Aktivitetsoversigt
En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger historien i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Eksempel Huckleberry Finn Plot Diagram
Exposition
Huck er forældreløs lever med Miss Watson. Han er ekstremt kede sig og kan ikke tåle at være der. Pludselig Pap dukker op og ønsker Huck og hans formue.
Konflikt
Huck er tvunget til at leve som en fange med sin beruset Pap. Han forfalskninger sin død for at undslippe. Efter dette, er Huck overladt til at overleve på egen hånd.
Stigende handling
Huck forfalskninger sin egen død og undslipper ned ad floden, hvor han finder Jim, en flygtet slave. De bliver et hold og flytte ned ad floden til at bringe Jim til frihed. Huck og Jim redning to Rapscallions, kongen og hertugen. Huck er frastødt af deres snigende handlinger og fast besluttet på at finde en måde at flygte fra dem. Kongen og hertugen hemmeligt sælge Jim til Tom Sawyers tante og onkel. Tom og Huck tilbringe uger arbejder sammen på en snedig plan for at befri Jim.
Klimaks
Tom og Huck følge op med den plan, bliver de skudt på, når de kører væk. Tom får såret, og Huck finder en læge til at hjælpe dem.
Dalende aktivitet
Tom vågner op hjemme og stolt afslører alle detaljerne i det store eventyr af Jims flugt. Han er skuffet, når han hører, at Jim blev generobret.
Løsning
Huck erfarer, at Jim er allerede en fri mand og hans Pap er død. Toms mor, tante Polly, accepterer at vedtage Huck og vil civilisere ham.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Student Instruktioner
Opret en visuel plot diagram af Huckleberry Finn.
- Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
- Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
- Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
- Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.
- Gem og indsende opgaven. Sørg for at bruge drop-down menu til at gemme den under opgaven titel.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig 33 Points | Emerging 25 Points | Starten 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Images | Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem. |
Plot Tekst | Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen. | Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen. | Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk. |
Stavning og Grammatik | Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl. | Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik. | Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik. |
Aktivitetsoversigt
En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger historien i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Eksempel Huckleberry Finn Plot Diagram
Exposition
Huck er forældreløs lever med Miss Watson. Han er ekstremt kede sig og kan ikke tåle at være der. Pludselig Pap dukker op og ønsker Huck og hans formue.
Konflikt
Huck er tvunget til at leve som en fange med sin beruset Pap. Han forfalskninger sin død for at undslippe. Efter dette, er Huck overladt til at overleve på egen hånd.
Stigende handling
Huck forfalskninger sin egen død og undslipper ned ad floden, hvor han finder Jim, en flygtet slave. De bliver et hold og flytte ned ad floden til at bringe Jim til frihed. Huck og Jim redning to Rapscallions, kongen og hertugen. Huck er frastødt af deres snigende handlinger og fast besluttet på at finde en måde at flygte fra dem. Kongen og hertugen hemmeligt sælge Jim til Tom Sawyers tante og onkel. Tom og Huck tilbringe uger arbejder sammen på en snedig plan for at befri Jim.
Klimaks
Tom og Huck følge op med den plan, bliver de skudt på, når de kører væk. Tom får såret, og Huck finder en læge til at hjælpe dem.
Dalende aktivitet
Tom vågner op hjemme og stolt afslører alle detaljerne i det store eventyr af Jims flugt. Han er skuffet, når han hører, at Jim blev generobret.
Løsning
Huck erfarer, at Jim er allerede en fri mand og hans Pap er død. Toms mor, tante Polly, accepterer at vedtage Huck og vil civilisere ham.
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Student Instruktioner
Opret en visuel plot diagram af Huckleberry Finn.
- Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
- Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
- Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
- Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.
- Gem og indsende opgaven. Sørg for at bruge drop-down menu til at gemme den under opgaven titel.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Dygtig 33 Points | Emerging 25 Points | Starten 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Images | Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem. | Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem. |
Plot Tekst | Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen. | Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen. | Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk. |
Stavning og Grammatik | Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl. | Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik. | Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik. |
Sådan fortæller du om Parcela Diagrama - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen
Organisér elever i samarbejdende plotdiagramgrupper
Samarbejde øger engagement og dybere forståelse. Tildel små grupper så hver elev bidrager til at opbygge plotdiagrammet, hvilket fremmer diskussion og fælles indsigt.
Tildel tydelige plotroller til hvert gruppemedlem
Giv hver elev et specifikt afsnit—som eksposition eller klimaks—til at undersøge og illustrere. Dette sikrer lige deltagelse og hjælper eleverne med at blive ploteksperter.
Vejled grupper til at brainstorme vigtige begivenheder før tegning
Få elever til at liste vigtige øjeblikke for deres tildelte plotdel, inden de starter deres storyboard. Denne planlægningsfase fører til stærkere, mere præcise diagrammer.
Opfordr til kreative visuelle elementer med digitale eller papirstoryboards
Lad elever vælge mellem digitale værktøjer eller papir til at designe deres scener. Visuel kreativitet gør plottet mere mindeværdigt og sjovt at bygge.
Faciliter gruppepræsentationer af færdige plotdiagrammer
Få hver gruppe til at præsentere deres diagram for klassen, og forklare deres valg og opdagelser. Denne deling styrker forståelsen og opbygger talerfærdigheder.
Ofte stillede spørgsmål om Parcela Diagrama - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen
Hvad er et plott-diagram for Eventyrene om Huckleberry Finn?
Et plott-diagram for Eventyrene om Huckleberry Finn skitserer visuelt historiens hovedbegivenheder, opdelt i vigtige dele: eksposition, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og løsning. Dette hjælper eleverne med at forstå narrativets struktur og vigtige øjeblikke i romanen.
Hvordan lærer jeg elever at lave et plott-diagram for Huckleberry Finn?
For at lære elever at lave et plott-diagram for Huckleberry Finn, bed dem identificere og illustrere de seks hovedfaser i plottet: eksposition, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og løsning. Opfordr til brug af visuelle storyboard og korte beskrivelser for hver fase.
Hvorfor er brugen af et plott-diagram effektiv til at forstå litteratur?
Brugen af et plott-diagram hjælper eleverne med at forstå historiens struktur, styrke de vigtige begivenheder og udvikle dybere forståelse af litterære elementer. Det støtter også visuel læring og gør komplekse fortællinger lettere at analysere.
Hvad er de vigtigste dele af et plott-diagram i en K-12-lektion?
De vigtigste dele af et plott-diagram er eksposition, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og løsning. Hvert område repræsenterer en kritisk fase i historien, hvilket gør det lettere for eleverne at følge og diskutere.
Hvad er et eksempel på en plott-diagramaktivitet for mellem- eller gymnasieelever?
Et eksempel er at lade eleverne bruge en seks-celle storyboard til at illustrere og beskrive hver nøgledel af Eventyrene om Huckleberry Finns plot. Denne aktivitet kan gennemføres individuelt eller i grupper og styrker både forståelse og kreativitet.
Flere Storyboard That Aktiviteter
The Adventures of Huckleberry Finn
Denne Aktivitet er en del af Mange Lærervejledninger
Udtalelser

"Ved at bruge produktet blev de så begejstrede, og de lærte så meget..."–K-5 bibliotekar og instruktionsteknologilærer

"Jeg laver en Napoleon-tidslinje, og jeg får [eleverne] til at afgøre, om Napoleon var en god fyr eller en dårlig fyr eller et sted midt imellem."-Historie og speciallærer

"Eleverne bliver kreative med Storyboard That, og der er så mange billeder, de kan vælge imellem... Det gør det virkelig tilgængeligt for alle elever i klassen."-Tredje klasses lærer
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office