“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
Shakespeareanski romani bili su spojeni u 18 komedija koje je Shakespeare napisao tijekom svoje karijere. Međutim, kako su znanstvenici analizirali ove igre, shvatili su da je petorica više poput "tragikomedicija" od pravih komedija, jer uključuju važne osobine iz srednjovjekovnog žanra. Tako su shakespearne romanse postale vlastiti žanr, u skladu s njegovim komedijama, tragedijama i povijesti.
Nakon što učenici stvaraju storyboards koji opisuju elemente ovog žanra, pomoći će im da razumiju elemente romana u Tempestu. Također će im pomoći u praćenju višestrukih parcela i ispreplitanju likova, dok žanr donosi život!
Na putu kući od vjenčanja Alonso's kćeri, oluja udari svoj brod i olupine na otok Alonso, Ferdinand, Antonio, Gonzalo, Stephano, Trinculo i Sebastian. Ljudi su podijeljeni, a Alonso misli da je Ferdinand mrtav.
Prospero, Antonio i Alonso. Prospero je bio milanski vojvoda prije nego što je njegov brat Antonio (u zapletu kod Alona, kralja Napulja) uzurpirao prijestolje i prisilio ga da pobjegne.
Miranda, Prosperoova kći, i Ferdinand se međusobno utrkuju na otoku, a oni odmah padaju jedan za drugog. Ovo je dio Prosperovog zapleta da se vrati na svoje mjesto kao vojvoda Milana.
Prospero je proučavao čaroliju za 12 godina u kojem je prognan. On uzrokuje da olujni brod dovede sa svojom braćom na otok. Ariel se pretvara u more nimfa i kontrolira neke od muškaraca s glazbom.
Dok Prospero vraća svoje prijestolje, tema igre gleda na obnovu i oprost na velikoj skali. Ako Prospero može oprostiti izdaju svojeg brata, sigurno je da pravi ljudi mogu isto učiniti. Pri tome, i mir i stabilnost su nagrade za oprost. Umjesto da provodi čistu osvetu, Prospero obuzdava svoju krvotok i još uvijek vraća svoju moć.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Napravite ploču scenarija koja prikazuje pet elemenata Shakespeareovog Romana u Tempestu. Pazite da prikazuju scene u kojima se elementi pojavljuju i opišite kako scena ističe element koji ste identificirali. Pazite da pomno pratite scene, odaberite povijesno prikladnu umjetnost i dajte jasna, sažeta objašnjenja. Ispravite svoj posao!
Razina Stupnja 11-12
Razina Težine 4 (teška / kompleksna)
Vrsta Dodjele Pojedinac, Partner ili Grupa
Vrsta Aktivnosti: Shakespearean Play Žanrovi
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
| Vješt 33 Points | u Nastajanju 27 Points | Početak 22 Points | Pokušajte Ponovo 17 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Elementi Shakespeareovog Romanskog Žanra | Pet zajedničkih elemenata Shakespeareovog romanskog žanra ispravno se identificiraju i prikazuju iz igre. Citati i / ili objašnjenja daju kontekst na sceni, te su točni i prikladni elementima koji su prikazani. | 4-5 zajednički elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani iz igre. Citati i / ili objašnjenja daju kontekst na sceni i uglavnom su precizni za prikazane elemente. | Uobičajeni elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani u igri. Citati i / ili objašnjenja mogu biti minimalni ili netočni za elemente koji su prikazani. | 1-2 zajednički elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani iz igre. Citati / i / ili objašnjenja mogu biti netočni, nedostajući ili previše ograničeni na rezultat. |
| Umjetnička Obilježja | Umjetnost koja je odabrana za prikazivanje scene povijesno je prikladna za igru. Očigledno je da je student proveo puno vremena, kreativnosti i truda u pažljivo oblikovanje svakog umjetničkog prikaza. | Umjetnost odabrana za prikaz scene trebala bi biti povijesno prikladna, ali može postojati neka slobodna prava koja odvraćaju od zadatka. Očito je da je student ostao na zadatku i dao vremena i truda u oblikovanje svakog umjetničkog prikaza. | Većina umjetnosti odabrana za prikaz scene su povijesno prikladna, ali postoje ozbiljna odstupanja koja uzrokuju zbunjenost ili netočnost. Student možda nije puno pažnje posvetio detaljima u izradi svakog prikaza, a može biti i dokaza o žurbi ili ograničenom naporu. | Većina umjetnosti odabrana za prikaz scene su povijesno neprikladna, nedostaju ili previše ograničena na rezultat. Očito je da učenik nije puno vremena, truda i kreativnosti stvorio u oblikovanju svakog umjetničkog prikaza. |
| Engleske Konvencije | Ideje i citati su organizirani. Prikazuje kontrolu gramatike, uporabe i mehanike. Prikazuje pažljivi korekturu. | Ideje i citati su organizirani. Sadrži nekoliko pogrešaka u gramatici, upotrebi i mehanici. Prikazuje korekturu. | Ideje i citati su organizirani. Sadrži pogreške u gramatici, uporabi i mehanici koje ometaju komunikaciju. Pokazuje nedostatak korekture. | Sadrži previše pogrešaka u gramatici, upotrebi i mehanici; (I / ili) pogreške ozbiljno ometaju komunikaciju. Pokazuje nedostatak korekture. |
Shakespeareanski romani bili su spojeni u 18 komedija koje je Shakespeare napisao tijekom svoje karijere. Međutim, kako su znanstvenici analizirali ove igre, shvatili su da je petorica više poput "tragikomedicija" od pravih komedija, jer uključuju važne osobine iz srednjovjekovnog žanra. Tako su shakespearne romanse postale vlastiti žanr, u skladu s njegovim komedijama, tragedijama i povijesti.
Nakon što učenici stvaraju storyboards koji opisuju elemente ovog žanra, pomoći će im da razumiju elemente romana u Tempestu. Također će im pomoći u praćenju višestrukih parcela i ispreplitanju likova, dok žanr donosi život!
Na putu kući od vjenčanja Alonso's kćeri, oluja udari svoj brod i olupine na otok Alonso, Ferdinand, Antonio, Gonzalo, Stephano, Trinculo i Sebastian. Ljudi su podijeljeni, a Alonso misli da je Ferdinand mrtav.
Prospero, Antonio i Alonso. Prospero je bio milanski vojvoda prije nego što je njegov brat Antonio (u zapletu kod Alona, kralja Napulja) uzurpirao prijestolje i prisilio ga da pobjegne.
Miranda, Prosperoova kći, i Ferdinand se međusobno utrkuju na otoku, a oni odmah padaju jedan za drugog. Ovo je dio Prosperovog zapleta da se vrati na svoje mjesto kao vojvoda Milana.
Prospero je proučavao čaroliju za 12 godina u kojem je prognan. On uzrokuje da olujni brod dovede sa svojom braćom na otok. Ariel se pretvara u more nimfa i kontrolira neke od muškaraca s glazbom.
Dok Prospero vraća svoje prijestolje, tema igre gleda na obnovu i oprost na velikoj skali. Ako Prospero može oprostiti izdaju svojeg brata, sigurno je da pravi ljudi mogu isto učiniti. Pri tome, i mir i stabilnost su nagrade za oprost. Umjesto da provodi čistu osvetu, Prospero obuzdava svoju krvotok i još uvijek vraća svoju moć.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Napravite ploču scenarija koja prikazuje pet elemenata Shakespeareovog Romana u Tempestu. Pazite da prikazuju scene u kojima se elementi pojavljuju i opišite kako scena ističe element koji ste identificirali. Pazite da pomno pratite scene, odaberite povijesno prikladnu umjetnost i dajte jasna, sažeta objašnjenja. Ispravite svoj posao!
Razina Stupnja 11-12
Razina Težine 4 (teška / kompleksna)
Vrsta Dodjele Pojedinac, Partner ili Grupa
Vrsta Aktivnosti: Shakespearean Play Žanrovi
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
| Vješt 33 Points | u Nastajanju 27 Points | Početak 22 Points | Pokušajte Ponovo 17 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Elementi Shakespeareovog Romanskog Žanra | Pet zajedničkih elemenata Shakespeareovog romanskog žanra ispravno se identificiraju i prikazuju iz igre. Citati i / ili objašnjenja daju kontekst na sceni, te su točni i prikladni elementima koji su prikazani. | 4-5 zajednički elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani iz igre. Citati i / ili objašnjenja daju kontekst na sceni i uglavnom su precizni za prikazane elemente. | Uobičajeni elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani u igri. Citati i / ili objašnjenja mogu biti minimalni ili netočni za elemente koji su prikazani. | 1-2 zajednički elementi Shakespeareovog romanskog žanra ispravno su identificirani i prikazani iz igre. Citati / i / ili objašnjenja mogu biti netočni, nedostajući ili previše ograničeni na rezultat. |
| Umjetnička Obilježja | Umjetnost koja je odabrana za prikazivanje scene povijesno je prikladna za igru. Očigledno je da je student proveo puno vremena, kreativnosti i truda u pažljivo oblikovanje svakog umjetničkog prikaza. | Umjetnost odabrana za prikaz scene trebala bi biti povijesno prikladna, ali može postojati neka slobodna prava koja odvraćaju od zadatka. Očito je da je student ostao na zadatku i dao vremena i truda u oblikovanje svakog umjetničkog prikaza. | Većina umjetnosti odabrana za prikaz scene su povijesno prikladna, ali postoje ozbiljna odstupanja koja uzrokuju zbunjenost ili netočnost. Student možda nije puno pažnje posvetio detaljima u izradi svakog prikaza, a može biti i dokaza o žurbi ili ograničenom naporu. | Većina umjetnosti odabrana za prikaz scene su povijesno neprikladna, nedostaju ili previše ograničena na rezultat. Očito je da učenik nije puno vremena, truda i kreativnosti stvorio u oblikovanju svakog umjetničkog prikaza. |
| Engleske Konvencije | Ideje i citati su organizirani. Prikazuje kontrolu gramatike, uporabe i mehanike. Prikazuje pažljivi korekturu. | Ideje i citati su organizirani. Sadrži nekoliko pogrešaka u gramatici, upotrebi i mehanici. Prikazuje korekturu. | Ideje i citati su organizirani. Sadrži pogreške u gramatici, uporabi i mehanici koje ometaju komunikaciju. Pokazuje nedostatak korekture. | Sadrži previše pogrešaka u gramatici, upotrebi i mehanici; (I / ili) pogreške ozbiljno ometaju komunikaciju. Pokazuje nedostatak korekture. |
Potaknite učenike da raspravljaju o tome kako su oproštenje i pravda prikazani u komadu. Dodijelite uloge ili perspektive kako bi svi glasovi bili saslušani i potičite poštivanje argumentacije i argumente s dokazima.
Podijelite razred u skupine koje predstavljaju različite likove ili stajališta. Da svakom učeniku dodijelite ulogu — poput Prospera, Mirande, Calibana ili promatrača — i opremite ih pitanjima za fokusiranje njihovih argumenata.
Poticajte učenike da pronađu izravne citate i primjere iz teksta koji podržavaju njihovu dodijeljenu perspektivu. Naglasite važnost korištenja tekstualnih dokaza za snažnije i uvjerljivije argumente.
Postavite jasne smjernice za poštovanje i aktivno slušanje. Moderirajte raspravu kako biste osigurali da se čuje svaki glas i da se razgovor vraća na glavne teme po potrebi.
Završite time da učenici razmišljaju kako teme oprosta i pravde povezuju s romantičkim elementima u komadu. Potaknite povezivanja s žanrom i učenjem o The Tempestu kao Shakespeareovu romantičnom djelu.
Priča o olujnom vjetru uključuje pet ključnih romantičnih elemenata: predstava počinje konfliktom koji se rješava do kraja, središnja je starija plemićka muška osoba, uvodi ljubavni interes, uključuje nadnaravne elemente i istražuje široke, univerzalne teme.
Učenici mogu identificirati romantične elemente analizom scena radi rješavanja konflikata, plemićkih likova, ljubavnih interesa, nadnaravnih događaja i velikih tema. Zatim mogu prikazati te trenutke u storyboardu i napisati kratka objašnjenja za svaku scenu.
Shakespeareove romanse kombiniraju elemente komedije i tragedije, sadrže magične ili nadnaravne događaje, iskupljenje i složene likove, dok se tradicionalne komedije više fokusiraju na humor i zabune s sretnim završecima.
Priča o olujnom vjetru smatra se romanom jer miješa komične trenutke sa ozbiljnim, pa čak i tragičnim temama, uključuje nadnaravne elemente i usredotočuje se na oprost i pomirenje, čineći je složenijom od tipične komedije.
Brze aktivnosti uključuju storyboarding ključnih scena, grupne rasprave o svakom romantičnom elementu, povezivanje scena s elementima i pisanje kratkih sažetaka scena koji objašnjavaju kako svaki element pripada žanru romana.
“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda