Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pauk-anansi-priča-iz-ashantija-geralda-mcdermotta/likova
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Anansijevih šest sinova važan je dio priče: zajedno ga spašavaju od velike opasnosti! Za ovu aktivnost učenici će izraditi mapu pauka koja opisuje i ilustrira jedinstvene sposobnosti koje posjeduje svaki od Anansijevih šest sinova i kako su te sposobnosti spasile Anansija.


Anansijevi sinovi od pauka Anansija

  • Vidi nevolju: Mogao je vidjeti probleme već odavno. Znao je da je njegov otac u nevolji i upozorio je ostale.
  • Graditelj cesta: Imao je smisla za izgradnju cesta vrlo brzo. Izgradio je put za braću kojom mogu sigurno hodati kako bi potražili oca.
  • Riječni pijevac: Mogao je cijele rijeke piti suho! Kad je Anansija progutala riba, popio je rijeku kako bi došao do ribe.
  • Skin Skinner: Uspio je oderati životinje svojoj obitelji. Otvorio je ribu da uđe Anansi unutra.
  • Bacač kamena: Mogao je bacati kamenje jako, jako daleko! Kad je sokol uzeo Anansija i počeo letjeti s njim, Bacač kamena udario je sokola kamenom, zbog čega je pustio Anansija.
  • Jastuk: Bio je vrlo mekan, poput jastuka. Kad je Anansi pao s neba, sigurno je sletio na Jastuk.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Izraditi 6-ćelijsku mapu pauka koja opisuje i ilustrira svakog od šest Anansijevih sinova od Pauka Anansija .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. U okvire s naslovima napišite ime sina.
  3. U okvire s opisima napišite kratki opis sinovljeve jedinstvene sposobnosti i kako je korišten za pomoć Anansiju u priči.
  4. Stvorite ilustraciju za svaki pojam koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  5. Često štedite!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika za Analizu Znakova
Analizirajte lik objašnjavajući specifične načine na koje demonstrira nekoliko važnih osobina karaktera tijekom priče.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Analiza Likovnih Značajki
Pisano objašnjenje prizora jasno i precizno objašnjava povezanost između djela likova i njegove osobnosti i razvoja karaktera.
Pisano obrazloženje scene pokušava objasniti povezanost scene s osobnošću i razvojem likova. Neka objašnjenja mogu biti nejasna.
Pisano obrazloženje scene ne uspijeva ispravno objasniti povezanost između opisanih akcija i osobnosti i razvoja likova.
Storyboard Scene
Storyboard ćelije jasno pokazuju vezu s karakternim svojstvom, kroz prikaz određene instance u tekstu.
Storyboard stanice pokazuju neku povezanost s karakternim obilježjima, kroz prikaz romana, ali neke stanice scenarija teško je shvatiti ili ne uspijevaju uhvatiti određeni događaj u tekstu.
Storyboard stanice ne pokazuju odgovarajuće osobine znakova ili ne uključuju nikakve posebne tekstualne reference.
Napor i Uređivanje
Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni.
Najveći dio odjeljaka na ploči scenarija bio je barem pokušaj i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici.
Storyboard je nedovršen i / ili neorganiziran. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici.


Pregled Aktivnosti


Anansijevih šest sinova važan je dio priče: zajedno ga spašavaju od velike opasnosti! Za ovu aktivnost učenici će izraditi mapu pauka koja opisuje i ilustrira jedinstvene sposobnosti koje posjeduje svaki od Anansijevih šest sinova i kako su te sposobnosti spasile Anansija.


Anansijevi sinovi od pauka Anansija

  • Vidi nevolju: Mogao je vidjeti probleme već odavno. Znao je da je njegov otac u nevolji i upozorio je ostale.
  • Graditelj cesta: Imao je smisla za izgradnju cesta vrlo brzo. Izgradio je put za braću kojom mogu sigurno hodati kako bi potražili oca.
  • Riječni pijevac: Mogao je cijele rijeke piti suho! Kad je Anansija progutala riba, popio je rijeku kako bi došao do ribe.
  • Skin Skinner: Uspio je oderati životinje svojoj obitelji. Otvorio je ribu da uđe Anansi unutra.
  • Bacač kamena: Mogao je bacati kamenje jako, jako daleko! Kad je sokol uzeo Anansija i počeo letjeti s njim, Bacač kamena udario je sokola kamenom, zbog čega je pustio Anansija.
  • Jastuk: Bio je vrlo mekan, poput jastuka. Kad je Anansi pao s neba, sigurno je sletio na Jastuk.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Izraditi 6-ćelijsku mapu pauka koja opisuje i ilustrira svakog od šest Anansijevih sinova od Pauka Anansija .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. U okvire s naslovima napišite ime sina.
  3. U okvire s opisima napišite kratki opis sinovljeve jedinstvene sposobnosti i kako je korišten za pomoć Anansiju u priči.
  4. Stvorite ilustraciju za svaki pojam koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  5. Često štedite!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika za Analizu Znakova
Analizirajte lik objašnjavajući specifične načine na koje demonstrira nekoliko važnih osobina karaktera tijekom priče.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Analiza Likovnih Značajki
Pisano objašnjenje prizora jasno i precizno objašnjava povezanost između djela likova i njegove osobnosti i razvoja karaktera.
Pisano obrazloženje scene pokušava objasniti povezanost scene s osobnošću i razvojem likova. Neka objašnjenja mogu biti nejasna.
Pisano obrazloženje scene ne uspijeva ispravno objasniti povezanost između opisanih akcija i osobnosti i razvoja likova.
Storyboard Scene
Storyboard ćelije jasno pokazuju vezu s karakternim svojstvom, kroz prikaz određene instance u tekstu.
Storyboard stanice pokazuju neku povezanost s karakternim obilježjima, kroz prikaz romana, ali neke stanice scenarija teško je shvatiti ili ne uspijevaju uhvatiti određeni događaj u tekstu.
Storyboard stanice ne pokazuju odgovarajuće osobine znakova ili ne uključuju nikakve posebne tekstualne reference.
Napor i Uređivanje
Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni.
Najveći dio odjeljaka na ploči scenarija bio je barem pokušaj i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici.
Storyboard je nedovršen i / ili neorganiziran. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici.


Analiza igre Šest sinova pauka Anansija

1

Organizirajte suradnju na karti osobina lika Anansi s razredom

Vodi svoje učenike da suradjuju stvaranjem velike, vidljive karte Anansijevih sinova i njihovih sposobnosti. Dodijelite svakom učeniku ili maloj grupi sina za istraživanje i prezentaciju, zatim dodajte njihove nalaze na kartu. Ovaj proces izgrađuje timski rad i produbljuje razumijevanje kroz diskusiju.

2

Dodijelite svakom učeniku sina za istraživanje i ilustraciju

Neka učenici odaberu ili dodijele jednog od šest sinova Anansija na kojeg će se fokusirati. Zatim neka istraže lik, sažmu njegovu jedinstvenu sposobnost i nacrtaju sliku koja prikazuje kako je ta sposobnost pomogla Anansiju. Ovaj nastavni sat postaje osoban i zanimljiv za svakog učenika.

3

Održite razrednu diskusiju o timskom radu u priči

Vodite razgovor o kako su sinoveve sposobnosti surađivale kako bi spasili Anansija. Potaknite učenike da podijele primjere iz priče i povežu ih s realnim situacijama gdje je timski rad važan. Ovaj izgrađuje socijalno-emocionalne veze i razumijevanje.

4

Prikažite radove učenika u razredu

Prikažite ilustracije i opise svakog učenika postavljanjem na oglasnu ploču ili zid. To ne samo da slavi trud učenika, već i jača sadržaj kroz cijeli odgojni period.

5

Završni kreativni zadatak pisanja

Pozovite učenike da smisle novog 'sina' za Anansija s jedinstvenom sposobnošću. Neka napišu kratak odlomak objašnjavajući kako bi njihov lik mogao pomoći Anansiju u novoj situaciji. Ovaj zadatak potiče kreativnost i zabavnom metodom primjenjuje stečeno znanje.

Često postavljana pitanja o analizi djela Šest sinova pauka Anansija

What are the unique abilities of Anansi's six sons in 'Anansi the Spider'?

Anansi's six sons each have a special ability: See Trouble (sees danger ahead), Road Builder (creates roads quickly), River Drinker (drinks rivers dry), Game Skinner (skins animals), Stone Thrower (throws stones very far), and Cushion (softens falls). Each skill helps save Anansi in the story.

How can students create a spider map of Anansi’s six sons?

To create a spider map, have students draw six branches from a center circle labeled 'Anansi’s Sons'. On each branch, write a son’s name, describe his unique ability, and add a simple illustration showing how he helped Anansi.

What is the best way to teach Anansi’s six sons’ abilities to 2nd or 3rd graders?

Use a character map activity where students name each son, describe his power, and draw a scene from the story. This hands-on approach helps younger learners understand and remember the characters’ roles.

Why are Anansi’s six sons important in the story?

Anansi's sons work together, each using their special talent to rescue Anansi from danger. Their teamwork shows the value of different strengths and family cooperation in solving problems.

Can you give examples of how each of Anansi’s sons helped save him?

Yes! For example, See Trouble spotted Anansi in danger, Road Builder made a path, River Drinker cleared the river, Game Skinner opened the fish, Stone Thrower saved Anansi from the falcon, and Cushion caught him safely when he fell.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pauk-anansi-priča-iz-ashantija-geralda-mcdermotta/likova
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a