glücklich, weil sie von den Unruhen und der Gewalt müde sind, die sie unter Uther Pendragon ausgehalten haben. Merlyn stimmt zu, mit Arthur, als sein Berater für die absehbare Zukunft zu bleiben.
Vorlage und Klasse Anweisungen
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Studentische Anweisungen
Erstellen Sie ein visuelles Diagramm von einem der Bücher von The Once und Future King .
- Trennen Sie die Geschichte in die Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Climax, fallende Aktion und Auflösung.
- Erstellen Sie ein Bild, das ein wichtiges Moment oder eine Menge von Ereignissen für die einzelnen Storykomponenten darstellt.
- Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagramm.
Unterrichtsreferenz
Rubrik
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Leistungsfähig 25 Points | Entstehenden 21 Points | Anfang 17 Points | Versuch es Noch Einmal 13 Points | |
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Beschreibende und Visuelle Elemente | Zellen haben viele beschreibende Elemente und bieten dem Leser eine lebendige Darstellung. | Zellen haben viele beschreibende Elemente, aber der Fluss von Zellen kann schwer zu verstehen gewesen sein. | Zellen haben nur wenige beschreibende Elemente, oder haben Visuals, die die Arbeit verwirrend machen. | Zellen haben wenige oder keine beschreibenden Elemente. |
Grammatik / Rechtschreibung | Textables haben drei oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben vier oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben fünf oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler. | Textables haben sechs oder mehr Rechtschreib- / Grammatikfehler. |
Beweis der Anstrengung | Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat sowohl Peer-und Lehrer-Bearbeitung. | Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat entweder Lehrer oder Peer-Bearbeitung, aber nicht beides. | Student hat weder Peer, noch Lehrer Editing getan. | Arbeit zeigt keinen Beweis für jede Anstrengung. |
Grundstück | Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten. | Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten, aber eine oder mehrere ist verwirrend. | Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung schwer zu folgen. | Fast alle Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung sehr schwer zu folgen. |
Anleitungen zur Zusammenfassung von „Der König auf Erden“
Organisieren Sie eine Klassendiskussion über Elemente des Handlungsdiagramms
Führen Sie die Schüler in eine fokussierte Diskussion über jeden Teil des Handlungsdiagramms—Einleitung, Konflikt, steigende Handlung, Höhepunkt, fallende Handlung und Lösung—um ein tiefgehendes Verständnis sicherzustellen. Verwenden Sie gezielte Fragen und Beispiele, um den Schülern zu helfen, Verbindung zwischen den Handlungsereignissen und den einzelnen Elementen herzustellen und ermutigen Sie sie, ihre Interpretationen zu teilen.
Lassen Sie die Schüler die wichtigsten Ereignisse der Geschichte brainstormen, bevor sie das Storyboard erstellen
Bitten Sie die Schüler, die Schlüsselereignisse der Erzählung aufzulisten, bevor sie ihr Storyboard erstellen. Dies hilft ihnen, die wichtigsten Handlungspunkte zu erkennen und ihre Ideen für jeden Abschnitt zu organisieren, sodass der visuelle Prozess reibungsloser und genauer verläuft.
Modelle zeigen, wie man Visuals verwendet, um wichtige Momente der Geschichte darzustellen
Zeigen Sie, wie man Bilder auswählt oder zeichnet, die die Essenz jedes Handlungspunkts einfangen. Präsentieren Sie Beispiele und erklären Sie, warum bestimmte Visuals ausgewählt wurden, um den Schülern bei bedeutungsvollen kreativen Entscheidungen zu helfen.
Ermutigen Sie die Schüler, knappe Beschreibungen für jede Storyboard-Zelle zu schreiben
Weisen Sie die Schüler an, jedes Visual mit einer kurzen, klaren Beschreibung des Ereignisses oder Wendepunkts zu verbinden. Dies stärkt das Verständnis und hilft ihnen, den Handlungsverlauf in eigenen Worten zu formulieren.
Ermöglichen Sie eine Galerie-Runde, um Storyboards zu teilen und darüber nachzudenken
Ordnen Sie die Storyboards der Schüler im Klassenzimmer an und lassen Sie sie herumgehen, um die Arbeiten der anderen zu sehen. Fordern Sie sie auf, Fragen zu stellen oder Feedback zu hinterlassen, um eine kooperative und reflektierende Lernumgebung zu fördern.
Häufig gestellte Fragen zur Zusammenfassung von „Der König auf Erden“
Was ist ein Handlungsdiagramm für 'Der Einmalige und Zukünftige König'?
Ein Handlungsdiagramm für 'Der Einmalige und Zukünftige König' skizziert visuell die wichtigsten Handlungsbestandteile: Einleitung, Konflikt, Steigende Handlung, Höhepunkt, Fallende Handlung, und Auflösung. Es hilft Schülern zu verstehen, wie sich die Erzählung von Arthurs frühem Leben bis zu seiner Krönung entwickelt.
Wie kann ich ein Storyboard für 'Das Schwert im Stein' erstellen?
Um ein Storyboard für 'Das Schwert im Stein' zu erstellen, teile dein Blatt in sechs Felder. Illustriere und schreibe eine kurze Beschreibung für jeden Abschnitt: Einleitung, Konflikt, Steigende Handlung, Höhepunkt, Fallende Handlung und Auflösung, wobei die wichtigsten Ereignisse von Arthurs Reise dargestellt werden.
Was sind die wichtigsten Ereignisse in der Zusammenfassung der Handlung von 'Das Schwert im Stein'?
Die Hauptereignisse umfassen: Arthurs Erziehung durch Ector, Lektionen bei Merlin, Arthurs Verwandlung in Tiere, das Turnier, als Arthur das Schwert aus dem Stein zieht, und seine Krönung zum König von England.
Warum ist es hilfreich, ein Handlungsdiagramm für Schüler der Oberstufe zu erstellen?
Ein Handlungsdiagramm erstellen hilft Schülern, die Struktur der Geschichte zu analysieren, die wichtigsten Ereignisse zu sequenzieren und das Verständnis für Charakterentwicklung und Themen zu vertiefen. Es ist eine effektive Methode, literarisches Verständnis in der Oberstufe zu stärken.
Welche Tipps gibt es für den Unterricht von 'Der Einmalige und Zukünftige König' in den Klassen 9-12?
Verwenden Sie visuelle Hilfsmittel wie Storyboards, fördern Sie Diskussionen über Führung und Ethik, weisen Sie Gruppenaktivitäten zum Plot-Mapping zu und verbinden Sie Arthurs Lektionen mit modernen Themen, um Schüler der Klassen 9-12 zu begeistern.
Mehr Storyboard That Aktivitäten
Der Einstige und Zukünftige König
Referenzen

„Sie waren von der Verwendung des Produkts so begeistert und haben so viel gelernt …“–K-5 Bibliothekar und Lehrer für Unterrichtstechnologie

„Ich erstelle eine Zeitleiste zu Napoleon und lasse [die Schüler] herausfinden, ob Napoleon ein guter oder ein böser Mensch war oder irgendwo dazwischen.“–Lehrer für Geschichte und Sonderpädagogik

„Mit Storyboard That können die Schüler ihrer Kreativität freien Lauf lassen und es stehen ihnen so viele visuelle Elemente zur Auswahl … Dadurch ist es für alle Schüler der Klasse wirklich zugänglich.“–Lehrer der dritten Klasse
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StoryboardThat ist eine Marke von Clever Prototypes , LLC und beim US-Patent- und Markenamt eingetragen