Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-tempest-by-william-shakespeare/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Pri čitanju igranja, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Znakovi smrti

  • Prospero
  • Miranda
  • Ariel
  • Ferdinand
  • Alonso
  • Antonio
  • Kaliban
  • Gonzalo
  • Sebastian
  • Stephano
  • trinculo
  • bocman


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odredite glavne znakove u Tempestu i upišite njihova imena u različite naslovne okvire. Dodaj još stanica po potrebi.
  3. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  4. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  5. Zamijenite podebljane riječi u tekstualne okvire sa sljedećim kategorijama za svaki znak: fizičke osobine, osobine karaktera i citat. Napišite rečenice ili točke s grafičkim oznakama kako biste naveli pojedinosti za svaku kategoriju.
  6. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Pri čitanju igranja, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Znakovi smrti

  • Prospero
  • Miranda
  • Ariel
  • Ferdinand
  • Alonso
  • Antonio
  • Kaliban
  • Gonzalo
  • Sebastian
  • Stephano
  • trinculo
  • bocman


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Odredite glavne znakove u Tempestu i upišite njihova imena u različite naslovne okvire. Dodaj još stanica po potrebi.
  3. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  4. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  5. Zamijenite podebljane riječi u tekstualne okvire sa sljedećim kategorijama za svaki znak: fizičke osobine, osobine karaktera i citat. Napišite rečenice ili točke s grafičkim oznakama kako biste naveli pojedinosti za svaku kategoriju.
  6. Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako koristiti mapu znakova u igri Tempest

1

Kako voditi razrednu raspravu o motivacijama likova u Bucama

Uključite učenike potičući ih da analiziraju zašto se svaki lik ponaša onako kako se ponaša. Postavite vodeća pitanja poput: "Što Prospero najviše želi?" ili "Zašto Caliban tako djeluje?" Ovaj pristup produbljuje razumijevanje i potiče razmišljanje na temelju dokaza.

2

Pripremite otvorena pitanja za svakog glavnog lika

Napišite jedno ili dva poticajna pitanja o motivacijama, željama ili strahovima svakog lika. Ova pitanja ne smiju biti jednostavni odgovori da ili ne i trebala bi potaknuti učenike da koriste dokaze iz teksta.

3

Dodijelite učenicima male skupine za fokusirane rasprave

Podijelite razred u skupine i svakoj dodijelite lika za detaljnu diskusiju. Pružite im pripremljena pitanja za poticanje razgovora i osigurajte sudjelovanje svih učenika.

4

Omogućite zajedničko izlaganje cijelog razreda

Vratite razred zajedno i neka svaka skupina podijeli svoja zapažanja. Potaknite poštovanje i konstruktivnu raspravu i postavljajte dodatna pitanja kako bi učenici gradili na idejama jedni drugih.

5

Povežite motivacije s radnjama likova i temama

Vodi učenike da povežu svoju raspravu o motivacijama s ključnim događajima i glavnim temama u Bucama. To pomaže učenicima vidjeti širu sliku i produbljuje njihove analitičke vještine.

Često postavljana pitanja o mapi znakova Tempest

Što je karta likova za Vjetar?

Karta likova za Vjetar je vizualni organizator koji pomaže učenicima pratiti ključne detalje, osobine i odnose glavnih likova u Shakespeareovoj predstavi, olakšavajući razumijevanje radnje i razvoja likova.

Kako napraviti kartu likova za Vjetar u svojoj učionici?

Za izradu karte likova za Vjetar popišite svakog glavnog lika, dodajte njihove fizičke i osobne osobine, uključite relevantni citat i koristite vizuale ili boje za prikazivanje njihovih uloga i odnosa u priči.

Zašto je korisno mapirati likove pri čitanju Vjetra?

Mapiranje likova pomaže učenicima prisjetiti se važnih detalja, pratiti odnose između likova i uočiti suptilne zaplete u Vjetru, što dovodi do dubljeg razumijevanja i zanimljivijeg iskustva čitanja.

Koje informacije trebam uključiti u kartu likova za Vjetar?

Uključite fizičke osobine svakog lika, osobne osobine i nezaboravan citat u svoju kartu likova, zajedno s vizualnim ili bojama koje odražavaju njihov značaj u Vjetru.

Koji likovi su ključni za uključivanje u kartu likova Vjetra za srednjoškolce?

Ključni likovi za kartu likova Vjetra uključuju Prospera, Mintu, Arijela, Ferdinanda, Alonsa, Antonia, Kalibana, Gonzala, Sebastiana, Stephana, Trincula i brodskog časnika.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-tempest-by-william-shakespeare/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a