Guide för romanstudie: Aktiviteter och lektionsplaner för svenska och litteratur
https://www.test.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ny-studie

Nya Studieaktiviteter | ELA Lektionsplaner


I ELA-klassrum anvÀnder lÀrare ofta en mÀngd olika aktiviteter i sina litterÀra enhetsplaner. Dessa nya studieaktiviteter kan vara i form av arbetsblad, diskussioner eller specifika lektioner för att förbÀttra elevernas förstÄelse av berÀttelsen samt för att bredda deras ordförrÄd och förbÀttra deras analytiska förmÄga. Att anvÀnda Storyboards som en del av dina nya studier kan hjÀlpa lÀrare att anvÀnda forskningsbaserade lÀsförstÄelsestrategier samtidigt som eleverna engageras! Eleverna kommer att ha sÄ roligt att de inte ens inser hur mycket de lÀr sig!

Dessa nya studielektionsplaner för klassrummet Ă€r designade för lĂ€rare att anvĂ€nda med vilken bok som helst, som en hel klass, i smĂ„ grupper eller som en oberoende studie. Även om vi har hundratals skrĂ€ddarsydda lektionsplaner i vĂ„ra lĂ€rarresurser , om lĂ€rare inte kan hitta en viss bok, kan de hitta massor av lektioner och aktiviteter i de nya studieresurserna nedan!

Studentaktiviteter för Ny Studie




Ny studiehandledning för lÀrare

I den hÀr nya studieguiden för klassrummet kan lÀrare vÀlja och vraka bland de olika aktiviteterna för att passa deras behov för vilken bok som helst. De första sex aktiviteterna Àr mycket anvÀnda lektioner nÀr man genomför en ny studie: KaraktÀrskarta, plotdiagram, miljö, visuella ordförrÄd, teman, symboler och motiv, och slutligen, favoritcitat eller -scen . Dessa generiska nya studieaktiviteter anvÀnder sig av den allmÀnt vÀlkÀnda historien om Guldlocken och de tre björnarna som exempel för att illustrera hur en slutprodukt kan se ut för studenter. Dessa aktiviteter anvÀnds ofta i nya studielektionsplaner eftersom de uppmuntrar eleverna att öka sin förstÄelse.

De tio ytterligare aktiviteterna erbjuder djupare analys och undersökning av litterÀra anordningar samt mer engagerande sÀtt för eleverna att "visa vad de vet". De kan anvÀndas för ett brett utbud av romaner, pjÀser och noveller över alla Ärskurser, och instruktioner kan skrÀddarsys och byggnadsstÀllningar för att möta elevernas behov. Med alla dessa nya studieaktiviteter kan elevernas arbete skrivas ut och visas eller projiceras pÄ tavlan och Àven innehÄlla en presentationsaspekt!

Det Àr sÄ enkelt att anpassa dessa nya studieaktiviteter för att möta dina elevers individuella behov. LÀrare kan skilja genom att lÀgga till flera mallar för varje uppgift. De kan inkludera meningsstartare eller uppmaningar för att hjÀlpa elever som behöver mer stöd. Varje lektion Àr designad som en sprÄngbrÀda för lÀrare att skrÀddarsy och göra sin egen!


Nya studier vÀsentliga frÄgor

LÀrare kan skrÀddarsy de allmÀnna grundlÀggande frÄgorna nedan för att passa behoven för deras nya studie.

  1. Vilka Àr nÄgra av huvudkaraktÀrerna och vilka utmaningar stÄr de inför?
  2. Vilka Àr nÄgra av symbolerna och motiven i romanen? Hur hjÀlper symboliken dig att bÀttre förstÄ karaktÀrerna och deras motivation?
  3. Vilka Àr nÄgra av teman som finns i romanen?
  4. Vilka Àr nÄgra anspelningar och historiska referenser i texten? Hur hjÀlper detta dig att bÀttre förstÄ karaktÀrerna och deras motivation?
  5. Kan du relatera till de utmaningar karaktÀrens möter i berÀttelsen? Hur skulle du försöka övervinna de hinder de möter?
  6. Hur antyder författaren tonen och stÀmningen i berÀttelsen?
  7. Hur kan en persons val, handlingar och beslut förÀndra deras liv?
  8. Vad Àr bildungsroman i litteraturen och Àr den hÀr romanen ett exempel pÄ en sÄdan?
  9. Hur kan lÀsning av fiktiva berÀttelser pÄverka ditt eget liv?
  10. Vilka budskap, lÀrdomar eller moral försöker författaren förmedla till lÀsaren?

Mer information om vÄra nya studielektionsplaner och aktiviteter

KaraktÀrskartor

KaraktÀrskartor kan anvÀndas i alla nya studieenheter och Àr ett anvÀndbart verktyg för studenter att anvÀnda nÀr de lÀser eller efter att ha slutfört en bok. Eleverna kan skapa karaktÀrskartor över karaktÀrerna i berÀttelsen, med stor uppmÀrksamhet pÄ de fysiska egenskaperna och egenskaperna hos bÄde större och mindre karaktÀrer. De kan ocksÄ ge detaljerad information om de utmaningar karaktÀren stÄr inför, de utmaningar karaktÀren stÀller pÄ och karaktÀrens betydelse för handlingen i berÀttelsen. Varje gÄng eleverna trÀffar en ny karaktÀr i berÀttelsen kan de lÀgga till den pÄ karaktÀrskartan. Detta ger en perfekt snabb bedömning för lÀrare att bedöma hur lÄngt eleverna Àr i boken och hur vÀl de förstÄr berÀttelsen.


Storyboards för visuella ordförrÄd

En populÀr lÀsförstÄelsestrategi Àr att starta en enhet eller lektion med nyckelordförrÄd. Detta underlÀttar den övergripande förstÄelsen och uppmuntrar elevernas kvarhÄllning. Inför lÀsningen kan lÀrare presentera en ordlista för eleverna som de kommer att stöta pÄ nÀr de lÀser. Eleverna kan slÄ upp definitionerna och skapa storyboards för att visa sin förstÄelse.

Alternativt kan lÀrare lÄta eleverna skapa visuella vokabulÀrtavlor medan de lÀser och uppdaterar dem under hela enheten. Varje gÄng elever stöter pÄ ett nytt eller obekant ord kan de lÀgga till det i sin storyboard!. Eleverna kan inkludera termen, definitionen och en illustration för att visa dess innebörd. Genom att definiera och illustrera nyckeltermer som finns i boken kommer eleverna att bÀttre förstÄ berÀttelsen och behÄlla vokabulÀren för framtida anvÀndning, vilket alltid Àr det primÀra mÄlet.


Analysera teman, symboler och motiv

Romaner har ofta en mÀngd olika teman, symboler och motiv som eleverna kan identifiera och analysera. Detta hjÀlper eleverna att fÄ en djupare förstÄelse av boken.

Tema i litteratur hÀnvisar till huvudidén eller den underliggande betydelsen som författaren utforskar genom en roman, novell eller annat litterÀrt verk. Symbolik i en berÀttelse Àr nÀr ett objekt eller en situation Àr mer Àn vad den ser ut pÄ ytan. Författaren anvÀnder den för att representera nÄgot djupare och mer meningsfullt. Till exempel kan ett föremÄl som har fÀrgen röd ha en djupare betydelse av passion, kÀrlek eller hÀngivenhet kopplad till det. Motiv Àr en teknik som författaren anvÀnder dÀr de upprepar ett visst element mer Àn en gÄng under berÀttelsens gÄng. Detta element har symbolisk betydelse och Àr tÀnkt att dra lÀsarens uppmÀrksamhet och belysa en djupare innebörd i berÀttelsen nÀr den upprepas.

Alla dessa litterÀra element kan förmedlas genom karaktÀrer, miljö, dialog, handling eller en kombination. Eleverna kan utforska teman, symboler och motiv genom att identifiera dessa element sjÀlva eller i en " kuvertaktivitet ", dÀr de fÄr en eller flera att spÄra under hela sin lÀsning. Efter att ha identifierat ett eller flera teman, symboler eller motiv kan eleverna sedan skapa en spindelkarta eller storyboard dÀr de mÀrker, beskriver och illustrerar vad de hittade!


Plottdiagram

Varje ny enhet skulle vara ofullstÀndig utan en sammanfattning av handlingen eller ett plotdiagram! Att skapa ett plotdiagram hjÀlper inte bara eleverna att lÀra sig delarna av handlingen, utan det förstÀrker stora hÀndelser och hjÀlper eleverna att utveckla en större förstÄelse för litterÀra strukturer. Elever kan skapa en storyboard som fÄngar den narrativa bÄgen av en berÀttelse med en sex-cells storyboard som innehÄller huvuddelarna av plotdiagrammet: Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.


Sammanfattningar i början, mitten, slut

Ett enklare sÀtt för eleverna att sammanfatta handlingen Àr att skapa en början, mitten, slut storyboard! Att sammanfatta en berÀttelse i tre delar Àr ett bra sÀtt att introducera handlingsstruktur och delar av en berÀttelse för elever i yngre Ärskurser eller att förkorta uppdragets lÀngd.

Eleverna kan skapa en berÀttande storyboard som sammanfattar berÀttelsen i tre delar: början, mitten och slutet. Deras storyboard ska innehÄlla tre celler. Början , som introducerar historien och problemet; mitten , som visar upp de viktigaste hÀndelserna och klimaxen; och slutet , som illustrerar hur problemet löses och berÀttelsens slutsats.


Kapitelsammanfattningar

Att skapa en kapitelsammanfattning hjÀlper eleverna att identifiera de viktiga hÀndelserna i varje kapitel och ger lÀrarna en engagerande "checka in"-aktivitet för att se hur vÀl eleverna förstÄr berÀttelsen. LÀrare kan vÀlja att göra den hÀr aktiviteten vartannat kapitel under hela studien och eleverna kommer att fÄ en omfattande sammanfattning av handlingen i storyboards! Dessa kapitelsammanfattningar kan skrivas ut och göras till en bok för att efterlikna en grafisk roman av berÀttelsen! Ett underbart sÀtt för studenter att "publicera" sitt arbete!


Storyboarding text till sjÀlv-anslutningar

Genom att lÄta eleverna vÀlja ett favoritcitat eller en scen frÄn boken kan de uttrycka vilka delar av berÀttelsen som resonerar med dem pÄ ett personligt plan. PÄ detta sÀtt skapar eleverna en text-till-sjÀlv-koppling som visar deras förstÄelse för karaktÀrerna och deras utveckling eller romanens teman. Vissa elever kan sluta med att vÀlja samma citat, men har olika perspektiv. Detta Àr alltid intressant för eleverna att se och kan öppna upp för en diskussion om hur inte alla kan lÀsa samma rader pÄ samma sÀtt utifrÄn sina egna perspektiv och personliga erfarenheter.


Storyboarding-instÀllning

InstÀllningen för en berÀttelse Àr platsen och tidsramen, eller var och nÀr för berÀttelsen. InstÀllningar spelar ofta en avgörande roll i berÀttelsen eftersom de pÄverkar karaktÀrerna, deras motivation och deras handlingar. InstÀllningen kan ocksÄ inkludera miljön, som vÀdret eller de sociala och politiska faktorerna inom tidsperioden bÄde lokalt och globalt.

Eleverna kan skapa ett instÀllningsdiagram för att identifiera tid och plats för berÀttelsen, sÄ att de kan fÄ en djupare förstÄelse för karaktÀrerna och deras situation. Om en berÀttelse har flera instÀllningar eller tidsperioder kan de ocksÄ förklara hur dessa förÀndringar pÄverkar karaktÀrerna och handlingen.


TWIST-analys



Ett bra sÀtt att engagera dina elever i en text Àr genom att skapa storyboards som undersöker ton, ordval, bildsprÄk, stil och tema. Denna aktivitet hÀnvisas till med akronymen " TWIST ". I en TWIST-analys fokuserar eleverna pÄ ett visst stycke eller nÄgra sidor för att se djupare pÄ författarens mening. Detta kan anvÀndas för dikter, noveller och romaner. Med hjÀlp av ett utdrag kan eleverna skildra, förklara och diskutera historien med hjÀlp av en TWIST-analys med hjÀlp av en storyboard!


Text-till-text-anslutningar

MÄnga historier berÀttas i olika anpassningar, med olika synvinklar och pÄ olika sÀtt över hela vÀrlden. Det Àr ett bra sÀtt att undersöka vad som Àr viktigt i en viss kultur, eller hur berÀttelser förÀndras och anpassas nÀr de sprids över hela vÀrlden och över tid. Denna aktivitet Àr underbar för elever att anvÀnda nÀr de lÀser olika anpassningar av samma berÀttelse eller nÀr de jÀmför filmversionen med en bok. Eleverna kan fylla i ett storyboarddiagram som fyller i varje rad och kolumn med texterna de jÀmför och inkluderar illustrationer och beskrivningar.


Storyboarding synvinkel

Att förstÄ en boks synvinkel Àr nÄgot som hjÀlper eleverna att bÀttre förstÄ historien. Point of View (POV) hÀnvisar till vem som berÀttar eller berÀttar en historia. En historia kan berÀttas frÄn första person, andra person eller tredje persons synvinkel. Första person Àr nÀr "jag" berÀttar historien. KaraktÀren relaterar sina upplevelser direkt. Andra personen Àr nÀr historien berÀttas för "dig". Tredje person begrÀnsad handlar om "han", "hon" eller "de". BerÀttaren Àr utanför berÀttelsen och relaterar en karaktÀrs upplevelser. Tredje person allvetande Àr nÀr berÀttaren Àr "han", "hon" eller "de", men berÀttaren har full tillgÄng till alla karaktÀrers tankar och erfarenheter i berÀttelsen. Efter att ha lÀst boken och diskuterat synvinkeln kan eleverna skapa en storyboard som beskriver vilken/vilka typ av berÀttare som berÀttelsen har. och perspektiven i berÀttelsen med hjÀlp av beskrivningar och illustrationer. Eleverna kan tillhandahÄlla bevis frÄn texten genom citat eller dialog för att stödja sina pÄstÄenden. Se till att eleverna förstÄr synvinkel kontra perspektiv före denna aktivitet.


Analysera bildsprÄk

MÄnga romaner och berÀttelser har exempel pÄ bildsprÄk som ökar lÀsarens förstÄelse och hjÀlper dem att visualisera hÀndelserna i berÀttelsen, karaktÀrerna, deras motivation och deras kÀnslor. BildsprÄk Àr en teknik som författaren anvÀnder för att beskriva nÄgot genom att jÀmföra det med nÄgot annat. Orden eller fraserna Àr inte bokstavliga utan anvÀnder metaforer, liknelser, hyperboler, personifiering och andra exempel för att beskriva objektet, kÀnslan eller hÀndelsen de talar om. Med en storyboard för bildsprÄk kan eleverna identifiera olika förekomster av bildsprÄk och illustrera exemplen frÄn texten.


Storyboarding litterÀr konflikt

LitterÀr konflikt lÀrs ofta ut under ELA-enheter. Olika exempel pÄ "konflikt i litteraturen" Àr: person vs. person, person vs. self, person vs. society, person vs. nature och person vs. technology. Ett utmÀrkt sÀtt att fokusera pÄ de olika typerna av litterÀra konflikter Àr genom storyboarding! Eleverna kan identifiera och vÀlja en typ av litterÀr konflikt och illustrera exempel frÄn texten i ett storyboarddiagram.


Analysera anspelningar

Anspelningar finns i mÄnga berÀttelser, som refererar till verkliga mÀnniskor, platser, hÀndelser, konst och litteratur. De hjÀlper till att kasta lÀsaren in i den tidsperiod dÄ berÀttelsen utspelar sig. Anspelningar kan referera till de politiska, sociala, konstnÀrliga och tekniska influenserna som finns i karaktÀrernas liv och dÀrför ge större insikt i karaktÀrernas tankar och motiv. Att analysera anspelningar Àr ocksÄ det perfekta sÀttet att knyta an till samhÀllskunskap och ge studenter en möjlighet till tvÀrvetenskap. Eleverna kan skapa en spindelkarta eller ett diagram för att identifiera olika anspelningar som refereras till i berÀttelsen och beskriva dem i ord och illustrationer.


KaraktÀrsjÀmförelse Venn-diagram

Nya studiekalkylblad som Venn-diagram Àr ett effektivt verktyg för att jÀmföra karaktÀrer eller hÀndelser. Att jÀmföra karaktÀrer Àr ett bra sÀtt för elever att förstÄ hur olika mÀnniskor Àr och hur olika karaktÀrer pÄverkar en berÀttelse. Med hjÀlp av ett Venn-diagram kan eleverna identifiera likheter och skillnader mellan huvudpersonerna i boken. Att anvÀnda Storyboard That för att skapa ditt Venn-diagram Àr Ànnu bÀttre! Eleverna kan lÀgga till bilder och ord för att representera karaktÀrerna, deras erfarenheter, personligheter och intressen. Med hjÀlp av de yttre delarna av ovalarna kan de identifiera egenskaper, upplevelser och attribut som Àr singulara för karaktÀren och i de överlappande delarna kan de lista de sÀtt pÄ vilka karaktÀrerna Àr desamma.


Tidningens förstasidasprojekt

ÅterberĂ€tta hĂ€ndelserna i en berĂ€ttelse behöver inte vara sĂ„ enkelt som en skriftlig sammanfattning. Ett alternativ Ă€r att skapa förstasidan pĂ„ en tidning! Detta kan göras för vilken bok som helst, Ă€ven om historiska skönlitterĂ€ra böcker kan tillĂ„ta elever att ocksĂ„ "rapportera" om viktiga hĂ€ndelser som skulle ha pĂ„verkat karaktĂ€rernas liv. Eleverna kan Ă„terberĂ€tta viktiga hĂ€ndelser frĂ„n berĂ€ttelsen som om det vore en tidning. De kan inkludera en catchy rubrik, skapa bilder och skriva beskrivningar för var och en för att imitera utseendet pĂ„ en tidnings framsida som lyfter fram de viktigaste hĂ€ndelserna i berĂ€ttelsen.


Bok filmaffischprojekt

Filmaffischer Àr ett roligt sÀtt för elever att koka ner de viktigaste aspekterna av en roman. Efter att ha lÀst romanen kan eleverna skapa en filmaffisch som visar upp miljön, karaktÀrerna och en vald scen eller övergripande teman i berÀttelsen. Eleverna kan inkludera bokens titel och författare, en catchy tagline och en "kritikers recension" som informerar publiken om varför de ska gÄ för att se filmen och kortfattat beskriva den fÀngslande historien. Det Àr en stor mÀngd komplext kritiskt tÀnkande involverat i att skapa en filmaffisch för en bok, men eleverna kommer att ha sÄ roligt att de inte ens mÀrker det!


Grafiskt romanprojekt

Ett grafiskt romanprojekt Àr det perfekta sÀttet för elever att sammanfatta handlingen i en grafisk roman som de har lÀst eller överföra sina kunskaper om en annan litteratur till grafisk romanform! MÄnga populÀra romaner har förvandlats till grafiska romaner för att möta en bredare publik och introducera studenter med alla förmÄgor till ett rikt litterÀrt innehÄll. Eleverna kan sammanfatta hela berÀttelsen till en grafisk romanaffisch eller sÄ kan de skapa en affisch för varje kapitel eller avsnitt i en bok. Det finns mÄnga idéer för grafiska romaner att vÀlja mellan!


Fler storyboardidéer för lÀsaktiviteter i inlÀgg!

Utöver vÄra fÀrdiga aktiviteter ovan, hÀr Àr nÄgra idéer som lÀrare kan anpassa och tilldela eleverna för att vÀcka kreativitet hos enskilda elever, par eller smÄ grupper för ett slutprojekt. Flera av dessa idéer inkluderar Storyboard That -mall som kan skrivas ut eller kopieras till din lÀrares instrumentpanel och tilldelas digitalt. Alla slutprojekt kan skrivas ut, presenteras som ett bildspel, eller, för en extra utmaning, som en animerad gif!


  1. För grupper: VÀlj en scen frÄn berÀttelsen och skriv en kort pjÀs för att Äterskapa den för klassen. AnvÀnd den traditionella storyboard-layouten för att planera dina scener. Du kan lÀgga till text till dina storyboards, eller helt enkelt anvÀnda cellerna för att visualisera varje scen i din pjÀs.

  2. AnvÀnd tidslinjelayouten och ÄterberÀtta historien i kronologisk ordning. VÄr tidslinjelayout ger dig möjlighet att inkludera Är, mÄnad, dag och till och med timme! Du kan ocksÄ vÀlja att utelÀmna dessa helt.

  3. VÀlj en instÀllning frÄn berÀttelsen och skapa en karta över miljön med hjÀlp av den lilla affisch- eller kalkylbladslayouten. AnvÀnd fria formulÀr eller andra textrutor för att inkludera en nyckel eller mÀrka de olika delarna av kartan.

  4. AnvÀnd en av Storyboard That 's brÀdspelsmallar för att skapa ett spel baserat pÄ boken som dina klasskamrater kan spela!

  5. För grupper: Dela upp kapitlen i boken mellan dina gruppmedlemmar. Varje medlem i gruppen skapar en storyboard för sitt tilldelade kapitel. Detta kan göras som ett samarbetsprojekt, eller separat för lÀngre romaner.

  6. AnvÀnd kalkylbladslayouten och Storyboard That kalkylbladstillgÄngar, skapa ett test eller en frÄgesport för andra elever i klassen. Du kan skapa alla typer av frÄgor som flervalsfrÄgor, korta svar och till och med matchning! NÀr du Àr klar, se till att göra en svarsnyckel.

  7. AnvÀnd en av Storyboard That biografiaffischmallar för att skapa en affisch om den karaktÀr du vÀljer. Se till att inkludera viktiga biografiska egenskaper som: plats och födelsedatum, familjeliv, prestationer, etc.

  8. VÀlj ett kapitel frÄn romanen och skapa en storyboard som visar det kapitlet frÄn en annan karaktÀrs synvinkel. För en extra utmaning, anvÀnd T-diagramlayouten för att jÀmföra den ursprungliga synvinkeln med en annan karaktÀrs synvinkel!

  9. Skapa en bokjacka av romanen med hjÀlp av en av Storyboard That bokjackamallar. AnvÀnd Storyboard That konsten för att skapa omslaget, och skriv en sammanfattning av historien pÄ baksidan, precis som riktiga böcker har!

  10. AnvÀnd en av Storyboard That mallar för sociala medier som utgÄngspunkt, skapa en sida för sociala medier för en eller flera av karaktÀrerna i romanen. Se till att tÀnka pÄ hur karaktÀren tÀnker nÀr du skapar den hÀr sidan.

  11. Skapa en klippboksida gjord av en av karaktÀrerna i romanen. Storyboard That har massor av fÀrdiga mallar som du kan anvÀnda som de Àr, eller Àndra för att passa din karaktÀrs personlighet! Kolla in vÄra scrapbookmallar idag!

  12. LÀrare kan inkludera storyboarding som ett sÀtt för eleverna att svara pÄ förstÄelsefrÄgor efter varje kapitel. Det kan vara ett krav pÄ vissa frÄgor eller en valaktivitet som ett alternativ till stycke- eller uppsatsskrivande. LÀrare kan krÀva att eleverna inkluderar citat, dialog och andra textbevis som stöd för sin analys.


Hur man Uppmuntrar Elever att Reflektera Över Sina Personliga Svar och Kopplingar Till Romanen Genom Guidad Journalföring Eller Reflektionsaktiviteter i en Studieguide

1

StÀll in Scenen för Reflektion

Introducera begreppet reflektion och dess betydelse för att förstÄ litteratur pÄ ett personligt plan. Förklara för eleverna att reflektion över deras personliga svar och kopplingar kan fördjupa deras engagemang i romanen och förbÀttra deras förstÄelse för dess teman och budskap.

2

Ge VÀgledande FrÄgor

Skapa en lista med vÀgledande frÄgor som fÄr eleverna att reflektera över sina personliga svar och kopplingar till romanen. Dessa frÄgor bör uppmuntra eleverna att utforska sina kÀnslomÀssiga reaktioner, relatera hÀndelserna eller karaktÀrerna till sina egna liv och övervÀga relevansen av romanens teman för vÀrlden omkring dem.

3

Modellera den Reflekterande Processen

Modellera den reflekterande processen genom att dela dina egna personliga svar och kopplingar till romanen. Detta kan göras genom en tÀnk-högt-aktivitet eller genom att ge ett skriftligt exempel. Betona att reflektion Àr subjektiv och att det inte finns nÄgra rÀtta eller fel svar, eftersom det Àr ett personligt utforskande av tankar och kÀnslor.

4

Engagera dig i Journalföring Eller Reflektionsaktiviteter

Ge eleverna dedikerade journalföring eller reflektionsaktiviteter i studieguiden. Dessa aktiviteter kan inkludera öppna uppmaningar, specifika scener eller citat att svara pÄ, eller guidade frÄgor som riktar sig till olika aspekter av romanen. Uppmuntra eleverna att skriva fritt och Àrligt, lÄt deras tankar och kÀnslor flöda.

5

Uppmuntra Delning och Diskussion

Skapa möjligheter för eleverna att dela sina reflektioner med sina kamrater. Detta kan göras genom smÄ gruppdiskussioner, delning i hela klassen eller onlineplattformar. Uppmuntra respektfull och konstruktiv feedback för att frÀmja en stödjande lÀrandegemenskap dÀr eleverna kan lÀra sig frÄn varandras perspektiv.

6

Syntetisera och TillÀmpa Insikter

Guide eleverna i att syntetisera sina reflektioner och tillÀmpa sina insikter pÄ andra aspekter av romanen eller deras liv. Uppmuntra dem att skapa kopplingar mellan deras personliga svar och de större teman eller budskap i romanen. HjÀlp dem att se vÀrdet av sina reflektioner för att utveckla en djupare förstÄelse av texten.

Vanliga frÄgor om nya studier

Vad Àr syftet med en ny studiehandledning för klassrummet?

Att anvÀnda Storyboard That lektionsplaner för att fördjupa sig i en ny studie med dina elever ger dem möjlighet att utveckla sin lÀsförstÄelse med alla olika typer av litteratur. Det tillÄter elever med alla förmÄgor att engagera sig i tÀnkande pÄ hög nivÄ om litterÀra element och visa sin förstÄelse pÄ ett unikt och rÀttvist sÀtt. Det ger dem ocksÄ chansen att ha större behÄllning av begreppen och termerna nÀr de aktivt skapar medan de lÀr sig och inte bara passivt lÀr sig eller anvÀnder utantill. NÀr du anvÀnder en ny studie med en liten grupp eller hel klass fÄr eleverna engagera sig i varandra och frÀmja en gemenskap av elever samtidigt som de utvecklar en djupare förstÄelse för romanen och en kÀrlek till litteratur.

Vilka Àr huvuddelarna i en ny studie?

Romanstudier kan utforska en rad Àmnen men Àr frÀmst inriktade pÄ handling, karaktÀrer, miljö, synvinkel, nytt ordförrÄd, nya begrepp eller anspelningar i romanen, teman, symbolik, bildsprÄk och andra litterÀra anordningar.

Vilka Àr de 4 C:en vid lÀsning?

Storyboarding uppmuntrar de fyra C:en för lÀsning och lÀrande: Kritiskt tÀnkande , kreativitet , kommunikation och samarbete . Storyboard That hjÀlper elever med alla förmÄgor att nÄ sin potential genom att frÀmja studentbyrÄ och aktivt lÀrande.

Bild~~POS=TRUNC ErkÀnnanden
  • • geralt • Licens Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
  • 4552841 • Kelly Lacy • Licens Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
  • 4613880 • Life Matters • Licens Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
Kolla in vÄr artikel om !
Visa Alla LĂ€rarresurser
https://www.test.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ny-studie
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Alla rÀttigheter förbehÄllna.
StoryboardThat Àr ett varumÀrke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office