Pregled Aktivnosti
Čeprav je le nekaj znakov v knjigi sekiro, in vsak ima zelo močan vpliv na protagonista, Brian. V tej znakov zemljevida , naj dijaki razmišljajo o vplivu vsak znak ima na Brian in njegove sposobnosti za preživetje po nesreči.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za Brian in druge znake.
- Prepoznajte znake Hatcher in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite lik iz enega od zavihkov znakov, da predstavljajo vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Uporabite Textables izpolniti Lastnosti, vplivu na Brian je preživetje, in ponudbo.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Čeprav je le nekaj znakov v knjigi sekiro, in vsak ima zelo močan vpliv na protagonista, Brian. V tej znakov zemljevida , naj dijaki razmišljajo o vplivu vsak znak ima na Brian in njegove sposobnosti za preživetje po nesreči.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za Brian in druge znake.
- Prepoznajte znake Hatcher in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite lik iz enega od zavihkov znakov, da predstavljajo vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Uporabite Textables izpolniti Lastnosti, vplivu na Brian je preživetje, in ponudbo.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Navodila za uporabo zemljevida znakov za Hatchet
Vključite lastnosti značaja v skupinske razprave
Povabite učence, naj delijo svoje zemljevide značajev v majhnih skupinah in primerjajo izbiro lastnosti. To spodbuja globljo analizo in pomaga učencem razumeti različne perspektive o vlogi vsakega lika v preživetju Briana.
Vodite učence, naj podprejo svoje ideje z dokazi
Vprašajte učence, naj citirajo specifične citate ali dejanja iz besedila, ko razpravljajo o vplivu vsakega lika. To krepi analizo besedila in zagotavlja, da so trditve podprte z dokazi.
Ustvarite povezave med liki in resničnim življenjem
Spodbujajte učence, naj poveže lastnosti ali odločitve likov v zgodbi Hatchet z izzivi, s katerimi se lahko srečajo v resničnem življenju. To razvija sočutje in pomaga učencem vsrkniti nauke zgodbe.
Uporabite vizualne elemente za izboljšanje razumevanja likov
Naj učenci narišejo svoje zemljevide značajev z risbami, simboli ali digitalnimi slikami, ki predstavljajo ključne lastnosti. Vizuali naredijo abstraktne lastnosti bolj konkretne za vse učence.
Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov za Hatchet
What is a character map for Hatchet?
A character map for Hatchet is a visual organizer that helps students identify and analyze the main characters in Gary Paulsen's novel Hatchet, focusing on their traits and how they impact Brian's survival after the plane crash.
How do I create a character map for Brian in Hatchet?
To create a character map for Brian, list key traits, select an image or symbol, add a fitting background, and describe how each character—including Brian—impacts the story or his survival. Add a meaningful quote for depth.
Why is understanding character impact important when teaching Hatchet?
Understanding character impact helps students see how each character influences Brian's decisions and survival skills in Hatchet, deepening comprehension and engagement with the story.
What are some creative ways to extend the Hatchet character map activity?
Teachers can extend the Hatchet character map by having students track character changes over time, compare their maps in groups, or connect character traits to real-life survival skills.
Which characters should be included in a Hatchet character map besides Brian?
Besides Brian, include key supporting characters such as Brian's parents, the pilot, and any animals or figures that significantly affect his survival or mindset in Hatchet.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Sekira
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA