לחפש
https://www.test.storyboardthat.com/he/lesson-plans/הרפתקאותיו-של-האקלברי-פין-מאת-מארק-טוויין/תרשים-תרשים
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת
סקירת פעילות Accordion Arrow

סקירה כללית על הפעילות


שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.



דוגמא הרפתקאותיו של תרשים מגרש האקלברי פין

תַעֲרוּכָה

האק הוא יתום חי עם מיס ווטסון. הוא מאוד משועמם ולא יכול לסבול להיות שם. פתאום, פאפ מופיע ורוצה האק ו הונו.


סְתִירָה

האק נאלץ לחיות כמו אסיר עם פאפ השיכור שלו. הוא מזייף את מותו כדי להימלט. לאחר מכן, האק נשאר לשרוד בכוחות עצמו.


פעולה עולה

האק מזייפת את מותו ובורח במורד הנהר שבו הוא מוצא ג'ים, עבד נמלט. הם הפכו לצוות ולעבור במורד הנהר להביא ג'ים לחופש. האק וג'ים הצלת השני rapscallions, מלך הדוכס. האק הוא סולד ממעשיו החשאיים שלהם יחוש בדעתו למצוא דרך לברוח מפניהם. המלך והדוכס בחשאי למכור ג'ים לדודה של טום סוייר והדוד. טום האק לבלות שבועות עובדים יחד על תוכנית משוכללת כדי לשחרר ג'ים.


רגע השיא

טום האק פעל דרך עם התוכנית, הם ירו כפי שהם לברוח. טום מקבל פצוע, האק מוצא רופא כדי לעזור להם.


פעולת נפילה

טום מתעורר בבית ובגאווה חושף את כל הפרטים של ההרפתקה הגדולה של הבריחה של ג'ים. הוא מאוכזב כשהוא שומע שג'ים נכבש מחדש.


רזולוציה

האק מגלה שאמיר הוא כבר אדם חופשי ו פאפ שלו מת. אמו של טום, דודה פולי, מסכים לאמץ האק ויהיה יסר אותו.



תבנית והוראות כיתה Accordion Arrow

הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של הרפתקאותיו של האקלברי פין.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת Accordion Arrow

כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה עבור בית הספר התיכון
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
33 Points
מתעורר
25 Points
התחלה
17 Points
תמונות מגרשות
תאים לכלול תמונות המעבירות אירועים בשלב המקביל של העלילה. התמונות לייצג רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים לכלול אחד או שתי תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. רוב התמונות מייצגות רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים כוללים שלוש או יותר תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. תמונות המתארים רגעים קלים inimportant או אינם משקפים את התיאורים מתחתיהם.
טקסט מגרש
התכנון מזהה נכון את כל ששת השלבים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים כראוי נשבר אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה וכולל אירועים המשמעותיים ביותר של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלבים אחד או שניים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים מתפרק רוב אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה, אך הוא עשוי להשמיט כמה אירועים משמעותיים של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלושה או יותר שלבי העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים אינו תואם את האירועים של אותו שלב. תיאור העלילה בסך הכל הוא לא הגיוני.
איות ודקדוק
איות ודקדוק הוא למופת. הטקסט מכיל מעט או ללא טעויות.
הטקסט מכיל כמה טעויות משמעותיות איות או דקדוק.
הטקסט מכיל שגיאות רבות באיות או דקדוק.


סקירה כללית על הפעילות


שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.



דוגמא הרפתקאותיו של תרשים מגרש האקלברי פין

תַעֲרוּכָה

האק הוא יתום חי עם מיס ווטסון. הוא מאוד משועמם ולא יכול לסבול להיות שם. פתאום, פאפ מופיע ורוצה האק ו הונו.


סְתִירָה

האק נאלץ לחיות כמו אסיר עם פאפ השיכור שלו. הוא מזייף את מותו כדי להימלט. לאחר מכן, האק נשאר לשרוד בכוחות עצמו.


פעולה עולה

האק מזייפת את מותו ובורח במורד הנהר שבו הוא מוצא ג'ים, עבד נמלט. הם הפכו לצוות ולעבור במורד הנהר להביא ג'ים לחופש. האק וג'ים הצלת השני rapscallions, מלך הדוכס. האק הוא סולד ממעשיו החשאיים שלהם יחוש בדעתו למצוא דרך לברוח מפניהם. המלך והדוכס בחשאי למכור ג'ים לדודה של טום סוייר והדוד. טום האק לבלות שבועות עובדים יחד על תוכנית משוכללת כדי לשחרר ג'ים.


רגע השיא

טום האק פעל דרך עם התוכנית, הם ירו כפי שהם לברוח. טום מקבל פצוע, האק מוצא רופא כדי לעזור להם.


פעולת נפילה

טום מתעורר בבית ובגאווה חושף את כל הפרטים של ההרפתקה הגדולה של הבריחה של ג'ים. הוא מאוכזב כשהוא שומע שג'ים נכבש מחדש.


רזולוציה

האק מגלה שאמיר הוא כבר אדם חופשי ו פאפ שלו מת. אמו של טום, דודה פולי, מסכים לאמץ האק ויהיה יסר אותו.



הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של הרפתקאותיו של האקלברי פין.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה עבור בית הספר התיכון
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
33 Points
מתעורר
25 Points
התחלה
17 Points
תמונות מגרשות
תאים לכלול תמונות המעבירות אירועים בשלב המקביל של העלילה. התמונות לייצג רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים לכלול אחד או שתי תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. רוב התמונות מייצגות רגע חשוב להדגים את התיאורים מתחתיהם.
תאים כוללים שלוש או יותר תמונות המעבירות אירועים משלבים שגויה של העלילה. תמונות המתארים רגעים קלים inimportant או אינם משקפים את התיאורים מתחתיהם.
טקסט מגרש
התכנון מזהה נכון את כל ששת השלבים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים כראוי נשבר אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה וכולל אירועים המשמעותיים ביותר של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלבים אחד או שניים של העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים מתפרק רוב אירועי העלילה לשלבים מתאימים. הטקסט נותן סקירה לוגית של העלילה, אך הוא עשוי להשמיט כמה אירועים משמעותיים של הספר.
תכנון זיהוי שגוי של שלושה או יותר שלבי העלילה. הטקסט עבור כל אחד מששת התאים אינו תואם את האירועים של אותו שלב. תיאור העלילה בסך הכל הוא לא הגיוני.
איות ודקדוק
איות ודקדוק הוא למופת. הטקסט מכיל מעט או ללא טעויות.
הטקסט מכיל כמה טעויות משמעותיות איות או דקדוק.
הטקסט מכיל שגיאות רבות באיות או דקדוק.


איך טוסים על Parcela Diagrama - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen

1

ארגן את התלמידים לקבוצות דיאגרמת עלילה שיתופיות

שיתוף פעולה מעלה מעורבות והבנה מעמיקה יותר. הקצה קבוצות קטנות כדי שכל תלמיד יתרום לבניית דיאגרמת העלילה, מעודד דיון ותובנות משותפות.

2

הקצה תפקידים ברורים בכל חבר בקבוצה

תן לכל תלמיד חלק ספציפי—כגון החשיפה או השיא—לחקור ולשרטט. זה מבטיח השתתפות שווה ומסייע לתלמידים להפוך למומחי עלילה.

3

הנח לקבוצות לחשוב על אירועים מרכזיים לפני שיציירו

בקש מהתלמידים לרשום רגעים חשובים לחלק העלילה שהוקצה להם לפני התחלת הסטוריבורד. שלב תכנון זה מוביל לדיאגרמות חזקות ומדויקות יותר.

4

עודד יצירתיות ויזואלית באמצעות סטוריבורדים דיגיטליים או נייר

תן לתלמידים לבחור בין כלים דיגיטליים או נייר לעיצוב הסצנות שלהם. יצירתיות ויזואלית עושה את העלילה ליותר זכירה ומהנה לבנייה.

5

הקל על הצגת קבוצות של דיאגרמות העלילה שהושלמו

כל קבוצה תציג את הדיאגרמה שלה לכיתה, תסביר את הבחירות והממצאים שלהם. שלב שיתוף זה מחזק את ההבנה ומפתח ביטחון בדיבור.

שאלות נפוצות על פרצלה דיאגרמה - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen

מהו דיאגרמת עלילה ל"הרפתקאות של הוקלברי פנין"?

דיאגרמת עלילה ל־הרפתקאות של הוקלברי פנין מתארת באופן חזותי את האירועים המרכזיים בסיפור, מחלקת אותם לחלקים עיקריים: חשיפה, קונפליקט, עלייה במתח, שיא, ירידה במתח, ופתרון. זה עוזר לתלמידים להבין את מבנה הסיפור ורגעי המפתח של הרומן.

איך ללמד תלמידים ליצור דיאגרמת עלילה עבור הוקלברי פנין?

כדי ללמד תלמידים ליצור דיאגרמת עלילה עבור הוקלברי פנין, תנו להם לזהות ולשרטט את ששת שלבי העלילה המרכזיים: חשיפה, קונפליקט, עלייה במתח, שיא, ירידה במתח, ופתרון. עודדו שימוש בסטוריבורדים וכתיבת תיאורים קצרים לכל שלב.

מדוע שימוש בדיאגרמת עלילה יעיל להבנת ספרות?

שימוש בדיאגרמת עלילה מסייע לתלמידים להבין את מבנה הסיפור, לחזק את האירועים המרכזיים ולפתח הבנה עמוקה יותר של אלמנטים ספרותיים. זה גם תומך בלמידה חזותית ומקל על ניתוח של נרטיבים מורכבים.

מהם החלקים המרכזיים של דיאגרמת עלילה בשיעור בית ספר ק-12?

החלקים המרכזיים של דיאגרמת עלילה הם חשיפה, קונפליקט, עלייה במתח, שיא, ירידה במתח ופתרון. כל חלק מייצג שלב קריטי בסיפור, המקל על תלמידים לעקוב ולדון בו בקלות.

מהו דוגמה לפעילות של דיאגרמת עלילה לתלמידי חטיבת ביניים או תיכון?

פעילות דוגמה היא שימוש בסטוריבורד משישה תאים כדי לאייר ולתאר את כל חלקי העלילה המרכזיים של הרפתקאות של הוקלברי פנין. פעילות זו יכולה להתבצע לבד או בקבוצות ומחזקת גם הבנה וגם יצירתיות.




פעילות זו היא חלק ממדריכי מורים רבים

המלצות

"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."
–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה
"אני עושה ציר זמן של נפוליאון ואני גורם ל[תלמידים] לקבוע אם נפוליאון היה בחור טוב או בחור רע או איפשהו באמצע."
-מורה להיסטוריה ולידע מיוחד
"תלמידים יכולים להיות יצירתיים עם Storyboard That ויש כל כך הרבה ויזואליים לבחירתם... זה באמת הופך את זה לנגיש עבור כל התלמידים בכיתה."
-מורה בכיתה ג'
*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.test.storyboardthat.com/he/lesson-plans/הרפתקאותיו-של-האקלברי-פין-מאת-מארק-טוויין/תרשים-תרשים
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב