Всяка година Капитолия провежда смъртен мач между трибуни на деца, по двама от всеки район. Катнис, волева и способна тийнейджърка, доброволно заема мястото на по-малката си сестра. Катнис преминава през умопомрачително насилствената игра на убийство със своя мъжки двойник Пийта. Те манипулират играта, като симулират романтика и надминават опонентите си и политиците от Капитолия, за да станат общи победители в Игрите на глада.
Студентски дейности за Игрите на Глада
Основни въпроси за Игрите на глада
- Колко важна е идентичността на човек?
- Риалити телевизионните предавания създават ли липса на състрадание и чувство за общност?
- Когато сравнявате съответствието с индивидуалността, кое е по-важно за успешното общество и защо?
Игрите на глада Резюме
Книгата започва в дома на Катнис, Окръг 12, където тя живее с майка си и по-малката си сестра, Прим. Животът е труден в Район 12, миньорска общност, и стана още по-трудно за Everdeens, след като бащата на Катнис беше убит при инцидент в миньор. Катнис се грижи за семейството и допълва доходите им чрез незаконен лов на дивеч с лък.
Район 12 е част от пост-апокалиптично, дистопично общество, наречено Панам, в това, което бяха Съединените щати. Преди е имало тринадесет области, но след бунт област 13 е премахната от пищния Капитолий, който управлява Панам със суров авторитаризъм. След бунта на Окръг 13 бяха създадени „Игрите на глада“: гладиаторско състезание между 24 юноши „трибути“, момче и момиче от всяка от областите.
Докато книгата се отваря, Гейл, най-близкият приятел на Катнис, ловува с нея и предлага да избягат заедно. Катнис се противопоставя на идеята, като посочва, че те трябва да подкрепят семействата си. Двамата се завръщат в града навреме за „жътвата“, церемонията, на която почитта се избира чрез лотария.
Когато по време на жътва се нарича женският запис, това е прим. Катнис незабавно се явява доброволно да заеме мястото на сестра си. Много малко вероятно е тя някога да се прибере у дома. Някои от другите области са много по-силни и по-богати, с добре обучени трибути.
Нейният двойник от мъжки пол е момче, с което е ходила на училище, Пийта Меларк, синът на пекарите, харизматичен и мил човек. Победителят от предишен Окръг 12, Хеймич Абърнати, и Ефи Тринкет, техният придружител, роден в столицата, ги придружават по време на пътуването с влак до Капитолия. Хамиш измисля стратегия да представи Катнис и Пийта като двойка, за да спечели обществена подкрепа.
Игрите на глада са силно технологично начинание. Капитолия финансира игрите, които се предават едновременно на всички жители на Капитолия, а също и на тези в областите. Това е най-доброто риалити шоу, силно проектирано от „създателите на игри“ на Капитолия. Трибутите са мигновени знаменитости, почерпени с всичкия лукс, мода и ресурси на Капитолия, докато се подготвят за Игрите. Peeta играе централна роля в подобряването на публичния имидж на двойката, като Katniss неохотно играе заедно.
Когато най-накрая е време за телевизионния кошмар „убий или бъди убит“, Катнис смело се бори за живота си, както срещу създателите на играта, така и срещу останалите си състезатели, използвайки добре тренираните си ловни умения. Тя формира невероятна връзка с много млад трибут от Окръг 11, момиче на име Рю, което се грижеше за Катнис, докато тя беше ранена. Двамата работят заедно, за да накуцукат някои от вероятните победители, но Рю е брутално убит в процеса.
След смъртта на Рю, Катнис намира Пийта, ранен и скрит само благодарение на отличните му камуфлажни умения. След като спечелиха зрителите в Капитолия, създателите на играта обявяват, че могат да спечелят двама трибюти, а не един, стига да са от един и същи квартал. Пийта и Катнис разиграват своята „любовна история“ за допълнителна подкрепа, осигурявайки капка лекарство, за да излекува и двете им рани.
Катнис убива последния противников трибют, само за да накара създателите на играта да отменят решението си да допуснат общи победители. Пийта настоява Катнис да го убие и да се върне у дома. Катнис отказва и измисля план да ги запази живи: и двамата ще заплашат да изядат отровни плодове и ще напуснат Капитолия без победители в Игрите на глада. С резервни моменти Капитолия отстъпва, обявявайки ги за победители в 74-те Игри на глада!
Катнис и Пийта научават, че тяхната каскада се смята за акт на бунт от президента Сноу, владетеля на Панем. Докато двамата продължават да изпитват романтични чувства един към друг, става ясно, че тези на Пийта са истински, докато Катнис е действала през цялото време и истинските й чувства са объркани. Двамата се завръщат триумфално в Окръг 12, въпреки че тъмни облаци са надвиснали над бъдещето им.
Купете Игрите на глада от Amazon
Как да разберете за „Игрите на глада“ от Сюзън Колинс
Engage students with a classroom Hunger Games debate
Organize students into teams representing different districts or the Capitol. Assign each group a perspective on a key issue from the novel, such as conformity vs. individuality or the ethics of the Games.
Facilitate research and evidence gathering
Guide students in collecting quotes and facts from the book to support their assigned positions. Encourage use of textual evidence and critical thinking for stronger arguments.
Model respectful argumentation skills
Demonstrate how to present ideas clearly and listen actively to opposing viewpoints. Highlight the importance of respectful disagreement and using evidence over opinion.
Hold the classroom debate
Set ground rules for speaking turns and time limits. Moderate the debate to ensure all voices are heard while keeping discussion focused on the novel’s themes.
Reflect and connect to real-world issues
Lead a follow-up discussion where students analyze their debate experiences. Connect themes from The Hunger Games to current events or personal choices to deepen understanding.
Често задавани въпроси за „Игрите на глада“ от Сюзън Колинс
Кои са някои бързи идеи за уроци за преподаване на Игрите на глада в средно или гимназиално ниво?
Бързи идеи за уроци за преподаване на The Hunger Games включват занимания по анализ на героите, изследване на дистопични теми, дебати по етични дилеми, предизвикани от Катнис, творчески сториборди и групови дискусии за идентичността и обществото. Включването на мултимедия и кратки писмени задачи също може да увеличи ангажираността.
Как мога да помогна на учениците да разберат темите за идентичност и бунт в Игрите на глада?
За да помогнете на учениците да разберат идентичността и бунта в The Hunger Games, използвайте ръководени дискусии, сравнявайте решенията на героите и свързвайте техния опит с реални примери. Насърчавайте учениците да размишляват защо мотивира бунта и как личната идентичност формира решенията.
Какъв е краткият преглед на Игрите на глада за използване в класната стая?
The Hunger Games проследява Катнис Евърдийн, която доброволно се включва в смъртоносно състезание в дистопично общество. Тя оцелява чрез създаване на съюзи, фалшифициране на романтика с Пийта и нарушаване на правилата на Капитола, като в крайна сметка печели заедно с Пийта и разпалва бунт.
Има ли ангажиращи дейности или проекти за учениците, които четат Игрите на глада?
Ангажиращи дейности включват създаване на имитационни церемонии по теглене, дизайн на пропагандни плакати, писане на алтернативни крайници, изиграване на ключови сцени и анализ на паралели с реалити телевизия. Тези проекти насърчават креативността и по-доброто разбиране на посланията на романа.
Как Игрите на глада се сравняват с други дистопични романи за учениците?
The Hunger Games се отличава с динамичен сюжет и лесно разпознаваем главен герой. В сравнение с други дистопични романи като 1984 или Divergent, той повече се фокусира върху медийна манипулация, оцеляване и лична жертва, което го прави достъпен и стимулиращ за мислене за учениците.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ