Pohyb byl studován vědci po tisíciletí. Použití vizuálních pomůcek k zavedení těchto konceptů usnadňuje studentům získat solidní porozumění a základy kinematiky, které jim mohou pomoci v řadě dalších činností a průmyslových odvětví!
Průměrná rychlost se vypočítá tak, že se celková vzdálenost dělí o dobu potřebnou k jízdě na tuto vzdálenost.
Skluzavka: 2
STACIONÁRNÍ
ZASTAVENÍ
Je-li objekt stacionární, je stále a není v pohybu.
Skluzavka: 3
KONEČNÁ RYCHLOST
Rychlost terminálu je maximální rychlost dosažená padajícím objektem. To se stává, když je hmotnost objektu stejná, ale opačná, vzhledem k tahové síle.
Skluzavka: 4
TŘENÍ
Tření je síla mezi dvěma kluznými předměty, které jsou proti pohybu.
Skluzavka: 5
AKCELERACE
Zrychlení je měřítkem rychlosti změny rychlosti měřené v m / s2.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů
K Vyzkoušení Není Potřeba Žádné Stahování, Žádná Kreditní Karta a Žádné Přihlášení!