Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/päätöksenteon-taidot/seuraukset
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Osa päätöksenteossa on ajattelu kunkin valinnan seurauksista. Tässä toiminnassa opiskelijoille esitetään useita skenaarioita. Niiden tulisi kuvata kielteisen päätöksen seurauksia ja tehdä positiivinen päätös. Nämä skenaariot ovat niitä, joita toivottavasti ei kohdata, mutta niihin valmistellaan nyt. Malli-esimerkissä on kolme erityyppistä painetta, jotka saavat ne tekemään nopean päätöksen.

Kolme ensimmäistä skenaariota voidaan muokata tai mukauttaa sopimaan luokkahuoneesi kasvatustavoitteisiin. Tarjotut ovat erilaisia vertaispaineita. Pyydä oppilaita kehittämään omia skenaarioitaan voivat auttaa yksilöimään oppimistavoitteen ja saamaan heitä ajattelemaan skenaarioita, joita he näkevät tulevaisuudessa kohtaavan.


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijoiden ohjeet

Jatka kuvakäsikirjaa näyttääksesi negatiiviset seuraukset ja positiivisen päätöksenteon.


  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Analysoi vertaispainepäätöksiä ja kuvaa mitä kielteisiä seurauksia voi olla, jos päähenkilö tekisi väärän päätöksen.
  3. Luo miltä se näyttää ja kuulostaa tekevän parempaa valintaa positiivisen päätöksen soluissa.
  4. Anna jokaisessa kuvausruudussa lyhyt kuvaus siitä, mitä kussakin solussa tapahtuu.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Thinking About Consequences
Students will be creating visuals of negative consequences and better decision making.
Proficient
25 Points
Emerging
19 Points
Beginning
13 Points
Negative Consequences
All three cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict three examples of negative consequences when making poor decisions.
1-2 cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict examples of negative consequences when making poor decisions.
At least one cell used an inappropriate scene, characters, and text to depict an example of a negative consequence when making a poor decision.
Positive Choice
All three cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict three examples of positive decision making.
1-2 cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict examples of positive decision making.
At least one cell used an inappropriate scene, characters, and text to depict an example of a positive decision.
Descriptions
All six descriptions effectively reinforced the message from each cell.
3-5 descriptions effectively reinforced the message from each cell.
Fewer than three descriptions effectively reinforced the message from each cell.
Use of Conventions
There are few to no grammar or spelling mistakes.
There are some grammar or spelling mistakes, but understanding of content is clear.
There are too many grammar or spelling mistakes, creating an unclear understanding of content.


Toiminnan Yleiskatsaus


Osa päätöksenteossa on ajattelu kunkin valinnan seurauksista. Tässä toiminnassa opiskelijoille esitetään useita skenaarioita. Niiden tulisi kuvata kielteisen päätöksen seurauksia ja tehdä positiivinen päätös. Nämä skenaariot ovat niitä, joita toivottavasti ei kohdata, mutta niihin valmistellaan nyt. Malli-esimerkissä on kolme erityyppistä painetta, jotka saavat ne tekemään nopean päätöksen.

Kolme ensimmäistä skenaariota voidaan muokata tai mukauttaa sopimaan luokkahuoneesi kasvatustavoitteisiin. Tarjotut ovat erilaisia vertaispaineita. Pyydä oppilaita kehittämään omia skenaarioitaan voivat auttaa yksilöimään oppimistavoitteen ja saamaan heitä ajattelemaan skenaarioita, joita he näkevät tulevaisuudessa kohtaavan.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijoiden ohjeet

Jatka kuvakäsikirjaa näyttääksesi negatiiviset seuraukset ja positiivisen päätöksenteon.


  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Analysoi vertaispainepäätöksiä ja kuvaa mitä kielteisiä seurauksia voi olla, jos päähenkilö tekisi väärän päätöksen.
  3. Luo miltä se näyttää ja kuulostaa tekevän parempaa valintaa positiivisen päätöksen soluissa.
  4. Anna jokaisessa kuvausruudussa lyhyt kuvaus siitä, mitä kussakin solussa tapahtuu.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Thinking About Consequences
Students will be creating visuals of negative consequences and better decision making.
Proficient
25 Points
Emerging
19 Points
Beginning
13 Points
Negative Consequences
All three cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict three examples of negative consequences when making poor decisions.
1-2 cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict examples of negative consequences when making poor decisions.
At least one cell used an inappropriate scene, characters, and text to depict an example of a negative consequence when making a poor decision.
Positive Choice
All three cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict three examples of positive decision making.
1-2 cells used exemplary school-appropriate scenes, characters, and text to depict examples of positive decision making.
At least one cell used an inappropriate scene, characters, and text to depict an example of a positive decision.
Descriptions
All six descriptions effectively reinforced the message from each cell.
3-5 descriptions effectively reinforced the message from each cell.
Fewer than three descriptions effectively reinforced the message from each cell.
Use of Conventions
There are few to no grammar or spelling mistakes.
There are some grammar or spelling mistakes, but understanding of content is clear.
There are too many grammar or spelling mistakes, creating an unclear understanding of content.


Miten toimia seurausten ensin -periaatteen mukaan: päätöksentekoskenaariot

1

Kuinka voin mukauttaa seuraamuksiin perustuvia päätöksentekotilanteita nuoremmille oppilaille?

Säädä tilanteiden monimutkaisuutta käyttämällä tuttuja tilanteita, kuten leikkikentän riitoja tai jakamisongelmia, tehdäkseen ne ikätasoisiksi. Tämä auttaa nuorempia oppilaita ymmärtämään ja soveltamaan päätöksentaitoja arjessaan.

2

Luo turvallinen tila keskustelulle

Määrittele luokkakurin jotka kannustavat kunnioittavaan kuunteluun ja avoimuuteen. Sano oppilaille, että heidän ajatuksensa ovat arvokkaita ja virheet ovat osa oppimista.

3

Käytä visuaaleja ja roolileikkejä päätösten havainnollistamiseen

Incorporaa piirustuksia, tarinakarttoja tai yksinkertaisia näytelmiä niin oppilaat voivat esittää seurauksia ja positiivisia valintoja. Tämä tekee abstrakteista ideoista konkreettisempia ja mieleenpainuvampia.

4

Kannusta oppilaita pohtimaan omia kokemuksiaan

Kutsu oppilaita jakamaan tilanteita, joissa he kohtasivat vaikeita valintoja, ja ohjaa heitä tunnistamaan, mitä vaikutti heidän päätöksiinsä ja mitä he oppivat. Tämä lisää itsetuntemusta ja empatiaa.

5

Vahvista positiivista päätöksentekoa kiitoksella

Tunnusta harkitut valinnat aktiviteettien ja keskustelujen aikana. Säännöllinen positiivinen palaute lisää itseluottamusta ja motivoi jatkamaan hyvää päätöksentekoa.

Usein kysyttyjä kysymyksiä seurausten asettamisesta: päätöksentekoskenaariot

Mitä on 'Seuraamus Ensin: Päätökskenraalit' -toiminta?

'Seuraamus Ensin: Päätökskenraalit' -toiminta on oppitunti, jossa oppilaat analysoivat kaverin paineen tilanteita, kuvaavat huonojen valintojen kielteisiä seurauksia ja mallintavat positiivisia päätöksiä. Se auttaa oppilaita valmistautumaan todellisiin tilanteisiin rohkaisemalla harkittuihin vastauksiin vaikeissa tilanteissa.

Kuinka opettajat voivat käyttää päätöksentekotilanteita opetellakseen päätöksentekotaitoja?

Opettajat voivat käyttää päätöksentekotilanteita esittämällä realistisia tilanteita, ohjaamalla oppilaita tutkimaan mahdollisia tuloksia ja fasilitoimalla keskusteluja positiivisista ja negatiivisista valinnoista. Tämä menetelmä rohkaisee kriittistä ajattelua ja auttaa oppilaita kehittämään vahvoja sosiaalis-emotionaalisia taitoja.

Mitkä ovat esimerkkejä kaverinpaineen tilanteista lukioikäisille?

Esimerkkejä kaverinpaineen tilanteista lukioikäisille ovat: rohkaisu jättäytyä luokasta pois, paine kokeilla aineita tai haaste rikkoa koulun sääntöjä. Nämä tilanteet auttavat oppilaita harjoittelemaan turvallisia ja vastuullisia päätöksiä.

Miksi on tärkeää, että oppilaat harkitsevat seurauksia ennen päätösten tekemistä?

On tärkeää, että oppilaat harkitsevat seurauksia ennen päätösten tekemistä, koska se auttaa heitä ennakoimaan tuloksia, välttämään riskialtista käyttäytymistä ja rakentamaan vastuullisia päätöksentekotaitoja, jotka auttavat heitä todellisissa haasteissa.

Kuinka oppilaat voivat luoda omia päätöksentekoskenaarioitaan luokassa?

Oppilaat voivat luoda omia päätöksentekoskenaarioitaan ideoimalla tilanteita, joita he saattavat kohdata, suunnittelemalla mahdollisia valintoja ja kuvaamalla sekä negatiivisia että positiivisia tuloksia. Tämä harjoitus personoi oppimista ja syventää ymmärrystä päätöksentekoprosesseista.




Tämä Toiminta on osa Monia Opettajien Oppaita

Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/päätöksenteon-taidot/seuraukset
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.