Søg
https://www.test.storyboardthat.com/da/lesson-plans/julie-of-the-wolves-af-jean-craighead-george/plot-diagram
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik
Aktivitetsoversigt Accordion Arrow

Aktivitetsoversigt


En fælles brug for Storyboard That er at hjælpe eleverne med at lave et Storyboard That fra en historie. Dette er ikke kun en god måde at undervise i delene af plottet, men det styrker store begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.

Studerende kan oprette et storyboard, der fanger fortællingsbuen i et værk med et sekscelle storyboard med de store dele af plotdiagrammet. Wolves Julie 's struktur kan være svært at skitsere, da det hopper rundt i tide. For at hjælpe med elevernes forståelse af rækkefølgen af ​​begivenheder, skal de spore plotbegivenhederne i kronologisk rækkefølge. For hver celle skal eleverne oprette en scene, der følger historien i rækkefølge ved hjælp af: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.



Eksempel Julie of the Wolves Plot Diagram

Exposition

Miyax, en 13-årig pige i Stillehavet Nordvest, bor mellem to verdener: verden af ​​eskimo og verden af ​​1970'erne Amerika. Selv om hun har arvet Eskimo viden og stolthed fra sin far Kapugen, bor hun nu sammen med sin tante Martha i den moderne landsby Mekoryuk.


Konflikt

For at undslippe tante Martha accepterer Miyax et ægteskabsarrangement med en eskimo-dreng ved navn Daniel. At være gift med Daniel er som at have en bror, indtil Daniel forsøger at angribe Miyax. Efter dette beslutter Miyax at løbe væk til sin penneval, Amy, i San Francisco.


Stigende handling

På vej til San Francisco bliver Miyax tabt på den store arktiske tundra. Hun er desperat efter mad og vender sig til en nærliggende ulvspakke for at få kød og beskyttelse. Da Miyax studerer ulvleder Amaroq og hans familie lærer hun deres veje og finder en måde at overleve i de frodige arktiske vilde.


Klimaks

Når efteråret ankommer, bruger Miyax vandrerfuglernes løb til at lede hende tilbage til civilisationen. Da hun ser stigende tegn på menneskelig tilstedeværelse, indser hun, at hendes ulvspakke er i fare. Når et fly flyver over tundraen, sårede jagterne den unge ulv Kapu og dræbte Amaroq, Miyax's adopterede ulvfader.


Dalende aktivitet

Miyax forbliver på tundraen, indtil Kapu sår har helet. Derefter vender hun tilbage til den menneskelige verden på jagt efter sin langt tabte far. Hun finder Kapugen, men indser, at han er begyndt at assimilere til gussakens måder. Miyax beslutter at vende tilbage til det vilde.


Løsning

Da Miyax hoveder tilbage til tundraen, dør hendes kæledyrplover Tornait. Hun forstår dette som et tegn på, at "ulven og eskimoens time er forbi". Dagene med at leve tæt sammen med naturen er ikke længere realistiske. Miyax vender tilbage mod sin fars landsby.



Skabelon og Klassevejledning Accordion Arrow

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Studieinstruktioner

Opret et visuelt plotdiagram af Julie of the Wolves .


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Adskil historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Opret et billede, der repræsenterer et vigtigt øjeblik eller et sæt begivenheder for hver af historikomponenterne.
  4. Skriv en beskrivelse af hvert af trinene i plotdiagrammet.
  5. Gem og indsend opgaven. Sørg for at bruge rullemenuen til at gemme den under tildelingstitlen.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik for Middle School
Opret et plot diagram for historien ved hjælp Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Dygtig
33 Points
Emerging
25 Points
Starten
17 Points
Plot Images
Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem.
Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem.
Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem.
Plot Tekst
Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen.
Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen.
Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk.
Stavning og Grammatik
Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl.
Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik.
Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik.


Aktivitetsoversigt


En fælles brug for Storyboard That er at hjælpe eleverne med at lave et Storyboard That fra en historie. Dette er ikke kun en god måde at undervise i delene af plottet, men det styrker store begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.

Studerende kan oprette et storyboard, der fanger fortællingsbuen i et værk med et sekscelle storyboard med de store dele af plotdiagrammet. Wolves Julie 's struktur kan være svært at skitsere, da det hopper rundt i tide. For at hjælpe med elevernes forståelse af rækkefølgen af ​​begivenheder, skal de spore plotbegivenhederne i kronologisk rækkefølge. For hver celle skal eleverne oprette en scene, der følger historien i rækkefølge ved hjælp af: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.



Eksempel Julie of the Wolves Plot Diagram

Exposition

Miyax, en 13-årig pige i Stillehavet Nordvest, bor mellem to verdener: verden af ​​eskimo og verden af ​​1970'erne Amerika. Selv om hun har arvet Eskimo viden og stolthed fra sin far Kapugen, bor hun nu sammen med sin tante Martha i den moderne landsby Mekoryuk.


Konflikt

For at undslippe tante Martha accepterer Miyax et ægteskabsarrangement med en eskimo-dreng ved navn Daniel. At være gift med Daniel er som at have en bror, indtil Daniel forsøger at angribe Miyax. Efter dette beslutter Miyax at løbe væk til sin penneval, Amy, i San Francisco.


Stigende handling

På vej til San Francisco bliver Miyax tabt på den store arktiske tundra. Hun er desperat efter mad og vender sig til en nærliggende ulvspakke for at få kød og beskyttelse. Da Miyax studerer ulvleder Amaroq og hans familie lærer hun deres veje og finder en måde at overleve i de frodige arktiske vilde.


Klimaks

Når efteråret ankommer, bruger Miyax vandrerfuglernes løb til at lede hende tilbage til civilisationen. Da hun ser stigende tegn på menneskelig tilstedeværelse, indser hun, at hendes ulvspakke er i fare. Når et fly flyver over tundraen, sårede jagterne den unge ulv Kapu og dræbte Amaroq, Miyax's adopterede ulvfader.


Dalende aktivitet

Miyax forbliver på tundraen, indtil Kapu sår har helet. Derefter vender hun tilbage til den menneskelige verden på jagt efter sin langt tabte far. Hun finder Kapugen, men indser, at han er begyndt at assimilere til gussakens måder. Miyax beslutter at vende tilbage til det vilde.


Løsning

Da Miyax hoveder tilbage til tundraen, dør hendes kæledyrplover Tornait. Hun forstår dette som et tegn på, at "ulven og eskimoens time er forbi". Dagene med at leve tæt sammen med naturen er ikke længere realistiske. Miyax vender tilbage mod sin fars landsby.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Studieinstruktioner

Opret et visuelt plotdiagram af Julie of the Wolves .


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Adskil historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  3. Opret et billede, der repræsenterer et vigtigt øjeblik eller et sæt begivenheder for hver af historikomponenterne.
  4. Skriv en beskrivelse af hvert af trinene i plotdiagrammet.
  5. Gem og indsend opgaven. Sørg for at bruge rullemenuen til at gemme den under tildelingstitlen.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik for Middle School
Opret et plot diagram for historien ved hjælp Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Dygtig
33 Points
Emerging
25 Points
Starten
17 Points
Plot Images
Celler indeholde billeder, der formidler begivenheder i de tilsvarende trin af plottet. Billederne repræsenterer et vigtigt øjeblik, og eksemplificere beskrivelserne under dem.
Celler omfatter et eller to billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. De fleste billeder er en vigtig øjeblik og eksemplificere beskrivelserne under dem.
Celler omfatter tre eller flere billeder, der formidler begivenheder fra en forkert fase af plottet. Billeder skildrer mindre og inimportant øjeblikke eller ikke afspejler beskrivelserne under dem.
Plot Tekst
Storyboardet identificerer korrekt alle seks etaper af plottet. Teksten for hver af de seks celler korrekt nedbryder plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet og omfatter de mest betydningsfulde begivenheder i bogen.
Storyboard misidentifies et eller to trin af plottet. Teksten for hver af de seks celler nedbryder de fleste af de plot begivenheder i passende etaper. Teksten giver et logisk overblik over plottet, men kan udelade nogle væsentlige begivenheder i bogen.
Den storyboard misidentifies tre eller flere stadier af plottet. Teksten for hver af de seks celler ikke svarer til begivenhederne i denne fase. Samlet plot beskrivelse er ikke logisk.
Stavning og Grammatik
Stavning og grammatik er eksemplarisk. Tekst indeholder få eller ingen fejl.
Teksten indeholder nogle væsentlige fejl i stavning eller grammatik.
Teksten indeholder mange fejl i stavning eller grammatik.


Opsummering af Julie of the Wolves

1

Engager elever med kreative diskussionsspørgsmål om Julie of the Wolves

Generer åbne spørgsmål, der opmuntrer til kritisk tænkning og personlige forbindelser til historien. Disse prompts hjælper elever med at analysere karakterer, temaer og kulturelle perspektiver, hvilket uddyber deres forståelse og skaber livlige klassesamtaler.

2

Forbind plottets diagram til elevernes egne erfaringer

Bed eleverne om at relatere plotbegivenheder eller karakterudfordringer fra bogen til situationer i deres egne liv. Dette fremmer empati og hjælper eleverne med at se litteraturens relevans ud over klasseværelset.

3

Tildel grupproller til samarbejdende storyboard-oprettelse

Del eleverne op i små grupper og tildel specifikke roller såsom illustrator, forfatter eller redaktør. Denne tilgang fremmer holdarbejde og sikrer, at hver elev bidrager med deres styrker til projektet.

4

Inkorporer multimedieelementer i elevernes storyboards

Opfordr eleverne til at tilføje fotos, lyd eller digitale tegninger til deres storyboards. Integrering af multimedier fremmer kreativitet og engagerer forskellige læringsstile, hvilket gør opgaven mere dynamisk og mindeværdig.

Ofte stillede spørgsmål om Julie of the Wolves Resumé

Hvad er et plottdiagram for Julie of the Wolves?

Et plottdiagram for Julie of the Wolves viser visuelt historiens struktur, herunder eksposition, konflikt, stigende handling, klimaks, faldende handling og resolution. Det hjælper eleverne med at forstå rækkefølgen af de vigtigste begivenheder og, hvordan historien udvikler sig.

Hvordan kan elever oprette en storyboard til Julie of the Wolves?

Elever kan oprette en storyboard ved at opdele historien i seks nøgledele: Eksposition, Konflikt, Stigende handling, Klimaks, Faldende handling og Resolution. For hver del tegner eller illustrerer de en scene og skriver en kort beskrivelse, hvilket hjælper med at visualisere og opsummere plottet.

Hvad er de vigtigste begivenheder i Julie of the Wolves?

De vigtigste begivenheder inkluderer Miyax, der lever mellem eskimo- og amerikanske kulturer, hendes arrangerede ægteskab og flugt, overlevelse med en ulveflok på tundraen, døden af hendes ulveven Amaroq, genforeningen med sin far og hendes beslutning om at vende tilbage til naturen, inden hun til sidst vender tilbage til sin landsby.

Hvorfor er det vigtigt at forstå rækkefølgen af begivenheder i undervisningen af Julie of the Wolves?

At forstå rækkefølgen af begivenheder hjælper eleverne med at følge historiens tidslinje, især da fortællingen hopper rundt i tiden. Det styrker forståelsen af plottets årsag-virkning-forhold og hjælper med at forstå karakterudvikling og temaer.

Hvad er den bedste måde at undervise i plottet af Julie of the Wolves til mellemtrinnet?

Den bedste måde er at bruge et visuelt plotdiagram eller storyboard, der opdeler historien i nøglepunkter. Denne metode fremmer engagement, understøtter forståelse af litterær struktur og imødekommer forskellige læringsstile for 6.-8. klasse.




Udtalelser

"Ved at bruge produktet blev de så begejstrede, og de lærte så meget..."
–K-5 bibliotekar og instruktionsteknologilærer
"Jeg laver en Napoleon-tidslinje, og jeg får [eleverne] til at afgøre, om Napoleon var en god fyr eller en dårlig fyr eller et sted midt imellem."
-Historie og speciallærer
"Eleverne bliver kreative med Storyboard That, og der er så mange billeder, de kan vælge imellem... Det gør det virkelig tilgængeligt for alle elever i klassen."
-Tredje klasses lærer
*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.test.storyboardthat.com/da/lesson-plans/julie-of-the-wolves-af-jean-craighead-george/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office