Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/king-arthur-od-benedict-flynn/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ova karata znakova omogućuje studentima da se prisjete ili bilježe relevantne informacije o važnim znakovima. Pri čitanju priče, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Iako u priči kralja Arthura postoji mnogo likova, ova aktivnost navodi najvažniju ulogu. Svaki je povezan s kraljem Arthurom na vrlo različit, ali poseban način. U ovoj vježbi studenti će objasniti te odnose Arthuru. U području pod nazivom "Definiranje trenutka" studenti bi trebali koristiti primjere iz teksta kako bi pokazali kako taj lik dokazuje svoje herojske ili zle činove. Da biste povećali dubinu vježbe, lako je dodati više znakova.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u King Arthuru i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz kartica "Srednjovjekovni" ili "Mitovi i čudovišta" da biste predstavljali svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za osobine karaktera, Odnos prema Arthuru i Definirajući moment .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ova karata znakova omogućuje studentima da se prisjete ili bilježe relevantne informacije o važnim znakovima. Pri čitanju priče, mali atributi i detalji često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!


Iako u priči kralja Arthura postoji mnogo likova, ova aktivnost navodi najvažniju ulogu. Svaki je povezan s kraljem Arthurom na vrlo različit, ali poseban način. U ovoj vježbi studenti će objasniti te odnose Arthuru. U području pod nazivom "Definiranje trenutka" studenti bi trebali koristiti primjere iz teksta kako bi pokazali kako taj lik dokazuje svoje herojske ili zle činove. Da biste povećali dubinu vježbe, lako je dodati više znakova.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u King Arthuru i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz kartica "Srednjovjekovni" ili "Mitovi i čudovišta" da biste predstavljali svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za osobine karaktera, Odnos prema Arthuru i Definirajući moment .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako koristiti mapu znakova kralja Arthura

1

Organizirajte diskusijski krug o liku kralja Arthura

Pozovite učenike da podijele svoje karakterni prikaz u maloj skupini ili u cijelom razredu. Slušanje različitih perspektiva pomaže učenicima produbiti razumijevanje i primijetiti nove detalje o ulozi i odnosima svakog lika.

2

Dodijelite svakom učeniku jedinstveni lik za dublje istraživanje

Dajte učenicima određeni lik kralja Arthura za istraživanje. Poticajte ih da pronađu dodatne informacije iz teksta i pouzdanih izvora, gradeći stručnost i samopouzdanje u dijeljenju s vršnjacima.

3

Organizirajte kreativno pisanje o "Odlučujućem trenutku"

Zamolite učenike da napišu kratku scenu ili unutarnji monolog iz perspektive svog lika tijekom njihovog odlučujućeg trenutka. Ova aktivnost pomaže im da se poistovjete s likovima i vježbaju narativne vještine.

4

Prikažite dovršene karakterni prikaze na učionici ili digitalnoj ploči

Stvorite vizualnu referencu postavljanjem karakternih prikaza učenika da ih svi vide. Ovaj stalni prikaz podržava pamćenje, potiče učenje od vršnjaka i slavi studentski rad.

5

Potaknite učenike da ažuriraju svoje prikaze kako priča napreduje

Podsjetite učenike da revidiraju i ažuriraju svoje karakterni prikaze kad god se pojavi nova osobina ili odnos. Ova navika potiče aktivno čitanje i pomaže učenicima pratiti razvoj likova tijekom vremena.

Često postavljana pitanja o karti znakova kralja Arthura

Što je karta likova kralja Arthura i kako može pomoći učenicima?

Karta likova kralja Arthura je grafički organizator koji pomaže učenicima vizualno pratiti i povezivati glavne likove priče, njihove osobine i odnose s kraljem Arthurom. Pomaže u razumijevanju tako da olakšava vidjeti i zapamtiti detalje likova i poveznice u radnji.

Kako izraditi kartu likova za kralja Arthura i njegove suputnike?

Za izradu karte likova za kralja Arthura, nabrojite glavne likove, odaberite vizualne prikaze i ispunite odjeljke poput Osobine lika, Odnos prema Arthuru i Ključni trenutak koristeći primjere iz priče.

Koji su ključni elementi koje treba uključiti u aktivnost s kartom likova kralja Arthura?

Ključni elementi uključuju imena likova, vizualne ikone ili slike, osobine, njihov odnos prema Arthuru i ključni trenutak iz teksta koji ilustrira njihovu hrabrost ili zlobu.

Zašto je korisno mapirati likove za učenike srednjih škola koji proučavaju kralja Arthura?

Mapiranje likova pomaže srednjoškolcima da se uključe u složene priče organiziranjem važnih podataka, olakšavajući praćenje radnje i razumijevanje kako likovi utječu na kralja Arthura.

Mogu li dodati više likova na kartu likova kralja Arthura? Kako?

Da, lako možete dodati više likova uključivanjem novih odjeljaka ili okvira u vašu kartu, a zatim popunjavanjem njihovih osobina, odnosa s Arthurom i ključnih trenutaka na temelju priče.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/king-arthur-od-benedict-flynn/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a