Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/egyptská-mytologie/mytologie
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. V této aktivitě studenti vytvoří scénář zachycující narativní oblouk egyptského mýtu . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v mýtu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení.

Příklad spiknutí egyptského mýtu

Expozice: Smrt Osirise: Osiris je podveden svým žárlivým bratrem Setem, aby se dostal do rakve, která byla speciálně vyrobena pro něj. Když se Osiris dostane dovnitř, Set ho zavře a hodí do Nilu. Set doufal, že se stane novým vládcem celého Egypta.

Konflikt: Set na Osirise tak žárlí, že je ochoten udělat cokoli, aby ho zabil a stal se novým vládcem.

Rising Action: Isis a Nephthys tajně spiknou, aby našli Osirise, a když to Isis udělá, je mrtvý. Isis přivede zpět jeho tělo a skryje ho, zatímco ona myslí na způsob, jak ho vzkřísit z mrtvých.

Climax: Set najde tělo, rozdělí ho a rozšíří části těla po celém Egyptě.

Falling Action: Isis s pomocí najde všechny Osirisovy části těla kromě jedné. Protože Osiris byl neúplný, nemohl být vzkříšen, ale stal se vládcem Duatu, říše mrtvých.

Řešení: Než Osiris půjde bydlet v Duatu, otěhotní Isis se svým synem Horem, který by jednoho dne pomstil smrt svého otce.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořit vizuální diagram spiknutí pro egyptský mýtus.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo sadu událostí pro každou ze složek příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
  5. Kliknutím na tlačítko „Uložit a ukončit“ odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje významné události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. V této aktivitě studenti vytvoří scénář zachycující narativní oblouk egyptského mýtu . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v mýtu, jako je expozice, stoupající akce, Climax, padající akce a řešení.

Příklad spiknutí egyptského mýtu

Expozice: Smrt Osirise: Osiris je podveden svým žárlivým bratrem Setem, aby se dostal do rakve, která byla speciálně vyrobena pro něj. Když se Osiris dostane dovnitř, Set ho zavře a hodí do Nilu. Set doufal, že se stane novým vládcem celého Egypta.

Konflikt: Set na Osirise tak žárlí, že je ochoten udělat cokoli, aby ho zabil a stal se novým vládcem.

Rising Action: Isis a Nephthys tajně spiknou, aby našli Osirise, a když to Isis udělá, je mrtvý. Isis přivede zpět jeho tělo a skryje ho, zatímco ona myslí na způsob, jak ho vzkřísit z mrtvých.

Climax: Set najde tělo, rozdělí ho a rozšíří části těla po celém Egyptě.

Falling Action: Isis s pomocí najde všechny Osirisovy části těla kromě jedné. Protože Osiris byl neúplný, nemohl být vzkříšen, ale stal se vládcem Duatu, říše mrtvých.

Řešení: Než Osiris půjde bydlet v Duatu, otěhotní Isis se svým synem Horem, který by jednoho dne pomstil smrt svého otce.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořit vizuální diagram spiknutí pro egyptský mýtus.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo sadu událostí pro každou ze složek příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
  5. Kliknutím na tlačítko „Uložit a ukončit“ odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Jak shrnout aktivitu egyptského mýtu

1

Naplánujte spolupráci aktivitu diagramu zápletky egypťského mýtu

Pozvěte studenty, aby pracovali ve skupinách na vytvoření diagramu zápletky egypťského mýtu. Spolupráce podporuje diskuzi, zvyšuje zapojení a pomáhá studentům prohloubit porozumění tím, že si navzájem vysvětlují části příběhu.

2

Přidělte role členům skupiny

Přiřaďte každému studentovi konkrétní roli (například výzkumník, ilustrátor, spisovatel, prezentér). Definované role udrží zapojení všech a rozvíjejí týmovou práci a odpovědnost.

3

Vedení skupin při výběru egypťského mýtu

Nechte každou skupinu vybrat mýtus, který ještě nebyl v hodině diskutován. Tato rozmanitost rozšiřuje znalosti o egyptské mytologii a podporuje nezávislé průzkumy.

4

Podporujte výzkum a diskuze o prvcích zápletky

Povzbuzujte studenty, aby identifikovali klíčové body zápletky — expozici, konflikt, vzestupnou akci, vyvrcholení, úpadek a rozuzlení — prostřednictvím skupinové diskuse a výzkumu. Toto podporuje kritické myšlení a spolupráci.

5

Usnadněte tvorbu vizuálního diagramu zápletky

Navádějte skupiny, aby ilustrovaly jednotlivé fáze zápletky pomocí kreseb nebo digitálních nástrojů. Vizualizace příběhu pomáhá studentům pochopit literární strukturu a podporuje kreativitu.

6

Umožněte skupinám prezentovat a reflektovat nad jejich diagramy

Požádejte každou skupinu, aby sdílela svůj diagram zápletky a vysvětlila své volby. Prezentace budují důvěru, upevňují učení a umožňují spolužákům poznat různé mýty.

Často kladené otázky o aktivitě Shrňte egyptský mýtus

Jak vytvořit diagram zápletky pro egyptský mýtus ve třídě?

Pro vytvoření diagramu zápletky pro egyptský mýtus rozdělte příběh na klíčové části: Název, Úvod, Konflikt, Stoupající děj, Vrchol, Klesající děj a Rozuzlení. Nechte studenty jednotlivé části ilustrovat obrázky a napsat krátký popis. To pomáhá studentům pochopit narativní strukturu a hlavní události.

Jaké jsou hlavní části zápletky při shrnutí mýtu?

Hlavní části diagramu jsou: Úvod (pozadí), Konflikt (hlavní problém), Stoupající děj (události budující napětí), Vrchol (zvrat), Klesající děj (události po vrcholu) a Rozuzlení (konec nebo výsledek).

Proč používat diagram zápletky k výuce egyptské mytologie?

Diagram zápletky pomáhá studentům vizualizovat strukturu mýtů, což usnadňuje identifikaci klíčových událostí a pochopení motivace postav. Také posiluje porozumění a kritické myšlení při zkoumání egyptské mytologie.

Příklad diagramu zápletky pro egyptský mýtus je?

Příklad diagramu zápletky pro egyptský mýtus je příběh Óziris a Set: Úvod (Óziris je oklamán Setem), Konflikt (Závist Seta), Stoupající děj (Ise se hledá Ózirise), Vrchol (Set rozdělí Ózirise), Klesající děj (Ise najde většinu částí), Rozuzlení (Óziris se stává vládcem Duat; Horus se narodí).

Pro jakou úroveň třídy je tato aktivita s egyptským mýtem vhodná?

Tato aktivita je určena pro 6.–12. třídu. Pomáhá upevnit literární struktury a zapojuje studenty do tvůrčích a analytických úkolů vhodných pro žáky základních a středních škol.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/egyptská-mytologie/mytologie
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA