Zoekopdracht
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/the-hunger-games-door-suzanne-collins/thema's
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten


Thema's, symbolen en motieven komen tot leven wanneer u een storyboard gebruikt. Met behulp van Storyboard That 's spin kaart lay-out, hebben leerlingen een Hunger Games storyboard over een thema dat ze hebben geïdentificeerd van het boek. Ze kunnen zoveel cellen gebruiken als ze zouden willen, maar een goed startpunt is drie. Voel je vrij om deze activiteit toe te wijzen met een bepaald aantal cellen in gedachten; dit kan studenten helpen hun gedachten effectiever te organiseren.

Zorg ervoor dat studenten niet alleen de voorbeelden weergeven door het gebruik van afbeeldingen, maar ook met de toevoeging van een beschrijving die beschrijft hoe hun voorbeeld het gekozen thema ondersteunt.


Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Studenten Instructies

Maak een storyboard met terugkerende thema's in Hunger Games . Illustreer voorbeelden van elk thema en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.


  1. Klik op "Toewijzing starten".
  2. Identificeer de thema's van Honger Games die u wilt opnemen en vervang de "Thema 1" -tekst.
  3. Maak afbeeldingen voor de voorbeelden die dit thema vertegenwoordigen.
  4. Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
  5. Sla de opdracht op en verzend deze. Zorg ervoor dat u het vervolgkeuzemenu gebruikt om het onder de toewijzingstitel op te slaan.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Thema's, symbolen en motieven (Grades 9-12)
Maak een storyboard dat terugkerende thema's, symbolen en / of motieven identificeert in het verhaal. Illustreren exemplaren van elk en schrijf een korte beschrijving die betekenis het voorbeeld legt uit.
Bedreven Opkomende Begin Moet Worden Verbeterd
Identificatie van Theme (s), Symbol (s) en / of Motif (s)
Alle thema's worden correct geïdentificeerd als belangrijke terugkerende onderwerpen of berichten in het verhaal. Symbolen worden correct geïdentificeerd als voorwerpen die iets anders op een hoger niveau in het verhaal te vertegenwoordigen. Motieven worden correct geïdentificeerd als belangrijk terugkerend functies of ideeën in het verhaal.
De meeste thema's worden correct geïdentificeerd, maar anderen worden of incompleet. De meeste symbolen zijn correct geïdentificeerd, maar sommige objecten worden of incompleet. Sommige motieven zijn correct geïdentificeerd, maar anderen worden of incompleet.
De meeste thema's worden vermist, onvolledig of onjuist is. De meeste symbolen ontbreken, onvolledig of onjuist is. De meeste motieven ontbreken, onvolledig of onjuist is.
Geen thema's, symbolen, of motieven zijn correct geïdentificeerd.
Voorbeelden en Beschrijvingen
Citaten en voorbeelden zijn nauwkeurig tot op het thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen nauwkeurig verklaren de thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) en benadrukken hun betekenis aan het verhaal.
De meeste citaten en voorbeelden zijn nauwkeurig tot het thema (s), het symbool (s) en / of de motieven die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen meestal nauwkeurig verklaren de thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s), en benadrukken hun betekenis aan het verhaal.
De meeste citaten en voorbeelden zijn minimaal, onjuist of niet gerelateerd aan het thema (s), het symbool (s) en / of motief (s) die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen bevatten onjuistheden in hun verklaringen, of hun betekenis aan het verhaal niet te markeren.
Voorbeelden en beschrijvingen ontbreken of te weinig om te scoren.
Voorstelling
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn nauwkeurig tot op het verhaal en de tijd, moeite, denken reflecteren, en zorg met betrekking tot de plaatsing en de creatie van de scènes.
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn veelal goed aan het verhaal. Ze weerspiegelen tijd en moeite in de plaatsing en het creëren van de scènes te zetten.
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn onjuist aan het verhaal. De afbeeldingen kunnen worden overhaast of tonen minimale inspanning, tijd, en in de plaatsing en het creëren van de scènes zorg samengesteld.
De meeste afbeeldingen ontbreken te veel elementen of zijn te weinig om te scoren. Weinig tijd en energie gestoken in de plaatsing en het creëren van de scènes te zetten.
Engels Conventies
Er zijn geen fouten in spelling, grammatica, of monteurs de hele storyboard. Alle schriftelijk gedeelten weerspiegelen zorgvuldig proeflezen en nauwkeurigheid aan het verhaal.
Er zijn een paar fouten in de spelling, grammatica en monteurs de hele storyboard. Alle schriftelijk porties tonen nauwkeurigheid om het verhaal en een aantal proeflezen.
Er zijn verschillende fouten in de spelling, grammatica en monteurs de hele storyboard. De meeste schrijven porties geven niet proeflezen of nauwkeurigheid aan het verhaal.
Fouten in de spelling, grammatica en mechaniek in het schrijven van delen van het storyboard ernstig verstoren communicatie.


Overzicht van Activiteiten


Thema's, symbolen en motieven komen tot leven wanneer u een storyboard gebruikt. Met behulp van Storyboard That 's spin kaart lay-out, hebben leerlingen een Hunger Games storyboard over een thema dat ze hebben geïdentificeerd van het boek. Ze kunnen zoveel cellen gebruiken als ze zouden willen, maar een goed startpunt is drie. Voel je vrij om deze activiteit toe te wijzen met een bepaald aantal cellen in gedachten; dit kan studenten helpen hun gedachten effectiever te organiseren.

Zorg ervoor dat studenten niet alleen de voorbeelden weergeven door het gebruik van afbeeldingen, maar ook met de toevoeging van een beschrijving die beschrijft hoe hun voorbeeld het gekozen thema ondersteunt.


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Studenten Instructies

Maak een storyboard met terugkerende thema's in Hunger Games . Illustreer voorbeelden van elk thema en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.


  1. Klik op "Toewijzing starten".
  2. Identificeer de thema's van Honger Games die u wilt opnemen en vervang de "Thema 1" -tekst.
  3. Maak afbeeldingen voor de voorbeelden die dit thema vertegenwoordigen.
  4. Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
  5. Sla de opdracht op en verzend deze. Zorg ervoor dat u het vervolgkeuzemenu gebruikt om het onder de toewijzingstitel op te slaan.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Thema's, symbolen en motieven (Grades 9-12)
Maak een storyboard dat terugkerende thema's, symbolen en / of motieven identificeert in het verhaal. Illustreren exemplaren van elk en schrijf een korte beschrijving die betekenis het voorbeeld legt uit.
Bedreven Opkomende Begin Moet Worden Verbeterd
Identificatie van Theme (s), Symbol (s) en / of Motif (s)
Alle thema's worden correct geïdentificeerd als belangrijke terugkerende onderwerpen of berichten in het verhaal. Symbolen worden correct geïdentificeerd als voorwerpen die iets anders op een hoger niveau in het verhaal te vertegenwoordigen. Motieven worden correct geïdentificeerd als belangrijk terugkerend functies of ideeën in het verhaal.
De meeste thema's worden correct geïdentificeerd, maar anderen worden of incompleet. De meeste symbolen zijn correct geïdentificeerd, maar sommige objecten worden of incompleet. Sommige motieven zijn correct geïdentificeerd, maar anderen worden of incompleet.
De meeste thema's worden vermist, onvolledig of onjuist is. De meeste symbolen ontbreken, onvolledig of onjuist is. De meeste motieven ontbreken, onvolledig of onjuist is.
Geen thema's, symbolen, of motieven zijn correct geïdentificeerd.
Voorbeelden en Beschrijvingen
Citaten en voorbeelden zijn nauwkeurig tot op het thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen nauwkeurig verklaren de thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) en benadrukken hun betekenis aan het verhaal.
De meeste citaten en voorbeelden zijn nauwkeurig tot het thema (s), het symbool (s) en / of de motieven die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen meestal nauwkeurig verklaren de thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s), en benadrukken hun betekenis aan het verhaal.
De meeste citaten en voorbeelden zijn minimaal, onjuist of niet gerelateerd aan het thema (s), het symbool (s) en / of motief (s) die worden geïdentificeerd. Beschrijvingen bevatten onjuistheden in hun verklaringen, of hun betekenis aan het verhaal niet te markeren.
Voorbeelden en beschrijvingen ontbreken of te weinig om te scoren.
Voorstelling
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn nauwkeurig tot op het verhaal en de tijd, moeite, denken reflecteren, en zorg met betrekking tot de plaatsing en de creatie van de scènes.
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn veelal goed aan het verhaal. Ze weerspiegelen tijd en moeite in de plaatsing en het creëren van de scènes te zetten.
Afbeeldingen gekozen thema ( 's), het symbool (s) en / of motief (s) zijn onjuist aan het verhaal. De afbeeldingen kunnen worden overhaast of tonen minimale inspanning, tijd, en in de plaatsing en het creëren van de scènes zorg samengesteld.
De meeste afbeeldingen ontbreken te veel elementen of zijn te weinig om te scoren. Weinig tijd en energie gestoken in de plaatsing en het creëren van de scènes te zetten.
Engels Conventies
Er zijn geen fouten in spelling, grammatica, of monteurs de hele storyboard. Alle schriftelijk gedeelten weerspiegelen zorgvuldig proeflezen en nauwkeurigheid aan het verhaal.
Er zijn een paar fouten in de spelling, grammatica en monteurs de hele storyboard. Alle schriftelijk porties tonen nauwkeurigheid om het verhaal en een aantal proeflezen.
Er zijn verschillende fouten in de spelling, grammatica en monteurs de hele storyboard. De meeste schrijven porties geven niet proeflezen of nauwkeurigheid aan het verhaal.
Fouten in de spelling, grammatica en mechaniek in het schrijven van delen van het storyboard ernstig verstoren communicatie.


Tips voor het uitbeelden van thema's in The Hunger Games

1

Betrek studenten bij thematische discussies na het maken van storyboards

Nodig studentengroepen uit om hun storyboards te delen en hun gekozen thema's uit te leggen. Dit moedigt kritisch denken en verbale expressie aan terwijl het kernconcepten versterkt.

2

Faciliteer peer-feedbacksessies

Wijs studenten aan om elkaars storyboards te beoordelen en constructieve opmerkingen te geven over de weergave en beschrijving van het thema. Peer-feedback ontwikkelt beoordelingsvaardigheden en classroom community.

3

Verbind thema's met echte wereldgebeurtenissen

Vraag studenten om een gekozen Hunger Games-thema te relateren aan een actuele of historische gebeurtenis. Dit verdiept het begrip en maakt literatuur relevanter voor hun leven.

4

Incorporeer multimedia-elementen

Moedig studenten aan om indien mogelijk audio- of videobeschrijvingen toe te voegen aan hun storyboards. Multimedia-elementen kunnen betrokkenheid en begrip verbeteren, vooral voor diverse leerlingen.

5

Rond af met een reflectieve schrijfopdracht

Laat studenten een korte reflectie schrijven over wat ze hebben geleerd over de thema's in Hunger Games en hoe hun perspectief is veranderd. Reflectie bevordert metacognitie en persoonlijke groei.

Veelgestelde vragen over het uitbeelden van thema's in The Hunger Games

What are the main themes in The Hunger Games?

The Hunger Games explores themes such as survival, government control, inequality, sacrifice, and resistance. These themes are woven throughout the story and can be identified through character actions and plot events.

How can I teach themes in The Hunger Games using storyboards?

Use a spider map storyboard to help students visually organize and depict themes from The Hunger Games. Have students illustrate examples of each theme, then write brief descriptions explaining how each example relates to the theme.

What is the easiest way to help students identify themes in The Hunger Games?

Encourage students to look for recurring ideas, symbols, or actions in the story. Using storyboards can make it easier for them to connect specific examples to larger themes and explain their significance.

Why is using visuals effective for teaching themes in literature?

Visuals like storyboards help students understand and remember themes by allowing them to see connections, organize thoughts, and express ideas creatively, making abstract concepts more concrete.

What are some quick activities for exploring motifs and symbols in The Hunger Games?

Assign students to create a three-cell storyboard that illustrates key motifs or symbols from the novel. Ask them to add short descriptions explaining each image, which reinforces comprehension and analysis skills.




Getuigenissen

“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”
– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
“Ik maak een Napoleon-tijdlijn en ik laat [studenten] bepalen of Napoleon een goede of een slechte kerel was, of ergens ertussenin.”
– Leraar geschiedenis en speciaal onderwijs
“Studenten kunnen creatief zijn met Storyboard That en er zijn zoveel visuele hulpmiddelen waaruit ze kunnen kiezen... Dat maakt het echt toegankelijk voor alle studenten in de klas.”
– Leraar derde klas
*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/the-hunger-games-door-suzanne-collins/thema's
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office