Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/třikrát-štěstí-by-sheila-turnage/nastavení
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Nastavení příběhu je místo a čas, nebo kde a kdy. Nastavení často hraje zásadní roli téměř jako by byla další postavou v knize, jako je tomu v knize Třikrát štěstí . Mo LoBeau žije v ospalém městě Tupelo Landing v Severní Karolíně, kde žije 148. Každý zná každého a nikdo nemůže nic dělat, aniž by o tom celé město slyšelo. Když malé město zažije nevyřešenou záhadu, je to Mo! Existují různé části městečka, které slouží jako možné vodítka pro případ. V této aktivitě budou studenti mapovat různá nastavení v knize , včetně ilustrací na podporu jejich odpovědí.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář určující různá nastavení v knize Třikrát štěstí .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Identifikujte nastavení v Three Times Lucky .
  3. Přidejte vhodné scény, položky, textové soubory atd. pro ilustraci každého nastavení.
  4. Napište popis pro každou buňku.
  5. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Nastavení Map Rubrika # 1
Zhodnotit své nastavení mapy pomocí kritéria uvedená v níže uvedené kolonce.
Dovedný
20 Points
Rozvíjejících
15 Points
Začátek
10 Points
Nastavení Popis
Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru.
Student popisuje dva prvky nastavení.
Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení.
Úloha Nastavení
Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Posuny v Nastavení
Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat.
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Vzhled
Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery.
Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné.
Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkce
Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu.
Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku.


Přehled Aktivity


Nastavení příběhu je místo a čas, nebo kde a kdy. Nastavení často hraje zásadní roli téměř jako by byla další postavou v knize, jako je tomu v knize Třikrát štěstí . Mo LoBeau žije v ospalém městě Tupelo Landing v Severní Karolíně, kde žije 148. Každý zná každého a nikdo nemůže nic dělat, aniž by o tom celé město slyšelo. Když malé město zažije nevyřešenou záhadu, je to Mo! Existují různé části městečka, které slouží jako možné vodítka pro případ. V této aktivitě budou studenti mapovat různá nastavení v knize , včetně ilustrací na podporu jejich odpovědí.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář určující různá nastavení v knize Třikrát štěstí .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Identifikujte nastavení v Three Times Lucky .
  3. Přidejte vhodné scény, položky, textové soubory atd. pro ilustraci každého nastavení.
  4. Napište popis pro každou buňku.
  5. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Nastavení Map Rubrika # 1
Zhodnotit své nastavení mapy pomocí kritéria uvedená v níže uvedené kolonce.
Dovedný
20 Points
Rozvíjejících
15 Points
Začátek
10 Points
Nastavení Popis
Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru.
Student popisuje dva prvky nastavení.
Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení.
Úloha Nastavení
Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Posuny v Nastavení
Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat.
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Vzhled
Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery.
Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné.
Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkce
Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu.
Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku.


Jak na to, jak zasadit do hry Three Times Lucky

1

Zahrňte analýzu prostředí do třídních diskuzí

Podněcujte studenty, aby sdíleli, jak prostředí ovlivňuje postavy a události v příběhu. Použijte cílené otázky, které jim pomohou propojit detaily prostředí s vývojem zápletky, čímž prohloubíte jejich porozumění čtení.

2

Umožněte průzkum prostředí ve skupinách

Rozdělte třídu do skupin a každé přiřaďte jinou lokalitu z knihy. Nechte je analyzovat stopy, popsat atmosféru a představit, jak jejich prostředí ovlivňuje záhadu, čímž podpoříte spolupráci a kritické myšlení.

3

Podpořte studenty ve vytváření smyslových popisů prostředí

Navádějte studenty, aby si představili, že jsou v Tupelo Landing, a psali krátké úryvky s využitím všech pěti smyslů. To jim pomůže vizualizovat prostředí a rozvíjet bohatší, popisnější psací dovednosti.

4

Propojte prostředí knihy s reálnými zkušenostmi studentů

Ptejte se studentů, aby porovnali Tupelo Landing se svými městy nebo čtvrtěmi. Vedte diskusi nebo psací aktivitu, která propojuje prostředí z knihy s známými místy, čímž učílek udělá osobní význam.

Často kladené otázky o prostředí v Three Times Lucky

Jaké je prostředí knihy "Třikrát šťastné"?

Prostředí knihy "Třikrát šťastné" je malé, pevně spojené městečko Landing Tupelo v Severní Karolíně, kde se všichni navzájem znají a odhalují se nečekané záhady.

Jak prostředí ovlivňuje příběh v "Třikrát šťastné"?

Prostředí vytváří těsnou komunitu, ve které jsou tajemství těžko udržovatelná, což činí záhadu více vzrušující a zapojuje všechny místní obyvatele do děje.

Jaká důležitá místa jsou v "Třikrát šťastné" a jak je lze zakreslit na mapu?

Klíčová místa zahrnují kavárnu plukovníka, Moův dům, školu a různé lokality kolem Landing Tupelo, které slouží jako stopy v záhadě a jsou skvělé pro znázornění na mapě prostředí.

Jak mohou studenti vytvořit mapu prostředí pro "Třikrát šťastné"?

Studenti mohou vytvořit mapu prostředí tím, že identifikují hlavní místa v příběhu, nakreslí je nebo použijí obrázky pro každé a napíšou krátké popisy vysvětlující jejich význam pro děj.

Why is the setting in Three Times Lucky considered almost like a character?

The setting acts almost like a character because the town’s atmosphere, gossip, and close relationships directly impact the story’s events and the actions of Mo and other residents.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/třikrát-štěstí-by-sheila-turnage/nastavení
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA