Pregled Aktivnosti
V tej dejavnosti naj dijaki prikazujejo znake zgodbe, pozorno fizičnih in značajskih potez obeh večjih in manjših znakov. Študenti morajo zagotoviti podrobne informacije o tem, kako so znaki interakcijo z glavnimi liki, kot tudi izzive soočajo liki.
Znaki vključene v karti znakov so:
- Aaron
- Zlateh
- Reuven
- Leah
- Anna
- Miriam
- kmeta
- sosed
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
- Prepoznajte glavne znake v Zlateh the Goat in vtipkajte njihova imena v različne naslovne polja.
- Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
- Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
- Izpolnite besedilo za fizične / znakovne lastnosti, kako ta znak interagira z glavnim likom in kakšne izzive predstavlja ta znak .
- Shranite in pošljite nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
V tej dejavnosti naj dijaki prikazujejo znake zgodbe, pozorno fizičnih in značajskih potez obeh večjih in manjših znakov. Študenti morajo zagotoviti podrobne informacije o tem, kako so znaki interakcijo z glavnimi liki, kot tudi izzive soočajo liki.
Znaki vključene v karti znakov so:
- Aaron
- Zlateh
- Reuven
- Leah
- Anna
- Miriam
- kmeta
- sosed
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
- Prepoznajte glavne znake v Zlateh the Goat in vtipkajte njihova imena v različne naslovne polja.
- Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
- Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
- Izpolnite besedilo za fizične / znakovne lastnosti, kako ta znak interagira z glavnim likom in kakšne izzive predstavlja ta znak .
- Shranite in pošljite nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako narediti zemljevid znakov koze Zlateh
Kako voditi učence pri pisanju odstavka primerjave likov
Spodbujajte učence, naj izberejo dva glavna lika iz “Zlata koza” in primerjajo njihove osebnosti, dejanja in izzive. Ta dejavnost razvija kritično mišljenje in veščine pisanja ter poglablja razumevanje značajskih lastnosti.
Izberite dva lika za primerjavo
Prosite učence, naj izberejo katera koli dva lika iz zgodbe, na primer Aarona in Zlato. Izbira kontrastnih likov pomaga bolje poudariti razlike in podobnosti.
Navedite ključne lastnosti in dejanja za vsak lik
Naj učenci zabeležijo pomembne lastnosti, dejanja in izzive za oba lika. Uporabite zemljevid lika kot referenco za iskanje podrobnosti o vedenju in osebnosti posameznega lika.
Poiščite podobnosti in razlike
Vodite učence, naj opredelijo, kako so liki podobni in različni. Poglejte, kako reševalne težave, kako komunicirajo z drugimi in katere lastnosti delijo ali jim manjka.
Napišite odstavk primerjave z dokazi
Učence usmerite, naj napišejo kratek odstavk primerjave dveh likov. Spomnite jih naj uporabijo konkretne primere iz zgodbe ali zemljevida likov za podporo vsakemu mestu.
Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov Zlateh the Goat
Kaj je zemljevid likov za 'Zlateh the Goat'?
Zemljevid likov za 'Zlateh the Goat' vizualno organizira glavne in stranske like, prikazuje njihove fizične lastnosti, osebnosti, odnose in izzive v zgodbi. To je uporaben pripomoček za učence za boljše razumevanje vlog in interakcij likov.
Kako ustvariti zemljevid likov za 'Zlateh the Goat' z učenci?
Za ustvarjanje zemljevida likov naj učenci identificirajo ključne like, izberejo slike ali risbe za njihovo predstavitev ter vpišejo podrobnosti, kot so lastnosti, odnosi z Aaronom in izzivi, s katerimi se srečujejo. Uporabite predlogo z označenimi oddelki za vsak lik.
Kakšne podrobnosti naj vključijo učenci v zemljevid likov za 'Zlateh the Goat'?
Učenci naj vključijo fizične in osebnostne lastnosti, kako vsak lik komunicira z glavnim likom ter izzive, s katerimi se soočajo. Dodajanje ozadja ali scene, ki ustreza liku, prav tako izboljšuje razumevanje.
Kateri so glavni in stranski liki v 'Zlateh the Goat'?
Glavni liki v 'Zlateh the Goat' sta Aaron in Zlateh. Stranski liki vključujejo Reuvena, Leaho, Ano, Miriam, kmeta in soseda.
Zakaj je ustvarjanje zemljevida likov koristno pri poučevanju 'Zlateh the Goat'?
Ustvarjanje zemljevida likov pomaga učencem vizualizirati odnose, razumeti razvoj likov in si zapomniti pomembne podrobnosti iz zgodbe, kar olajša razumevanje in razpravo v razredu.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Zlateh Kozo
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA