Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibunkovým scénářem obsahujícím hlavní části grafu. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram dějů hlavních událostí ve hře When You Trap a Tiger . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v románu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení.
Když chytíte příklad diagramu tygřího grafu
Expozice: Lily, její sestra Sam a jejich matka se přestěhovali do Washingtonu, aby se postarali o své milované halmoni. Lily se dozví o Halmoniho minulosti a důležitosti, kterou v jejich korejské kultuře hraje vyprávění.
Rising Action: Lily se postaví tváří v tvář tygrovi, který tvrdí, že Halmoni ukradla její příběhy tím, že je zvedla z hvězd a nechala je ve sklenicích. Lily uzavře dohodu s tygrem: vrátí příběhy a Halmoni bude uzdravena.
Climax: Halmoni velmi onemocní a je převezen do nemocnice. Lily volá o pomoc tygra, o kterém si původně myslela, že je tam, aby poškodil Halmoniho.
Falling Action: S dcerou a vnučkami po jejím boku Halmoni umírá pokojně v nemocnici. Lily jí mohla vyprávět poslední příběh.
Řešení: Celé město se schází v knihovně, aby si vzpomenulo na Halmoni a oslavilo její život kosou. Lily a Sam jsou ve svém novém městě šťastní a poprvé po dlouhé době se cítí v klidu.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram grafu Když chytíte tygra do pasti .
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
- Uložte a ukončete, až budete hotovi.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibunkovým scénářem obsahujícím hlavní části grafu. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram dějů hlavních událostí ve hře When You Trap a Tiger . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v románu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení.
Když chytíte příklad diagramu tygřího grafu
Expozice: Lily, její sestra Sam a jejich matka se přestěhovali do Washingtonu, aby se postarali o své milované halmoni. Lily se dozví o Halmoniho minulosti a důležitosti, kterou v jejich korejské kultuře hraje vyprávění.
Rising Action: Lily se postaví tváří v tvář tygrovi, který tvrdí, že Halmoni ukradla její příběhy tím, že je zvedla z hvězd a nechala je ve sklenicích. Lily uzavře dohodu s tygrem: vrátí příběhy a Halmoni bude uzdravena.
Climax: Halmoni velmi onemocní a je převezen do nemocnice. Lily volá o pomoc tygra, o kterém si původně myslela, že je tam, aby poškodil Halmoniho.
Falling Action: S dcerou a vnučkami po jejím boku Halmoni umírá pokojně v nemocnici. Lily jí mohla vyprávět poslední příběh.
Řešení: Celé město se schází v knihovně, aby si vzpomenulo na Halmoni a oslavilo její život kosou. Lily a Sam jsou ve svém novém městě šťastní a poprvé po dlouhé době se cítí v klidu.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram grafu Když chytíte tygra do pasti .
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na "Start Assignment".
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
- Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
- Uložte a ukončete, až budete hotovi.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Shrnutí návodu Jak chytit tygra do pasti
Organizujte školní diskusi pomocí diagramu zápletky
Povzbuďte studenty, aby sdíleli své interpretace jednotlivých fází zápletky s odkazem na dokončený diagram. Aktivní účast prohloubí jejich porozumění a pomůže rozvíjet komunikační dovednosti.
Propojte události zápletky s vývojem postav
Požádejte studenty, aby identifikovali, jak se Lily a ostatní postavy mění během hlavních událostí příběhu. Vytváření těchto spojení podporuje empatii a vhled do vývoje postav.
Umožněte malým skupinám přepracovat příběh pomocí diagramu
Rozdělte studenty do skupin a každé skupině přiřaďte jednu fázi zápletky k převyprávění vlastními slovy. Spolupráce při přeprávění posiluje porozumění a buduje sebedůvěru v mluvení.
Začněte kreativní psaní s představou nového zakončení
Pozvěte studenty, aby napsali nebo vytvořili storyboard s alternativním ukončením příběhu. Kreativní myšlení zvyšuje zapojení a umožňuje osobní vyjádření.
Zobrazte diagramy zápletek pro zpětnou vazbu od spolužáků
Nechte studenty představit své diagramy a vzájemně poskytovat pozitivní, konstruktivní zpětnou vazbu. Hodnocení od spolužáků podporuje podpůrné prostředí ve třídě a hlubší analýzu.
Často kladené otázky o tom, kdy chytit tygra do pasti - shrnutí
Co je to dějový diagram pro When You Trap a Tiger?
Dějový diagram pro When You Trap a Tiger vizuálně znázorňuje klíčové události v příběhu, včetně Expozice, Stoupající akce, Vrcholného bodu, Klesající akce a Rozuzlení. Pomáhá studentům pochopit, jak se příběh vyvíjí, a důležité zvraty, které zahrnují Lily, její rodinu a kouzelného tygra.
Jak mohou studenti vytvořit dějový diagram pro When You Trap a Tiger?
Studenti mohou vytvořit dĕjový diagram rozdělením příběhu do šesti částí: Název, Expozice, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. Pro každou část by měli vybrat důležitou událost, nakreslit nebo zvolit obrázek, který ji představuje, a napsat stručný popis hlavní myšlenky.
Jaké jsou hlavní události v ději When You Trap a Tiger?
Hlavní události v When You Trap a Tiger zahrnují: přesun rodiny Lily do Washingtonu (Expozice), setkání Lily s tygrem a uzavření dohody (Stoupající akce), nemoc Halmoni a její hledání pomoci u tygra (Vrchol), klidná smrt Halmoni (Klesající akce) a shromáždění komunity na počest Halmoni (Rozuzlení).
Jak pomáhá vytvoření dějového diagramu pochopit knihu When You Trap a Tiger?
Vytvoření dĕjového diagramu pomáhá studentům rozložit složité příběhy na zvládnutelné části, což usnadňuje identifikaci klíčových událostí, pochopení literární struktury a zapamatování, jak se postavy během čtení mění.
Jaký je nejlepší způsob, jak učit děj knihy When You Trap a Tiger žákům 4–6. třídy?
Nejlepší způsob, jak učit děj, je použití vizuálních pomůcek, jako jsou storyboardy nebo dĕjové diagramy. Povzbuzujte studenty, aby ilustrovali každý bod děje, diskutovali o motivacích postav a spojovali události s tématy, jako jsou rodina, kultura a vyprávění příběhů.
Více Storyboard That Aktivity
Když Chytíte Tygra
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA