Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Mapiranje znakova odličan je način za učenike da dublje gledaju u likove priče. Čak i bolje, dovršena karta znakova pomoći će učenicima da pregledaju važne detalje koje su možda zaboravili nakon što završe s čitanjem.

Za ovu aktivnost, učenici će odabrati ključne likove iz Igre gladi i snimiti fizičke osobine i nezaboravne trenutke koje je lik imao tijekom priče. Studenti će također razmišljati o tome kako se mogu povezati sa svakim likom odabirom pojedinosti i događaja.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" i gore navedeni primjer i prazan predložak kopirat će se u vaš račun nastavnika. Slobodno prilagodite pitanja u skladu s tim i prilagodite poteškoće razredu.



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u The Hunger Games i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, nezaboravan trenutak i kako se možete povezati.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Mapiranje znakova odličan je način za učenike da dublje gledaju u likove priče. Čak i bolje, dovršena karta znakova pomoći će učenicima da pregledaju važne detalje koje su možda zaboravili nakon što završe s čitanjem.

Za ovu aktivnost, učenici će odabrati ključne likove iz Igre gladi i snimiti fizičke osobine i nezaboravne trenutke koje je lik imao tijekom priče. Studenti će također razmišljati o tome kako se mogu povezati sa svakim likom odabirom pojedinosti i događaja.

Klikom na "Upotrijebi ovaj zadatak" i gore navedeni primjer i prazan predložak kopirat će se u vaš račun nastavnika. Slobodno prilagodite pitanja u skladu s tim i prilagodite poteškoće razredu.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u The Hunger Games i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, nezaboravan trenutak i kako se možete povezati.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako mapirati likove u Igrama gladi

1

Kako olakšati razrednu raspravu koristeći karte likova učenika

Potaknite učenike da dijele svoje karte likova u malim skupinama ili kao razred. Poticanje rasprave pomaže učenicima dublje razumjeti i vidjeti različite perspektive o istoj liku.

2

Postavite jasne ciljeve rasprave

Odredite što želite da učenici postignu, poput uspoređivanja motivacija likova ili rasprave o tome kako se likovi mijenjaju. Jasni ciljevi održavaju razgovor fokusiranim i produktivnim.

3

Modelirajte otvorena pitanja

Pitajte pitanja poput: „Zašto mislite da je Katniss donijela taj izbor?“ ili „Kako biste se osjećali na Peetovom mjestu?“ Otvorena pitanja pozivaju promišljene odgovore i potiču kritičko razmišljanje.

4

Potaknite učenike da referenciraju svoje karte

Potaknite učenike da tijekom rasprave koriste konkretne detalje sa svojih karata likova. Referenciranje njihovog rada gradi samopouzdanje i pomaže temeljiti stavove na dokazima.

5

Proslavite raznolike perspektive

Istaknite jedinstvene uvide ili poveznice koje učenici stvaraju o likovima. Cijenjenje različitih pogleda stvara i potiče dublje angažiranje.

Često postavljana pitanja o mapiranju likova u Igrama gladi

Što je karta likova u Igre gladi?

Karta likova u Igrama gladi je vizualni alat koji pomaže učenicima analizirati i organizirati ključne detalje o glavnim likovima, poput njihovih fizičkih osobina, osobnosti, nezaboravnih trenutaka i osobnih veza.

Kako napraviti kartu likova za Igre gladi?

Za izradu karte likova za Igre gladi, odaberite glavne likove, odaberite ili nacrtajte njihove prikaze te popunite detalje poput fizičkog izgleda, osobina likova, važnih trenutaka i načina na koje se s njima povezujete. Koristite predložak za održavanje organiziranosti karte.

Zašto je mapiranje likova korisno za učenike koji čitaju Igre gladi?

Mapiranje likova pomaže učenicima dublje razumjeti razvoj likova, zapamtiti važne detalje priče i ostvariti osobne povezanosti s tekstom, što poboljšava razumijevanje i angažiranost s Igrama gladi.

Koji su primjeri osobina koje treba uključiti u kartu likova Igre gladi?

Primjeri osobina uključuju hrabrost (Katniss), odanost (Peeta), snalažljivost (Rue) ili vodstvo (Haymitch). Razmotrite fizičke i osobne osobine za potpunu kartu likova.

Mogu li prilagoditi predložak karte likova za različite razrede?

Da, možete prilagoditi predložak karte likova prilagođavanjem poticaja, složenosti ili potrebnih detalja kako biste odgovarali razini znanja ili potrebama vaših učenika.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a