Faaliyete Genel Bakış
Mesafe ve yer değiştirme birbirinden biraz farklıdır. Mesafe, bir nesnenin ne kadar zemin kapladığını tanımlayan skaler bir miktardır. Yer değiştirme, bir nesnenin başlangıç konumundan ne kadar uzak olduğunu tanımlayan bir vektör miktarıdır. Bir yer değiştirme zamanı grafiği normalde y eksenine ve zamanı x eksenine yerleştirir. SI birimleri kullanılarak, yer değiştirme metre cinsinden ölçülür ve süre saniye cinsinden ölçülür.
Bu aktivitede öğrenciler yer değiştirme zamanı grafiklerini etiketleyecek ve örnek senaryolar sunacaklardır . Öğrenciler genellikle bunları hız-zaman grafikleriyle karıştırırlar, bu yüzden bu aktivite, yer değiştirme-zaman grafiklerini tanıtmanın bir yolu olarak işlev görür ve daha sonra görsel bir referans görevi görür!
Deplasman-Zaman Grafiğini Yorumlama
Bölüm | Açıklama | Örnek |
---|---|---|
bir | Nesne sabit bir hızda hareket ediyor. | Sandy bir park korucusu. Parkta arabasında sabit bir hızla devriye geziyor. |
B | Nesne sabittir. | Yolunda bir kaz görür ve geçmesine izin vermek için durur. |
C | Nesne, A bölümüyle aynı yönde sabit bir hızda hareket ediyor, ancak o kadar hızlı değil. | Yine devam ediyor, ama bu sefer başka hayvanlar olması durumunda daha yavaş. |
D | Nesne sabit bir hızda (A ve C'den daha hızlı), ancak ters yönde hareket ediyor. | Başka bir hayvan vardı, ama kaz yoktu! Korucu istasyona yüksek hızda geri dönmek için aracını hızla döndürür. |
Bir uzantı olarak, öğrencilerinize bir yolculuğun açıklamasını verin ve ardından grafiği kendileri oluşturmalarını isteyin. Bu aktivite aynı zamanda öğrencilerinize hız-zaman grafiğini etiketleme imkanı verirse işe yarayacaktır.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Bir mesafe zaman grafiğini etiketleyin ve yorumlayın. Eşlik etmek için örnek bir senaryo sağlayın.
- "Atamaya Başla" yı tıklayın.
- Birimleri dahil ettiğinizden emin olarak eksenleri etiketleyin.
- Grafiğin her bir renk bölümünü etiketleyin ve açıklama kutusundaki nesneye ne olduğunu açıklayın.
- Göreceli hızları ve seyahat yönünü eşleştirmek için bir hikaye senaryosu ile gelip.
- Ödevi kaydedin ve gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Usta | Gelişen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Eksen | Hem X hem de Y ekseni doğru şekilde etiketlenir. | X veya Y ekseni doğru şekilde etiketlenmiştir. | Eksen etiketlerinin hiçbiri doğru değil. |
Etiketler | Grafiğin dört bölümünün tümü, göreceli hız ve hareket yönü hakkında doğru bir şekilde etiketlenmiştir. | Grafiğin dört bölümünden en az üçü doğru yolculuk hızı ve yönü hakkında bilgi ile etiketlenmiştir. | Grafiğin dört bölümünden en az ikisi doğru hızın ve hareket yönünün bilgisiyle etiketlenmiştir. |
Öykü | Hareket grafiğinin her bir bölümü açık ve doğru bir açıklama yapmıştır. | Hareket grafiğinin çoğu kesimi doğru bir açıklamaya sahiptir ancak bunlar her zaman net değildir ve bazen karışık değildir. | Hareket grafiğinin çok az kısmı açık ve doğru açıklamalara sahiptir. |
Çabanın Kanıtı | İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. | İş, çaba için bir takım kanıtlar gösterir. | İş, herhangi bir çaba gösterdiğine dair çok az kanıt gösteriyor. |
Faaliyete Genel Bakış
Mesafe ve yer değiştirme birbirinden biraz farklıdır. Mesafe, bir nesnenin ne kadar zemin kapladığını tanımlayan skaler bir miktardır. Yer değiştirme, bir nesnenin başlangıç konumundan ne kadar uzak olduğunu tanımlayan bir vektör miktarıdır. Bir yer değiştirme zamanı grafiği normalde y eksenine ve zamanı x eksenine yerleştirir. SI birimleri kullanılarak, yer değiştirme metre cinsinden ölçülür ve süre saniye cinsinden ölçülür.
Bu aktivitede öğrenciler yer değiştirme zamanı grafiklerini etiketleyecek ve örnek senaryolar sunacaklardır . Öğrenciler genellikle bunları hız-zaman grafikleriyle karıştırırlar, bu yüzden bu aktivite, yer değiştirme-zaman grafiklerini tanıtmanın bir yolu olarak işlev görür ve daha sonra görsel bir referans görevi görür!
Deplasman-Zaman Grafiğini Yorumlama
Bölüm | Açıklama | Örnek |
---|---|---|
bir | Nesne sabit bir hızda hareket ediyor. | Sandy bir park korucusu. Parkta arabasında sabit bir hızla devriye geziyor. |
B | Nesne sabittir. | Yolunda bir kaz görür ve geçmesine izin vermek için durur. |
C | Nesne, A bölümüyle aynı yönde sabit bir hızda hareket ediyor, ancak o kadar hızlı değil. | Yine devam ediyor, ama bu sefer başka hayvanlar olması durumunda daha yavaş. |
D | Nesne sabit bir hızda (A ve C'den daha hızlı), ancak ters yönde hareket ediyor. | Başka bir hayvan vardı, ama kaz yoktu! Korucu istasyona yüksek hızda geri dönmek için aracını hızla döndürür. |
Bir uzantı olarak, öğrencilerinize bir yolculuğun açıklamasını verin ve ardından grafiği kendileri oluşturmalarını isteyin. Bu aktivite aynı zamanda öğrencilerinize hız-zaman grafiğini etiketleme imkanı verirse işe yarayacaktır.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Bir mesafe zaman grafiğini etiketleyin ve yorumlayın. Eşlik etmek için örnek bir senaryo sağlayın.
- "Atamaya Başla" yı tıklayın.
- Birimleri dahil ettiğinizden emin olarak eksenleri etiketleyin.
- Grafiğin her bir renk bölümünü etiketleyin ve açıklama kutusundaki nesneye ne olduğunu açıklayın.
- Göreceli hızları ve seyahat yönünü eşleştirmek için bir hikaye senaryosu ile gelip.
- Ödevi kaydedin ve gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Usta | Gelişen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Eksen | Hem X hem de Y ekseni doğru şekilde etiketlenir. | X veya Y ekseni doğru şekilde etiketlenmiştir. | Eksen etiketlerinin hiçbiri doğru değil. |
Etiketler | Grafiğin dört bölümünün tümü, göreceli hız ve hareket yönü hakkında doğru bir şekilde etiketlenmiştir. | Grafiğin dört bölümünden en az üçü doğru yolculuk hızı ve yönü hakkında bilgi ile etiketlenmiştir. | Grafiğin dört bölümünden en az ikisi doğru hızın ve hareket yönünün bilgisiyle etiketlenmiştir. |
Öykü | Hareket grafiğinin her bir bölümü açık ve doğru bir açıklama yapmıştır. | Hareket grafiğinin çoğu kesimi doğru bir açıklamaya sahiptir ancak bunlar her zaman net değildir ve bazen karışık değildir. | Hareket grafiğinin çok az kısmı açık ve doğru açıklamalara sahiptir. |
Çabanın Kanıtı | İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. | İş, çaba için bir takım kanıtlar gösterir. | İş, herhangi bir çaba gösterdiğine dair çok az kanıt gösteriyor. |
Anlatılı Yer Değiştirme Zaman Grafikleri Hakkında Nasıl Yapılır?
İlginç yer değiştirme-zaman grafiği hikayeleri sınıfınızla birlikte oluşturun
Hikaye anlatımı, öğrencilere soyut grafikleri gerçek yaşam deneyimleriyle bağlamaya yardımcı olur. Veriyi akılda kalıcı hikayelere dönüştürmek anlayışı artırır ve dersleri eğlenceli hale getirir!
Birlikte ilişkilendirilebilir bir yolculuk beyin fırtınası yapın
Öğrencilerden, okula yürüyüş veya hafta sonu macerası gibi fikirler isteyin. Herkesin anlayacağı bir senaryo seçin böylece etkinliği daha anlamlı ve kapsayıcı hale getirin.
Ana anları grafık segmentleri olarak haritalandırın
Öğrencilere, hikayeyi ayrı olaylara bölmelerini sağlayın—yürümek, durmak, dönmek. Her olay, grafikte bir bölüm olacak ve anlatıyı veriye bağlayacak.
Yer değiştirme-zaman grafiği çizin ve etiketleyin
Birlikte tahta veya dijital ortamda grafiği çizin. Eksikleri net şekilde etiketleyin ve her bölümü, açıklama ve olayın temsil ettiği hikaye ile işaretleyin.
Hikayenin grafikteki özelliklerle nasıl uyum sağladığını tartışın
Her bir bölümü inceleyin, çizgileri ve eğimleri hikayeyle bağlayın. Öğrencilerden grafiğin hareketi, duraklamaları ve yön değişikliklerini nasıl gösterdiğini açıklamalarını isteyin.
Anlatılı Yer Değiştirme Zaman Grafikleri Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Bir yer değiştirme-zaman grafiği nedir ve bu, mesafe-zaman grafiğinden nasıl farklıdır?
Yer değiştirme-zaman grafiği, bir nesnenin konumunun zamanla nasıl değiştiğini, yön dahil, gösterir; oysa mesafe-zaman grafiği sadece toplam kat edilen mesafeyi gösterir, yön önemli değildir. Yer değiştirme bir vektördür (yönü gösterir), mesafe ise skaler.
Bir yer değiştirme-zaman grafiğini basit terimlerle nasıl yorumlarsınız?
Yer değiştirme-zaman grafiğini yorumlamak için, doğrunun eğimine bakın: yukarı veya aşağı doğru düz bir eğim sabit hız anlamına gelir, yatay çizgi nesnenin durduğunu gösterir ve eğim değişiklikleri hız veya yön değişikliklerini gösterir.
Öğrenciler yer değiştirme-zaman grafiği etiketlerken neleri dahil etmelidir?
Öğrenciler eksenleri (y-eksende metre cinsinden yer değiştirme, x-eksende saniyede zaman) etiketlemeli, her bölümü ne olduğunu gösterecek şekilde işaretlemeli (hareket ediyor, duruyor) ve grafiğin hareketine uygun bir anlatı senaryosu eklemelidir.
Yer değiştirme-zaman grafikleri öğretmek için iyi bir sınıf etkinliği nedir?
Harika bir etkinlik, öğrencilerin yer değiştirme-zaman grafiğini etiketleyip her bölüm için bir hikaye veya örnek oluşturmalarını sağlamak ve grafiğin şekli ile gerçek hayattaki hareket senaryolarını bağlamalarına yardımcı olmaktır.
Bir yer değiştirme-zaman grafiği ile hız-zaman grafiği arasındaki farkı nasıl anlayabilirsiniz?
Yer değiştirme-zaman grafiği yer değiştirmeyi (metre) y-eksende gösterir ve konumu zamanla ilişkilendirir; oysa hız-zaman grafiği hız (metre/saniye) y-eksende gösterir ve hız veya yön değişimini zamanla gösterir.
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Hareket
Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni

"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni

“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.