Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/přírodní-katastrofy/sopka-diagram
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


V rámci této aktivity studenti označí model sopky .

  • Popel, pára a plyn - mrak, který je vytlačen ze sopky
  • Sekundární kužel - kužel, který se hromadí kolem sekundárních větracích otvorů
  • Sekundární větrání - místo, kde magma dosáhne povrchu, aniž by prošel hlavním větracím otvorem
  • Crater - kruhová prohlubeň na vrcholu sopky
  • Magma Chamber - sklad podzemních magmat
  • Main Vent - hlavní trubice, která spojuje magmatickou komoru s povrchem
  • Lava - roztavená hornina poté, co dosáhne povrchu
  • Magma - roztavená skála stále pod zemí
  • Sopečné bomby - skály a větší trosky, které jsou během erupce hozeny do vzduchu

Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Demonstrujte své znalosti sopek tím, že označíte diagram sopky.

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Vyhledejte „sopku“, přetáhněte diagram do buňky.
  3. Pomocí Textables a šipek označte hlavní části sopky a popište, co jsou.
  4. Uložte a odešlete úkol.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Označený diagram
Označte schéma funkcí jednotlivých částí.
Dovedný Vynoří se Začátek
Štítky
Všechny štítky jsou správné.
Většina štítků je správná.
Některé štítky jsou správné.
Funkce
Všechny funkce jsou správné bez gramatických nebo pravopisných chyb.
Většina funkcí je správná s některými gramatickými a pravopisnými chybami.
Některé funkce jsou správné s mnoha gramatickými a pravopisnými chybami.
Důkazy Úsilí
Práce je dobře psaná a pečlivě promyšlená.
Práce ukazují důkazy úsilí.
Práce ukazují jen málo důkazů o veškerém úsilí.


Přehled Aktivity


V rámci této aktivity studenti označí model sopky .

  • Popel, pára a plyn - mrak, který je vytlačen ze sopky
  • Sekundární kužel - kužel, který se hromadí kolem sekundárních větracích otvorů
  • Sekundární větrání - místo, kde magma dosáhne povrchu, aniž by prošel hlavním větracím otvorem
  • Crater - kruhová prohlubeň na vrcholu sopky
  • Magma Chamber - sklad podzemních magmat
  • Main Vent - hlavní trubice, která spojuje magmatickou komoru s povrchem
  • Lava - roztavená hornina poté, co dosáhne povrchu
  • Magma - roztavená skála stále pod zemí
  • Sopečné bomby - skály a větší trosky, které jsou během erupce hozeny do vzduchu

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Demonstrujte své znalosti sopek tím, že označíte diagram sopky.

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Vyhledejte „sopku“, přetáhněte diagram do buňky.
  3. Pomocí Textables a šipek označte hlavní části sopky a popište, co jsou.
  4. Uložte a odešlete úkol.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Označený diagram
Označte schéma funkcí jednotlivých částí.
Dovedný Vynoří se Začátek
Štítky
Všechny štítky jsou správné.
Většina štítků je správná.
Některé štítky jsou správné.
Funkce
Všechny funkce jsou správné bez gramatických nebo pravopisných chyb.
Většina funkcí je správná s některými gramatickými a pravopisnými chybami.
Některé funkce jsou správné s mnoha gramatickými a pravopisnými chybami.
Důkazy Úsilí
Práce je dobře psaná a pečlivě promyšlená.
Práce ukazují důkazy úsilí.
Práce ukazují jen málo důkazů o veškerém úsilí.


Jak označit klíčové části sopky

1

Jak vytvořit interaktivní ukázku výbuchu sopky ve třídě?

Zapojte studenty tím, že oživíte vědu o sopkách bezpečnou, praktickou výbuchovou aktivitou! Interaktivní ukázky pomáhají studentům vizualizovat sopky a upevnit klíčové koncepty i mimo označení diagramů.

2

Shromážděte jednoduché, bezpečné materiály pro model výbuchu

Sežeňte předměty jako jedlá soda, ocet, plastovou láhev, mycí prostředek, červený potravinářský barvivo a modelovací hlínu nebo plastelínu. Tato domácí materiály vám umožní postavit sopku a bezpečně simulovat výbuch ve třídě.

3

Postavte model sopky s žáky

Vytvarujte modelovací hlínu nebo plastelínu kolem plastové láhve, čímž vytvoříte kužel sopky. Nechte studenty pomoci s tvarováním kráteru, boků a přidáním prvků jako sekundární výdušky pro větší realismus.

4

Připravte směs výbuchu uvnitř sopky

Přidejte 2 polévkové lžíce jedlé sody a několik kapek červeného potravinářského barviva do láhve. Nalijte trochu mycího prostředku, aby byl výbuch pěnivější. Vysvětlete, jak tato směs představuje skutečnou magmu a plyny, které budují tlak pod zemí.

5

Spusťte výbuch za účasti studentů

Nechte studenty střídat v nalévání octa, čímž výbuch spustí. Sledujte, jak 'lavina' vyteče z kráteru, a poté diskutujte, co se děje, a vztáhněte to na skutečné výbuchy vulkánů a části, které si osvojili.

Často kladené otázky o označování klíčových částí sopky

Jaké jsou hlavní části sopky, které by měli studenti označit?

Hlavní části sopky k označení zahrnují popel, páru a plynový oblak, vedlejší kužel, vedlejší ventilek, kráter, komoru magmatu, hlavní ventilek, lávu, magma a sopečné bomby.

Jak mohu studentům snadno naučit rozpoznávat a označovat části sopky?

Použijte jasný diagram a nechte studenty přetahovat a umisťovat štítky na jednotlivé části. Povzbuzujte je, aby používali šipky a textová pole k popisu funkcí, což činí učení interaktivním a vizuálním.

Jaký je rozdíl mezi magmou a lávou v sopce?

Magma je roztavená hornina pod povrchem Země, zatímco lava je magma, které dosáhlo povrchu během erupce.

Proč je komora magmatu důležitá v modelu sopky?

Komora magmatu ukládá roztavenou horninu pod zemí a je zdrojem materiálu, který stoupá skrze ventily a způsobuje erupce, což ji činí klíčovým prvkem k označení.

Jaké nástroje nebo zdroje pomáhají studentům efektivně označovat diagramy sopky?

Digitální nástroje jako drag-and-drop diagramy, textová pole a šipky pomáhají studentům přesně označit části sopky a vizuálně pochopit jejich funkce.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/přírodní-katastrofy/sopka-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA