Aktivitetsoversigt
En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer.
Studerende kan skabe en Hunger Games Storyboard opfange den narrative bue i et værk med en seks-celle storyboard, der indeholder de vigtigste dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger bogen i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Eksempel The Hunger Games Plot Diagram
Exposition
Katniss Everdeen bor i en dystopisk fremtid, hvor landet er inddelt i tolv distrikter og den "Capitol". Katniss, der bor i de fattigste af de distrikter, jævnligt sniger ud over hegnet til kapre hvilket spil hun kan for mad eller handel.
Konflikt
De fleste mennesker i distrikterne kæmper for at overleve. Folk i Capitol leve et liv i luksus og fritid. Som en påmindelse om en mislykket oprør i fortiden, Capitol tvinger kommunerne til at deltage i Hunger Games, hvor fireogtyve teenagere dræber hinanden for at overleve.
Stigende handling
Under udvælgelsen af Hunger Games deltagere, kaldet Reaping, Katniss' lillesøster Prim er valgt til at være den kvindelige hyldest fra District 12. Katniss frivillige til at tage hendes plads for at redde sin søster.
Klimaks
Katniss og Peeta indtaste den dødbringende Hunger Games efter et kort ophold i Capitol, hvor de trænede og blev udstillet for offentligheden.
Dalende aktivitet
Katniss overrasker seere og spil beslutningstagere både med hendes hurtig tænkning og uventede handlinger medfølelse. Katniss og Peeta vinde over hjerter af seerne på grund af deres "romance".
Løsning
The Game Makers omstøde beslutningen om at tillade to vindere fra samme distrikt. Katniss og Peeta foregive at næsten spise giftige nightlock bær for at slå spillet beslutningstagere på deres eget spil. Fordi Capitol har brug for en vinder for de Hunger Games, er begge Katniss og Peeta erklæret vindere.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Student Instruktioner
Opret en visuel plot diagram over The Hunger Games.
- Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
- Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
- Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
- Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.
- Gem og indsende opgaven. Sørg for at bruge drop-down menu til at gemme den under opgaven titel.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig 33 Points | Emerging 25 Points | Starten 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Images | Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem. |
Plot Tekst | Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen. | Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen. | Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk. |
Stavning og Grammatik | Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl. | Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik. | Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik. |
Aktivitetsoversigt
En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer.
Studerende kan skabe en Hunger Games Storyboard opfange den narrative bue i et værk med en seks-celle storyboard, der indeholder de vigtigste dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger bogen i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Eksempel The Hunger Games Plot Diagram
Exposition
Katniss Everdeen bor i en dystopisk fremtid, hvor landet er inddelt i tolv distrikter og den "Capitol". Katniss, der bor i de fattigste af de distrikter, jævnligt sniger ud over hegnet til kapre hvilket spil hun kan for mad eller handel.
Konflikt
De fleste mennesker i distrikterne kæmper for at overleve. Folk i Capitol leve et liv i luksus og fritid. Som en påmindelse om en mislykket oprør i fortiden, Capitol tvinger kommunerne til at deltage i Hunger Games, hvor fireogtyve teenagere dræber hinanden for at overleve.
Stigende handling
Under udvælgelsen af Hunger Games deltagere, kaldet Reaping, Katniss' lillesøster Prim er valgt til at være den kvindelige hyldest fra District 12. Katniss frivillige til at tage hendes plads for at redde sin søster.
Klimaks
Katniss og Peeta indtaste den dødbringende Hunger Games efter et kort ophold i Capitol, hvor de trænede og blev udstillet for offentligheden.
Dalende aktivitet
Katniss overrasker seere og spil beslutningstagere både med hendes hurtig tænkning og uventede handlinger medfølelse. Katniss og Peeta vinde over hjerter af seerne på grund af deres "romance".
Løsning
The Game Makers omstøde beslutningen om at tillade to vindere fra samme distrikt. Katniss og Peeta foregive at næsten spise giftige nightlock bær for at slå spillet beslutningstagere på deres eget spil. Fordi Capitol har brug for en vinder for de Hunger Games, er begge Katniss og Peeta erklæret vindere.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Student Instruktioner
Opret en visuel plot diagram over The Hunger Games.
- Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
- Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
- Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
- Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.
- Gem og indsende opgaven. Sørg for at bruge drop-down menu til at gemme den under opgaven titel.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig 33 Points | Emerging 25 Points | Starten 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Images | Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem. |
Plot Tekst | Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen. | Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen. | Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk. |
Stavning og Grammatik | Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl. | Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik. | Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik. |
Resumé af The Hunger Games - Sådan gør du
Engager din klasse med The Hunger Games karakteranalyse
Styrk elevernes forståelse ved at udforske nøglekaraktertræk og motivationer. At analysere karakterer hjælper eleverne med at forbinde sig med historien og forbedrer kritisk tænkning.
Vælg hovedkarakterer til analyse
Vælg Katniss, Peeta og Præsident Snow eller andre fremtrædende personer fra The Hunger Games. At fokusere på få giver mulighed for dybere diskussion og engagement.
Tildel karakteranalyse-ark
Giv hver elev eller gruppe et ark med prompts til karaktertræk, motivationer, relationer og ændringer gennem historien. Denne struktur guider elevernes tænkning.
Diskuter beviser fra teksten
Opfordr eleverne til at citere konkrete eksempler fra romanen for at understøtte deres analyse. Dette styrker læseforståelse og evnen til at finde tekstbeviser.
Del resultater gennem kreative præsentationer
Lad eleverne præsentere deres karakterindsigter ved hjælp af plakater, digitale dias eller korte skuespil. Kreativ deling opbygger selvtillid og styrker læringen på en sjov måde.
Ofte stillede spørgsmål om The Hunger Games-resumé
Hvad er et plott diagram for Hungerspilsene?
Et plott diagram for Hungerspilsene er en visuel organiser, der opdeler historien i seks nøgledele: Eksposition, Konflikt, Stigende handling, Klimaks, Faldende handling og Afslutning. Det hjælper eleverne med at forstå rækkefølgen og strukturen af de vigtigste begivenheder i romanen.
Hvordan kan jeg nemt undervise i Hungerspilsenes plot for mellemtrinnet?
Brug et seks-celle storyboard til at hjælpe eleverne med at visualisere og opsummere hver del af plottet. Lad dem skabe scener for eksposition, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og afslutning, og beskriv derefter hvert trin for at styrke forståelsen og litterære analyseevner.
Hvad er de vigtigste begivenheder i Hungerspilsenes plott diagram?
De vigtigste begivenheder inkluderer ekspositionen (introduktion af Katniss og Panem), konflikten (udvælgelsen til Hungerspilsene), den stigende handling (træning og indtræden i arenaen), klimakset (den sidste konfrontation med de tilbageværende tributer), faldende handling (beslutningen med bærrene), og afslutningen (hjemkomst og eftervirkninger).
Hvad er den bedste måde at lave en Hungerspils storyboad-aktivitet på?
Den bedste måde er at bruge en digital eller printbar skabelon, hvor eleverne kan illustrere og beskrive hvert plotelement. Værktøjer som Storyboard That giver eleverne mulighed for nemt at opbygge scener, tilføje karakterer og skrive resuméer, hvilket gør lektionen både interaktiv og engagerende.
Hvorfor skal elever lave et plott diagram for Hungerspilsene?
At lave et plott diagram hjælper eleverne med at visualisere fortællingsstrukturen, styrke nøglebegivenheder og forbedre deres forståelse af litterære elementer. Det er en effektiv strategi til at øge forståelse og analytiske færdigheder hos mellemtrinslæsere.
Flere Storyboard That Aktiviteter
The Hunger Games
Udtalelser

"Ved at bruge produktet blev de så begejstrede, og de lærte så meget..."–K-5 bibliotekar og instruktionsteknologilærer

"Jeg laver en Napoleon-tidslinje, og jeg får [eleverne] til at afgøre, om Napoleon var en god fyr eller en dårlig fyr eller et sted midt imellem."-Historie og speciallærer

"Eleverne bliver kreative med Storyboard That, og der er så mange billeder, de kan vælge imellem... Det gør det virkelig tilgængeligt for alle elever i klassen."-Tredje klasses lærer
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office