Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/zgodbe-julian-pove-z-ann-cameron/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov , bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.

Tukaj je primer za Julian:



Fizično Videz

  • mlad fant
  • starejši in večji od svojega brata, Huey

Lastnosti znakov

  • ima divjo domišljijo
  • uči iz svojih napak
  • prijazno
  • smešno

dokazi

  • "Ostal sem višji od Huey."
  • »Katalog je, če mačke prihajajo iz. To je velika knjiga z več sto mačkami. In ko ga odprli, vse mačke začeli skoki ven in teče okoli."

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v zgodbah Julian pove in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesnim videzom, Lastnosti znakov, in dokazih.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov , bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.

Tukaj je primer za Julian:



Fizično Videz

  • mlad fant
  • starejši in večji od svojega brata, Huey

Lastnosti znakov

  • ima divjo domišljijo
  • uči iz svojih napak
  • prijazno
  • smešno

dokazi

  • "Ostal sem višji od Huey."
  • »Katalog je, če mačke prihajajo iz. To je velika knjiga z več sto mačkami. In ko ga odprli, vse mačke začeli skoki ven in teče okoli."

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v zgodbah Julian pove in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesnim videzom, Lastnosti znakov, in dokazih.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Navodila za uporabo zemljevida znakov za zgodbe, ki jih pripoveduje Julian

1

Organizirati skupine učencev za sodelovalno kartiranje značajev

Spodbujajte timsko delo z dodeljevanjem učencev v majhne skupine ali pare. Sodelovalno kartiranje spodbuja razpravo, globljo analizo in deljenje različnih pogledov o posameznem liku.

2

Modelirati, kako zbirati tekstovne dokaze za lastnosti lika

Prikazati izbor ustreznih citatov ali odlomkov, ki razkrivajo osebnost lika. Učencem pokažite, kako povezati specifične podrobnosti v besedilu z lastnostmi ali motivacijami na njihovih zemljevidih.

3

Voditi učence k uporabi barvne kodiranja za vizualno jasnost

Dodeliti barve, ki predstavljajo različne vidike (npr., lastnosti, videz ali rast). Vizualni namigi pomagajo učencem hitro prepoznati informacije in narediti njihove zemljevide likov bolj privlačne.

4

Spodbujati učence k predstavitvi in primerjavi zemljevidov likov

Povabite učence, naj delijo svoje zemljevide z razredom ali v majhnih skupinah. Diskusija spodbuja kritično razmišljanje in pomaga učencem opaziti podobnosti in razlike v interpretaciji.

Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov za zgodbe, ki jih Julian pripoveduje

Kaj je karta mapa za knjigo "The Stories Julian Tells"?

Ċemeralna karta mapa za "The Stories Julian Tells" je vizualni organizator, ki pomaga učencem slediti in opisovati pomembne lastnosti, videz in dokaze o vsakem glavnem liku v knjigi, kar olajša razumevanje njihovih dejanj in razvoja.

Kako ustvariti karto lika za knjigo, na primer "The Stories Julian Tells"?

Za ustvarjanje karte lika identificirajte glavne like, izberite slike ali simbole, ki jih predstavljajo, in izpolnite oddelke za fizični videz, lastnosti lika in dokaze iz besedila. Uporaba zgodbe lahko ta postopek naredi interaktiven in organiziran.

Zakaj je karta lika koristna za učence, ki berejo "The Stories Julian Tells"?

Karta lika pomaga učencem bolj natančno slediti zgodbi z organiziranjem podrobnosti o vsakem liku, kar jim omogoča zaznavanje subtilnih sprememb in boljše zapomnitve ključnih lastnosti in dokazov med branjem.

Katera informacija naj bo vključena v karto lika za knjigo "The Stories Julian Tells"?

Dobra karta lika naj vključuje fizični videz, osebnostne lastnosti in besedilne dokaze, ki podpirajo te opise, kar olajša analizo zgodbe.

Kakšen je primer osebnostnega značaja Juliana v knjigi "The Stories Julian Tells"?

Julian je znan po svoji divji domišljiji in sposobnosti učenja iz napak, kar je prikazano skozi njegove ustvarjalne razlage in osebno rast skozi celotno knjigo.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/zgodbe-julian-pove-z-ann-cameron/znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA