Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/alicja-przygody-w-krainie-czarów-przez-lewisa-carrolla/język-graficzny
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Przygody Alicji w Krainie Czarów mają wiele przykładów języka figuratywnego, w tym personifikacji i symulacji . W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

  • Simile: Czekała kilka minut, aby zobaczyć, czy będzie dalej kurczyć się dalej ... bo to może skończyć, wiesz, powiedziała Alice do siebie: "w moim wychodzeniu zupełnie jak świeca.
  • Personifikacja: Czy to wszystko? - powiedziała Alice, pochłaniając gniew, jak tylko mogła.
  • Simile: Kata zginęła jak strzała.

Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka figuratywnego w Przygodach Alicji w Krainie Czarów .


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Graficzny
Utwórz storyboard z ilustracjami trzech przykładów języka figuratywnego z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje
Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym.
Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Przegląd Działań


Przygody Alicji w Krainie Czarów mają wiele przykładów języka figuratywnego, w tym personifikacji i symulacji . W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

  • Simile: Czekała kilka minut, aby zobaczyć, czy będzie dalej kurczyć się dalej ... bo to może skończyć, wiesz, powiedziała Alice do siebie: "w moim wychodzeniu zupełnie jak świeca.
  • Personifikacja: Czy to wszystko? - powiedziała Alice, pochłaniając gniew, jak tylko mogła.
  • Simile: Kata zginęła jak strzała.

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka figuratywnego w Przygodach Alicji w Krainie Czarów .


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Graficzny
Utwórz storyboard z ilustracjami trzech przykładów języka figuratywnego z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje
Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym.
Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Poradnik dotyczący języka figuratywnego w Alicji w Krainie Czarów

1

Włącz Aktywności z Mową Figuratywną do Codziennego Czytania

Zwiększ zaangażowanie uczniów, integrując zadania z mową figuratywną do codziennych lekcji czytania. Pomaga to uczniom dostrzegać porównania, metafory i personifikacje w dowolnej opowieści, nie tylko w "Alicji w Krainie Czarów".

2

Model Wskazywania Mowy Figuratywnej Podczas Głośnego Czytania

Zatrzymaj się podczas czytania na głos, aby wskazać przykłady mowy figuratywnej. Wyjaśnij swój tok myślenia, aby uczniowie nauczyli się rozpoznawać te figury wypowiedzi w kontekście.

3

Pomóż Uczniom Tworzyć Własne Zwroty Figuratywne

Zachęcaj uczniów do tworzenia oryginalnych porównań lub metafor inspirowanych przeczytanym tekstem. Udostępniaj i omawiaj ich kreacje, aby w zabawny sposób utrwalać zrozumienie.

4

Wyświetl Tablicę Zawierającą Typy Mowy Figuratywnej

Zamieść na ścianie w klasie tablicę z listą typów mowy figuratywnej i kolorowymi przykładami. To zapewnia uczniom przydatne odniesienie i wizualne przypomnienie.

5

Oceń Zrozumienie za Pomocą Szybkich Kart Wyjścia

Poproś uczniów, aby przed wyjściem z klasy napisali zdanie z użyciem mowy figuratywnej. Przejrzyj te szybkie odpowiedzi, aby sprawdzić zrozumienie i zaplanować dalsze instrukcje.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące języka figuratywnego w Alicji w Krainie Czarów

Jakie są przykłady języka figuratywnego w „Przygodach Alicji w Krainie Czarów”?

Przygody Alicji w Krainie Czarów używają języka figuratywnego, takiego jak porównania i personifikacja. Na przykład Alicja czeka, aby zobaczyć, czy "wyjdzie zupełnie, jak świeca" (porównanie), i "połyka złość" (personifikacja). Te środki pomagają ożywić opowieść dla młodych czytelników.

Jak uczniowie mogą rozpoznać język figuratywny w „Przygodach Alicji w Krainie Czarów”?

Uczniowie mogą rozpoznać język figuratywny, szukając fraz, które porównują rzeczy za pomocą gdy lub jak (porównania), lub wskazując na nie-ludzkie rzeczy obdarzone ludzkimi cechami (personifikacja). Zachęć uczniów do znajdowania bezpośrednich cytatów i oznaczania każdego przykładu jego typem.

Jaka jest prosta aktywność w klasie do nauczania języka figuratywnego na podstawie „Przygód Alicji w Krainie Czarów”?

Świetną aktywnością jest, aby uczniowie stworzyli planszę pokazującą trzy przykłady języka figuratywnego z tekstu. Określają typ (porównanie, metafora itp.), podają cytat i ilustrują go scenami lub postaciami.

Dlaczego język figuratywny jest ważny w „Przygodach Alicji w Krainie Czarów” dla młodych czytelników?

Język figuratywny sprawia, że historia jest bardziej żywa i pomaga uczniom zrozumieć skomplikowane idee, łącząc je z znanymi doświadczeniami. Zachęca także do twórczego myślenia i głębszej analizy literackiej.

Jaka jest różnica między porównaniem a personifikacją w „Przygodach Alicji w Krainie Czarów”?

Porównanie używa słowa 'jak' lub 'gdy' (np. "wyszła jak strzała"), podczas gdy personifikacja nadaje cechy ludzkie rzeczom nie-ludzkim (np. "połyka złość"). Obie dodają głębi i zainteresowania opowieści.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/alicja-przygody-w-krainie-czarów-przez-lewisa-carrolla/język-graficzny
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA