Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/usporediti-za-povijest
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Pisci često gledaju na povijesne događaje kako bi razvili povezane i misaonu priču. Prilikom podučavanja Igara za glad , knjiga ima mnoge korelacije i sličnosti s događajima u povijesti. U ovoj aktivnosti učenici će odabrati tri događaja u knjizi i pokazati kako se događaj u knjizi odnosi na događaj u povijesti. Može biti od pomoći studentima koristiti internetsku ili školsku knjižnicu za dodatna povijesna istraživanja, ako su takvi resursi dostupni. U donjem primjeru nacrtana je paralela između gladijatorskih utakmica staroga Rima i spektakla Igara gladi.



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Identificirajte događaje u Igre gladi i ilustrirajte sličnosti između njih i povijesnih događaja.

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Odaberite i opišite tri događaja u Igre gladi .
  3. Identificirati i opisati slične povijesne događaje.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim znakovima, scenama i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika Usporedbe Mreže
Izradite ploču scenarija koja uspoređuje dva ili više elemenata priče prema uputama vašeg učitelja.
Vješt
25 Points
u Nastajanju
19 Points
Početak
13 Points
Analiza Usporedbe
Tekst i slike sadrže jasno objašnjenje sličnosti i / ili razlika između kategorija ili tema. Te usporedbe idu dalje od površinskih elemenata i pokazuju snažno razumijevanje elemenata priče.
Tekst i slike uključuju objašnjenje sličnosti i / ili razlika između kategorija ili tema, no objašnjenje možda nedostaje jasnoće ili pokazuje samo površno razumijevanje u nekim kvadratima.
Tekst i slike ne smiju sadržavati objašnjenja sličnosti i / ili razlika, ili mogu biti samo površne ili netočne usporedbe.
Tekstualno Objašnjenje
Tekst jasno i točno opisuje sve prikazane scene i pojmove.
Tekst jasno i precizno opisuje većinu prikazanih prizora i koncepata.
Tekst ne uspijeva opisati većinu scenarija jasno i točno.
Slika i Napor
Student jasno pokazuje napore da prenese postavke, likove i određenu scenu knjige. Scena je jasno identificirana na temelju grafičkog prikaza.
Pokušaji učenika da prenesu postavke, znakove i specifičnu scenu pomoću grafike, ali prikaz može biti zbunjujući, neuredan ili nedostaje pojedinosti.
Student ne jasno prenosi postavke, likove i scenu.
Pravopis i Gramatika
Učenik koristi primjernu pravopis i gramatiku. Nema pogrešaka.
Student čini jednu ili dvije manje pogreške u pravopisu i gramatici.
Student čini više pogrešaka u pravopisu i gramatici.


Pregled Aktivnosti


Pisci često gledaju na povijesne događaje kako bi razvili povezane i misaonu priču. Prilikom podučavanja Igara za glad , knjiga ima mnoge korelacije i sličnosti s događajima u povijesti. U ovoj aktivnosti učenici će odabrati tri događaja u knjizi i pokazati kako se događaj u knjizi odnosi na događaj u povijesti. Može biti od pomoći studentima koristiti internetsku ili školsku knjižnicu za dodatna povijesna istraživanja, ako su takvi resursi dostupni. U donjem primjeru nacrtana je paralela između gladijatorskih utakmica staroga Rima i spektakla Igara gladi.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Identificirajte događaje u Igre gladi i ilustrirajte sličnosti između njih i povijesnih događaja.

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Odaberite i opišite tri događaja u Igre gladi .
  3. Identificirati i opisati slične povijesne događaje.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim znakovima, scenama i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika Usporedbe Mreže
Izradite ploču scenarija koja uspoređuje dva ili više elemenata priče prema uputama vašeg učitelja.
Vješt
25 Points
u Nastajanju
19 Points
Početak
13 Points
Analiza Usporedbe
Tekst i slike sadrže jasno objašnjenje sličnosti i / ili razlika između kategorija ili tema. Te usporedbe idu dalje od površinskih elemenata i pokazuju snažno razumijevanje elemenata priče.
Tekst i slike uključuju objašnjenje sličnosti i / ili razlika između kategorija ili tema, no objašnjenje možda nedostaje jasnoće ili pokazuje samo površno razumijevanje u nekim kvadratima.
Tekst i slike ne smiju sadržavati objašnjenja sličnosti i / ili razlika, ili mogu biti samo površne ili netočne usporedbe.
Tekstualno Objašnjenje
Tekst jasno i točno opisuje sve prikazane scene i pojmove.
Tekst jasno i precizno opisuje većinu prikazanih prizora i koncepata.
Tekst ne uspijeva opisati većinu scenarija jasno i točno.
Slika i Napor
Student jasno pokazuje napore da prenese postavke, likove i određenu scenu knjige. Scena je jasno identificirana na temelju grafičkog prikaza.
Pokušaji učenika da prenesu postavke, znakove i specifičnu scenu pomoću grafike, ali prikaz može biti zbunjujući, neuredan ili nedostaje pojedinosti.
Student ne jasno prenosi postavke, likove i scenu.
Pravopis i Gramatika
Učenik koristi primjernu pravopis i gramatiku. Nema pogrešaka.
Student čini jednu ili dvije manje pogreške u pravopisu i gramatici.
Student čini više pogrešaka u pravopisu i gramatici.


Kako usporediti Igre gladi s poviješću

1

Kako mogu pomoći učenicima da uspostave dublje povezanosti između Igre gladi i stvarne povijesti?

Poticajte učenike da analiziraju uzroke i posljedice i fikcijskih i povijesnih događaja. Pitanjima vodite diskusije kako biste potaknuli kritičko razmišljanje, poput 'Zašto se dogodio ovaj događaj?' ili 'Koji je bio njegov utjecaj na društvo?' Ovaj pristup potiče dublje razumijevanje i pomaže učenicima vidjeti povijest kao više od datuma i činjenica.

2

Vodi učenike u korištenju primarnih izvora za njihove povijesne usporedbe.

Usmjerite učenike da pronađu i pregledaju originalne dokumente, slike ili izvore iz prve ruke povezane s njihovim odabranim povijesnim događajima. Korištenje primarnih izvora razvija vještine istraživanja i čini usporedbe autentičnijima i zanimljivijima.

3

Organizirajte skupne rasprave o povijesnim paralelama.

Organizirajte učenike u manje skupine da dijele odabrane događaje i raspravljaju o sličnostima i razlikama. Surađivanje omogućava učenicima da uče iz perspektiva drugih i jača analitičko razmišljanje.

4

Pomozite učenicima da izrade vizualne usporedne grafikone.

Zamolite učenike da dizajniraju usporedne grafikone ili Vennove dijagrame koji uspoređuju događaje iz Igre gladi s stvarnim povijesnim događajima. Vizualni alati čine složene povezanosti jasnijima i lakšima za pamćenje.

5

Povežite raspravu sa životima učenika danas.

Potaknite učenike da razmišljaju o trenutačnim događajima ili problemima koji odražavaju teme iz Igre gladi i povijesti. Osobne veze povećavaju angažman i čine učenje relevantnijim.

Često postavljana pitanja o usporedbi Igara gladi s poviješću

Kako mogu usporediti događaje u Igrama gladi s stvarnim povijesnim događajima za nastavu u razredu?

Za usporedbu događaja u Igrama gladi s poviješću, odaberite tri ključna događaja iz knjige i istražite slične trenutke u svjetskoj povijesti. Za svaki od njih opišite događaj u oba konteksta i istaknite paralele—poput usporedbe arene Igra gladi sa starorimskim gladijatorskim igrama. Koristite primjere, likove i ilustracije za podršku svojim usporedbama.

Koji su povijesni događaji slični onima u Igrama gladi?

Događaji u Igrama gladi često odražavaju starorimske gladijatorske igre, opresivne vlade poput totalitarnih režima i povijesne ustanke ili revolucije. Ovi primjeri pomažu učenicima povezati fikciju s pravom poviješću i razumjeti šire teme moći i otpora.

Zašto je vrijedno da učenici uspoređuju Igru gladi s poviješću?

Uspoređivanje fikcije s poviješću pomaže učenicima razviti kritičko mišljenje, prepoznati ponovljive teme i produbiti razumijevanje i književnosti i povijesnih događaja. Ovaj pristup čini nastavu zanimljivijom i značenijom povezivanjem s realnim svijetom.

Koji je najbolji način za strukturiranje aktivnosti uspoređivanja i kontrasta s Igrama gladi i povijesnim događajima?

Najbolje je koristiti predložak: odabrati tri ključna događaja iz knjige, identificirati odgovarajući povijesni događaj, opisati sličnosti i ilustrirati svaki primjer. Potaknite učenike da koriste internet ili knjižnicu za bogatija usporedbe.

Možete li navesti primjere likova ili scena iz Igra gladi koje paralelno s povijesnim likovima ili događajima?

Katniss Everdeen je paralelna s povijesnim pobunjenicima ili revolucionarima, dok Capitol odražava stvarne opresivne režime. Same igre nalikuju starorimskim gladijatorskim borbama, a ustanci u okruzima mogu se usporediti s povijesnim revolucijama.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/the-hunger-games-suzanne-collins/usporediti-za-povijest
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a