Камерата е оптично устройство, използвано за заснемане на изображения. Тези изображения могат да се съхраняват във фотоапарата и / или да се предават. Камерите ни позволяват да документираме събития или да доказваме, че нещо се е случило.
Камерата е устройство, използвано за заснемане на изображения. Модерните камери имат подобен основен дизайн, който позволява на светлината да се движи в затворено пространство чрез серия от лещи. Лещите фокусират светлината, за да създадат изображение. Количеството време, през което светлината може да влезе, се контролира от механизъм на затвора. След това изображението се записва с помощта на фотографско фолио или електронен сензор.
Думата камера идва от латинската камера obscura , което означава "тъмна камера" или "тъмна стая". Затъмняването на камерата е явление, при което изображението може да се проектира върху екран с помощта на отвор с щифтове или обектива. Обектите имат предимство пред камерите за щифтове, тъй като позволяват по-голяма бленда. Това увеличава количеството светлина, което преминава, което създава по-ярко изображение.
Най-старата оцеляваща снимка е направена от Nicéphore Niépce във Франция през 1827 г. Той завладява образа с помощта на камера за затъмнение и калаена чиния, покрита с Битум на Юдея. Битумът се втвърдява при излагане на светлина, а останалата част от покритието може да се измие, за да се покаже изображение. Този процес доведе до Daguerreotype, процес, включващ сребърно, светлочувствително покритие, което ще възпроизведе изображения, когато са изложени на слънчева светлина.
Джордж Ийстман развива фотографска хартия през 1885 г. Четири години по-късно създава първия фотографски филм. Фотографският филм е покрит със сребро, подобно на неговия предшественик "Дагуреротип". Eastman основа компанията Kodak. Филмът на Eastman популяризира фотографията, като направи фотоапарата достъпен.
Следващото голямо развитие на фотоапаратите беше появата на цифровата фотография. Цифровите фотоапарати замениха фотографското фолио с електронни сензори. Първата цифрова камера направи първата си фотография през 1975 г. Цифровите фотоапарати промениха начина, по който фотографите правят снимки. Те вече не трябва да чакат да развият филма, за да видят какви са изображенията. Снимките могат лесно да бъдат изтрити, без да се губи филм. Цифровите изображения могат да се променят и редактират чрез компютърен софтуер. Първият телефон с камера е създаден през 2000 година. Сега повечето модерни смартфони имат две камери, едната отзад и другата отпред, което води до изобретяването на думата "selfie".
Видеокамерата е подобна на камерите, но те приемат серия от неподвижни изображения, които при бързо възпроизвеждане едно след друго дават илюзия за движение. Филмът се движи през проектор и може да бъде ускорен или забавен за допълнителен ефект. Първите филми бяха създадени в края на 1890-те.
Изобретението на камерата позволява на хората лесно да уловят доказателство за събитие. Хората могат лесно да документират живота си или събитията си и да споделят изображения с други хора. Фотоапаратите се използват и за създаване на забавления и декорация, от рамкирани изображения до филми с блокбастър.
Как да се запознаем с изобретяването на камерата
Научете учениците как работят камерите с практическа демонстрация
Покажете проста камера в действие, като донесете основна дигитална или еднократна камера и позволите на учениците да видят как улавя изображения. Нека натиснат бутона и видят как се появява снимката, за да направите процеса по-конкретен.
Обсъдете частите на камерата и техните функции
Посочете ключови компоненти, като обектив, затвор и сензор. Обяснете задачата на всяка част с прости думи, например как обективът фокусира светлината, а затворът контролира времето на експозиция.
Насърчете учениците да изследват фотографията безопасно
Организирайте дейност по фотографиране в класната стая, където учениците си разменят използването на камера за снимане на обекти или съученици. Подчертайте безопасността и уважението при боравене с оборудването и снимане на други.
Свържете технологията на камерата с учебните предмети
Свържете камерите с уроци по наука и изкуство, като обсъждате как светлината, ъглите и композицията влияят върху снимките. Използвайте фотографски проекти за затвърждаване на концепциите по науки, математика или визуални изкуства.
Разбудете любопитство с дейност по създаване на камера
Ръководете учениците да построят проста камера с дупки, използвайки обикновени материали като кутия за зърнени храни, фолио и восъчен хартия. Показвайте как работеха ранните камери и позволявайте на учениците да експериментират с заснемане на изображения.
Често задавани въпроси за изобретяването на камерата
Какво е камера и как работи?
Камера е устройство, което улавя изображения или видеа чрез записване на светлина върху сензор или филм. Тя работи, като пропуска светлина през обектив, фокусира я върху повърхност (като цифрови сензори или фотографски филм), създавайки изображение на това, което виждате.
Кои са основните видове камери, използвани в училищата?
Основните видове камери в училищата включват цифрови камери, смартфон камери и уеб камери. Всяка от тях се използва за различни цели, като фотографски проекти, записване на видео или виртуално обучение.
Как учителите могат да използват камерите за дейности в класната стая?
Учителите могат да използват камери за документиране на работата на учениците, създаване на научни опити, записване на представления и подкрепа на визуалното учене. Камерите помагат на учениците да изразят креативност и по-добре да разберат предметите чрез практически дейности.
Каква е разликата между цифрова и филмова камера?
Цифровата камера съхранява изображения електронно на паметови карти, докато филмовата камера използва фотографска лента за запазване на снимките. Цифровите камери позволяват незабавно преглеждане и редактиране на снимки, докато филмовите камери изискват развитие на филма.
Защо е важно да учим за камерите за учениците?
Ученето за камерите помага на учениците да разберат технологиите, визуалната комуникация и креативността. Това стимулира наблюдателните умения и може да доведе до кариера във фотографията, медиите или науката.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ